XDA, Pokémon GO och fusk: Trafikökning i platsförfalskande trådar när fuskare flockas till våra forum

Pokémon GO tar världen med storm. Men på XDA märkte vi en intressant trend med metoder för platsfusk. Spelar alla lagligt?

När Ingress kom ut 2012 som en stängd beta, strömmade nördar och nördar till Google+ och letade efter sätt att få tag på en inbjudan till en ny typ av mobilupplevelse. Vilket spel skulle trots allt kräva att du faktiskt flyttar dig över staden för att kunna spela och dominera världen?

Augmented Reality, Interaktion baserat på Geo-location och Socialt lagspel var alla coola koncept blandade i Ingress, och det fångade många teknikentusiaster, vilket gav dem en anledning att äntligen gå ut i den öppna solen och interagera med människor. Eller gjorde det???

Om du har spelat Ingress tidigare, skulle du veta om problemet som är inneboende närvarande i varje tävlingsevenemang någonsin: fusk. Eftersom Ingress var ett unikt koncept som hade sin platsbaserade interaktion som sin primära särskiljande punkt, var detta också ett av de mest exploaterbara områdena i spelet. När allt kommer omkring är din "plats" bara så exakt som vad din telefons GPS rapporterar tillbaka från sina sensorer. Och om du var en teknisk entusiast (och det fanns en mycket god chans att du var det om du var i Ingress Beta och använde Google+ -- bara att säga), du skulle veta hur lätt det är att manipulera och modifiera alla sådana sensoriska data.

Och det är precis vad som hände med Ingress. Redan från sin inbjudningsbeta och fram till denna dag fortsätter Ingress att plågas av sin beskärda del av platsspoofers. Dessa är "spelare" (och/eller bots) som ändrar sin plats för att spela på platser där de inte är fysiskt belägna. Teamet på Google som ansvarade för Ingress under dess grundande dagar, som kallade sig Niantic Labs då och nu fungerar självständigt som Niantic Inc, var hård med banhammer och ogenomskinlig i sina anti-fuskalgoritmer. Om du blev ertappad av medspelare som gjorde platsspoofing och sedan rapporterades med tillräckliga bevis (proceduren tog tid, men det fungerade ofta), eller så snubblade du flera av antifuskmekanismerna som teamet byggt in i Ingress under åren (medan de fuskade eller på annat sätt), skulle du hälsas med ett konto med en karta som inte ladda. Aldrig.

Nu, var passar Pokémon GO in i den här bilden?

Du har säkert hört allt om GO: s popularitet, vi kommer inte att tråka ut dig med detaljerna om hur stor och inflytelserik den har varit. Men här på XDA-Developers har vi märkt en intressant trend med några av våra trådar på forumen. Denna trend indikerar att alla kanske inte är det "utforska sina områden", för att uttrycka det milt. Det finns en mycket tydlig ökning av populariteten för ett fåtal utvalda trådar, vilket sammanfaller med släppet och populariteten av Pokémon GO. Vissa av dessa trådar var populära på sitt eget sätt före Pokémon GO, men den nya ökningen av antalet bakom kulisserna tyder på att fusk i form av platsspoofing är ganska utbredd (eller åtminstone lockande) i Pokémon GO.

Här är en titt på hur superpopulära SuperSU-tråd trendigt kring lanseringen av spelet:

SuperSU-trådens popularitet

Ett av de första stegen för att förfalska din plats på en Android-enhet innebär att rota din telefon. SuperSU är ett verktyg för Superuser-åtkomsthantering och är fortfarande ett populärt och ofta rekommenderat val för att styra vilka appar som kan ha root-åtkomst på din enhet. Som det visar sig ökade besöken på SuperSU-tråden runt den tid då Pokémon GO gick ur sin inbjudningsfas. Den plötsliga spurten planade sedan ut, men fortsätter att vara högre än innan Pokémon GO tillkännagavs. Säger bara, du vet...

Nästa steg till platsspoofing innebär att använda platsredigeringsappar på Android. Vi har några appar på våra forum som har funnits för platsspoofing före Pokémon GO, och trenden är verkligen tydlig.

Falsk Android-plats Hjälpsida:

Falsk Android-platssida popularitet

Floater Fake Location App:

Floater Fake Location Tråd Trend

Den här specifika tråden skapades nyligen, men siffrorna har klättrat uppåt stadigt eftersom appen blir en rekommendation att gå till med tanke på spelets rörelsemekanik.

Flera spoofingmetoder kräver användning av Xposed-ramverket och flera moduler, i ett försök att spoofa bättre och idiotsäkert. Uppenbarligen har flera platsberoende appar ytterligare ramar som man behöver hoppa igenom, och Xposed-ramverket gör flera begränsningar mycket lättare att kringgå.

