Nvidia lanserar Omniverse Avatar-plattform för att skapa 3D-avatarer

På sin årliga GTC-konferens på tisdag tillkännagav Nvidia Omniverse Avatar, en ny plattform för att skapa interaktiva AI-avatarer.

På sin årliga GTC-konferens på tisdag tillkännagav Nvidia Omniverse Avatar, en ny plattform för att skapa interaktiva AI-avatarer. Plattformen sammanför Nvidias olika teknologier inom tal-AI, datorseende, naturlig språkförståelse och simulering.

Nvidia säger digitala avatarer skapade med plattformen är interaktiva med strålspårad 3D-grafik och kan se, tala och konversera om olika ämnen (via Gränsen). Plattformen öppnar dörren till skapandet av virtuella assistenter som kan användas i praktiskt taget alla branscher. Nvidia föreställer sig att tekniken kan hjälpa till med ett brett utbud av kundtjänstinteraktioner som restaurangbeställningar, möten och bokningar, banktransaktioner och så vidare.

Under presentationen visade Nvidia upp ett par demos av Omniverse Avatar. I en demo ser vi en leksaksversion av Nvidias vd Jensen Huang svara på frågor om ämnen som biologi och klimatförändringar. Under tiden visar en annan en animerad karaktär i en

restaurangkiosk som samtalar med kunder när de beställer mat från menyn.

"Bryjan för intelligenta virtuella assistenter har anlänt. Omniverse Avatar kombinerar NVIDIAs grundläggande grafik, simulering och AI-teknik för att göra några av de mest komplexa realtidsapplikationer som någonsin skapats. Användningsfallen för kollaborativa robotar och virtuella assistenter är otroliga och långtgående”, säger Jensen Huang, VD för Nvidia.

Omniverse Avatar är en del av Nvidia Omniverse, företagets virtuella världssimulerings- och samarbetsplattform. Ursprungligen begränsad till ingenjörer och utvecklare, Omniverse är nu i Open Beta nästan vem som helst och används för närvarande av mer än 70 000 användare. BMW, Adobe, South Park, Bently, Ericsson och Epigraph är bland de företag som använder OmniVerse.

Som nämnts ovan använder Omniverse Avatar olika tekniker för tal-AI, datorseende och naturligt språkbehandling. För taligenkänning och språkförståelse förlitar den sig på NVIDIA Riva och Megatron 530B medan NVIDIA Merlin och NVIDIA Metropolis tillhandahåller rekommendationsmotor och perceptionsfunktioner, respektive.