Qualcomm tillkännager Snapdragon XR2 5G för VR- och XR-headset

click fraud protection

Vid 2019 Snapdragon Tech Summit tillkännagav Qualcomm Snapdragon XR2-plattformen med 5G-anslutning för VR- och XR-headset.

Virtual Reality är fortfarande en industri under utveckling, och allt eftersom åren har gått har vi sett olika OEM-tillverkare experimentera med olika lösningar och formfaktorer. Från headset som använder telefonens interna delar som originalet Gear VR till dedikerade lösningar som Oculus Go, det verkar som om särskilt mobil VR har kunnat fånga tillräckligt med uppmärksamhet och marknadsandelar för att fortsätta utvecklas och iterera. Qualcomm har legat i framkant på detta område direkt och indirekt genom att leverera chipseten till både dedikerade headset och telefoner som används i "kartong" eller slot-in-lösningar. Det var med Snapdragon XR1 tillkännagavs 2018, dock att vi såg denna samlade ansträngning verkligen hamna i fokus, och över 30 enheter som drivs av XR-plattformen har lanserats sedan dess. Idag på Snapdragon Tech Summit, tillkännagav Qualcomm Snapdragon XR2 5G, en direkt efterföljare som ger välbehövliga uppdateringar till deras eXtended Reality-plattform.

Snapdragon XR2 ger flera viktiga förbättringar jämfört med Snapdragon 835-baserade XR1, som nu ligger flera generationer bakom prestandan hos den nya Snapdragon 865 flaggskeppskretsuppsättning tillkännagavs denna vecka. Som ett resultat, och genom att ärva de framsteg som Qualcomms premium mobila SoC-sortiment medför, erbjuder XR2 två gånger CPU och GPU-prestanda av den ursprungliga XR-plattformen. XR2 GPU stöder 1,5x pixelhastigheten och 3x texelkursen, såväl som tidigare introducerade funktioner som foveated rendering via eye-tracking och förbättrad skuggning med variabel hastighet för jämnare uppdateringsfrekvenser.

Utöver det har Snapdragon XR2 flera andra förbättringar som specifikt påverkar virtuell verklighetsupplevelser. Till exempel kommer XR2 att erbjuda upp till fyra gånger videobandbredden/pixelgenomströmningen, sex gånger högre upplösning, och elva gånger AI-prestandan. Detta innebär att XR2 nu kan upp till 3K gånger 3K upplösning per öga med 90 bilder per sekund och kan stödja upp till 8K 360°-videor med 60 bilder per sekund via både streaming och lokal uppspelning.

Snapdragon XR2 stöder sju samtidiga kameror för ännu bättre scen- och positionsspårning, samt en dedikerad datorvisionsprocessor för att påskynda viktiga arbetsbelastningar som scenförståelse och återuppbyggnad. Detta möjliggör mycket exakt spårning av huvud, läppar och ögon såväl som 26-punkts skeletthandspårning så att användare kan interagera exakt med VR-världen som omger dem. En annan viktig funktion är kameragenomföring med låg latens, som låter utvecklare skapa nya blandade verklighetsupplevelser genom att lägga över virtuella objekt på ett videoflöde från den verkliga världen.

Och om det inte var nog erbjuder Qualcomm också möjligheten för tillverkare att inkludera 5G-anslutning i deras Snapdragon XR2-drivna headset. Även om det kan låta som överdrivet, tänk på att användningsfall som att strömma 360°-video med höga upplösningar kräver inte bara extremt snabba nedladdningshastigheter, utan också mycket låga latenser för att följa med den positionella spårning.

Alla dessa är massiva uppgraderingar jämfört med XR1, men det är att vänta med tanke på att den plattformen återigen var baserad på Snapdragon 835. Med det sagt har Qualcomm-kretsuppsättningarna tagit sig till ett antal imponerande mobila VR-headset, och nästa våg av enheter kommer att dra enorm nytta av prestandavinsterna med detta nya uppgradering. Vi kan förvänta oss att OEM-tillverkare kommer att införliva Snapdragon XR2 5G-plattformen i sina konstruktioner från och med nästa år.


Håll utkik för mer Snapdragon Tech Summit-täckning, och kolla in vår sammanfattning att komma ikapp med varje tillkännagivande!