Razer Phone 2 recension av spel, prestanda och batteritid

click fraud protection

Razer Phone 2 är en Android-smartphone som marknadsförs mot spelare, men är det värt det? Vi granskar Razer Phone 2:s prestanda och batteritid.

När det gäller Android-mobilspel finns det egentligen bara ett fåtal utmanare. Tills det nya Qualcomm Snapdragon 855 mobilplattform börjar levereras i flaggskepp Android-smarttelefoner senare i år, Qualcomm Snapdragon 845 är den bästa mobila plattformen för spel på Android. Qualcomms Adreno 630 GPU är den snabbaste mobila GPU som vi för närvarande har över sådana som Mali G72 och Mali G76 i Exynos 9810 respektive Kirin 980 mobilplattformar. Som sådan är det bara att förvänta sig att de bästa spelsmarttelefonerna som Razer Phone 2 använder Qualcomms Snapdragon 845 – men hur bra är Razer Phone 2? Razer Phone 2 annonseras som en av de bästa spelsmarttelefonerna som finns, och inte bara vad gäller spelprestanda, utan även vad gäller skärmhårdvara, ljudprestanda och batteritid. Vi har testat enheten – både i riktmärken och i verklig användning – så att du kan avgöra om Razer Phone 2 är värt dina pengar.

Razer Phone 2-forum


Specifikationer för Razer Phone 2

Kategori

Specifikation

Mått

158,5 x 78,99 x 8,5 mm

CPU

Qualcomm Snapdragon 845 @ 2,8 GHz

GPU

Adreno 630

Bagge

8 GB (LPDDR4X)

Bakre kameror

12 MP (f/1,75 bred med OIS) + 12 MP (f/2,6 tele) LED-blixt med dubbla toner, fasdetektering med dubbel autofokus, 2160p vid 60 FPS videoinspelning

Fram kamera

8MP f/2.0 med 1080p videoinspelning

Lagring

64GB/128GB (endast satinglas) med stöd för microSD

Visa

5,72-tum 1440×2560 16:9 IGZO LCD514 PPI120 HzWide Color Gamut (WCG)645 nits maximumCorning Gorilla Glass 5

Audio

Inget 3,5 mm hörlursuttag (USB-C till 3,5 mm adapter för hörlursuttag ingår, 24-bitars DAC), framåtriktade stereohögtalare med dubbla förstärkare och Dolby Atmos

Batteri

4 000 mAh batteri med Qualcomm Quick Charge 4.0+, snabb trådlös Qi-laddning

Hamnar

USB typ-C

Fingeravtrycksläsare

Ja (sidomonterad)

programvara

Android 8.1 Oreo (kan uppgraderas till Android Pie snart)

Anslutningsmöjligheter

Single SIMNFCBluetooth 5.0 Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/acLTE med VoLTE

Band

  • GSM: 850/900/1800/1900
  • WCDMA: B1/2/3/4/5/8
  • TDD-LTE: B38/39/40/41/48
  • FDD-LTE: B1/2/3/4/5/7/8/12/13/14/17/18/19/20/26/28/29/30/32/66/71

Qualcomm Snapdragon 845 och Adreno 630 GPU

Det är värt att notera att det mesta av Razer Phone 2:s kraft kommer från dess kraftfulla Qualcomm Snapdragon mobilplattform. Till deras förtjänst har Razer gjort många av sina egna mjukvaruoptimeringar för att dra full nytta av hårdvaran som Razer Phone 2 körs på. De har också introducerat sitt eget kylsystem för att hålla enheten igång med hög prestanda under längre perioder. Ändå har enheten sin råa beräkningskraft från den inbyggda Qualcomm Snapdragon 845. Den mobila Snapdragon 845-plattformen inkluderar Adreno 630 GPU, som ger en imponerande 30 % prestandaförbättring jämfört med sin föregångare i Snapdragon 821 samtidigt som den förbättrar effektiviteten med 30 %.

