Adobe Premiere Pro för Apple Silicon kommer ur betaversionen

Adobe har släppt en uppdatering för sin Premiere Pro-videoredigeringsprogramvara som erbjuder inbyggt stöd för Apples anpassade ARM-processorer.

Idag släpper Adobe Premiere Pro version 15.4, och medan det finns ett gäng nya egenskaper, den stora historien är att den kommer med inbyggt stöd för Apple Silicon. Apples anpassade ARM-processorer kan köra både inbyggda ARM64-appar och emulerade x64-appar; men native presterar alltid bättre.

Faktum är att vissa funktioner är det mycket snabbare. För Scene Edit Detection utlovar Adobe en ökning på 70 % från en Intel-baserad MacBook Pro till en M1-driven enhet, och en ökning på 50 % jämfört med en Windows-maskin som använder en NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU. Utöver det är Adobe Premiere Pro 15.4 mycket än tidigare versioner till att börja med, och erbjuder upp till 80 % förbättringar.

Det finns förstås fler funktioner i Adobe Premiere Pro version 15.4, som Tal till text, en annan funktion som använder Adobe Sensei. Det genererar automatiskt transkriptioner åt dig, där företaget lovar dig en hel massa tid jämfört med andra arbetsflöden. Tal till text stöder 13 språk. Du kan också söka igenom transkriptioner, hitta platser i videon där saker sas och mer. Och naturligtvis kan detta användas för att skapa bildtexter i din video.

Det finns också ett gäng förbättringar av stylingverktygen för titlar och bildtexter. Du kan nu lägga till flera skuggor till enskilda textlager, något som du kan läs mer om här. Det finns också förbättringar av textbakgrunder, med justerbara rundade hörn och mer.

Adobe har också en ny funktion som låter dig konvertera dina äldre titlar till källgrafik. Det borde vara ett enklare sätt att uppgradera till det nuvarande formatet.

En annan viktig förändring är att Adobe Premiere Pro 15.4 kommer med automatisk ljudenhetsväxling. Du kan naturligtvis fortfarande ställa in dina egna, men nu behöver du inte oroa dig för att koppla ur dina hörlurar och har för att manuellt ställa in den nya utenheten. Och slutligen, CUDA och OpenCL stöds inte längre på macOS, eftersom Adobe är fokuserat på metall för grafik.