Microsoft är vanligtvis orolig för siffror men på Build bekräftade VD: n att Xbox Cloud Gaming verkligen går väldigt bra
Det är ingen hemlighet att Xbox Game Pass och Xbox Cloud Gaming njuter av en period av framgång, men Microsoft är vanligtvis osäkra på faktiska siffror. Speciellt för molndelen, utan tecken på riktiga data i företagets senaste resultatrapport. Men kl Bygga, Microsofts årliga utvecklarkonferens, sa företagets VD, Satya Nadella, slentrianmässigt att över 10 miljoner människor spelar Xbox Cloud Gaming.
Molnspel är fortfarande mycket i sin linda och Microsoft har funnits där sedan de första dagarna. Men med över 10 miljoner spelare i 26 länder går produkten som tidigare känd som xCloud helt klart väldigt bra.
En del av det beror troligen på marknadsföringen, med Xbox Cloud Gaming inbyggt i vissa nivåer av Xbox Game Pass-prenumerationsplanen. Game Pass är extremt bra värde med dag ett-släpp för förstaparts Xbox-titlar som också vanligtvis inkluderar molnet. Det ger också den senaste generationen spel och hårdvara till i princip alla enheter, med den senaste uppgraderingen till Xbox Series X-baserade serverblad.
Faktum är att molnet innebar att ägare av Xbox One kunde njuta av Microsoft Flight Simulator, något som annars inte skulle ha varit möjligt. Och de kan spela det på sina äldre konsoler i samma kvalitet som de som har en Xbox Series X.
Molnbiblioteket växer också hela tiden, och de som vill spela på mobila enheter kan nu njuta av en rad av dessa titlar med anpassade pekkontroller. De senaste av dem är Fortnite, som inte ens kräver ett Xbox Game Pass-abonnemang för att spela, det är gratis för alla. Nadella bekräftade på nytt Xbox avsikt att lägga till fler titlar i denna riktning till Xbox Cloud Gaming i framtiden. Det skulle vara bra att se tillgången till molnet också fortsätta att expandera, med tanke på dess popularitet och Microsofts skicklighet inom molnberäkning.