Google har lagt till en nyckellayoutfil för Xbox Elite Controller, vilket innebär att den fungerar via USB när den är ansluten till en Android-smarttelefon eller surfplatta.
Om du vill spela på en Android-smarttelefon eller surfplatta, vill du förmodligen ansluta en gamepad eller handkontroll via USB eller Bluetooth. Det finns massor av generiska speltillbehör där ute som kan fungera på din enhet, men många av er är förmodligen intresserade av att använda spelkontroller som ni redan äger. Om du till exempel har en PlayStation 4 kan du ansluta DualShock 4-kontrollern till din smartphone för att spela. Tyvärr fungerar detta inte på alla enheter, och orsaken handlar vanligtvis om att sakna viktiga layoutfiler. Xbox Elite Wireless Controller (serie 1) fungerar inte om du ansluter den till de flesta Android-enheter via USB, men det kan ändras i en framtida version av Android.
En nyligen begå i AOSP lägger Gerrit till en nyckellayoutfil för modellen 1698 Xbox Elite Controller. Detta innebär att knapptryckningar på kontrollenheten kommer att mappas till
Google har också lagt till viktiga layoutfiler för fler Xbox One-kontroller (modell 1537 för USB och modell 1708 för USB och Bluetooth). Detta kommer ett år efter att Google lade till styrenhetsmapping för Xbox One S trådlös handkontroll förra året. Med tillägget av dessa nyckellayoutfiler kommer fler Android-enheter att kunna ansluta till Microsofts Xbox-kontroller. Vi är inte säkra på om den här nyckellayoutfilen kommer att dyka upp på alla enheter som kör Android Q, men du kan vara säker på att den finns där i Android R om OEM-tillverkare inte lägger till den manuellt före nästa år. Faktum är att din Android-enhet kan stödja fler kontroller än de flesta om OEM brydde sig om att lägga till sådana nyckellayoutfiler på egen hand.
Utvald bild: Xbox Elite Wireless Controller (serie 1) - Krediter: Microsoft