Valve har släppt en ny uppdatering för sin Steam Deck-konsol, med debut SteamOS 3.3.2 och en ny Steam Client-uppdatering med många förbättringar.
Valve har gjort SteamOS 3.3.2 tillgängligt för allmänheten genom sin stabila kanal, tillsammans med en uppdaterad Steam-klient. Den nya uppdateringen ger buggfixar, förbättringar av Steam-däckets dockade läge och andra förbättringar av livskvalitet. Det finns mycket att packa upp med den senaste uppdateringen, så låt oss komma till det.
SteamOS 3.3.2 ger förbättringar av konsolens dockade läge, lägger till en ny upplösning och uppdatering hastighetsalternativ i menyn Displayinställningar, särskilt när enheten är ansluten till en extern visa. Den nya uppdateringen ger också en ny felsäker funktion som gör att konsolen kan undvika problematiska upplösningar och uppdateringsfrekvenser. Dessutom kommer konsolen nu att mata ut mycket snabbare när den är ansluten till en extern skärm. När det gäller korrigeringar kommer konsolen nu att byta bildförhållande och upplösning korrekt när den är ansluten till en extern skärm, kommer att ha bättre prestanda vid lägre uppdateringsfrekvens och förbättra kontrollerna när du använder en fysisk mus.
Tillsammans med externa skärmförbättringar och korrigeringar kommer den nya uppdateringen också att ge några allmänna korrigeringar, som att balansera volymen på starttonen för alla konsolmodeller, fixar slumpmässiga haptiska händelser, förbättrar känsligheten på konsolens styrplattor och Mer. Du kan kolla in resten av de allmänna förbättringarna och korrigeringarna nedan.
- Fixade en krasch i Red Dead Redemption 2
- Förbättrad frame pacing vid sammansättning (som när FSR är aktiverat)
- Förbättrade hastigheter för berörings-/detouchdetektering
- Modifierade USB-beskrivningar för att stödja styrenhetsnavigering i EFI-menyn vid uppstart
- Fixad uppdatering av controllerns firmware som gäller vid varje uppstart
- Fixade ett scenario där en SD-kortformatering kunde misslyckas
Förutom den nya SteamOS-uppdateringen uppdaterades även Steam-klienten och innehåller en lång lista med förbättringar och korrigeringar. Steam-klienten kommer nu att ha bättre prestanda vid rendering av hemskärmen, molnsynkronisering kommer inte längre att ske när den är offline, haptik när uppstart har fixats och autofokus på chatttextrutor. Den nya uppdateringen inkluderar också förbättringar till kontrollerna, tillsammans med förbättringar för anpassade startvideor, som testades i tidigare betaversioner. Eftersom listan är ganska omfattande har innehållet i uppdateringen listats nedan ordagrant från Steam Decks nyhetsportal.
-
Dockat läge
- Lade till en växel som gör det möjligt för Steam Deck att automatiskt styra skärmupplösningen för externa skärmar. När den är aktiverad kommer Steam Deck automatiskt att justera upplösningen för bästa prestanda på skärmar med högre upplösning.
- Steam Deck håller nu reda på uppdateringsfrekvens och FPS-gränsinställningar oberoende för interna och externa skärmar
- Inaktiverad byte av uppdateringsfrekvens via snabbåtkomstmenyn för externa bildskärmar som standard. Alternativa uppdateringshastigheter är fortfarande tillgängliga via rullgardinsmenyn för upplösning i Inställningar->Skärm.
- Lade till en växling till utvecklarinställningar för att återaktivera byte av uppdateringsfrekvens i snabbåtkomstmenyn för externa skärmar. (Observera att Steam-däckets inbyggda display har validerats för att stödja alla uppdateringsfrekvenser som finns tillgängliga i skjutreglaget, men för godtyckliga externa skärmar kan vi inte garantera att kombinationen upplösning + uppdateringsfrekvens kommer att vara funktionell. Detta kan leda till ett scenario där den externa skärmen inte visar en bild, så det finns inte ett enkelt sätt att ångra ändringen. Här är drakar, vi rekommenderar inte att du aktiverar den här inställningen.)
-
Steam-ingång
- Kontrollerkonfigurationer växlar nu automatiskt till att vara per enhet när flera av samma kontroller är anslutna samtidigt
- Virtuella menyförhandsvisningar i Configurator markerar nu lämplig knapp när du navigerar till dess associerade kommando i kommandolistan
- Minskad förekomst av dubbelaktiveringar på Soft Press på pekplattor och stickor.
- Fast skalning av den virtuella hotbar-menyns förhandsvisning i konfiguratorn
- Fixade ett problem där "Inaktiverad" skulle listas flera gånger i rullgardinsmenyn för lägen
- Åtgärda ett problem där uppstart till offline-läge på skrivbordet skulle resultera i att kontrollerinmatningar inte svarade tills dialogrutan "håll dig offline" klickades.
- Åtgärda ett problem med att ställa in kommandoinställningar i en lägesväxling
- Fixade en bugg där byte av aktiv styrenhet i konfiguratorn kunde förlora osparade ändringar
- Fixade en krasch genom att redigera lägesinställningarna för en ingång (t.ex. joystick)
- Fixade en krasch när en triggeringång sattes till "Inaktiverad" i ett åtgärdsuppsättningslager
- Fixade en krasch när några Steam Input-konfigurationer laddades.
-
Steam-ingång: FlickStick
- Minskad uppdateringshastighet från 240hz till 120hz för att minska tillfällen av maximal musrörelse mellan spelramar
- Lade till en "Slap Back"-kontroll så att stickan inte av misstag anropar en motsatt sida när den snäpper hem aggressivt
- Eventuell återstående Snap Angle delas när stickan återgår till noll. Detta minskar ytterligare "musrörelsespikar"
- Tweaked inre radie Standard för att vara lägre
- Fast dämpningsvärde används inte med rätt intervall
-
Anpassade startvideor
- Steam Deck kommer nu att leta efter en anpassad startvideo och/eller en avstängningsanimering i ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
- Observera att du måste skapa den här mappen först
- Du behöver webm-filformat, inget behov av att trunkera videon, inget behov av att bråka med css
- Spela anpassade startanimationer i helskärm
Valve har gjort ett utmärkt jobb på mjukvarufronten de senaste månaderna och släppt många uppdateringar till sina beta- och förhandsvisningskanaler. Företaget har också uppfyllt och överträffat förväntningarna när det kommer till leverans av sin konsol. Företaget är för närvarande i sin sista del av att fullfölja sina förbeställningar, med bara några månader kvar. Företaget har lovat att det kommer att uppfylla alla de ursprungliga förbeställningar som gjorts i slutet av året. Om du har varit nyfiken på konsolen och velat förbeställa en så är det dags nu. Väntan på en konsol ligger för närvarande på runt en månad, vilket innebär att om du beställer bör du också ha din konsol i slutet av året.
Källa: Steam däck