AMD Radeon RX 5700 Series recension: Första titt på Navi och RDNA

Daniel tittar på AMD Radeon RX 5700-serien och dess RDNA-arkitektur. Hänsyn tas till Samsung/AMD-licensavtalet, även baserat på RDNA.

I dagarna mellan Computex och E3, en Samsung och AMD: s Radeon Technologies Group offentligt tillkännagett ett licensavtal. Överenskommelsen i sig var inte förvånande, men detaljerna om arkitekturen med kodnamnet Navi var. Flera dagar senare var AMD värd för Nästa Horizon Gaming-evenemang, som tillkännager detaljer om RDNA-namnet för Navi och de första konsumentgrafikkorten under den arkitekturen. Detaljer lämnades inte angående licensavtalet. Detta innebär en utmaning: Hur kan någon avgöra den potentiella effekten av den affären? Svaret ligger i grafikkorten som annonserats av AMD: Radeon RX 5700-serien.

Denna recension kommer inte bara att ta en titt på både AMD Radeon RX 5700 och RX 5700 XT utan också hjälpa till att samla information angående implementeringen av RDNA av Samsung.

Redaktörens anmärkning: Radeon RX 5700 och 5700 XT tillhandahålls av AMD för granskning. Fullständig lista över komponenter och deras källor listas senare i den här artikeln.

Packa upp AMD Radeon RX 5700 & 5700 XT

Vi noterade i vår senaste recension av Ryzen 9 3900X och Ryzen 7 3700X att det skett en anmärkningsvärd förändring i internationell prissättning. I Japan förbigick jag normalt grafikkort på samma sätt som processorer. Anledningen var identisk: prisskillnaderna mellan USA och Japan. Under lång tid var det inte fallet – jag köpte flera grafikkort mellan 2002 och 2005 lokalt. En titt på Amazon i USA, Japan, och Storbritannien avslöjade liknande prissättning på liknande produkter, medan andra inte var det. Det är en fantastisk syn att se, och jag hoppas att detta förblir normen snarare än undantaget.

Lådorna till både 5700 och 5700 XT ser skarpa ut. Det är en väldigt enkel design för båda, som enkelt låter fokus ställas på själva grafikkortet. Höljet på båda håller det enkelt. Böjningen på 5700 XT passar också i sammanhanget med texten "böj reglerna" som är tryckt på kartongen. Ström för båda är anslutna med en 6+2 och 6 stift och använder en fläktdesign för kylning. 5700 är lätt att identifiera genom avsaknaden av en bakplatta och stängd ände av höljet, samt avsaknaden av böjning som ses på 5700 XT.

Testa inställningar

Eftersom 5700-serien är kompatibel med PCIe 4.0-specifikationen verkade det rätta sättet att testa dessa var att använda ett X570-moderkort för testning. Utöver det behöll vi den återstående hårdvaran som den är, vilket begränsar variablerna vid testning av grafikkorten. Vi fortsatte att använda samma testmiljö från granskningen av 3900X/3700X och lade bara till de tester vi tänkt använda. Amdgpu-pro-drivrutiner krävdes för att testa 5700 och 5700XT så de användes för att testa alla AMD-grafikkort. NVIDIAs 430.26-paket användes för alla tillämpliga grafikkort. Eftersom 4K-testning krävde en 4K-skärm, utfördes tester på en Samsung 4K-TV.

Som vi har gjort med tidigare recensioner kommer vi att identifiera komponenterna och hur de förvärvades. Moderkorts BIOS-versioner tillhandahålls också.

Testa bänkkonfiguration

  • Lian Li PC-T60 testbänk - Självköpt
  • Corsair TX750M - Självköpt
  • GIGABYTE X570 AORUS MASTER - BIOS N9 - Tillhandahålls av AMD
  • AMD Ryzen 9 3900X - Tillhandahålls av AMD
  • G.Skill Flare X 2x8GB - 3200 MHz, CAS14 - Tillhandahålls av AMD
  • Samsung MZ-VLW512A - Självköpt
  • Deepcool Captain 240 EX - Fläktar från samma kit - Tillhandahålls av Deepcool
  • MSI AC905C trådlöst nätverkskort
  • Samsung UN50NU6900Självköpt

