Dolphin Emulator för Gamecube/Wii-spel på Android fick en uppdatering för att fixa Vulkan API på Android Pie-enheter, Wii Remote-pekaremulering och mer.
Dolphin Emulator på Android är en av de mest välgjorda emulatorerna som finns. Du kan spela Wii-spel och GameCube-spel direkt från din telefon, så länge den är tillräckligt kraftfull. Nuförtiden är enheter som Razer Phone 2 och OnePlus 6T räcker för att faktiskt göra just det. Jag har personligen njutit av The Simpsons: Hit and Run direkt från min smartphone, tillsammans med Super Smash Bros Brawl. Prestandan är dock inte perfekt, och den kan förbättras mycket. Den senaste Dolphin-förloppsrapporten för december 2018 och januari 2019 dokumenterar ett antal prestandahöjande förändringar för Android-versioner av emulatorn, och några av dem är fantastiska.
Vulkan: Fixa renderingen av nya Adreno-drivrutiner med Android 9 Pie-uppdateringen
Först ut, och en av de viktigaste uppdateringarna, är en fix för Vulkan API för Qualcomm Snapdragon-enheter som kör Android Pie. Med de uppdaterade Adreno-grafikdrivrutinerna som levererades med Android 9 Pie BSP som Qualcomm tillhandahöll OEMs, kunde Dolphin Emulator inte använda Vulkan API på rätt sätt på grund av trasiga Adreno-drivrutiner, vilket är problematiskt eftersom de enheter som mest sannolikt kommer att kunna köra spel efter bästa förmåga också är de som mest sannolikt kommer att uppdateras till det version. Att köra spel genom Dolphin med Vulkan API resulterar oftare än inte i bättre prestanda än att bara använda OpenGL, men det kan ibland bryta saker. Det är dock att föredra att använda det, så att inte kunna betyda att enhetsägare inte fick ut det mesta av sina smartphones. Nu när det är ur vägen tack vare en lösning som gjorts av Dolphin Emulators utvecklare, bör användarna se ännu bättre prestanda framöver.
Bounding Box Fix på GLES
Bounding Box är en funktion som används för vissa effekter i spel som Paper Mario: The Thousand-Year Door och Super Paper Mario. Att emulera funktionen bygger på OpenGL ES-funktioner, men Adreno och Mali GPU: erna använder GL ES som har mycket färre funktioner än OpenGL ES. På grund av ett misstag i emulatorns kodning där emulatorn anropade en funktion som inte är det tillgängliga i GL ES, spel som Paper Mario: The Thousand-Year Door skulle krascha på icke-NVIDIA SHIELD enheter.
Wii Remote pekaremulering
Utöver det har Wii Remote-pekaremulering lagts till. Spel som Super Mario Galaxy förlitar sig i viss mån på möjligheten att ha en Wii-fjärrkontroll som pekar mot skärmen, något som inte är möjligt utan en Dolphin Bar. Arbete har nu gjorts så att du helt enkelt kan peka på skärmen dit du vill peka. Det kommer att vara klumpigt för skyttar, men det fungerar utmärkt för spel där du kanske inte behöver röra dig och peka samtidigt. Animal Crossing: City Folk är ett annat exempel på ett spel som kommer att fungera utmärkt med Wii Remote-pekaremulering.
https://thumbs.gfycat.com/InsistentZestyIchidna-mobile.mp4
Diverse förändringar
Och även om funktionsförbättringar är fantastiska, är optimeringar under huven också utmärkta. Den officiella GameCube-adaptern fungerar nu, och det gör även officiella Wii-fjärrkontroller. Ett antal beräknings- och renderingsfixar har också gjorts, så att du kan dra nytta av mer exakt emulering. Kolla in hela blogginlägget nedan för att se detaljerna i de ändringar som gjorts för att förbättra Dolphin Emulator på Android.
Pris: Gratis.
4.
Källa: Dolphin Emulator