POCO X2 är lika bra som POCO F1 och ännu bättre på många sätt, trots att den inte är dess sanna efterträdare. Läs vår recension för att ta reda på hur!
Xiaomi och dess spin-off varumärke Redmi har alltid drivit överkomlighet över allt annat. Under sin fem-plus-åriga tjänstgöring i Indien har Xiaomi radikalt förändrat dynamiken i smartphoneindustrin i landet. Denna förkärlek för att göra smartphones överkomliga och tillgängliga för användare lyser fortfarande starkt i företagets vision trots den enorma tillväxt och beskydd som det åtnjuter. Även mot det höga värdet som Xiaomis smartphones har att erbjuda, stod POCO F1 ut som en förkroppsligande av praktiska egenskaper. Även om det inte var perfekt, var POCO F1 en ledstjärna för hopp för konsumenter som var bestörta över de stigande priserna på flaggskeppssmartphones. Telefonen möttes av hög efterfrågan och fick en entusiastisk efterföljare, och sedan den släpptes har användarna ropat efter en lika högt värdedriven efterträdare. Även om POCO ännu inte har släppt en efterträdare efter 18 månader, är varumärkets senaste POCO X2 en utmanare som skulle kunna uppnå samma hyllning.
Till skillnad från POCO F1, som var mer funktion framför form, är POCO X2 designad för att tilltala och är lika utrustad för underhållning som för spel. En stor förbättring kan ses när det gäller kameran, tack vare den nya 64MP Sony-sensorn. Men hur jämför sig POCO X2 med POCO F1 när det kommer till prestanda, och, ja, i stort sett allt annat? Vi kommer att ta upp allt detta i denna POCO X2-recension.
POCO X2-forumKöp POCO F1 på Flipkart (från 15 999 ₹)
Vi har haft 8GB/256GB-varianten av POCO X2, som lånades ut till oss cirka 4 dagar innan lanseringen i Indien. Här är vår recension av POCO X2 efter nästan en månads användning.
POCO X2 specifikationer
POCO X2 specifikationer
Specifikation | POCO X2 |
---|---|
Mått och vikt |
|
Visa |
|
SoC |
|
RAM och lagring |
|
Batteriladdning |
|
Backkamera | Foto:
|
Fram kamera |
|
Andra funktioner |
|
Android-version | MIUI 11 baserad på Android 10 |
Läs mer
Design
POCO X2 är tjock och tjock och dess extravaganta färger ger den ett djärvt utseende. Tyngden på telefonen är omisskännlig: vikten bryter mot 200g-märket, vilket gör telefonen obekväm för användare med små händer som mina. Denna känsla av obehag har funnits med mig sedan min första intrycket av POCO X2. Hur du känner för smartphonens vikt beror på personliga preferenser, så medan vissa användare associerar det med obehag, ser andra det som att det ger hållbarhet och styrka. För dem som sannolikt kommer att spendera en stor del av sin tid med att spela på nya POCO X2, kan tyngden vara en potentiell smärtpunkt.
POCO är nu ett oberoende varumärke, men dess nära koppling till Xiaomi och Redmi kan inte underskattas. POCO X2 i sig är helt klart ett resultat av Xiaomis stöd så att POCO X2 är i huvudsak samma enhet som Redmi K30 4G i Kina, som jag noterade i min första intrycket av POCO X2. POCOs version av historien är att teamen från Redmi och POCO tillsammans designade enheten och därför delar anspråk på den ursprungliga designen. Redmi K30 5G har visserligen Redmi främsta uppmärksamhet i Kina: inte bara stöder den 5G, utan den har även den nyare och kraftfullare Qualcomm Snapdragon 765G mobilplattformen. Samtidigt är POCO X2 begränsad till Indien för närvarande, där till och med försök och spektrumallokering för 5G ännu inte har påbörjats, och denna lucka garanterar en stor marknad för den nya POCO.
POCO X2 har ett annat tillvägagångssätt än den strikt prestandaorienterade POCO F1 när det kommer till design. Den bländande finishen på alla tre tillgängliga färger motiverar och lockar uppmärksamhet. Glasbaksidan har en holografisk design och beroende på hur du ser på den ändras dess reflektionsförmåga. När man tittar direkt, verkar baksidan vara reflekterande och skimrande medan när man tittar i en vinkel på cirka 30º från den plana ytan, återger den illusionen av en silkeslen och satinig yta. Förutom bakpanelen i glas drar även den stora kamerabulten runt cirkeln – med en konvex spegelyta – din uppmärksamhet. Vid en social sammankomst kan dessa element, särskilt cirkeln, sätta din enhet i rampljuset, bokstavligen. Detta beror på nämnda cirkels tendens att reflektera ljus översvallande. En kapselformad remsa i mitten av kamerabulten reflekterar också ljuset på samma sätt som den omgivande cirkeln. Bakglaset, precis som displayen, skyddas av Gorilla Glass 5.
