Sony kanske arbetar med sin egen PlayStation PC-starter

click fraud protection

Marvels Spider-Man Remastered släpptes nyligen för PC och uppenbarligen har den referenser till några saker som Sony skulle kunna arbeta med.

Marvels Spider-Man remastradsläpptes nyligen på PC och när man grävde igenom filerna hittades referenser till en "PlayStation PC Launcher". Även om ingenting är bekräftat vid denna tidpunkt, kan det tyda på att Sony planerar att släppa en fristående lansering på PC någon gång i framtiden.

Video Game Chronicle, som har verifierat PC-filerna och referenserna till PlayStation PC Launcher, rapporterade tidigare att det också kan finnas möjligheten att Sony kommer att introducera och integrera PlayStation Network-stöd i sina PC-spel. Källan kunde bekräfta att det finns referenser till "PSNAccountLinked" och "PSNLinkingEntitlements" i Spider-Man remastrad. Vidare står det att detta så småningom kan tillåta användare att korsköpa spel för PS5 och PC.

För närvarande krävs inget PlayStation Network-konto när du spelar på en PC. Även spara data från en konsol kan inte överföras till PC. Även om PC-versionerna av PlayStation-spel erbjuder prestationer, synkroniseras de inte med troféer på PlayStation Network. Allt detta kan förändras i framtiden, vilket gör det mer bekvämt för PlayStation- och PC-ägare.

Sony har varit mer öppna de senaste åren och publicerat några av sina exklusiva konsoltitlar på PC. Konkurrens från sådana som Microsoft har tvingat företaget att anta en annan typ av affärsmodell. Företaget har erbjudit några av sina mest eftertraktade PlayStation-titlar till PC-spelare som Gud av krig, Dagar borta, och Horizon Zero Dawn. För närvarande gör Sony dessa spel tillgängliga via digitala återförsäljare, framför allt Steam och Epic Games.

Marvels Spider-Man släpptes ursprungligen på PlayStation 4 2018. Spelet skulle släppas två år senare på PlayStation 5 as Marvels Spider-Man remastrad. Sedan starten har titeln sålt över 30 miljoner enheter, och även om Sony tjänar en hel del, delar den för närvarande en del av vinsten med PC-distributionstjänster som Steam, som tar 30 procent, och Epic Games som tar 12 procent. Det ska bli intressant att se hur Sony går vidare, eftersom det inte går att förneka att det finns en enorm monetär potential genom att släppa sina spel på PC.


Källa: Video Game Chronicle