Omodifierade Windows PC-spel kan komma till Google Stadia

Detaljer för en kommande utvecklingssession indikerar att Google har listat ut hur man tar omodifierade Windows-spel till Stadia.

Google Stadia kan snart vara hem för omodifierade PC-spel, om en session på det kommande Google for Games Development Summit är någon indikation. En session som listas för evenemanget heter "Hur man skriver en Windows-emulator för Linux från början?" och det är tänkt att belysa hur Google lyckades göra just det.

Stadia är en molnbaserad spelplattform och kärnan är kraftfulla servrar som är Linux-baserade. Så även om prestandabegränsningar inte är ett hinder, är det inte så lätt att få PC-spel att köra på Stadia som det kan verka. Det är därför spelbiblioteket som finns på Stadia är litet när du tänker på hur många PC-spel som finns där ute.

Den här sessionen indikerar att Google har kommit på hur man kör Windows-spel på Linux utan att ändra dem, allt tack vare emulering. I teorin borde det betyda att alla Windows-spel tekniskt sett skulle kunna visas på Stadia.

Sättet som sessionen beskrivs väcker dock vissa frågor. Så här står det:

Detaljerad översikt över tekniken bakom Googles lösning för att köra omodifierade Windows-spel på Stadia. Detta är en djupgående teknisk genomgång av några av kärnkoncepten med målet att tillåta nyfikna programmerare att bättre förstå sådan teknik och eventuellt bygga sin egen.

Om Google har hittat ut ett sätt för Windows-spel att köra på Linux, och därmed på Stadia, är det konstigt att det skulle dela tekniska detaljer om den lösningen istället för att bara göra den tillgänglig för utvecklare att använda på kommer. Dessutom säger beskrivningen att utvecklare "potentiellt kan bygga sin egen" lösning baserat på denna kunskap. Det kan innebära att Google istället tänker låta utvecklare skapa sina egna emuleringsverktyg för att ta över spel till Stadia. Detta kan också vara en del av planen att sälja Stadia som en tjänst till partners, vilket ger dem de verktyg som behövs för att göra spel tillgängliga via molnet med minimal ansträngning.

Å andra sidan kan denna kunskap göra det lättare för Linux-fans att göra Windows-spel spelbara på deras föredragna operativsystem. Det kan till och med inkludera Chrome OS, eftersom det också är baserat på Linux. Sessionen kommer att vara tillgänglig den 15 mars, så vi kommer snart att veta om Google har några konkreta planer på att ta med Windows-spel till Stadia eller inte.

Med Steam Deck också nyligen startas med ett Linux-baserat OS förinstallerat, det ser ut som att spel på Linux skulle kunna uppleva en betydande tillväxt inom en snar framtid.


Källa: Google

Via: Windows Central