Mobilspel är på en fantastisk plats nu, med spel som PUBG mobil och Fortnite mobil på uppgång, och plattformsemulatorer gillar Delfinemulator vara de bästa de någonsin varit. Andra Android-mobilspel som Asphalt, Dead Trigger och det nya Call of Duty Legends of War ger också några roliga spelupplevelser direkt i fickan, och Razer Phone 2 borde hantera dem som en mästare – både på grund av Razers mjukvaruoptimeringar, men främst på grund av den imponerande hårdvaran som den förpackningar.


Första intrycken

Mitt första intryck av Razer Phone 2 fokuserade till stor del på hur stor det känns. Razer Phone 2 är chunky; det är tungt och det är väldigt rektangulär. Det tar lite tid att vänja sig vid telefonen, särskilt från Xiaomi Mi Mix 2S och OnePlus 6. Medan jag först ogillade dess design, kom jag ihåg att Razer Phone 2 är för mer hardcore mobilspelare. Jag lärde mig att uppskatta designen när faktiskt spelar spel. Det är inte snyggt, men det är funktionellt, och designen är delvis det som gör Razer Phone 2 så tillfredsställande faktiskt använda sig av. Vikten känns som en kontroller, och de stora högtalargallren och ramarna på vardera sidan om se till att du inte av misstag utlöser några beröringar på skärmen med handflatorna händer. Det ser också till att du inte blockerar högtalarna av misstag, eftersom de är vända mot dig.

Designen är vettig för vem enheten är till för, vilket förmodligen är anledningen till baksidan av Razer Phone 2 ser så vacker ut. Jag har versionen Mirror Glass, vilket gör baksidan till en enda platta av svart reflekterande glas med Razer-loggan i mitten. Den ser riktigt flashig ut och är utöver sin föregångares design. Baksidan ser lika vacker ut som den gör får mig att tro att Razer är medveten om att fronten inte är lika snygg och att det är ett funktionellt designval mer än något annat. Om så är fallet, skulle jag vara benägen att hålla med om det beslutet eftersom jag ser att Razer Phone 2 är en handhållen spelenhet först och en smartphone sedan.

Ergonomin hos en smartphone är lika viktig som dess prestanda, särskilt för en smartphone som är avsedd att hållas under långa perioder. Med två händer som håller den i sidled, det ärligt talat känns helt rätt. Volymknapparna är centrerade så att du inte råkar träffa dem, och detsamma gäller fingeravtryckssensorn och strömbrytaren.

120Hz 1440p-skärmen är vacker i spel som stöder den, och även med bara det vanliga Android-gränssnittet element, det är svårt att förklara hur tillfredsställande det är att navigera genom menyer och bläddra genom sociala media. Det är värt att notera att en 16:9-skärm verkar ålderdomlig jämfört med alla andra flaggskeppssmarttelefoner som släpptes 2018, men Razer Phone 2 får ett pass med tanke på att det är en telefon för multimediakonsumtion, speciellt spel. Spel, och de flesta videor, är i första hand gjorda för 16:9-skärmar, så Razer Phone 2 beskär inte något innehåll eller visar något off-center.

Razer har spikat den här enheten vid första anblicken, men hur är den under mikroskopet?

Spelprestanda

Gameplay framerate data inspelad med GameBench, en utmärkt tjänst som hjälper dig att analysera spelprestanda på Android och iOS. GameBench har stationära klienter och mobila klienter. Vi använde Android-mobilklienten för vår recension.

PUBG mobil

PUBG Mobile är förmodligen det bästa tävlande skjutspelet på Android, ett spel med ett högre skicklighetstak än det mesta som finns tillgängligt (om du inte spelar mot bots). Du vill inte möta ramfall medan du spelar, och du vill kunna höra allt omkring dig. En stor, högupplöst skärm är en gåva från gud när man spelar PUBG, och den ser bra ut på Razer Phone 2. Razer Phone 2:s högtalarna blir också mycket höga, så det finns absolut inga problem med att höra fiender runt dig i spelet.