I mina första intryck av POCO X2 noterade jag knapp- och portplaceringen på smartphonen. Märkligt nog har den sidomonterade fingeravtrycksläsaren fått mycket av den uppmärksamhet jag ägnat telefonens design. Enligt teamets POCO är sidan av smarttelefonen en mer lättillgänglig plats för fingeravtrycksläsaren än baksidan, särskilt för en bred enhet som POCO X2. Även om jag inte kan argumentera för bekvämligheten som en sidomonterad fysisk skanner erbjuder, stod jag inför en utmaning att vänja mig vid höjden på knappen. Till skillnad från volymvippan, som är några millimeter ovanför ramens yta, den platta strömbrytaren känns som att den nästan är i jämnhöjd med ytan, vilket kräver att man anbringar betydligt mer kraft för att trycka på knapp. Om du vill undvika det, ger MIUI för POCO dig också möjligheten att låsa upp telefonen bara genom att trycka på knappen (som med det vanliga/allmänna/vanliga gänget av kapacitiva fingeravtrycksläsare) men enligt min erfarenhet resulterade det i oönskade upplåsningar eftersom min högra tumme vilar exakt ovanpå fingeravtrycket scanner. Min tid med telefonen delades frivilligt mellan att använda de två olika sätten att låsa upp. Trots att du har använt telefonen i några veckor nu känns det fortfarande som en utmaning att låsa upp telefonen med fingeravtrycket.
Istället för att vara bekvämt gör placeringen av fingeravtrycksläsaren precis under tummens naturliga viloläge den ganska föga övertygande för normal användning. Således förlitade jag mig mest på mjukvarans ansiktslås när jag använde telefonen. Tyvärr, eftersom POCO var säker på sin placering av fingeravtrycksläsaren på POCO X2, blev de av med den IR-förbättrade ansiktsupplåsningsmekanismen från POCO F1 som fungerade lika bra på natten som den gjorde under dag. Det nuvarande ansiktsupplåsningssystemet fungerar inte bra utan tillräcklig belysning, så det är inte helt tillförlitligt, vilket tvingar dig att gå tillbaka till beroende på fingeravtrycksläsaren. Det finns definitivt en inlärningskurva med den sidomonterade fingeravtrycksläsaren, men denna inlärning kurvan är inte lika brant som kurvan för bakmonterade kapacitiva eller in-display optiska fingeravtryck skannrar.
Holistiskt sett kan glassandwichdesignen göra POCO X2 skrymmande, men det gör den också mycket mer premium och uppmärksammare än POCO F1. Till skillnad från F1 finns det för närvarande ingen solid information om några fodral eller skinn från märket. Om du vill skydda POCO X2 utan att dölja dess vackra design, kan du välja den Ringke Fusion-X fodral. Alternativt, om du vill ha ett absolut skydd utan att oroa dig för mycket om hur mycket av ryggdesignen som är synlig, KAPAVER Robust fall kan vara idealiskt. Båda dessa fall påstås vara dropptestade mot militär standard.
Visa
Skärmen på POCO X2 är enorm. Den sträcker sig 6,67 tum diagonalt och har en upplösning på 2400 x 1080 pixlar, vilket resulterar i ett bildförhållande på 20:9. På grund av det stora fotavtrycket är skärmens pixeltäthet runt 386ppi, vilket är lägre än 400-plus-värdena som många konkurrenter har. Displaytekniken är LCD och detta resulterar i lägre kontrast och mättade färger jämfört med AMOLED-displaypaneler.
POCO hävdar att POCO X2:s skärm når en maximal ljusstyrka på 500 nits, vilket fortfarande är 100 nits (~17%) mindre än det påstådda toppvärdet för Redmi K20/K20 Pros AMOLED-skärm. När det gäller färgmättnad täcker skärmen 84 % av NTSC-färgomfånget. Du kan välja en mer mättad färgprofil från MIUI: s bildskärmsinställningar, men den kommer fortfarande att vara sämre än AMOLED-skärmar.
Gorilla Glass 5 gör skärmen mycket reflekterande, och även om den är läsbar även utomhus kan den ge dig några problem under direkt ljus eller solljus.
POCO har lärt sig av sina tidigare misstag och har certifierat POCO X2 med en Widevine L1-licens för att spela upp DRM-innehåll i appar som Netflix, Amazon Prime, etc. Medan POCO F1 gjorde det ta emot Widevine L1 via en OTA, telefonen stödde fortfarande inte HD-uppspelning i Netflix. Enligt kontraktet stöder POCO X2 Full HD-videouppspelning i Netflix och Amazon Prime Video. Dessutom är skärmen certifierad för HDR10 precis som POCO F1, och detta resulterar i bättre kontrast när du tittar på HDR-innehåll i Amazon Prime Video. POCO X2 stöder inte HDR-innehåll i Netflix, men till det här priset är det en nackdel som vi kan leva med.
Kvalitativt sett kanske LCD-skärmen på POCO X2 inte är lika bra som OLED-skärmar, men den representerar en stor förbättring jämfört med POCO F1. Färgerna och ljusstyrkan på skärmen känns mycket mer enhetliga, och problem med kantblödning är ganska minimerade. Vidare finns det inga spökberöringsproblem som påverkade vissa användare på POCO F1. Den ökända skärmdumpen med tre fingrar är dock fortfarande mycket närvarande även efter två iterationer av MIUI. Om du drar tre fingrar nedåt på skärmen för att ta en skärmdump, fortsätter skärmen att registrera tryck med ett finger även efter att du lyft alla tre fingrar uppåt och återställs först efter att du tryckt på skärmen igen. Detta kallas vanligtvis "spökberöring". Även om detta sannolikt inte kommer att påverka din dagliga användning mycket, kan det vara ett sällskapsdjur för seriösa spelare.