Återigen är Pokémon GO-effekten tydligt synlig på flera områden. Besökstrenden av Xposed-forum:

Xposed Forum Popularitet

Xposed Installer Huvudgänga:

Xposed Installer Huvudtråd Popularitetstrend

Lataclysm Fake Location Module:

Lataclysm Fake Location Modul Trådtrend

MockMockLocations Xposed-modultråd:

MockMockLocations trådens popularitetstrend

Siffrorna ger oss en mycket tydlig (men på ett sätt skum) bild. Xposed-forumen har sett en genomsnittlig ökning av trafiken på 52 % sedan Pokémon GO blev allmänt tillgänglig. MockMockLocation Xposed-modultråden ser 20 gånger så mycket trafik som den hade före Pokemon Go, och den nyskapade Floater Floating Location-tråden ser 21 gånger så mycket trafik som vi vanligtvis också ser.

Jag säger inte att många människor fuskar på Pokémon GO. Men det stora antalet människor som har lyckats nå nivå 20+ under de få dagarna sedan lanseringen, utan att ha mycket kunskap om Ingress landmärken eller hur man använder sina ben gör mig misstänksam. Det, och den plötsliga extraordinära ökningen i popularitet för verktygen som man använder för platsspoofing tyder på att Niantic är lite mjuk på banhammeren för Pokémon GO. Om detta beror på spelets stora popularitet eller bristen på Pokémon på landsbygden, eller på att de har högre prioriterade uppgifter som en global utrullning och serverproblem att ta itu med, är okänt.

Nu, några människor är rapporterar att de har fått tillfälliga förbud i Pokémon GO, med beskrivningarna av deras förbud som indikerar att Pokémon skulle springa iväg och Pokéstops skulle inte ge föremål, och att deras förbud återställs i tider från 15 minuter till så mycket som 6 timmar. Veteranspelare från Ingress kommer dock ihåg att detta var en följd av GPS-hoppning, vilket brukade hända ganska ofta även för legitima spelare när telefonens GPS var sämre. Ingress, och mycket troligt också Pokémon GO, förlitar sig på beräkningar baserade på din reshastighet för att uppskatta hur snabbt du kan resa från punkt A till punkt B. Om timingen mellan de två är kort och indikerar gudaliknande hastighet, kommer spelet att placera dig i ett mjukt förbud tillstånd till den tid det tar en normal människa som färdas med rimliga hastigheter för att korsa detta distans. Ingress placerar för närvarande också användare i ett hastighetslåsläge om de färdas snabbare än runt 30mph (/50kmph), så detta kan möjligen vara samma algoritm som fungerar i Pokémon GO. Men till skillnad från Ingress har jag ännu inte sett något tydligt förbud som pratas om på plattformar som Reddit när det gäller Pokémon GO.

Det betyder inte att Pokémon GO, eller vi på XDA-Developers för den delen, uppmuntrar fusk. Jag kommer faktiskt att starkt betona att hela poängen med spelet är social assimilering, och geofusk tar bort hela upplevelsen av ett "real-life" multiplayer-spel. Att prata från min egen personliga erfarenhet från när jag gick med i Ingress i december 2012, den sociala vinkeln med med den geo-upptäckta aspekten av spelet är det som gjorde både Ingress och Pokémon GO så roliga upplevelser. Ingress för mig var en ursäkt för att komma ut ur huset och övervinna min personliga introverta natur. Det hjälpte mig att interagera med människor och arbeta mig igenom min sociala besvärlighet, vilket gav mig erfarenhet och självförtroende att närma mig folk. Gruppdynamiken är en stark del av Ingress, och medan Pokémon GO saknar några betydande inslag av lagspel i detta ögonblick, de kommer säkert att växa när spelet redan är mer populärt än Ingress, och tredjepartslösningar dyker redan upp. Du måste ge spelen en chans att förbättras du: se inte spelet och "vinna" eller slå dem som ett slutmål. Se det som en resa mot ett bättre socialt liv och ökad medvetenhet om din omedelbara omgivningen, samtidigt som den blir den allra bästa, som ingen någonsin varit, en ny pokémon på en tid.

Jag skulle vilja avsluta det här stycket med orden fuska inte. Inte bara för att Niantic en dag kan bannlysa dig, utan också för att du spelar fel.

Håller du med om konceptet med Location-Spoofing i Pokémon GO? Låt oss veta dina tankar i kommentarerna nedan!

Redaktörens anmärkning: Vi främjar eller accepterar inte användningen av fuskverktyg för att fånga Pokémon. På XDA är vi riktiga tränare och är stolta över våra Doduo-kollektioner. Åtminstone fångade vi dem legitimt.