Denuvo har gått med i PS5 Tools and Middleware-programmet och kommer att erbjuda sin anti-fuskteknik till spelutvecklare och utgivare.
Denuvo anti-cheat-systemet är nu tillgängligt för Sony PlayStation 5 spelutvecklare och utgivare. Företaget, Irdeto, meddelade att det har gått med i PS5 Tools and Middleware-programmet, vilket gör det möjligt för utvecklare att implementera ett extra lager av säkerhet för att avvärja fuskare och hackare.
De säger företaget att det har tillhandahållit sin teknologi över spelplattformar, inklusive datorer, konsoler och till och med mobila plattformar (Android och iOS). Hittills har Denuvo tillhandahållit säkerhet för över 2 miljarder unika spelinstallationer på alla plattformar och har framgångsrikt säkrat över 1 000 spel. Anti-fusktekniken påstås inte ha någon negativ inverkan på spelprestanda; samtidigt avbryter det inte utvecklarnas arbetsflöde. Med hjälp av systemet kan utvecklare se till att känslig spellogik eller data skyddas. Faktum är att deras anti-cheat-teknik redan sägs köras på vissa PlayStation 5-titlar. Det är också anmärkningsvärt att detta inte är samma som Denuvo anti-manipuleringssystemet och har varit tillgängligt för icke-PC-plattformar ett tag nu.
Som PlayStation 5-ägare borde detta komma som goda nyheter eftersom det säkerställer att du inte kommer att behöva ta itu med fuskare, särskilt när du spelar konkurrenskraftiga multiplayer-spel. Denuvo har dock varit ett diskussionsämne i spelbranschen eftersom det har förekommit anklagelser om att företagets teknik påverkar vissa spels prestanda. Några år sedan, Katsuhiro Harada, producent av Tekken 7, sa att vissa rörelser som utförs i spelet skulle leda till en sänkning av bildhastigheter på PC på grund av problem med Denuvo anti-cheat-kryptering. På samma sätt var det ett problem med Sonic Mania på PC där ett fel tvingade användaren att ansluta spelet online, trots att det var ett offlinespel för en spelare.
Tidigare i år, Denuvo's anti-fusk och anti-manipulationsprogram togs bort från Doom Eternal och Metro Exodus. Det sades att PC-versionen av Metro Exodus stod inför ett säkerhetsproblem som berodde på antipiratmjukvaran. När det gäller Doom Eternal fanns det spekulationer om att Denuvos programvara orsakade prestandaproblem. Även om Doom Eternals exekutiva producent Marty Stratton hade klargjort att anledningen till att ta bort Denuvo Anti-Cheat var att göra enspelarupplevelsen problemfri.