NVIDIA RTX inklusive strålspårning i realtid och DLSS kommer till ARM

click fraud protection

NVIDIA har meddelat att man framgångsrikt har lyckats porta realtidsstrålspårning och DLSS-teknik till ARM-plattformen.

Game Developers Conference 2021 har officiellt startat, och NVIDIA kommer med ett gäng tillkännagivanden. Företaget har precis bekräftat att dess populära RTX-teknologier kommer till ARM-plattformen. NVIDIA avslöjade också nya tekniska demos för att visa upp sina GeForce RTX-teknologiers parning med en ARM-baserad MediaTek-processor. Detta är också den första utvecklingen som vi har hört mellan de två ända sedan det kom rapporter om NVIDIA tar över ARM.

De två demos inkluderade populära Wolfenstein: Youngblood och The Bistro från Open Research Content Archive som körs i realtid på en MediaTek Kompanio 1200-processor med en GeForce RTX 3060. Wolfenstein: Youngblood-demon använder sig av strålspårade reflektioner, alla accelererade av NVIDIA DLSS, som använder GPU-accelererade djupinlärningsalgoritmer för att öka bildhastigheterna. På liknande sätt visade NVIDIA upp Bistro-demon som skildrar en detaljerad, strålspårad urban scen i Frankrike med RTX Direct Illumination (RTXDI) och NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) aktiverade.

NVIDIA lyckades ta med sin RTX-teknik till ARM genom att porta flera SDK: er inklusive:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), som använder AI för att öka bildfrekvensen och generera skarpa bilder för spel
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), som låter utvecklare lägga till dynamisk belysning till sina spelmiljöer.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), som använder AI för att rendera högfientliga bilder snabbare.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), som optimerar hur applikationer använder grafikminne.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), som hjälper till att återskapa hur ljuset studsar runt i verkliga miljöer.

"RTX är den mest banbrytande tekniken som kommit till PC-spel under de senaste två decennierna. MediaTek och NVIDIA lägger grunden för en ny kategori av armbaserade högpresterande datorer. sa PC Tseng, general manager för MediaTeks intelligenta multimedia affärsenhet.

Du kan kolla in RTX on ARM-demos som visades upp på GDC 2021 nedan:

NVIDIA tillkännagav också lanseringen av senaste versionen av Studio Drivers som officiellt stöder två av de mest populära spelmotorerna - Unity och Unreal Engine - tillsammans med Toolbag, Omniverse och mer.