PUBG: s bildhastighet över tiden

PUBG faller väldigt sällan under 40FPS, den maximala FPS jag kunde få den att nå. Det är upp till utvecklarna, Tencent, att begränsa det och det finns lite vi kan göra nu för att höja det ytterligare. PUBG är en förvånansvärt bra port för det populära PC Battle Royale first-person shootern, och precis som på PC vill du ha alla fördelar du kan uppbringa. Hög FPS är det bästa sättet att uppnå det, och i ett spel där reaktionstider är viktiga, Razer Phone 2 kommer inte att stå i vägen för dig att spela. PUBG använder upp till cirka 1 GB RAM, absolut inga problem för 8 GB RAM-behemoth som är Razer Phone 2. Den hanterar det som en mästare.

Pokémon Go

Detta är ett av spelen som faktiskt kan använda Razer Phone 2:s 120Hz-skärm, och det ser underbart ut. Animationer är flytande, det finns väldigt få bildrutiner, och 1440p-skärmen tar fram massor av detaljer. Jag hoppade på bara i tre minuter för att skicka några presenter till mina vänner i Pokemon; Jag lekte sedan i mitt lager och bläddrade igenom mina Pokémon-listor bara för att prova för att se hur bra det går.

Pokemon Gos framerate över tid

Även om Pokémon Go inte alltid upprätthåller 120FPS, kör den verkligen konsekvent med en högre bildhastighet än PUBG gjorde. Uppenbarligen beror det på att det inte finns en 40FPS-keps, men till och med fortfarande de ramar som tappas brukar bara få ner det till 60 eller till och med bara 90-märket.

Delfinemulator

Emulering på Android är inget mindre än ett under. Du kan spela Nintendo DS-spel, NES-spel, SNES-spel, Nintendo 64-spel, Dreamcast-spel, PSX-spel och mer, allt från din smartphone. En emulator som jag tänkte verkligen skulle ge Razer Phone 2 en kör för pengarna är Dolphin Emulator, en emulator som låter dig emulera GameCube och Nintendo Wii-spel. Även moderna flaggskeppssmarttelefoner kämpar ofta med den här, beroende på spelet, så jag tänkte att jag skulle provköra den med Super Smash Bros. Bråk. Jag var imponerad.

Super Smash Bros. Brawls framerate över tid

Först är det värt att nämna att de flesta av FPS-dipparna kom från kartladdning. Det enda dopp som inte var det höger på slutet, där det bara verkade släppa utan anledning. Den plockade upp sig själv igen och doppade tillfälligt och gick tillbaka till karaktärsvalsmenyn som var när jag avslutade min testning. Super Smash Bros. Brawl skulle göras ännu bättre med en kontroller, som du kan använda med Razer Phone 2 om du har en USB Type-C-adapter och en kabelansluten kontroller som en Xbox-kontroller. (Vissa kontroller kan också paras ihop trådlöst.) Det finns många alternativ, men det är personligen vad jag använde. Jag skulle rekommendera att hitta en Bluetooth-lösning om du kan så att du fortfarande kan koppla in dina hörlurar. Emulering är en framgång på Razer Phone 2, med New Super Mario Bros som också presterar på liknande sätt. Mario Kart Wii var bruten grafiskt, men jämnt den där sprang fint.

Razer Phone 2 är en prestandadjur för emulering, och jag kan inte ge den tillräckligt beröm. Om du någonsin har velat spela Wii-spel (inom rimliga gränser) eller GameCube-spel när du är på språng, då kan du inte gå fel här.

Sammantaget är spelprestanda, som förväntat, superb. Jag gav också ARK: Survival Evolved och Asphalt 9 ett försök, båda hade inga som helst prestandaproblem. Det är den bästa spelupplevelsen på en Android-smarttelefon jag har använt hittills, och även bara ljudkvaliteten är märkbart bättre med den THX-tillverkade DAC: n som ingår i kartongen. Bara för att lyssna på musik är det utmärkt, och i det här fallet kompenserade det nästan för avsaknaden av ett hörlursuttag. Det är bästa ljudupplevelsen jag någonsin har haft, helt enkelt, med mina Sennheiser Momentum 2.0 hörlurar.

