Samsung Galaxy S10e är en sällsynt liten flaggskeppstelefon i ett hav av 6,4-tums+ monster. Vår recension täcker Galaxy S10es styrkor och svagheter.
Samsung är världens största Android-enhetstillverkare med stor marginal. Företaget har dock mött stark konkurrens under de senaste åren från Huawei i high-end och från Xiaomi i budget- och mellanklasssegmenten. Samsung Galaxy S9 noterades generellt som ett säkert steg framåt för företaget med få anmärkningsvärda förändringar, och Samsungs finansiella resultat led därefter. dess försäljningssiffror var lägre än väntat. Under samma år skyndade Samsungs främsta rival, Huawei, fram med lanseringen av telefoner som t.ex. Huawei P20 Pro och den Huawei Mate 20 Pro, som båda var packade med tredubbla bakre kameror och gradientdesigner. Samsung behövde därför ta steget för att möta utmaningen.
Företagets svar på detta var att förnya sin produktstrategi och släppa tre versioner av flaggskeppet Samsung Galaxy S10. För första gången på flera år släppte Samsung en billigare modell av sin flaggskepp Galaxy S-enhet i form av Galaxy S10e, tillsammans med mellanstora Galaxy S10 och top-end Galaxy S10+. Med sin platta 5,8-tumsskärm blir Galaxy S10e en av de
sällsynt små Android-flaggskepp som inte skär hörn med avseende på specifikationerna. Galaxy S10e har fortfarande en flaggskeppslista med specifikationer samtidigt som den har ett betydligt billigare pris än Galaxy S10 och Galaxy S10+. Kommer detta att räcka för att göra det till en standardrekommendation för det bästa Samsung-flaggskeppet, såväl som för det bästa kompakta Android-flaggskeppet?Låt oss utforska dessa frågor i vår fullständiga recension. Jag bör notera här att jag inte har använt en Samsung-telefon i stor utsträckning sedan Samsung Galaxy S III-dagarna, vilket borde säkerställa att denna recension kommer att vara fri från förutfattade meningar. Med det sagt, låt oss börja.
Samsung Galaxy S10e Specifikationer - Klicka för att expandera
Enhetsnamn: |
Samsung Galaxy S10e |
Pris |
55 900 INR/749 €/669 GBP för 6 GB/128 GB |
---|---|---|---|
programvara |
Ett UI 1.1 ovanpå Android 9 Pie |
Visa |
5,8-tums Full HD+ (2280x1080) dynamisk AMOLED med 19,5:9 bildförhållande, HDR10+-stöd, 438 PPI |
SoC |
Exynos 9820; Mali-G76MP12 GPU |
RAM och lagring |
6GB/8GB RAM med 128GB/256GB UFS 2.1-lagring; microSD-kortplats |
Batteri |
3 100 mAh; Samsung Adaptive Fast Charging (15W snabbladdare medföljer i kartongen); Snabb trådlös laddning (12W); Trådlös PowerShare (omvänd trådlös laddning) |
Anslutningsmöjligheter |
USB Type-C (USB 3.1) port; Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0; Dubbla nano-SIM-platser (nano-SIM + nano-SIM/microSD) |
Backkamera |
|
Fram kamera |
|
Mått och vikt |
142,2 x 69,9 x 7,9 mm, 150 g |
Band |
GSM: Band 2/3/5/8HSPA: 850/900/1700/1900/2100MHzTDD-LTE: B38/B39/B40/B41FDD-LTE: B1/B2/B3/B4/B5/B7/B8/B12/B13 /B17/B18/B19/B20/B25/B26/B28/B32/B66 |
Läs mer
Om denna recension: Jag har den indiska dual-SIM SM-G970F 6GB RAM/128GB lagringsvariant av Samsung Galaxy S10e för granskning. Enheten tillhandahålls av Samsung India för granskning.
