YouTube lanserar HDR för livestreamar

YouTube har bekräftat att kreatörer med en kompatibel kodare nu kan liveströmma innehåll i HDR tre år efter att det aktiverades för uppladdningar.

YouTube har meddelat att kreatörer nu kan livestreama sitt innehåll i HDR. Även om Google började rulla ut HDR-stöd för inspelade videor (väldigt, väldigt långsamt) Redan 2017 är detta första gången som liveströmmar har kunnat visa upp dessa livfulla svarta och ökade färgomfång.

För alla som har bott under en sten de senaste åren står HDR för "High Dynamic Range (imaging). Som enklast skapar den djupare svarta färger som visar upp resten av spektrumet bättre, men i verkligheten, den går mycket djupare och erbjuder ett mer komplett utbud av luminescens för ett mer naturligt, levande utseende bild. Streamingtjänster som Netflix och Disney+ har använt det som en del av sitt unika försäljningserbjudande, eftersom linjära sändare för närvarande inte kan presentera sina program på detta sätt.

Nu för första gången kommer innehållsskapare att kunna streama i full-HDR, förutsatt att de har rätt utrustning för att göra det. Det kommer inte att göra så stor skillnad för ett head and shoulders-spel i en studio, men som vi kan se av dessa exempelbilder tagna av Google kan det göra en enorm skillnad för landskapsbilder särskilt.

Från och med idag kan alla skapare som använder en kodare som stöds som återger HLG eller PQ 10-bitars färgstandarder i ett HLS-utdataformat kan strömma HDR till YouTube, i en HEVC-codec, för att ses av alla med en HDR-stödd enhet att se den på. Det inkluderar telefoner, surfplattor, tv-apparater och streaming-pinnar (naturligtvis måste de också anslutas till en skärm med HDR). YouTube säger att detta bara är början och det kommer att fortsätta att revidera erbjudandet om att lägga till olika kodare till kompatibilitetslistan i sinom tid.

Vi har noterat att av Googles enhetssortiment är endast Chromecast Ultra listad som kompatibel, trots den nyare Chromecast med Google TV stöder HDR inbyggt. Vi undersöker det här, men vi har en aning om att det kan komma att läggas till tillsammans med Stadia-support, tidigt 2021.