När du tittar på ljusa färger har skärmen en enhetlig färgtemperatur. Du kanske märker en viss variation när du tittar på mörkare innehåll. Observera att variationen i färgtemperaturen inte är så drastisk som på bilderna ovan: de är tagna med exponeringstider inställda på cirka 3 sekunder. På bilderna kan du också märka att även om stansen med dubbla hål ser ut att vara en enda utskärning, består den i själva verket av två separata hål för varje främre kamera.
Du kan till och med ställa in utskärningsformen till två hål istället för ett genom att ställa in "Minsta bredd" från utvecklaralternativen till 381 dpi på Redmi K30. Den här tekniken fungerar dock inte på POCO X2 och vi har ännu inte räknat ut någon annan lösning. Videon nedan visar hur POCO X2 reagerar på förändringen i värdet "Minsta bredd".
Som videon visar kan du antingen vända bakgrunden på statusfältet till svart eller helt stänga av området för att göra håltagningen lite mindre synlig. Eftersom detta inte är en AMOLED-skärm är den svärtade delen av skärmen fortfarande svagt synlig.
Den största anledningen till att POCO valde en LCD-skärm framför AMOLED är att den skulle kunna tillåta användare att njuta av en uppdateringsfrekvens på 120Hz till det här priset. Eftersom skärmen uppdateras 120 gånger varje sekund (dvs var 8,3 ms) känns den mycket smidigare än en klassisk 60Hz-skärm som tar dubbelt så lång tid (~16,7 ms) att uppdatera. Vid daglig användning skulle animationer eller rullning på en skärm med en uppdateringsfrekvens på 120Hz se mycket smidigare ut jämfört med de på en 60Hz-skärm. Högre uppdateringsfrekvens har varit försäljningsargument för tillverkare av skrivbordsskärmar i flera år och är främst inriktade på spelare. Med POCO X2 siktar företaget också på att rikta sig till användare som är seriösa när det gäller smartphonespel. Uppenbarligen är en 120Hz LCD-panel mer ekonomisk än en 90Hz AMOLED eller Super AMOLED (som ses på OnePlus 7 Pro/7T/7T Pro, Realme X2 Pro, Pixel 4, Xiaomi Mi 10 serie, etc.) eller en 120Hz Super AMOLED (finns på ASUS ROG Phone II och Samsung Galaxy S20 serier).
För att effektivt kunna använda 120Hz uppdateringsfrekvensen måste telefonen vara tillräckligt kraftfull för att rendera appar med 120fps. Detta beror inte bara på själva apparna utan också på CPU, GPU, Display-processorn och en Android-tjänst som heter DisplayFlinger. Även om SoC är tillräckligt kraftfull för att bearbeta innehåll tillräckligt snabbt för att ge en stadig ström av bildrutor som måste matas till skärmen, är inte alla appar optimerade för att uppfylla det kravet fullt ut. När hastigheten med vilken bildrutor renderas är lägre än 120 fps, kommer du garanterat att se jitter (eller jank) på skärmen, och detta kommer att förstöra din visuella upplevelse. Dessutom, till skillnad från stationära skärmar, är smartphoneskärmar oförmögna att själv justera uppdateringsfrekvensen till matcha innehållets bildfrekvens (den här egenskapen kallas V-Sync) och detta ökar deras känslighet för jank.
POCO tog onekligen ett ambitiöst beslut genom att ta med en 120Hz-skärm istället för att gå för 90Hz. Normalt är en smartphone med en flaggskeppsprocessor, som ASUS ROG Phone II eller Galaxy S20 trio, skulle inte ha några problem med att rendera innehåll så snabbt, men Snapdragon 730G kan kännas otillräcklig vid gånger. Jag har upplevt fördröjning eller jitter på skärmen, särskilt när jag laddar tunga sajter i webbläsaren Google Chrome eller när jag rullar flödet i appar för sociala medier som Instagram, Facebook eller Snapchat. Problemet blir ännu mer uppenbart när du sveper åt vänster eller höger på dessa appar för att gå till en annan del av appen. Lyckligtvis stöder POCO X2 också spel med upp till 120 fps, och medan listan över spel som stöds är ganska kort (även kortare än listan som visades vid lanseringsevenemanget) kan vi förvänta oss att den här funktionen kommer att imponera på mobilen spelare. Jag kommer att diskutera POCO X2:s förmåga att producera konsekventa framerates medan du spelar i prestandasektionen.
120Hz-inställningen leder till högre batteriförbrukning, så POCO har lagt till möjligheten att byta tillbaka till 60Hz. Uppdateringshastigheten faller automatiskt tillbaka till 60Hz i batterisparläge. När du byter till 60Hz märks förändringen direkt, men om du fortsätter att använda telefonen i några minuter slutar gå tillbaka till 60Hz-uppdateringen att störa dig. För mig är uppdateringsfrekvensen på 120Hz (eller till och med 90Hz) mer av en lyx än en nödvändighet.