Samsung Galaxy S10e-forum
Samsung Galaxy S10e design
Samsung Galaxy S10e lyckas särskilja sig positivt på grundval av sin design. Till att börja med är dess design den första nya designen på ett Samsung flaggskepp sedan Samsung Galaxy S8. Medan Galaxy S9 hade i stort sett samma design, har Galaxy S10e betydligt mindre ramar, ett hål punch frontkamera och nya Prism-färgalternativ, som alla kombineras för att få telefonen att sticka ut mot sin föregångare.
När det gäller byggkvalitet är Samsung Galaxy S10e: s konstruktion i stort sett densamma som tidigare Samsungs flaggskepp. Den har Cornings Gorilla Glass 5 på både fram- och baksidan, med en blank aluminiumram inklämd däremellan. Speciellt har Galaxy S10 och Galaxy S10+ Gorilla Glass 6 skyddar skärmen, medan den billigare Galaxy S10e väljer att gå med det äldre och svagare Gorilla Glass 5. Passformen och finishen på konstruktionen här är fantastisk, och samtidigt glas är inte det mest hållbara materialet för en telefons baksida, det möjliggör trådlös laddning – som nu har blivit en viktig funktion i toppklassiga flaggskepp – och prismafärgalternativ. Aluminiumramen ger styvhet, men Samsung Galaxy S10e är inte unik i detta avseende eftersom till och med mellanklassiga och prisvärda flaggskeppstelefoner har design av metall + glas nu för tiden.
Även om telefonens byggkvalitet inte är helt unik, sticker dess design ut från de vanligare alternativen för gradientfärger på marknaden. Framsidan av Galaxy S10e tas mest upp av den 5,8-tums dynamiska AMOLED-skärmen med tunna ramar upptill och på sidorna och en tjockare haka i botten. Galaxy S10es ramar är tjockare än dess dyrare Galaxy S10-varianter, men den klarar fortfarande ett relativt bra skärm-till-kroppsförhållande på 83,3%. (Telefoner med popup/roterande kameror som Galaxy A80 passerar 90 % skärm-till-kropp-förhållandet, så det finns fortfarande utrymme för förbättringar här.) Hörsnäckan är på telefonens övre ram, medan omgivande ljus och närhetssensorer har flyttats under displayen. Hålslagskameran är placerad längst upp till höger på skärmen, och vi kommer att ha mer att säga om den i avsnittet Display.
Ovansidan på Samsung Galaxy S10e innehåller SIM-facket och den sekundära mikrofonen. I den internationella Exynos-varianten är SIM-facket en hybridlösning, vilket innebär att den antingen kan ta dubbla nano-SIM eller ett nano-SIM och ett microSD-kort. Samsung bör applåderas för att ha kvar microSD-kortplatsen, men det hade varit bättre för företaget att ha inkluderade en tredubbel dedikerad kortplats så att användare inte skulle behöva välja mellan dubbel-SIM-funktionalitet och microSD expansion. Som det är så har andra flaggskeppstelefoner tyvärr inte heller någon dedikerad microSD-kortplats nuförtiden, så situationen är mindre än optimal.
Den högra sidan innehåller strömknappen, som har en integrerad kapacitiv fysisk fingeravtryckssensor. Samsung Galaxy S10e är den första Galaxy S-telefonen som har en sidomonterad fingeravtryckssensor, vilket bryter bort från den bakmonterade placeringen av Galaxy S9-serien. Galaxy S10 och Galaxy S10+, å andra sidan, har fingeravtryckssensorer med ultraljud på skärmen. Samsung Galaxy S10es fingeravtryckssensor är kapacitiv, så användare behöver inte trycka på strömbrytaren. Det bör noteras att strömknappen på Galaxy S10e förmodligen har placerats för högt, och vi kommer att ha mer att säga om konsekvenserna av detta för upplåsningshastigheten i ett senare avsnitt.
Den vänstra sidan har volymknapparna och Bixby-tangenten. Knapparna är fantastiska eftersom de har rätt mängd styvhet och aktiveringskraft. Bixby-tangenten kan dock lätt förväxlas med volym ned-knappen. På botten hittar vi vårt pålitliga 3,5 mm hörlursuttag, den primära mikrofonen och den nedre högtalaren. Samsung Galaxy S10e har stereohögtalare eftersom hörluren fungerar dubbelt som högtalare.
