Tencent bygger en molnspelplattform i samarbete med Huawei

click fraud protection

Enligt en färsk rapport från Reuters bygger Kinas Tencent Holdings sin egen molnspeltjänst i samarbete med Huawei.

Molnspeltjänster har blivit allt mer populära under det senaste året, med flera stora aktörer som Nvidia, Google och Microsoft som tävlar om en del av kakan. Medan Nvidia var bland de första stora varumärkena som gick in i utrymmet med sina GeForce NOW-tjänst, den följdes snart av Google Stadia och Microsofts xCloud. Nu, enligt en färsk rapport från Reuters, Kinas Tencent förbereder sig också för att gå in i molnets spelutrymme i samarbete med Huawei.

Enligt rapporten har Tencent Holdings redan lanserat ett saminnovationslabb i samarbete med Huawei för att utveckla den kommande molnspeltjänsten. Tjänsten, som för närvarande heter GameMatrix, kommer att använda Huaweis Kunpeng-serverprocessorer och de två företagen kommer också att utforska fler vägar som artificiell intelligens och augmented reality i spel. För de omedvetna är Tencent världens största spelföretag med ägande av League of Legends-utvecklaren Riot Games och en stor andel i Epic Games. Därför kan vi förvänta oss stora saker från företagets molnspeltjänst närhelst den görs tillgänglig för användarna.

När det gäller konkurrenterna använder sig Nvidia och Google av Intels hårdvara för sina molnspeltjänster. Enligt detta Reddit posta, Nvidia använder sig av Intels Xeon E5-2697 CPU, tillsammans med Nvidia Tesla P40 GPU: er. Å andra sidan, denna rapport från ExtremeTech avslöjar att Google Stadia också drivs av Intel-processorer, men vi har ingen information om de exakta specifikationerna för hårdvaran som används av tjänsten. Oavsett vilket skulle det vara fantastiskt att se hur Huaweis hårdvara står sig mot Intels när Tencents GameMatrix-tjänst görs tillgänglig för användare över hela världen. I nuläget har vi ingen information om releasetidslinjen för den kommande molnspeltjänsten.


Källa: Reuters