När det gäller skärmens övergripande prestanda är den tillräckligt ljus och skarp för inomhusbruk, men kan få dig att begära mer i solljus. Om din nuvarande telefon har en LCD-skärm och du är okej med att hålla fast vid LCD-skärmar för att få en högre uppdateringsfrekvens, så är det svårt att välja POCO X2. Dessutom gör det stora området också videotittande online ganska engagerande och underhållande. Skärmen kanske inte kan återge samma kvalitet på färger som en AMOLED-skärm, men om du planerar att köpa telefonen främst för spel, kommer den här skärmen att tjäna dig väl. Slutligen är 120Hz en användbar funktion och bör förhoppningsvis stödja många fler appar och spel i framtiden. Under tiden är Redmi också testar ett 144Hz-läge för skärmen, och vi kunde antingen se det eller kanske en överklockningsmod för skärmen av utvecklargemenskapen här på XDA.
Prestanda
POCO X2, precis som 4G Redmi K30, drivs av Qualcomms Snapdragon 730G mobil plattform. Det här tillkännagivandet var lite av en besvikelse för fans som förväntade sig en flaggskeppsprocessor i den andra POCO-telefonen, precis som Qualcomm Snapdragon 845 på POCO F1. Uppenbarligen tillhör POCO X2 ett mer budgetorienterat segment och är inte den sanna efterföljaren till POCO F1. POCO har för avsikt att lansera fler premiumenheter (förhoppningsvis en POCO F2), men det finns ingen solid information som stödjer dess existens ännu. Med tanke på priset är Snapdragon 730G ett av de bästa SoC-alternativen i mellanklassen som finns på marknaden. Suffixet G antyder att Snapdragon 730G är avsedd för spel. Medan SoC är nästan identisk med Snapdragon 730, kommer den med bättre grafikprestanda tack vare en överklockad GPU. Förra månaden, vi recenserade Realme X2, som också kommer med samma styrkrets och därmed förväntas ha liknande prestanda.
I verklig användning är Snapdragon 730G en anständig prestation och kan hantera de flesta uppgifter och spel ganska enkelt. Som avsett kan den också hantera de flesta spel med lätthet, även om den tenderar att värmas upp under långvarig användning. POCO X2 kommer med en vätskekyld ångkammare som hjälper till att avleda värme genom att leda värme till de nedre delarna av telefonen. Polykarbonatplast är en bättre värmeisolator än glas, så värmen från telefonens insida är mer benägen att kännas vid ytan jämfört med en telefon med plastpanel. Samtidigt som det betyder att du kommer att känna mer värme, kommer värmen också att stråla ut till miljön – och göra telefonen svalare – mycket snabbare än plast.
POCO X2 Benchmark poäng
Min POCO X2 recensionsenhet har 8 GB RAM och 256 GB UFS 2.1-lagring. Resultaten av de syntetiska riktmärkena nedan är enligt specifikationerna. Förutom dessa kommer smarttelefonen i 6GB/64GB och 6GB/128GB-konfigurationer, och deras motsvarande riktmärke kan vara lägre. Som jämförelse kommer jag att ställa POCO X2 mot Realme X2, Redmi Note 8 Pro och Redmi K20 (även känd som Xiaomi Mi 9T) eftersom alla dessa telefoner är prissatta under $300 och är tänkta att blidka användare som kräver bra prestanda. Det finns några punkter att jämföra: CPU: n på Snapdragon 845 SoC har Kryo 385-kärnor baserade på ARMs Cortex-A75 och A55 arrangerade i en 4+4 konfiguration med 2,8GHz och 1,7GHz frekvenser för prestanda respektive de strömsnåla kärnorna, medan Snapdragon 730G använder nyare Kryo 470 kärnor. Snapdragon 845 är också baserad på en 10nm tillverkningsprocess.
SoC |
Qualcomm Snapdragon 845 |
Qualcomm Snapdragon 730G |
MediaTek Helio G90T |
---|---|---|---|
CPU |
|
|
|
GPU |
Adreno 630 @ upp till 710MHz |
Adreno 618 @ 575MHz |
Mali G76 MP4 @ 800MHz |
Geekbench 5
Från och med Geekbench 5-poängen är poängen med en kärna och flera kärnor i POCO X2 ganska jämförbar med Redmi K20 (Xiaomi Mi 9T) såväl som Realme X2 eftersom alla tre har samma CPU. Redmi Note 8 Pro släpar efter i båda jämförelser och ganska intressant nog så gör POCO F1 med sin Snapdragon 845 mobilplattform. Medan Snapdragon 845 var flaggskeppsprocessorn 2018, går den tillbaka till minst ett år innan Snapdragon 730/730G lanserades. Snapdragon 845 är baserad på äldre Kyro 385-kärnor och är tillverkad med en 10nm-process som är mindre effektiv än den 8nm-gjuteriprocess som används för att tillverka Snapdragon 730G.
Pris: Gratis.
4.3.
AnTuTu v8
Om vi går vidare till AnTuTu v8 ger POCO X2 och Realme X2 jämförbara resultat och båda dessa ligger efter Redmi Note 8 Pro, som får bättre poäng när det gäller minne och UX. Den högre frekvensen av Mali G76 GPU på MediaTek Helio G90T som driver Redmi Note 8 Pro hjälper den att erbjuda bättre GPU-prestanda.
PCMark Work 2.0
Därefter, i PCMark Work 2.0-poäng, överträffar POCO X2 POCO F1 i alla tester. Jämfört med Realme X2 har POCO X2 ett högre totalpoäng och har bättre resultat i tre av fem tester. Alla dessa enheter släpar efter Redmi Note 8 Pro, som bröt 10 000-punktsgränsen i Arols recension av telefonen. Men eftersom POCO X2 och Redmi Note 8 Pro har en skillnad på endast 300 poäng, kommer de att ha jämförbar prestanda i de rutinmässiga produktivitetsuppgifter som PCMark simulerar.