De dubbla 12MP + 16MP kamerorna är placerade i mitten på baksidan i en separat kamerasektion tillsammans med LED-blixten. Samsung Galaxy S10e har ingen pulsmätare som standard Galaxy S10 och Galaxy S10+. Samsungs logotyp är placerad under kamerorna och längst ner har vi regleringstexten. Baksidan är där designen kommer till sin rätt. Samsung Galaxy S10e säljs i Prism White, Prism Black, Prism Blue, Sunshine Yellow och Pink, men färgtillgängligheten är regionberoende. Indien, till exempel, får bara färgerna Prism White och Prism Black.
Jag har färgen Prism White för recension och den ser fantastisk ut. "Prism"-delen av namnet betyder att den enstaka färgen skiftar beroende på omgivande belysning, i motsats till en gradientfärgschema som använder två eller flera olika nyanser. Telefonens färg verkar faktiskt vara en ljus nyans av blått under de flesta typer av kall omgivningsbelysning, men den kan också se vit eller rosa ut under varm naturlig belysning. På samma sätt verkar Prism Black-färgen se mörkblå ut under det mesta omgivande ljuset. Enkelt uttryckt är färgalternativen här mycket bra. Samsung Galaxy S10e har också en IP68-klassificering för vattentäthet.
Glasbaksidans glansiga karaktär och den blanka krommetallramen är negativ enligt min uppfattning. Detta gör inte bara telefonen hal, utan drar också till sig fingeravtryck, som tack och lov är mindre synliga på Prism White-varianten. Det skulle vara bra om Samsung kunde göra baksidesvarianter i matt finish för sina framtida telefoner, som redan sett på den Google Pixel 3 XL's etsade mjukt beröringsglas, den LG V40 ThinQ, och den OnePlus 6T.
Samsung Galaxy S10es ergonomi är en uppfriskande förändring från ergonomin hos 6,4-tums flaggskepp. Telefonens storlek är liten, och den känns ganska lätt på 150 gram. Den har en platt metallram och en platt glasbaksida, två aspekter som vanligtvis skulle påverka telefonens ergonomi negativt. Galaxy S10e påverkas dock inte i samma utsträckning som telefonen ligger i handen. Telefonens smala bredd på 69,9 mm är en stor faktor för att göra den lönsam att använda med en enda hand. Jag föredrar personligen större skärmar och har recenserat några 6,3-tums+ telefoner under de senaste månaderna. Det var dock en uppfriskande erfarenhet att gå tillbaka till en telefon med en skärmdiagonal på 5,8 tum med ett bildförhållande på 19:9. För användare som har väntat på ett kompakt Android-flaggskepp för att konkurrera med 5,8-tums iPhone XS och för att fylla i frånvaron av små Android-flaggskepp, förtjänar Samsung Galaxy S10e allvar uppmärksamhet.
I förpackningen har Samsung en 15W adaptiv snabbladdare, 3,5 mm in-ear-hörlurar avstämda av AKG, ett vitt fodral i hårdplast och en USB OTG-kabel (USB Type-C till USB Type-A). Det fullfjädrade boxpaketet är definitivt trevligt att se, och jag önskar att konkurrenterna kunde ta efter Samsungs ledning här. Å andra sidan halkar Samsung efter vad gäller laddningshastigheter, och vi kommer att ha mer att säga om detta senare.
Samsung Galaxy S10e Skärm
Samsung Galaxy S10e har en 5,8-tums Full HD+ (2280x1080) Dynamisk AMOLED skärm med 19:9 bildförhållande och 438 pixlar per tum (PPI). Displayens mått är 133 mm x 63 mm. Tillkomsten av högre bildförhållanden har resulterat i att bildskärmens diagonala storlek är en i stort sett meningslös figur. Telefonen har en 5,8-tums 19:9-skärm, vilket innebär att jämfört med en gammaldags 5,8-tums 16:9-skärm har den samma längd men drastiskt smalare bredd. Skärmens bredd är jämförbar med en 5,1-tums 16:9-skärm.
