Microsoft har tillkännagivit en uppsjö av nya spelfunktioner som kommer till Windows 11, inklusive Auto HDR, Direct Storage och inbyggt Game Pass.
En stor fördel som Windows-maskiner har jämfört med Mac-datorer är att de är mer lämpade för spel, och Microsoft är ute efter att utveckla detta med en rad nya förbättringar som kommer till Windows 11. Vid dagens stora Windows-evenemang tog Microsofts vicepresident för Xbox, Sarah Bond, till den virtuella scenen för att tillkännage en mängd uppdateringar av PC: s spelprestanda.
Auto HDR
En av de viktigaste funktionerna som ingår i den kostnadsfria Windows 11-uppdateringen är Auto HDR, som som namnet antyder automatiskt konverterar en standard dynamic range (SDR)-källa till en HDR-bild. Microsoft har använt en maskininlärningsmodell för att korrekt tona kartlägga färg- och ljusstyrkadata.
Denna teknik debuterade med nya Xbox Series X|S och har varit inne testa med Windows 10 Insiders men håller på att uppgraderas till stabil status med lanseringen av Windows 11. Bond sa att mer än 1 000 spel byggda på DirectX 11 eller högre automatiskt kommer att förbättras på Windows 11-enheter utan att spelaren eller utvecklaren behöver göra något. Givetvis förväntas spelare ha en HDR-kompatibel bildskärm eller tv för att dra fördel av de förbättrade färgerna.
Direkt förvaring
En annan funktion från Xbox Series X|S som kommer till Windows 11 senare i år är Direct Storage API, som är en del av DirectX 12 Ultimate API. Med den här funktionen kommer spel att ha snabbare laddningstider och förbättrad grafik, eftersom det blir snabbare för dem att ladda tillgångar till GPU: n utan att köra ner processorn. Andra förbättringar som möjliggjorts av denna teknik inkluderar större dragavstånd och mer texturvariation, vilket gör att speltillverkare kan utöka omfattningen av sina spelvärldar.
Direct Storage API kräver en höghastighets SSD-enhet för att uppfylla genomströmningskraven för att omdirigera I/O-anrop för 3D-grafiska tillgångar till GPU: n. Specifikt behöver du en "1 TB eller mer NVMe SSD för att lagra och köra spel som använder "Standard NVM Express Controller"-drivrutinen" enligt Microsoft. Som ArsTechnica påpekar att Xbox Series X|S förlitar sig på enheter som är klassade för PCI 4.0-hastigheter, så det är oklart om en NVMe PCI 3.0-enhet kommer att vara kompatibel.
Förutom en snabbare SSD behöver du också en GPU som är kompatibel med DirectX 12 Ultimate. NVIDIAs RTX 2000- och RTX 3000-serier är kompatibla liksom AMD: s RDNA 2-linje.
Microsoft säger att "DirectStorage Optimized" Windows 11-datorer är konfigurerade med den hårdvara och drivrutiner som behövs för att aktivera den här funktionen, så håll utkik efter det varumärket under de kommande månaderna.
Xbox Game Pass och Cloud Gaming Integration
Windows 11 kommer också att integrera Xbox-appen djupare i systemet, inklusive integrerat stöd för Xbox Cloud Gaming-tjänsten så att användare kan strömma spel direkt till datorn. Du behöver naturligtvis fortfarande en Xbox Game Pass Ultimate-prenumeration för molnspel. Microsoft har framför allt nyligen startat använder en flotta av Xbox Series X-konsoler för att förbättra troheten och minska latensen för dess molnspeltjänst.
Den här artikeln uppdaterades 15:54 ET för att inkludera mer information om Direct Storage API.