Pris: Gratis.
3.4.
GPU-riktmärken
Jag kunde inte köra någon av de två framträdande GPU-centrerade syntetiska riktmärkena – 3DMark och GFXBench – eftersom POCO X2 fortsatte att kasta ett vagt anslutningsfel i båda fallen, vilket vi inte kunde felsöka.
Pris: Gratis.
4.1.
Pris: Gratis.
3.3.
AndroBench
Slutligen använder vi AndroBench för att mäta hur snabb lagringen är på var och en av dessa enheter. Särskilt kommer alla dessa med UFS 2.1 NAND-lagringschips. Som väntat har alla andra telefoner utom POCO F1 liknande sekventiell och slumpmässig läshastighet. Samtidigt tillåter dubbelkanalsöverföringsstöd i Snapdragon 800-seriens chips att POCO F1 har en högre sekventiell läshastighet jämfört med de andra. Vidare leder båda POCO-enheterna när det gäller sekventiella skrivhastigheter medan POCO X2 har den högsta slumpmässiga skrivhastigheten av gruppen.
CPU Strypning
Hög prestanda gör också smarttelefonen mer mottaglig för uppvärmning. Så för att förhindra skador på komponenter på grund av överhettning använder smartphoneföretag ofta algoritmer för att strypa eller begränsa en telefons prestanda med stigande inre temperatur. POCO X2 kommer också med en intern vätskekylande ångkammare för att avleda värmen som avges av SoC. För att testa effektiviteten hos kylflänsen och POCO X2:s termiska strypning använde jag en app som heter CPU Throttling Test, som använder entrådiga och flertrådiga benchmarktest skrivna i C och Java. Följande resultat inträffade när telefonen stod i viloläge och medan telefonen laddades.
Överraskande nog visade POCO X2 en märkbar mängd strypning i båda fallen. Med tiden blir nedgången i prestanda synlig. Efter det 15 minuter långa testet visar sig CPU-prestandan ha sjunkit till 83 % av toppprestanda. Under laddning är toppprestandan redan reducerad med 18 %, och utöver det stryps CPU: n till 88 % av sessionens toppprestanda. När man sätter ihop detta stryps prestandan effektivt till cirka 72 % av toppprestanda utan laddning. Detta indikerar att POCO X2 sjunker i prestanda när den blir varm. Däremot visade Realme X2 knappt några tecken på att sakta ner när samma test användes för att testa gaspådraget på den telefonen.
Pris: Gratis.
4.3.
Spelande
När det kommer till spel är POCO X2 mycket välutrustad. Qualcomm siktar på Snapdragon 730G som en underflaggskeppsprocessor och POCO X2 ger den till lägsta pris bland välkända varumärken. En av fördelarna som POCO X2 har jämfört med sina konkurrenter i den här prisklassen är 120Hz uppdateringsfrekvensdisplay, vilket innebär att du kommer att kunna spela vissa spel i upp till 120fps. För närvarande är det bara en handfull spel som stöder 120fps gameplay på telefonen. Jag spelade vart och ett av följande spel i cirka 15 minuter för att testa hur konsekvent POCO X2 tillåter spel över 60 fps. Prestandan mättes med hjälp av GameBench Pro, ett verktyg som låter dig jämföra verkliga spelprestanda.
Observera att alla dessa spel spelades med MIUIs inbyggda spelförstärkare aktiverad.
Dead Trigger 2
Från och med det andra zombieapokalypsspelet i Dead Trigger-serien, renderar POCO X2 en median på 114 fps. Bildfrekvensen var mestadels över 100fps-märket under spelets gång men sjönk kraftigt under klippscener och laddningsskärmar, vilket resulterade i ett variabilitetsindex på 7,13fps. Majoriteten av bildfrekvensen sjunker medan du spelar kan märkas när en zombie kommer för nära och börjar attackera dig eller det sker en plötslig förändring av bakgrunden. Eftersom spelet inte är särskilt krävande när det gäller GPU-användning, seglar FPS konsekvent över 100fps-märket.
Pris: Gratis.
4.6.
Hitman GO
Hitman GO är brädspelsversionen av den klassiska titeln som kretsar kring en kontraktsmördares liv, identifierad som Agent 47. Spelet är en paus från det vanliga våldet och vildheten och erbjuder mycket smidigt spel på POCO X2. Bildhastigheten hålls runt 115 fps under hela uppdragen och sjunker till cirka 85 fps på laddningsskärmar. Eftersom uppdragen i spelet är väldigt små är FPS-stabiliteten bara 78%, men medianen på 116fps indikerar hur väl POCO X2 kan köra spelet. Det finns ingen större bildminskning när du spelar spelet.
Pris: 5,99.
4.6.
Dub Dash
Dub Dash är ett ganska intressant spel och du måste kontrollera ett hjul och undvika det från hinder medan du rullar över en sfärisk yta. Dragen som är avsedda att undvika hinder är vackert synkroniserade med uppsättningar av elektroniska beats som introduceras i spelet. På POCO X2 fungerade Dub Dash enkelt och producerade enkelt en konsekvent bildhastighet på cirka 115 fps. Spelet har dock annonser som körs i 30fps, vilket resulterar i att FPS-stabiliteten sjunker med varje spel över.