Galaxy S10e stöder HDR10+-standarden, och Samsung Galaxy S10-telefonerna är faktiskt de första telefonerna som stöder den. Vi har gjort en uttömmande displayanalys av den vanliga Exynos Samsung Galaxy S10-skärmen, så läsare borde definitivt kolla upp det. Galaxy S10e: s skärm är för det mesta densamma med undantag för några anmärkningsvärda punkter. För det första är skärmen platt, vilket gör Samsung Galaxy S10e till den första Galaxy S-telefonen som har en platt skärm sedan 2016 års Samsung Galaxy S7. Samsung gick all-in med böjda skärmar som började med Galaxy S8, efter att först ha introducerat funktionen i Galaxy Note Edge och Galaxy S6 Edge.
En böjd display har fördelen att göra en telefon smalare, men den introducerar också bländning, förvrängning och möjligheten för oavsiktliga beröringar om mjukvaran för beröringsavvisning är dålig. Det minskar också användbar skärmfastighet. Tidigare har Samsung marknadsfört Edge-paneler som en funktion på Edge-skärmen, men kantpaneler finns också på Galaxy S10e, eftersom de inte kräver en böjd display för att fungera. Därför, Samsungs val att gå med en platt skärm på Galaxy S10e var ett smart val.
Samsung Galaxy S10e har också en Full HD+-skärm (2280x1080) istället för en Quad HD+-skärm. Den mest troliga anledningen till att flytta till en Full HD+-skärm är att spara kostnader, med tanke på att Galaxy S8 och Galaxy S9 båda hade 5,8-tums Quad HD+ (2960x1440) 18,5:9-skärmar. Detta kan därför ses som en nedgradering. Ett sådant tillvägagångssätt försummar dock verkligheten. Galaxy S8, Galaxy S8+, Galaxy S9, Galaxy S9+, Galaxy S10 och Galaxy S10+ levereras alla med Full HD+-upplösning som standard för att spara ström. Som vi påpekade i vår Galaxy S10-skärmrecension är en nedskalad Full HD+-upplösning på en Quad HD+-panel faktiskt mindre skarp än en Full HD+-upplösning på en inbyggd Full HD+-panel.
Samsung Galaxy S10e är därför skarpare utanför lådan än de tidigare nämnda Quad HD+ Galaxy S-telefonerna, och eftersom de flesta användare inte ändrar skärmupplösningen är det faktiskt en fördel att använda en inbyggd Full HD+-upplösning. Det optimala steget skulle vara att gå med en anpassad skärmupplösning som tillfredsställer både upplösning och kraft effektivitetsproblem, men Samsung riskerar att förlora sina högt uppskattade skalfördelar genom att använda en sådan skärm upplösningar.
De Samsung Galaxy S10es ljusstyrka är utmärkt, med en liten varning. Samsungs aktiva High Brightness Mode fortsätter att vara ett av de bästa och når så högt som 700+ nits vid höga APLs, och som ett resultat har skärmen enastående läsbarhet för solljus även i Mumbai. Däremot konkurrenter från LG Display och BOE Display (som ses på Huawei Mate 20 Pro) täpper till gapet här. När du inte använder High Brightness Mode når telefonens skärm maximalt 310-320 nits i manuell ljusstyrka inomhus som sina större bröder. Detta är svagare än de flesta andra telefoner som Huawei Mate 20 Pro och OnePlus 6T, men det finns en anledning till detta. Samsung begränsar maximal ljusstyrka i manuellt läge inomhus till begränsa den dynamiska luminansskillnaden vid olika genomsnittliga bildnivåer (APL), vilket görs med avsikten att få ett mer exakt gamma. Energi sparas också genom att begränsa maximal ljusstyrka.
