Vulkan Graphics API v1.3 tillkännagavs av Khronos Group

click fraud protection

Vulkan Graphics API version 1.3 har tillkännagivits av Khronos Group, och den ger ett antal förbättringar av grafik-API: et.

I februari 2016 tillkännagav Khronos Group den första versionen någonsin av Vulkan Graphics API. Vulkan var i huvudsak designad för att vara en slags efterföljare till OpenGL, men med den extra förmågan att använda flerkärniga processorer effektivt. Det har skett några andra förbättringar under åren och de flesta större operativsystem vi använder dagligen, som Android 12 och Windows 11, stöder API. Version 1.1 släpptes med viktiga förbättringar i mars 2018, version 1.2 tillkännagavs i januari 2020, och nu har Khronos officiellt tillkännagett version 1.3. Inga funktioner som läggs till i Vulkan 1.3 är valfria, vilket säkerställer konsekvens i alla implementeringar av denna API-version.

Först och främst är en stor uppdatering i Android-världen introduktionen av Android Baseline Profile 2021. Detta kommer att tillåta utvecklare att enkelt se vad en enhet är kapabel till när det kommer till Vulkan-rendering, och kan användas "för att marknadsföra uppsättningen funktioner bortom 

Vulkan 1.0 som stöds av en stor majoritet av aktiva enheter i Android-ekosystemet, inklusive enheter som saknar stöd och inte får inte regelbundet drivrutinsuppdateringar." Google säger att de allra flesta enheter inte kommer att kräva en OTA-uppdatering för att stödja profil.

Dessutom meddelade företaget Vulkan Färdkarta 2022. Det är den första definierade milstolpen i Vulkan Färdkarta. Allt Vulkan Arbetsgruppshårdvaruleverantörer som aktivt utvecklar medel till högklassiga enheter för smartphones, surfplattor, bärbara datorer, konsoler och stationära plattformar har åtagit sig att stödja denna milstolpe, och börjar med flera fraktprodukter år 2022. Milstolpen kräver stöd för Vulkan 1.3 plus ett antal tillägg som anses väsentliga för målmarknaden.

Som med tidigare versioner av Vulkan specifikation, version 1.3 är designad för att accelereras på hårdvara i OpenGL ES 3.1-klass, vilket i huvudsak betyder att den bör stödjas av alla GPU: er som stödde äldre versioner.

AMD har meddelat stöd för Vulkan 1.3 och 2022 års färdplan på alla AMD Radeon RX Vega Series och AMD RDNA-arkitekturaktiverade grafikkort. ARM har meddelat stöd för sina Mali GPU: er, Google har meddelat stöd på Stadia, och NVIDIA ger också omedelbart stöd på Linux, Windows 10 och Windows 11.

Vulkan Working Group är värd för en "Vulkaniserat webbseminarium" den 1 februari 2022 som kommer att användas för att ge mer djupgående information om Vulkan 1.3, API: s färdplan och profiler.