Rogue Games stänger av Vainglory-servrar, spelet flyttas över till Community Edition med gratis skal

Vainglorys publiceringspartner Rogue Games har stängt av spelservrarna, vilket tvingar utvecklarna SEMC att välja en Community Edition-modell. Läs vidare!

Vi har inte skrivit om Vainglory här på XDA-Developers tidigare, men några av oss här har länge varit spelare i spelet. Spelet har hittat omnämnanden i våra recensioner, så nya som POCO X2 recension och så tidigt som Xiaomi Redmi Note 4 recension. Vainglory blev populär som en gratis-att-spela Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) som fokuserade på att vara mobil först och lades sedan till stöd för skrivbordet senare och tog så småningom över plattformsspel över Android, iOS, Windows och Mac. Tyvärr är spelet nu i en avgörande knutpunkt i sitt liv, eftersom dess utgivare Rogue Games har beslutat att stänga ner Vainglory-servrar utanför Kina, vilket tvingar spelutvecklarna att flytta över spelet till en Community Edition modell.

Vainglory utvecklades av Super Evil Mega Corp (SEMC) och avslöjades redan 2014 för att demonstrera iPhone 6:s spelförmåga genom då nya grafiska API: er. Android-versionen av spelet kom 2015, med syftet att ge en MOBA-upplevelse som liknar ett LAN-party för League of Legends eller DOTA 2. Detta mål var i stort sett framgångsrikt, med slutresultatet ett spel som var hyfsat roligt och inte alls fastnat av irriterande IAP: er. Spelet uppnådde intäktsgenerering genom skinn för de valbara hjältarna och dessa skinn var bara kosmetiska förändringar -- du kunde fortfarande njuta av spelet och dess grind även om du inte lade in några pengar Gillar det. Anledningen till att Vainglory också gjorde sin väg som ett ämne i recensioner eftersom det var ett av de spel som kunde fungera bra över ett brett utbud av hårdvara - från budgetenheter till riktiga spelflaggskepp. Faktum är att Vainglory också konsekvent finns med i listan över spel som stöder 120Hz uppdateringsfrekvens på smartphones som

Razer telefon, den ASUS ROG Phone II, och till och med kommande OnePlus 8-serien.

I november 2019 meddelade SEMC att det var eingå ett publiceringspartnerskap med Rogue Games, vilket effektivt ger Rogue Games ansvaret att driva och förvalta Vainglory utanför Kina, samtidigt som SEMC frigörs för att fokusera på sina andra projekt (nämligen Project Spellfire).

Även om tillkännagivandet låter som goda nyheter beströdda med mycket optimism, har saker och ting inte riktigt gått så. I en inlägg på Vainglory subreddit, SEMC: s VD, Kristian Segerstrale, erkände att Vainglory går igenom en svår patch. Rogue Games har beslutat att upphöra med stödet för Vainglory och stänga av sina servrar utanför Kina, vilket dödar spelet under en kort period. SEMC har arbetat för att återta kontrollen över dessa servrar och dessa har nu tagits upp igen, men med några drastiska förändringar. För det första har köp i appar utanför Kina stängts av helt, vilket har bieffekten att göra alla hjälteskinn tillgängliga för alla spelare gratis. Flera funktioner i spelet som vänner, chatt, topplistor etc. är nu trasiga. Spelet har bytt till ett "klientauktoritativt" läge (istället för serverauktoritativt), vilket betyder att istället för att allt hanteras av dyra servrar, kommer all matchningsinformation att lagras på din enhet. Det betyder att om du avinstallerar och installerar om kommer du att förlora den informationen. Kontoimportfunktioner kommer att läggas till senare.

Varför påverkar inte alla dessa ändringar servrar i Kina? Det beror på att SEMC har en annan publiceringspartner för den regionen: NetEase. Denna region är opåverkad, så servrarna och spelet kommer att fortsätta som vanligt.

Som märkbart dödar dessa förändringar faktiskt det som var ett bra spel. Att köra spelservrar är dyrt, både när det gäller pengar och resurser, och SEMC uttryckte sin oförmåga att göra det i längden. Följaktligen undersöker företaget att lämna över tyglarna till communityn - vilket gör att communityn kan vara värd för servrar direkt, samla in statistik, ange sina egna justeringar och mer. SEMC har talat om en 4-stegsplan för att överföra det nuvarande Vainglory-spelet till Vainglory: Community Edition, med det slutliga målet att vara community-värdade servrar som spelare kan gå med i. Men denna "Vainglory: Community Edition" förblir en plan som inte har någon definierad ETA, och det är svårt att inte vara pessimistisk om detta i vår nuvarande tidslinje. Det körs praktiskt taget spelet i vad som är ett "underhållsläge" i brist på ett bättre ord - så förvänta dig inga nya hjältar, inga nya föremål, inga nya kartor och inga fler uppdateringar.

SEMC-teamet är dock fortfarande optimistiskt, så om du är intresserad kan du kolla in frågor som de besvarade i sin AMA.


HögfärdUtvecklare: Super Evil Megacorp

Pris: Gratis.

3.5.

Ladda ner