Eftersom detta är en AMOLED-panel är kontrasten teoretiskt oändlig. Betraktningsvinklarna är också utmärkta, med minimalt vinkelfärgskifte och ingen förlust av ljusstyrka och kontrast över vinkelförändringar. Det bör återigen noteras här att LG Display och BOE Displays framsteg gör att Samsung inte längre är huvud-och-axlar över konkurrenterna i detta avseende. Faktum är att Huawei Mate 20 Pros BOE Display-panel faktiskt har mindre färgskiftning än Samsung Galaxy S10es Dynamic AMOLED-skärm.
När det gäller färgnoggrannhet levererar Samsung Galaxy S10e-skärmen med naturligt färgläge som standard i regioner som Nordamerika och Europa. Vivid-läget levereras dock som standardläge i Indien, vilket definitivt är lite nedslående att se. Detta beror troligen på att många konsumenter föredrar mättade, levande färger, även om de inte är korrekta. Vivid-läget är övermättat genom design eftersom den täcker ett enormt inbyggt skärmomfång och inte följer någon specifik skärmstandard. Det stöder inte heller automatisk färghantering.
Å andra sidan stöder Natural-läget automatisk färghantering (med alla varningar som Androids färghanteringssystem för närvarande har), och Samsungs Galleri-app stöder foton med stort färgomfång (igen, med några varningar). Det naturliga läget är därför kalibrerat både till sRGB- och DCI-P3-skalorna. När det gäller kalibrering fortsätter Samsung att göra ett mestadels bra jobb, men företaget kämpar fortfarande med vissa problem som den vita punkten (som är lite för varm), gamma och svart klippning.
Den främre kameran med hålslag är ganska bra när det gäller användbarhet. Ja, det ökar storleken på statusfältet avsevärt, och ja, utrymmet ovanför hålkameran är bortkastat. Det betyder att det kan diskuteras om ett visningshål är bättre än ett vattendroppsskåra. Å andra sidan är skärmhålet betydligt bättre än ett traditionellt bred skärmskåra på grund av den ökade skärmens fastigheter. Nästa stora framsteg skulle vara främre kameror under skärmen, som kanske eller kanske inte är klar 2020.
Sammantaget är Samsung Galaxy S10e-skärmen en av de bästa smartphone-skärmarna som finns, och köpare kommer sannolikt inte att ha klagomål här i de flesta större områden.
Samsung Galaxy S10e Performance
System prestanda
Samsung Galaxy S10e kommer i två varianter. Qualcomm Snapdragon 855-varianten av telefonen säljs i USA, Hong Kong och Japan, medan Exynos 9820 variant säljs i resten av världen. Snapdragon 855 är en känd kvantitet vid det här laget, och det råder ingen tvekan om att det är en fantastisk SoC. Vi har tidigare benchmarkerade det, undersökte dess prestanda och AI-förbättringar, och benchmarkerade SoC i en telefon i form av Xiaomi Mi 9.
Exynos 9820 har definitivt mycket mer att bevisa. Senaste åren Exynos 9810 visade sig vara en besvikelse trots sin breda Exynos M3-kärna, som hade en 6 bred avkodningsbredd i jämförelse med Arm Cortex-A75s 3-wide avkodningsbredd. Trots att den har en bredare CPU, Exynos 9810 underpresterade i riktmärken för systemprestanda såväl som i verkliga UI-prestanda. Detta berodde på en mängd olika faktorer: användningen av en föråldrad hotplugging-mekanism, en för långsam schemaläggare, problem med minnesdelsystem, och Mer. Mali-G72MP18 GPU kunde inte heller konkurrera med Qualcomm Snapdragon 845:s Adreno 630 GPU. Samsung förbättrade verkliga prestanda i One UI Android Pie-uppdateringen för Galaxy S9/Galaxy Note 9, men allt som allt var Snapdragon-varianterna av förra årets Samsung-flaggskepp överlägsen till deras internationella Exynos-varianter.
Exynos 9820 har ett trippelklusterarrangemang eftersom den använder CPU-kärnor av tre olika typer. Den har två Exynos M4 (Cheetah) "stora" kärnor klockade till 2,73 GHz (hotplugging-mekanismen finns tack och lov inte längre). Sedan har vi två Arm Cortex-A75 "medium" kärnor klockade till 2,31GHz. Slutligen har vi fyra Arm Cortex-A55 "liten" kärnor klockade till 1,95 GHz. SoC har Mali-G76MP12 GPU klockad till 702MHz, vilket är en bredare variant av Kirin 980-talet Mali-G76MP10. Därför förväntas den vara snabbare än Kirin 980:s GPU.