Pris: Gratis.
4.1.
Battlelands Royale
Battlelands är som en minion-version av en online battle royal shooter men istället för den nära tredjepersonsvyn får du en flygvy som gör det svårare och därmed mer engagerande. När du spelar spelet på POCO X2 börjar det med en genomsnittlig FPS på cirka 105 fps. Men under spelets varaktighet, när den säkra zonen blir mindre och mindre och konkurrensen blir hårdare, sjunker bildhastigheten till cirka 70 fps. Således, trots en bra start, är medianbildfrekvensen endast 87 fps medan FPS-stabiliteten bara är 67%.
Altos äventyr
Altos äventyr är kanske det lättaste spelet bland alla de som listas här. Av samma anledning kan POCO X2 få en konsekvent – och den högsta av alla testade spel – bildfrekvens med en median på 119 fps och en FPS-stabilitet på 96 %. De enda ramarna faller när Alto faller av snowboarden och nästa spel håller på att laddas.
Pris: Gratis.
4.3.
Noterbart, medan Altos Odyssey också förväntas köras i 120fps, gick spelet inte förbi 60fps.
Lara Croft GO
I Lara Croft Go tar sig huvudpersonen från den klassiska serien Tomb Raider igenom en serie av hinder, och du måste guida henne i en steg-för-steg-rörelse medan allt detta visas från en isometrisk perspektiv. Även om det har ett liknande koncept som Hitman GO, gör antalet detaljer spelet mycket grafiskt krävande – och detta syns när du spelar det på POCO X2. Från början förblir bildhastigheten låg – runt 90-95 fps – och tenderar bara att sjunka under spelets gång. Med tiden kommer bildhastigheten ner till cirka 85 fps – vilket inte är dåligt men inte lika bra som vad vissa av de lättare spelen ovan renderade.
Pris: 5,99.
4.7.
Högfärd.
Om du någonsin har spelat League of Legends på PC eller Arena of Valor på mobilen, kommer du att tycka att Vainglory är väldigt lik. Inte bara det, spelet är visuellt mycket stimulerande, vilket gör det ganska engagerande – och därför grafiskt krävande. Medan du navigerar genom spelets meny kan POCO X2 enkelt uppnå bildhastigheter på 115 fps. Men inom själva spelet flyter bildhastigheten mellan 85fps och 100fps. Under loppet av en 5v5-match sjunker bildfrekvensen gradvis när telefonen börjar bli varm. 10 minuter in i matchen sjunker bildfrekvensen under 80 fps och faller så småningom till lägre än 60 fps vid slutet. Som ett resultat är FPS-stabilitetsvärdet endast cirka 71%. Dessutom finns det betydande ramfall när många allierade och fiender slåss tillsammans med ultimata drag. Noterbart är att telefonen också blir väldigt varm efter en intensiv 5v5-session som kan ta upp till 25-30 minuter.
Pris: Gratis.
3.5.
Ett utmärkt val för spel
POCO X2 lever i stort sett upp till sin hype när det kommer till spel. Den kan spela några visuellt stimulerande titlar med höga bildfrekvenser samtidigt som den låter dig spela mycket mer populära titlar som COD Mobile, Asphalt 9, PUBG Mobile, etc. vid maximala grafiska inställningar. Vi förväntar oss att se fler 120fps-alternativ i framtiden, och människor som köper POCO X2 just nu kommer att vara glada över sitt val. Tills dess kan de fortsätta att skryta om de smidiga animationer och rullning som telefonen kan.
Kameror
Bland de största kamerornas uppgraderingar på POCO X2 jämfört med POCO F1 är den nya fyrkamerauppsättningen på baksidan och de dubbla selfiekamerorna på framsidan. Inställningen på baksidan är extra speciell eftersom detta är en av de första smartphones som har 64 MP Sony IMX686 sensor. Med en sensorstorlek på 1/1,7" är 64 MP Sony-sensorn något större än 1/1,72" Samsung ISOCELL Bright GW1-sensorn som vi såg på telefoner som Realme X2 och X2 Pro. Båda dessa sensorer använder små 0,8 μm tillsammans med 4-i-1 pixel binning vilket resulterar i 16 MP-bilder. Du kan dock även ta 64MP-bilder i båda fallen. Sony-sensorn är ihopkopplad med ett f/1.9-bländarobjektiv.
Vid sidan av den primära 64 MP-sensorn har POCO X2 en 8 MP kamera med fast fokus med ett synfält på 120º, en 2 MP makrokamera med PDAF (fasupptäckt autofokus) och en djupsensor på 2 MP. Alla dessa kameror är ordnade i en enda rad längs smarttelefonens mitt och inuti en enorm kamerabula. En blixt med dubbla LED-lampor ligger under kamerans bula och spolas med glasets baksida.
Jag tog med kameran på en resa till ett av Delhis äldsta monument för att prova hur det går samtidigt som jag fångar ljus som studsar mot arkaisk arkitektur. Från och med den primära kameran lever Sony IMX686 upp till förväntningarna från föregångaren – 48 MP Sony IMX586 – som var en stor kamerasensor 2019. Mängden detaljer i de 16 MP-bilder som tagits med den primära kameran är otrolig. Med hjälp av pixel binning fångar kameran rikligt med ljus både inomhus och utomhus. Dessutom är färgtonen neutral utan någon övermättnad – till skillnad från Realme-telefoner.
