Koda för och programmera Arduino-kort med ArduinoDroid

Hobbyelektronikentusiaster kommer gärna att få veta om ankomsten av en Arduino IDE för Android, som inkluderar stöd för uppladdning av skisser till de populära mikrokontrollerutvecklingskorten. ArduinoDroid träffade Google Play för några dagar sedan, och jag gav det en snurra så fort jag hade chansen.

APK-filen är liten och installeras snabbt, och huvuddelen av paketet laddas ner när du först öppnar appen. Den här andra nedladdningen innehåller SDK, som tar upp cirka 100 MB på ditt SD-kort när allt är klart. Därifrån kommer du att mötas av huvudfönstret där din skiss kommer att visas. Men om du inte är bra på att börja från rad ett, oroa dig inte. Kodexemplen och supportbiblioteken som du är van vid att hitta i desktop-IDE är tillgängliga via appens filmeny. En sak som jag är riktigt glad över att Anton Smirnov inkluderade är syntaxmarkering i editorn. Du kanske inte är intresserad av att skriva en stor skiss på din telefon, men om du vet att du har en bugg och kommer att ha lite tid att döda, kan du ladda upp koden och gå igenom den rad för rad senare.

För att ladda koden till ditt Arduino-kort behöver du en Android-enhet som stöder USB On-The-Go (OTG). Vid det här laget är jag lite förvirrad över vilka styrelser som stöds eftersom det finns motstridiga uppgifter. De introduktionssida på Antons hemsida nämner att den än så länge bara programmerar FTDI-baserade kort, men appen har konfigurationsinställningar som inkluderar hela familjen ända fram till Leonardo.

Den här skärmdumpen visar att gratisappen stöds av annonser med möjlighet att betala för annonsborttagning. När annonsutrymmet väl har kombinerats med ett öppet tangentbord finns det nästan inget utrymme att se kodområdet på en 7-tums surfplatta i liggande riktning. Men jag antar att om du gör något seriöst kodarbete på det kan du lika gärna använda ett externt tangentbord ändå. För att komma igång, besök ArduinoDroid Google Play-lista.