Sony köper Bungie, utvecklare av Destiny-serien och skaparna av Halo, för 3,6 miljarder dollar.
Microsoft skakade spelvärlden tidigare den här månaden när företaget avslöjade att det var det köper spelutgivaren Activision Blizzard för hela 68,7 miljarder dollar. Nu ser vi två betydande konsolideringar i spelindustrin under samma månad, som Sony meddelade idag att de förvärvar Bungie, utvecklare av Öde serier och de ursprungliga skaparna av Halo.
sa Bungie in ett blogginlägg, "i [Sony Interactive Entertainment] har vi hittat en partner som villkorslöst stöttar oss i allt vi är och som vill accelerera vår vision att skapa generationsövergripande underhållning, allt samtidigt som vi bevarar det kreativa oberoende som slår in Bungies hjärta. Liksom vi tror SIE att spelvärldar bara är början på vad våra IP: er kan bli. Tillsammans delar vi en dröm om att skapa och främja ikoniska franchiseavtal som förenar vänner runt om i världen, familjer över generationer och fans på flera plattformar och underhållningsmedier."
Gränsen rapporterar att affären är värd 3,6 miljarder dollar, vilket inte kommer i närheten av de nästan 70 miljarder som Microsoft betalar för Activision Blizzard, men Bungie är en mycket mindre verksamhet. Sony kommer att bli det andra moderbolaget i Bungies 30-åriga historia – det köptes av Microsoft 2000, och splittrades sedan från företaget 2007. Bungie arbetade också nära med Activision Blizzard, som var den första utgivaren för båda Öde och Destiny 2, fram tills partnerskapet avslutades 2019.
Microsofts senaste förvärv har lett till obesvarade frågor om exklusivitet, med bara några få undantag (som att bekräfta att Call of Duty kommer att vara multiplattform ett tag till), men Bungie och Sony är helt transparenta om sina framtida planer. "Vårt engagemang för Destiny 2 som ett multiplattformsspel med full Cross Play förblir oförändrad, sa Bungie i en FAQ. Företaget förnekar också att något av dess framtida spel kommer att vara exklusiva PlayStation - det verkar som att Sony bara är intresserade av att finansiera studion och hålla den utom räckhåll för Microsoft.