Grafikkort

  • Sapphire RX580 8GB - Självköpt
  • EVGA GeForce GTX 1060 6GB - Självköpt
  • HP Geforce RTX 2080 (tros vara från PNY, fläkt-stil) - Självköpt
  • MSI GeForce GTX 1080 Founder's Edition - Självköpt
  • Powercolor Red Devil Vega 56 - Tillhandahålls av Powercolor
  • AMD Radeon RX 5700 - Tillhandahålls av AMD
  • AMD Radeon RX 5700 XT - Tillhandahålls av AMD
  • ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 MINI - Lån från Shannon Robb
  • MSI GeForce RTX 2060 6GB - Lån från Shannon Robb, kommer inte ihåg variant

Testmetodik

Med den här recensionen har vi börjat formalisera våra grafiktester med en omfattande lista över tester med ett enda grafikkort. Baserat på den tid det krävde bestämde vi oss för att minska en del av det, ett bra beslut som hjälpte när vi stötte på några problem under testningen. Detta kommer att vara ett pågående arbete för tillfället, och vi uppmanar alla läsareförslag eller önskemål om specifika test att inkludera.

Vi tittar också på sätt att fånga GPU-sensordata på ett alternativt sätt än att använda monitor=all när du kör Phoronix Test Suite. Hittills har psensor lyckats bra med att visa data på skärmen. Vi kommer att fortsätta att utforska det för att logga grafikkortssensorinformation. Tonvikten läggs på detta på grund av en del av den information vi samlade in under dessa tester, som diskuteras senare i den här artikeln.

Tester efter nivå övervägs också. Grafikkorten i testgruppen riktar sig främst till 1440p- och 4k-upplösningar. Tester vid 1080p med inställningarna vid maximal kvalitet utfördes eftersom dessa tester, om några, skulle vara de mest krävande vid den upplösningen. Grafiklösningar som främst är inriktade på 1080p och möjligen 1440p-upplösningar – som integrerad grafik – kommer att ha fler tester på dessa nivåer och färre vid högre upplösningar.

5700 XT testades om efter uppdatering av alla Ubuntu 18.04 LTS-paket och amdgpu-pro på grund av onormala resultat i våra ursprungliga tester, som diskuteras vidare i testresultaten. Några av de ursprungliga resultaten inträffade inte, men krascher inträffade under tester av Rise of the Tomb Raider. Det finns en skillnad mellan detta test och det föregående, så vi kommer att inkludera båda uppsättningarna av resultat. Dawn of War III körde inte på 5700-serien.

Testresultat

Benchmark Notes: Phoronix Test Suites GPU-svit erbjuder en uppsjö av tester men inte alla ingår i denna recension. Den fullständiga listan över utförda tester och deras resultat finns här, förutom resultaten från vår nyligen omtest av 5700 XT som är tillgängliga här. I allmänhet utesluter vi tester som inte slutfördes på alla testkonfigurationer. Vi utesluter också fall av extremt onormala resultat, som hände den här gången i Tesseract och OpenGL vs Vulkan-testning.

När vi testade 5700 och 5700 XT, även med amdgpu-pro installerat, stötte vi på flera betydande problem. PowerPlay kastade en serie överhettningsloggposter vid flera tillfällen för 5700 och 5700XT. Det förekom också flera avstängningar, vilket förväntades på grund av överskridande av termiska gränser. Detta är anledningen till att prioritera sensordata och även testa om 5700 XT.

Efter att ha granskat omtestdatan tror vi att de första testerna fortfarande var giltiga och innehöll korrekta resultat. Vi ber läsarna om ursäkt för förseningen i både validering av resultaten och delning av dessa resultat som en del av denna recension. Testerna kommer att grupperas efter program, där vi tog det högsta urvalet för varje upplösning som innehöll resultat för alla testade GPU: er. Färgschemat för benchmarks fortsätter att följa XDA: s traditionella färgschema: gult för 4K, blått för 1440 och rött för 1080.

Bioshock oändlig

Det är inte förvånande att varje kort som testas i denna grupp klarar sig bra med både 1080 och 1440 upplösningar. Både AMD- och NVIDIA-resultat är grupperade ganska bra, men det finns några extremvärden. Både RX580 och GTX1060 har ett skarpare fall vid 4K. Det förväntas eftersom båda inte är designade för spel med dessa upplösningar.

