Google försvarar Android Q: s kontroversiella gestnavigering

I ett detaljerat inlägg försvarar Google deras beslut att anta Android Q: s navigeringsgester som standard för Android. Läs vidare för att veta mer!

Android Q: s offentliga utgåva är precis runt hörnet och när det händer kommer vi att se mycket feedback från slutanvändare som kommer att testa gestnavigeringen för första gången. Gestnavigeringssystemet är den största förändringen av UX på senare tid, eftersom de i grunden förändrar hur användare skulle navigera över operativsystemet. Användare måste nu svepa in från vänster/höger kant för att navigera tillbaka, svep upp från botten kant för att hoppa till startskärmen och svep in från de nedre hörnen för att utlösa en virtuell assistent. Hittills har dessa gester inbjudit till mycket beröm samt kritik från användare, vilket i huvudsak delar upp gemenskapen baserat på användarnas preferenser. I en nytt brev på Android Developers Blog försvarar Google gestnavigeringen på Android Q och försöker förklara logiken bakom de olika besluten.

Googles beslut att ge gester ett försök inspirerades av det ökande antagandet av dessa gester av Android-partners, såväl som innovativa Android-appar som t.ex.

vår alldeles egna Navigation Gestures-app (vilket Google nämnde i blogginlägget). Gester ansågs vara snabbare, mer naturliga och mer ergonomiska än mjukvaruknappar. De kräver en starkare avsikt att anropa jämfört med programvaruknappar som av misstag kan vidröras. Dessutom lämnar gester en hel del skärmfastigheter öppna för appar och annat innehåll, vilket går ihop med den allmänna trenden med större skärmar och mindre ramar.

Men när dessa positiva saker anges, inser Google också att gester inte framkallar samma reaktion från alla användare. De kan vara svårare att lära sig och kräver en medveten ansträngning för att förändra muskelminnet. De stör också navigeringsmönster i appar i vissa fall. Dessutom var Googles största problem med gester det faktum att varje OEM implementerade dem på olika sätt, vilket ledde till en fragmentering av navigeringsupplevelser. Detta är ett stort problem ur Googles synvinkel eftersom det leder till olika upplevelser över operativsystemet om ett kärnämne som navigering, vilket påverkar både användare och utvecklare.

På grund av denna fragmentering kommer Android Q: s gester att vara standard gestnavigering för nya Android Q+-enheter. Det här beslutet är i samband med Googles ansträngningar att standardisera navigeringsupplevelsen med partners som Samsung, Xiaomi, Oppo, HMD Global, OnePlus, LG, Motorola och andra. Men eftersom dessa gester inte är lämpliga för alla, särskilt för dem med begränsad fingerfärdighet och rörlighet, gesterna kommer att existera tillsammans med ett alternativ för att aktivera navigeringsfältet med tre knappar för programvara knappar.

Google försvarar sedan ytterligare beslutet att gå med den nuvarande implementeringen av gester, nämner hur alla deras beslut stöds av omfattande forskning och testning av hela spektrumet ämne. De två centrala gesterna i den nuvarande implementeringen, Tillbaka och Hem, var designade för att sammanfalla med de mest tillgängliga och bekväma rörelseområdena för tummarna.

Telefonskärmens värmekartor som visar var användare bekvämt kan göra gester och hålla telefonen i bara en hand

Android Q: s gestnavigering kom efter att ha testat flera andra navigeringsimplementeringar och prototyper. Som avslutning på dessa tester såg användarna Android Q: s modell som mer anpassningsbar för enhandsanvändning.

Google noterar att Android Q-gester stör applådor och andra svepningar i appar. Men med tanke på den produktiva användningen av Back, slutade Google med att ta det svåra beslutet att be utvecklare att lösa konflikter med systemgester. För att underlätta processen har Google tillhandahållit ytterligare resurser som beskriver god praxis för utvecklare att ta till sig. Om din app använde gest-baserad navigering inom sig, rekommenderar vi att du läser igenom resurserna som Google nämner längst ned i deras inlägg. Gestnavigering är vägen framåt, så vi anpassar oss bäst.


Källa: Blogg för Android-utvecklare