Lagringshastighet

Hastigheten på din smartphones lagring är lika viktig som chipsetet inuti, om inte mer så i vissa fall. En smartphones lagringshastighet kan göra eller bryta den, eftersom den kan få en snabb-på-papper-smarttelefon att kännas långsam och trög. Razer Phone 2 klarar detta test med råge.


Batteritid och temperaturer

En Qualcomm Snapdragon 845 och ett 4 000 mAh batteri borde inte ha några problem med att få din telefon igenom dagen. Jag pratade med en av våra bidragsgivare, Eric Hulse, som köpte telefonen efter lanseringen, och medan hans erfarenheter av batteritiden på Razer Phone 2 var allmänt beskrivs som bra, använder han inte sitt med ett SIM-kort, vilket kommer att skeva resultatet. Jag pratade också med Jaime Rivera från PocketNow, som beskrev batteritiden för sin Razer Phone 2 recensionsenhet som exceptionell. Jag pratade sedan med TK Bay som granskade enheten för XDA TV, som sa att han bara tyckte att den var "genomsnitt." För honom var det inte bra eller dåligt, och han hade sett smartphones med bättre batteritid. Kort sagt, Razer Phone 2 har varit en blandad väska för de jag pratat med som har använt den. Enligt min erfarenhet fann jag dock att dess batteritid var under genomsnittet från vad jag är van vid.

Först kunde jag inte förstå varför. Var det den massiva bakgrundsbelysta logotypen på baksidan av enheten? Eller kanske var det bara avvägningar i att försöka ha den snabbaste enheten på marknaden. Tänk om det var 120Hz-skärmen? Enheten levereras med 90Hz variabel uppdateringsfrekvens aktiverad ur lådan, men det första jag gjorde var att stöta upp den till 120Hz. Naturligtvis förväntar vi oss att om du låter enheten gå upp till en uppdateringsfrekvens på 120Hz kan batteriet minska liv.

60Hz skärm

Om ovanstående batterilivslängd ser anständigt ut, är det för att det är det. 7 timmar och 32 minuter av PC Benchmarks batterilivstest är respektabelt, speciellt för ett 4 000 mAh batteri på en 1440p-skärm. Förbehållet är att detta kördes vid 60Hz, precis som alla andra Android-smarttelefonskärmar. Här är vad som händer när vi byter till 120Hz uppdateringsfrekvensläge.

120Hz skärm

Med enbart syntetiska riktmärken minskar 120Hz-skärmen batteritiden mycket jämfört med när enheten är i 60Hz-läge. Det är dock värt att notera att systemet faktiskt använder en variabel uppdateringsfrekvens, så när du ställer in den på 120Hz kan det finnas vissa scenarier där den sjunker till 90Hz, 60Hz eller ännu lägre.

Det här är min batteristatistik, som borde hjälpa mig att måla en bild av min allmänna användning. Jag är en stor användare av min telefon, speciellt vid pendling när min signal kan variera från dålig till anständig. Ändå har jag fått telefoner att fungera mycket bättre på den resan. Signalstyrkan är verkligen en stor faktor, men det har aldrig påverkat min batteritid så mycket med någon annan telefon jag har ägt. Min smartphoneanvändning består oftast av Snapchat, Facebook Messenger, YouTube och Spotify, varav de flesta är batterisugare. Att släppa Razer Phone 2 till 60Hz och använda den i två dagar gav mig en bättre upplevelse än tidigare, men det var fortfarande värre än mina andra telefoner, Mi Mix 2S och OnePlus 6T, trots att de hade en 4 000 mAh batteri. Kortfattat, din körsträcka kan variera.

