Dolphin Emulator för Android-uppdatering lägger till ny Savestate-slot, åtgärdar grafikfel

click fraud protection

Dolphin Emulator på Android, som emulerar GameCube och Wii-spel, har förbättrats drastiskt i de senaste månaderna, och den senaste uppdateringen innehåller ett antal grafik och prestanda förbättringar.

En ytterligare fördel med Androids natur med öppen källkod är robust stöd för videospelsemulatorer - dvs programvara som efterliknar hårdvaran i spelkonsoler. Tack vare utvecklingsgemenskapens ansträngningar kan du spela Nintendo DS-spel, PSP-spel och till och med Nintendo Wii-spel på Android-telefoner, surfplattor och set-top-boxar, förutsatt att de har tillräckligt kraftfulla hårdvara.

För GameCube och Nintendo Wii-spel, Delfinemulator är den absolut bästa lösningen. Men irriterande nog hade den ett stort antal buggar på Android, inklusive saknade användargränssnittsalternativ och en tendens att ladda om spel om du råkar träffa en hårdvaruknapp. Det gjorde det nästan oanvändbart i vissa fall, men tack och lov har dessa problem och mer åtgärdats i den senaste uppdateringen.


Ändringar i Dolphin Emulator för Android

Förbättrat Savestat Beteende

Dolphin Emulator använder nu en speciell savestates-fack när du byter app, vilket förhindrar att du förlorar dina framsteg när emulatorn skickas till bakgrunden av appar som körs på din telefon. Nu, när du återvänder till Dolphin efter att av misstag tryckt på en navigeringsknapp eller fysisk hemknapp (som är relativt lätt att göra -- Dolphins knapplayout kommer väldigt nära skärmens gränser), den laddar om rädda staten.

Support för PanicAlerts

PanicAlerts visas i Dolphin Emulator när du installerar en WiiWare och Virtual Console WADs, vilket hänvisar till en "massa" av saker. Dessa "grejer" inkluderar saker som banners, en "biljett" (som autentiserar applikationen till systemet) och spelinnehåll. Om du försöker installera en WAD som inte är signerad av Nintendo, är det meningen att en PanicAlert ska visas. Problemet med Android-versionen av Dolphin var att PanicAlert-stödet av misstag utelämnades, vilket gjorde det omöjligt att starta upp WADs på Android. Detta har åtgärdats -- PanicAlerts och andra WADs bör visas i Dolphin Android nu.

Stöd för flera skivor

Källa: Dolphin

Dolphin för Android stöder nu spel som kräver mer än en skiva, till exempel Metal Gear Solid: Twin Snakes och Resident Evil 4. Tidigare stödde Dolphin inte diskbyte och tillät dig inte att spara innan du blev ombedd att byta disk. Nu fungerar det korrekt på både telefoner och Nvidia Shield TV.

Skuggblandning med dubbla källor infördes

En metod som implementerats för att förbättra Dolphins GameCube-grafikrenderingspipeline stöddes inte korrekt på vissa Android-enheter, och återgången – en felaktig skuggblandningsmetod – ledde till trasig grafik. Tack och lov har problemet åtgärdats med den extra blandningen med dubbla källor, vilket resulterar i högre grafikkvalitet med färre trasiga texturer.

Du kan kolla in blogginlägget på Dolphins hemsida nedan för hela listan över ändringar. Var noga med att ge Dolphin för Android ett försök om du är intresserad!


Källa: Dolphin Emulator Blog