Facebook testar att visa annonser inom Oculus Quest eftersom de så klart kommer att göra det

click fraud protection

Facebook kommer snart att börja testa in-headset-annonser på Oculus Quest, vilket bryter mot Oculus medgrundare Palmer Luckeys löfte.

När Facebook förvärvade Instagram 2012 lovade Mark Zuckerberg att hålla fotodelningsappen oberoende. "Vi måste vara uppmärksamma på att behålla och bygga vidare på Instagrams styrkor och funktioner snarare än att bara försöka integrera allt i Facebook." skrev han i ett uttalande då. Sedan, efter WhatsApp-förvärvet 2014, hade WhatsApps medgrundare Jan Koum sagt, "WhatsApp kommer att förbli autonom och fungera oberoende... Det skulle inte ha funnits något partnerskap mellan våra två företag om vi var tvungna att kompromissa med de kärnprinciper som alltid kommer att definiera vårt företag, vår vision och vår produkt." Idag är vi väl medvetna om hur meningslösa dessa uttalanden är. Men då hade folk ett visst hopp om att Facebook inte skulle störa dessa företags verksamhet.

Det var därför när Facebook förvärvade Oculus senare under 2014, trodde vissa användare medgrundaren Palmer Luckeys löfte om Oculus oberoende under Facebook-paraplyet. Just då,

Luckey hade lovat att Oculus aldrig skulle kräva att användare eller utvecklare skulle ha ett Facebook-konto, och det skulle inte pusha annonser "eller göra något invasivt." Facebook bröt ett av dessa löften i augusti förra året, när man meddelade att man skulle göra det kräver att Oculus-användare loggar in med ett Facebook-konto med start oktober 2020. Nu bryter sociala mediejätten det andra löftet, eftersom den snart ska börja testa in-headset VR-annonser.

I en nyligen tweet avslöjade Andrew Bosworth, VP för Facebook Reality Labs, att företaget kommer att börja testa in-headset-annonser med några utvecklare under de kommande veckorna. Facebooks idé bakom detta drag är att "hjälpa utvecklare att generera intäkter och hjälpa människor att hitta fantastiska upplevelser till bättre priser."

I en blogginlägg i frågan avslöjar Oculus vidare att annonsexperimentet i headsetet kommer att börja med Blaston från Resolution Games. Det kommer att lägga till ett par andra utvecklare under de kommande veckorna. "För tillfället är det här ett test med några appar - när vi väl ser hur det här testet går och innehåller feedback från utvecklare och communityn kommer vi att ge mer information om när annonser kan bli mer allmänt synlig över Oculus-plattformen och i Oculus-mobilappen, samt vägledning för företag och utvecklare som är intresserade av att annonsera på Oculus," lägger inlägget till.

Inlägget belyser också hur Oculus och Facebook planerar att använda data som genereras från annonserna i headsetet för att leverera riktade annonser till användarna. Det står att företagen endast kommer att använda information som samlats in från din interaktion med specifika annonser, och de kommer inte att bearbeta din Oculus-data för riktade annonser. Den tillägger vidare att den inte kommer att använda följande Oculus-data för att rikta in annonser:

  • Vi använder inte information som bearbetas och lagras lokalt på ditt headset för att rikta in annonser. Bearbetning och lagring av information på enheten innebär att den inte lämnar ditt headset eller når Facebook-servrar, så den kan inte användas för reklam. Exempel på data som bearbetas på enheten inkluderar råbilder från sensorerna på Quest och bilder av dina händer (om du väljer att aktivera handspårning), som båda skrivs över omedelbart. Exempel på data som lagras lokalt på enheten inkluderar all information om vikt, längd eller kön som du väljer att tillhandahålla Oculus Move.
  • Vi vidtar extra försiktighetsåtgärder kring användningen av rörelsedata som att minimera vad vi behöver för att leverera en säker och uppslukande VR-upplevelse – till exempel för att skydda dig från att stöta på verkliga objekt och få din avatar att ducka medan du spelar ett spel – och vi har inga planer på att använda rörelsedata för annonser.
  • Slutligen använder vi inte innehållet i dina konversationer med personer i appar som Messenger, Fester och chattar eller dina röstinteraktioner för att rikta annonser. Detta inkluderar allt ljud som din mikrofon tar upp när du använder vår röstkommandofunktion, som "Hej Facebook, visa mig vem som är online."

Inlägget avslöjar vidare att Oculus också investerar i diskreta annonser för VR och nya annonsformat specifika för plattformen. De är dock i de tidiga utvecklingsstadierna, så du kommer inte att se dem på ditt VR-headset när som helst snart.

Vad tycker du om Oculus annonsexperiment i headsetet? Tycker du att Oculus drag att pusha annonser på så dyr hårdvara är motiverat? Dela dina tankar i kommentarsfältet nedan.