Den andra utstickaren är Radeon Vega 56 som hoppar före 5700 och 5700 XT vid varje upplösning. Även om vi aldrig publicerade vår recension av den GPU: n har Powercolor Red Devil Vega 56 konstigt nog presterat långt över mina förväntningar. I det här fallet presterade Vega 56 cirka 16,4 % lägre jämfört med GTX 1080 Founder's Edition. Vi saknar också GTX 1070, en bättre jämförelse för vår Vega 56. Vi tror att detta kommer att rättas till när vår nästa grafikkortsrecension kommer ut.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided förblir ett straffande riktmärke oavsett vilket företags grafikkort som testas. Den här omgången var inget undantag – inte en enda GPU i testgruppen nådde ett genomsnitt på 60 bilder per sekund. Vi har kommit att förvänta oss det och det är därför vi inte använder Ultra på 4K och istället använder förinställningen High. 1440 och 1080 körs fortfarande i Ultra-inställningar, och våra resultat har blivit en bra källa till normen.

Både AMD- och NVIDIA-kort grupperar sig ganska nära, med färre extremvärden än Bioshock Infinite-testet. Vega följer den förväntade resultattrenden på 1440, och hamnar efter 5700-serien med båda med märkbara vinster. Vi ser också att klyftorna mellan 5700/2060 och 5700 XT/2070 minskar betydligt.

Unigine Superposition

Vi fick inte fullständiga resultat för Superposition at Ultra på 1440p. Vi tillhandahåller de höga resultaten istället, vilket resulterar i de stora hoppen vid 1440 i diagrammet nedan.

Ett annat extremt straffande riktmärke i Linux har varit Unigine Superposition. Radeon RX 5700, som oftast jämförs med RTX 2060, kanter ut mot sin konkurrent. 5700 XT och RTX 2070 är nära, med NVIDIA som har en liten kant vid både 1080 och 4K men tappar den kanten vid 1440. Det okända är RTX 2080. Ett mycket märkbart hopp inträffar på den vid 1080 och 1440 i jämförelse med dess syskon. Men när vi kommer till 4K-testning ser vi inte samma effekt. Med många fler tester som redan är planerade kommer det att bli fascinerande att se hur det går i dessa framtida tester.

Unigine Valley

Testresultaten mellan Heaven and Valley fortsätter den trend vi såg i Superposition. 5700-serien klarar sig bra i dessa fall, ibland tar den översta plats och ibland inte. 2080 är fortfarande en mycket konstig avvikare också. NVIDIA-grafikkorten vi testade ser ett kraftigare fall när vi går till 1440, målupplösningen för 2060/2070 och Radeon RX 5700-serien. När vi går upp till 4K är fallet extremt skarpt på Radeon-sidan av huset, men kanter fortfarande ut 2060 och 2070.

Rise of the Tomb Raider

Vi höll den här till sist eftersom det finns många grafer för detta. För att göra det enkelt kommer vi att inkludera 3 bilder nedan, en för varje upplösning. FXAA resulterade vanligtvis i en grov fördubbling av den genomsnittliga bildhastigheten över SSAA 4x. Eftersom de är mer krävande visar vi SSAA 4x-resultaten i den här artikeln.

På 4K får vi en bra förståelse för hur saker och ting går eftersom 1080 och 1440 resultat är grupperade på liknande sätt. Jag är inte förvånad över att AMD: s lineup gjorde det bra här. Vi har dock några överraskningar i dessa. 5700XT håller sig själv jämfört med RTX 2080, och som nämnts tidigare ser vi till och med att Vega 56 håller sig nära GTX 1080. Radeon RX 5700, RTX 2070 och RTX 2080 ser var och en ojämn stegring mellan nivåerna, särskilt i jämförelse med Radeon RX 5700 XT och RTX 2080.

När vi går ner till 1440 ser vi bildhastigheterna fördubblas från 4K-testerna. Annat än det förblir de ganska konsekventa med 4K-resultaten.

Slutligen, vid 1080, verkar det som att bildhastigheterna ungefär tredubblas jämfört med 4K-upplösningsresultaten. Vad jag tyckte var imponerande är att någon som spelar på 1080 fortfarande kunde ha rattarna på max och fortfarande kräva grafikkortet.

Samsung och RDNA

Under Tech Day som AMD höll i Los Angeles bad vi om att få se om det skulle finnas några ytterligare detaljer om licensavtalet med Samsung. AMD sa att ytterligare information måste komma från Samsung. Med så är fallet kommer Samsung förmodligen att ge några men inte alla detaljer. Detta var uppenbart i ett uttalande under deras senaste intäktssamtal, delar en grov uppskattning att produkter med RDNA-teknologi skulle komma cirka 2 år senare.