Som vi nämnde tidigare kan Sony-sensorn också ta bilder i full upplösning, det vill säga vid 64MP. Det finns ett dedikerat 64MP-läge i MIUI-kameraappen på POCO X2 precis bredvid fotoläget. De resulterande 64 MP-bilderna är ganska stora, och var och en tar upp cirka 25 MB lagringsutrymme. I en jämförelse sida vid sida framstår 16MP-bilderna betydligt skarpare än 64MP-bilderna. Dessutom är 16MP-bilderna bättre upplysta och har mer kontrast. På natten är bilderna ganska lika, och du skulle inte märka någon större skillnad, speciellt eftersom båda lider av bristen på klarhet nästan lika mycket.
64MP-bilderna tar en eller två sekunder att bearbeta, och detta kräver att du håller telefonen väldigt stabil, annars gör du bilden suddig. Den enda synliga fördelen med att ta bilder 64MP är att det – till viss del – kan fylla luckan som skapas av frånvaron av en telekamera.
POCO X2-kameraprover beskärs till cirka 10 % av bilden; 16 MP-bilder till vänster och 64 MP-bilder till höger
Om du skär ut en liten del av bilderna och jämför dem sida vid sida, kommer du att märka att 16 MP-bilderna har ljusare skuggor och högdagrar. Men när du zoomar in för nära på ett visst långt borta objekt kan du enkelt se att skärpan från 16MP-bilderna övergår i brus. Även om 64MP-bilderna inte är lika skarpa har de mindre strukturellt brus relativt sett.
När vi går vidare till fotografering i svagt ljus använder POCO X2:s nattläge flera bilder på olika ISO-nivåer och syr ihop dem för en ljus bild, istället för att använda metoden med lång exponering för att ta natten skott. Nattläget på POCO X2 förstärker högdagrarna i bilder medan skuggorna förblir mer eller mindre bevarade. Bilderna med nattläge PÅ är dock något mer brusiga än utan.
När det gäller vidvinkelkameran på POCO X2, verkar denna inställning ganska lik Redmi K20 Pro (även känd som Xiaomi Mi 9T Pro). 8MP-sensorn är ihopkopplad med ett f/2.2-bländarobjektiv, vilket resulterar i något mindre ljus jämfört med den primära kameran. I en jämförelse sida vid sida kan du se att vidvinkelkameran klickar på fler HDR-aktiga bilder som har lägre ljusstyrka jämfört med den primära kameran. Detta ger visserligen intrycket att bilder har mer mättnad, men i verkligheten är detta bara en mekanism för att klara av den sämre exponeringen. Mängden detaljer är uppenbarligen lägre medan det är mer brus jämfört med den primära kameran. Inomhus och under svagt ljus tenderar vidvinkelbilderna att ha mer strukturell förvrängning.
POCO X2 får också en 2MP makrokamera, som stöder autofokus, vilket gör att den kan ta skarpa bilder av objekt som är så nära som 2 cm. Även om färgerna inte är lika livfulla som den primära kameran, är detaljnivån anmärkningsvärd.
Smarttelefonen använder också en 2MP djupsensor för att exakt fånga kanterna på förgrunden för att skilja med bakgrunden. I det här fallet klarar sig POCO X2 ganska bra i ljusförhållanden både utomhus och inomhus.
Slutligen, för selfies, har POCO X2 dubbla kameror på framsidan. Den primära kameran på framsidan tar 20 MP-bilder medan den sekundära kameran är en 2MP djupsensor för mer exakt kantdetektering. Den primära selfiekameran fångar tydliga ansiktsdetaljer i selfies, men det finns en liten hudutjämning även när försköningsläget är avstängt. Till skillnad från primärkameran stöder inte frontkameran pixelbinning, men trots det visar sig selfies ha tillräckligt med ljus. Dessutom är kantdetekteringen också mycket bra, och MIUI tillåter funktioner som scenbelysning och färgpop för att accentuera ansiktet eller objektet i förgrunden.
När det kommer till videor stöder den bakre primärkameran 4K-inspelning men bara med upp till 30 fps. Den fångar dock 1080p-video med upp till 60 fps. Förutom den primära kameran kan du även använda vidvinkel- och makrokamerorna för att ta videor. Medan vidvinkelvideor är begränsade till 1080p vid 30fps, kan du också spela in 720p-videor med 30fps max med makrokameran. POCO X2 får också andra MIUI-kamerafunktioner som slowmotion-videor med upp till 960fps medan EIS också stöds för videor tagna med primär- och vidvinkelkamerorna.
Sammantaget verkar 64MP fyrkamerauppsättningen på baksidan och dubbelkamerauppsättningen på framsidan som ett användbart paket för smartphonefotografentusiaster. Den enda begränsningen för denna kamera är bristen på stöd för 4K-videoinspelning med 60 fps. Vi hoppas få se en Google Camera-mod för POCO X2 som snart kommer att finnas tillgänglig med stöd för alla kameror.
