Nya NVIDIA-drivrutiner för september lägger till stöd för Windows 11

click fraud protection

NVIDIA har släppt septemberuppdateringen för sina Studio och Game Ready grafikdrivrutiner, och lägger till stöd för Windows 11 och mer.

NVIDIA har släppt septemberuppdateringen till Studio- och Game Ready-drivrutinerna för sina GPU: er. En av huvudfunktionerna i de senaste NVIDIA-drivrutinerna är stöd för Windows 11, något vi har sett från båda Intel och AMD. Detta beror på att det nya operativsystemet är inställt på att släppas 5 oktober, så vi är bara ett par veckor bort nu. Dessa uppdaterade drivrutiner bör hjälpa till att säkerställa att alla nya Windows 11-funktioner fungerar som avsett vid release.

Det är dock inte allt som är nytt. NVIDIA Studios drivrutinsuppdatering för september lägger också till officiellt stöd för Jianying Pro, ett populärt videoredigeringsprogram i Kina. Programvaran stöder nu både NVENC- och NVDEC-kodning på NVIDIA GPU: er, och NVIDIA säger att videoproduktionen accelereras med så mycket som 4,3x på grund av det. Slutligen finns det också en uppdatering till NVIDIA Maxine AR SDK, som förbättrar stabiliteten för kroppsspårningsfunktioner.

Bortsett från september NVIDIA Studio-drivrutinen släppte företaget också en uppdatering till Canvas, dess AI-drivna målarapp. Den här appen debuterade först i juni, och konceptet är baserat på idén att du målar med material snarare än färger. Du kan till exempel måla ett område med bergsstruktur, och Canvas förvandlar det automatiskt till ett realistiskt berg.

Med den här uppdateringen kan användare skapa anpassade stilar för sina målningar, istället för att bara använda standard. En stil applicerar en struktur som ser annorlunda ut på varje typ av material, baserat på saker som tid på dygnet. Med anpassade stilar kan du välja en av dina egna befintliga bilder och få din målning att ha samma utseende. Om du inte har gjort det än kan du kolla in den senaste Canvas-uppdateringen.

Om du är mindre av en målare och mer av en streamer, NVIDIA uppdaterade nyligen sin Broadcast-appockså. Den senaste uppdateringen förbättrar prestandan vid stapling av flera AI-drivna effekter och förbättrar brusborttagningen under högintensiva ögonblick där en person kanske skriker.

Slutligen ropade NVIDIA också lanseringen av nya Studio bärbara datorer från ASUS - StudioBool Pro 16, ZenBook Pro och VivoBook Pro. Dessa modeller introducerades alla tidigare denna månad och de har OLED-skärmar tillsammans med kraftfulla specifikationer för kreativa arbetsbelastningar.

Vid sidan av nyheterna för kreatörer introducerade NVIDIA också nya Game Ready-drivrutiner, som även inkluderar stöd för Windows 11. Utöver det lägger den nya drivrutinen till stöd för åtta nya spel, inklusive Alan Wake Remastered, Deathloop, Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, INDUSTRIA, New World och World War Z Verkningarna. Många av dessa spel stöder funktioner som strålspårning i realtid och NVIDIA DLSS, som endast är tillgängliga på RTX-grafikkort.

Drivrutinen inkluderar också en ny DLAA-teknik (Deep learning anti-aliasing) för Elder Scrolls Online. Detta utnyttjar samma teknik som DLSS, men istället för att försöka öka prestandan genom att rendera kl en lägre upplösning och uppskalning, den fungerar på den ursprungliga upplösningen för att till och med förbättra kvaliteten ytterligare. Om din GPU har extra takhöjd kan du använda detta för att få ditt spel att se ännu bättre ut. Förmodligen kommer fler spel att stödja detta i framtiden.

Oavsett om du är intresserad av Studio- eller Game Ready-varianterna kan du göra det ladda ner de senaste NVIDIA-drivrutinerna här.

[Uppdatering kl. 09:32 ET] Artikeln har uppdaterats för att inkludera de nya Game Ready-drivrutinerna som också är tillgängliga idag.