Microsofts June GDK låser upp mer minne för Xbox Series S-utvecklare

Microsofts GDK-uppdatering från juni frigör lite mer minne så att utvecklare kan tänja på de grafiska gränserna för Xbox Series S.

Idag släppte Microsoft detaljer om sitt Game Development Kit (GDK) för juni. Det finns många förbättringar, varav många är resultatet av direkt feedback från nuvarande utvecklare. Den mest avgörande biten i den nya uppdateringen är att Microsoft kommer att låsa upp mer minne för utvecklare för att ytterligare driva grafiken på Xbox Series S.

Om du inte känner dig bekant är GDK en verktygsuppsättning som ger vem som helst makten att koda spel för nuvarande och framtida Microsoft-spelplattformar. Den första och förmodligen mest kritiska förbättringen i GDK är att utvecklare får tillgång till ytterligare minne som kan användas för att pusha grafiken på Xbox Series S-konsolerna. Microsoft uppger att det nu kommer att finnas "hundratals" ytterligare megabyte tillgängliga för utvecklare kodning för Series S och att det extra minnet kan förbättra "grafikprestandan i begränsad omfattning betingelser."

Tillsammans med dessa ändringar kommer GDK att erbjuda automatisk synkronisering av molnlagringar, en förenklad användarmodell, kontroller av speluppdateringar, felsökning och mer. Det kommer också att ske ändringar med DLC: er och åldersklassificeringar. DLC: er kommer nu att ha sin egen oberoende åldersklassificering och kommer inte att ha ett betyg kopplat till originalspelet. Vidare kommer det att ske förbättringar i hur lagring hanteras, eftersom utvecklare nu kan aktivera lagringskontroll inifrån spelet. Det betyder att spelare kan avinstallera spel-DLC från spelets menyer, vilket minimerar tiden utanför spelet. Denna typ av kontroll kommer bara att gälla för DLC för den specifika titeln. Även om det finns många fler uppdateringar, är dessa bara några, men för hela listan, kolla in videon ovan.

När Xbox Series S ursprungligen tillkännagavs, utropades den som den helt digitala lillebror till Xbox Series X, med nästa generations CPU, kraftfull grafikprocessor, 10 GB GDDR6-minne och 512 GB solid state minne. Dessutom utlovade den 1440p spel i 120 fps, och tja, den har inte levererats. 10 GB GDDR6-minne kan tyckas vara mycket, men det är ganska lite mindre jämfört med Xbox Series X, som har 16 GB. Dessutom fann experter att Series S kämpade främst på grund av dess minne, vilket begränsar dess potential att nå sin topp. Även om den nya minnesallokeringen inte verkar vara mycket, låt oss hoppas att det räcker för utvecklare att ta med förbättringar till konsolen.

Xbox Series S
Microsoft Xbox Series S

$199 $299 Spara $100

Xbox Series S med 512 GB

$199 på Amazon

Källa: Microsoft Game Dev (Youtube)

Via: Gränsen