I efterhand är det vettigt att en telefon med en maximal uppdateringsfrekvens på 120Hz kanske inte har lika lång batteritid som jämförbara enheter med 60Hz-skärmar. Android-smarttelefoner kämpar ibland för att ens driva en konsekvent 60FPS. När vi pratar om bildhastigheter på Android-smarttelefoner kan din telefon förresten tekniskt trycka på 60FPS medan du fortfarande verkar otålig. Det beror på att tiden mellan bilderna i sig är viktigast. För en perfekt 60FPS skulle din enhet behöva skjuta en ny ram var 16,67 ms (1 sekund uppdelad i 60 delar). Om detta varierar kan du ha vissa ramar närmare varandra i förhållande till andra, vilket skapar en känsla av krångel och inkonsekvens samtidigt som du behåller, till nominellt värde, en konsekvent 60FPS. Bättra nu upp det till en 120Hz-skärm. Om du ignorerar den ökade precisionen som krävs för bildåtergivning, måste din telefon nu arbeta mycket hårdare för att rendera dubbelt så många bildrutor på skärmen vid varje given tidpunkt. Razer Phone 2 använder dock en variabel uppdateringsfrekvens, så skärmen bör inte alltid köras med den mest energikrävande 120Hz uppdateringsfrekvensen.

Det finns ytterligare ett problem här, om din batterilivserfarenhet är dålig eller utmärkt. Razer Phone 2 saknar hörlursuttag, så om ditt batteri tar slut och du använder USB-C-porten för hörlurar måste du antingen ta en paus från spelandet för att ladda din telefon eller få Bluetooth hörlurar. Jag önskar att så inte var fallet, eftersom en speltelefon kommer att behöva laddas oftare på grund av vad den används till. Alla kommer inte att spela med ljudutgång från de främre högtalarna, särskilt inte när du pendlar som jag.

Till Razer Phone 2:s förtjänst, det hanterar temperaturer som en mästare. Du kanske har uttryckt oro efter att företaget avslöjade att Razer Phone 2 skulle ha en glasbaksida, men Razer Phone 2:s kylning är inget annat än utmärkt, och du har inga problem med överhettning eller tycka om. Det är värt att notera att strömförbrukningen från 120Hz uppdateringshastighetsläget gjorde att temperaturerna blev några grader Celsius högre, dock.

Razer Game Booster

Jag var inte säker på vad jag skulle förvänta mig när det kom till applikationerna förinstallerade på en speltelefon. Razer Cortex-applikationen är en spelappmarknad som jag förväntade mig, men Game Booster överraskade mig. Jag tänkte att det skulle vara någon gimmickfunktion som låter dig döda alla appar precis innan du kör ett spel eller något, men det visade sig faktiskt vara användbart. Ta en titt nedan.

För varje spel kan du välja processorns frekvens, skärmupplösningen och skärmens uppdateringsfrekvens. Jag blev imponerad av dessa alternativ, särskilt eftersom vissa spel kanske inte behöver all den kraften för att köras. Razers Game Booster-app är verkligen imponerande, och det är appen som jag aldrig visste att jag behövde på en speltelefon. Du kan styra hur mycket ström, ungefär, spel kommer att använda på din smartphone.

Razer Cortex Games: RewardsUtvecklare: Razer Inc.

Pris: Gratis.

4.5.

Ladda ner

Slutsats

Razer Phone 2 imponerade på mig. Det är mer än bara en telefon med en massiv RGB-logotyp på baksidan, något som jag hälften förväntade mig skulle vara fallet med tanke på företagets rykte inom spelprodukter. Som vi redan identifierat att gå tillbaka till den ursprungliga Razer Phone, har företaget lagt en utomordentligt mycket ansträngning så långt in i sina smartphones. Det kan kräva ett högt utgångspris, men om mobilspel är ditt privilegium, så är Razer Phone 2 bättre än många flaggskeppssmarttelefoner som finns tillgängliga idag. Den går coolt, ihållande prestanda är bra och skärmen är vacker. Razer Phone 2 är en framgång i mina ögon för vad den ska göra.

För ett annat perspektiv på Razer Phone 2, kolla in TK Bays recension på XDA YouTube-kanalen.