Googles Stadia-teknik driver Capcoms Resident Evil Village-demo

Den uppslukande Stream for Games-tekniken som driver Google Stadia driver också den nya Resident Evil onlinedemon. Och det är ganska stort.

Google Immersive Stream for Games är tekniken bakom Google Stadia, men långsamt också används av andra tredjepartspartners. Ett av de senaste exemplen är AT&T, lägger till Control till sitt erbjudande, men nu finns det en annan. Capcom har lanserat en onlinedemo av Resident Evil Village och, du gissade rätt, Immersive Stream for Games ligger bakom den.

Resident Evil Village är redan tillgänglig på Google Stadia, men den nya demon är en helt separat produkt. Du går till Capcoms hemsida, trycker på play-knappen och du är direkt in i spelet. Tangentbord och mus stöds dock samt kontroller inte Google Stadia-kontroller verkar det som.

Immersive Stream for Games, Googles molnspelteknik, driver både vår Stadia-spelplattform och utgivarnas förmåga att leverera spel direkt till sina spelare. Och idag stödjer Immersive Stream for Games det världsberömda utgivaren Capcom med deras lansering av en molndemo för deras prisbelönta överlevnadsskräckspel, Resident Evil Village.

Själva demot fungerar riktigt bra, om än begränsat till 1080p och utan HDR, men den spelar precis som du hoppas. Stadia har redan en fristående demo av Resident Evil Village för dess spelare att prova, men det finns en större bild här. Föreställ dig en framtid där du landar på webbplatsen för ett nytt eller kommande spel och det finns en knapp som låter dig prova det direkt. Allt utan att lämna webbläsaren. Möjligheten att driva ett spel på detta sätt har enorma konsekvenser för upptäckbarheten och till och med bara framtiden för speldemos.

Google har gjort sitt eget arbete på Stadia med demos, vilket ger tillgång med ett klick för att spela fullständiga versioner av spel under en begränsad tid. Det finns ingen teknisk anledning till varför framtida partners inte skulle kunna erbjuda samma typ av åtkomst direkt varken före eller efter lanseringen. Det finns mycket att säga för att bara kunna klicka på en knapp och omedelbart testa ett nytt spel.

Specifikt för Capcom är detta något av ett experiment. När demon har slutförts presenteras spelare med sätt att fortsätta spela på plattformar som stöds. I det här fallet finns det redan på Stadia, men det behöver inte vara det. Vi har trots allt inte AT&T: s Batman-spel. Men att skicka Immersive Stream for Games till utgivare som Capcom kommer definitivt inte att skada Stadia i framtiden heller.

Slå upp Resident Evil Village webbplats att ta det en sväng själv.

Källa: Google