Därmed inte sagt att det inte finns sätt att sluta sig till viss information. Till exempel skulle överhettningen i Radeon RX 5700-serien definitivt finnas på Samsungs radar. Medan den förmodligen skulle överleva en annan Galaxy Note 7 fiasko, kan det utgöra ett allvarligt problem för sina kunder – både personligt och affärsmässigt. Oavsett deras engagemang bortom licensiering, kommer AMD att vilja se till att detta partnerskap sätter sin bästa fot framåt vid den första produktlanseringen. Med det i åtanke tror jag att det är rimligt att förvänta sig tunga tester innan en produktlansering. Det är grundläggande riskhantering och som sådan en rimlig kundförväntning.

Sedan finns det också AMDGPU—drivrutinsversionen i Linux-kärnan. Under de senaste åren har AMD drivit på att förbättra sitt Linux-stöd, men de stod inför en utmaning att få det godkänt för den huvudsakliga Linux-kärnkällan. De har haft mätbar framgång och rörelse i det – och mer kommer. Vi kan se att Navi redan stöds när man går igenom offentlig information som patchnotiser.

Eftersom det är Linux och inte alla ändringar skjuts till Android-versionen, var det vettigt att hämta en ny kärna från Samsung för att se om något på AMDGPU finns i deras källa. Svaret var ja, men det som fanns där är en äldre version som inte har sett patchar eller revisioner på ett tag. Kort om mer information från Samsung kommer detta att vara den mest sannolika platsen för att offentliggöra tillgänglig information.

Jag har också hört rykten om att utvecklingsfasen är vid en punkt av tekniska prover och kärntester. Detta har inte bekräftats, men det vore vettigt. De flesta organisationer gör inte tillkännagivanden som den mellan AMD och Samsung förrän det nästan är säkert att det händer. Med tanke på att detta handlar om vår primära täckning, kan XDA-läsare vara säkra på att vi kommer att vara på Håll utkik efter mer information, och när den hittas kommer vi att göra vårt bästa för att hålla läsarna informerade om ny utveckling.

Sista tankar och slutsats

Jag kom in i denna recension i hopp om att svara på några frågor. Det är en ny arkitektur och ny GPU, och var och en av dem ställer ytterligare frågor.

Fanns det dag ett stöd för RX 5700-serien? Svaret var ja. Fanns det problem också? Ja, och det är i sig inte en överraskning. Temperaturproblemen är överlägset mest oroande. Ingenjörerna som kommer att hantera utvecklingen och implementeringen för Samsung håller förhoppningsvis detta på sin radar. Vi började till och med ta reda på hur vi skulle få information för att spekulera vidare om Samsungs implementering. Utanför kärnan kommer vi inte att kunna se mycket. Läsarna borde inte bli förvånade över det; vi har sett det i flera år nu. Det betyder att luckorna kommer att kräva någon form av spekulation och sedan möjligen testning för att bevisa eller motbevisa teorier.

Jag fortsätter att underhålla en recension är bara början på en diskussion och inte slutet. Det kan ta ett tag för RDNA-baserade grafikkort att komma in i sitt spår. Vi såg några liknande fall när Ryzen kom till platsen och ett år senare såg vi många av de primära problem som åtgärdades. Jag är fortfarande oroad över överhettningen, men det finns mycket AMD kan göra för att ytterligare ta itu med det.

Precis som AMD: s Ryzen-sortiment verkar 5700-serien fortsätta det nya mantrat: Var konkurrenskraftig, ge ett bra pris och ta med produkter som finns inom de flesta konsumenters utbud. För AMD: s fortsatta framgång behöver de inte vara på topp. NVIDIA och Intel kan göra det lättare. Det tog dem år att inte bara inse det utan sedan föra den visionen till verklighet på CPU-sidan. Och nu verkar det som om de har nått den punkten på deras konsumentgrafiksortiment.

Det är en bra tid att vara konsument. Val är alltid bra, men de har inte alltid varit tillgängliga under de senaste åren. Det håller på att förändras. Det är som att gå på en familjemiddag där det finns massor av mat att välja på och alla är familjens favoriter. Vem kommer att klaga på att ha för många bra alternativ?

Vad tycker du om RX 5700-serien från AMD? Är detta något som du tycker förtjänar att övervägas? Eller tror du att det fortfarande är utan hänsyn av särskilda skäl? Låt oss veta antingen i forumen eller i Disqus-kommentarerna nedan!