Batteri
POCO X2 är utrustad med ett 4500mAh batteri som enkelt kan hålla en dag med måttligt krävande användning. Enligt min erfarenhet höll batteriet lätt i 24+ timmar med 120Hz-skärminställningen påslagen. På skärmdumparna nedan kan du se att POCO X2:s batteri räckte i cirka 30 timmar med 5,5 timmars SOT (skärm-på-tid) och cirka 23,5 timmar med 7 timmars SOT. Det är anmärkningsvärt för en telefon med lika stor skärm som POCO X2.
POCO X2 kommer med en 27W laddare som är klassad för Qualcomm Quick Charge 3.0. Under laddning med 27W laddaren, POCO X2 tar bara cirka 65 minuter att gå från 10% till 100% med telefonen bytt PÅ. Om man däremot använder 18W Xiaomi-laddaren som medföljer Redmi K20-serien (eller POCO F1), tar resan från 10 % till 100 % batteri cirka 100 minuter.
Som jämförelse tar Realmes 30W VOOC 4.0-laddare cirka 70 minuter att fylla på Realme X2:s 4000mAh-batteri från 10 % till 100 %. Detta innebär att trots den lägre uteffekten laddar POCO X2 snabbare än Realme X2.
Anslutningsmöjligheter
POCO X2 kommer med standardanslutningsalternativ som Bluetooth 5.0, 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, och LTE-Advanced, vilket innebär att telefonen stöder operatörsaggregation på stödd telekom operatörer. Dessutom stöder POCO X2 följande LTE-band:
- TDD: B40/41 (120MHz)
- FDD: B1/B3/B5/B8
Eftersom POCO X2 bara säljs i Indien är dess stöd för LTE-band ganska begränsat. Dessutom stöder smarttelefonen dubbla LTE för sömlös växling mellan SIM-kort för dataanslutning tillsammans med dubbla VoLTE och VoWiFi-stöd för HD-samtal.
För positionering stöder POCO X2 GPS, GLONASS och BeiDou. Redmi K30 4G får också Galileo-stöd, men denna specifikation saknas på POCO X2:s specifikationssida. Noterbart är att telefonen saknar dubbelfrekvenspositionering och stöder inte Indiens NavIC positioneringssystem.
När det gäller fysisk anslutning har POCO X2 ett 3,5 mm hörlursuttag och en USB 2.0 Type-C-port. Både hörlursuttaget och USB-C-porten kan användas för ljuduppspelning.
POCO X2 XDA-forum, upplåsning av bootloader och anpassade ROM/kärnutveckling
POCO F1 fick en överväldigande mängd stöd från communityn av utvecklare på XDA, och vi hoppas att samma sak kan hända för POCO X2. Till att börja med har POCO lovat dag-noll kärnkällversioner, vilket innebär att kärnkällorna kommer att uppdateras med varje ny uppdatering på dagen för uppdateringens release. Vidare är väntetiden för att låsa upp POCO X2:s bootloader också 72 timmar (3 dagar) i motsats till den vanliga 168-timmars väntetiden för andra Xiaomi-enheter.
POCO X2 XDA-forum
Ovanpå det är POCO också skicka POCO X2-enheter till flera kända utvecklare i samhället som kommer att använda enheten för att testa och finjustera anpassade kärnor, anpassade ROM och andra moddar som den inofficiella Google Camera-port. Detta kommer sannolikt att sätta grundramen för ett hälsosamt anpassat utvecklingsekosystem för POCO X2. Om du redan äger POCO X2, se till att kolla in våra POCO X2-forum. Telefonens bootloader kan för närvarande inte låsas upp, men POCO försäkrar oss att detta bara är en tillfällig problem som de arbetar med att åtgärda -- bootloadern på telefonen kommer snart att kunna låsas upp tillräckligt.
POCO X2: Med en törnekrona
Om man tittar på priset är värdet som POCO X2 erbjuder i linje med andra enheter i Xiaomis ekosystem. POCO X2 ersätter POCO F1 och är bättre än den senare på nästan alla sätt med sin större och mjukare skärm, en förbättrad och mer mångsidig kamerainställning, bättre prestanda, ett större batteri och så på. Det undviker dock att vara en sann efterträdare till POCO F1, och avsaknaden av en påtaglig POCO F2 har lett till till en känsla av missnöje bland fansen som ivrigt har väntat på ännu en flaggskeppsmördare från POCO.
Det finns inget tydligt löfte om en POCO F2, men märket planerar att lansera fler premiumenheter under året. Men tills POCO F2 lanseras kommer POCO X2 att jämföras med POCO F1 gång på gång.
Isolerat från POCO F1 är POCO X2 en mycket lukrativ enhet och ett av de bästa valen i sin prisklass. Alla dess funktioner som 64 MP-kameran, 120Hz-skärmen, glasdesign, ett stort batteri med 27W snabbladdning och alternativ upp till 8 GB RAM och 256 GB lagringsutrymme blir ett värdefullt paket. På många sätt kan Snapdragon-chipset också kannibalisera försäljningen av Redmi Note 8 Pro. POCO kommer att fortsätta att utnyttja Xiaomis nätverk av försäljning och efterförsäljning för att kunna distribuera och serva POCO X2-enheter effektivt.
Slutligen, möjligheterna för anpassad utveckling för POCO X2 gör den ännu mer spännande än den redan är. Du kan förvänta dig att höra mer från oss snart om kommande mods, anpassade återställningar, kärnor och anpassade ROM.
Köp POCO F1 på Flipkart (från 15 999 ₹)