Exynos 9820 är också den första Exynos SoC som har en dedikerad Neural Processing Unit (NPU). Den nominella prestandan för detta är 7 TOPS. På grund av problem med bristen på tillgängliga API: er för maskininlärning i detta begynnande skede av dedikerad AI-hårdvara och med svårigheten att benchmarka en NPU, försöker den här recensionen inte att benchmarka Exynos 9820:s NPU. Läsare som är intresserade av att lära sig hur Exynos 9820:s NPU kan jämföras med Kirin 980:s dubbla NPU: er och Qualcomm Snapdragon 855:s AI Engine rekommenderas att kolla in AnandTechs analys av AI-riktmärkena.
Samsungs senaste flaggskepp SoC är tillverkad på Samsung Foundrys 8nm LPP-process. Tyvärr lider Exynos 9820 av en densitets- och effektivitetsnackdel eftersom båda dess konkurrenter – Snapdragon 855 och Kirin 980 – tillverkas på TSMC: s överlägsna 7nm FinFET bearbeta. Omfattningen av denna nackdel kan ses i formstorleken på SoC, eftersom Exynos 9820 helt enkelt är en massa större än Snapdragon 855. Samsung Foundrys 7nm EUV-process var för sent för Exynos 9820, medan kommande Kirin 985 kommer att tillverkas på TSMC: s helt nya 7+nm EUV-process. Exynos Galaxy S10e är sämre än Snapdragon S10e i detta avseende, men detta är inte de avgörande faktor för att påverka verkliga prestanda och batterilivslängd.
Exynos M4 stora kärnor och Cortex-A75 medelstora kärnor kommer att konkurrera head-to-head med Arm Cortex-A76-baserad Kryo 485 i Snapdragon 855 samt A76 stora och medelstora kärnor i Kirin 980. De medelstora kärnorna i Exynos 9820 har en uppenbar nackdel (A75 vs. A76) i förhållande till Snapdragon 855 och Kirin 980, medan alla tre chipsen har samma lilla CPU-kärntyp i form av Cortex-A55. Exynos 9820 har en betydligt bättre schemaläggare än Exynos 9810, enligt AnandTech. Snapdragon 855 har dock fortfarande en mer responsiv schemaläggare än Exynos 9820 med en snabbare lastspårningsmekanism i form av WALT.
För att testa systemprestanda börjar vi med industristandarden PCMark, som holistiskt testar prestanda över vanliga användningsfall som webben surfa, redigera foton, skriva och mer med hjälp av en rad Android-API: er. Till exempel använder Writing 2.0-testet AndroidEditText-vyn och PdfDocument API: er.
I PCMark Work 2.0 totalpoängen kämpar Exynos Samsung Galaxy S10e för att differentiera sig mot sina konkurrenter. Det slår knappt Xiaomi POCO F1, men är slagen avsevärt av OnePlus 6T och Google Pixel 3 XL. Huawei Mate 20 Pro och Snapdragon 855-varianterna av Samsung Galaxy S10-telefonerna är de ledande i den totala poängen med ganska stor marginal. I Web Browsing 2.0-testet slår Samsung Galaxy S10e POCO F1 och OnePlus 6T men förlorar mot Huawei Mate 20 Pro. I videoredigeringstestet slår den OnePlus 6T och Huawei Mate 20 Pro samtidigt som den förlorar mot POCO F1 (även om alla telefoner är åtskilda med mycket små marginaler).
Writing 2.0-testet är det viktigaste eftersom det genererar frekventa skurar av aktivitet och avslöjar prestationsskillnader. Tidigare Exynos-telefoner tenderade att fungera dåligt här, men Exynos Samsung Galaxy S10e representerar en förbättring. Den slår POCO F1 men slutar ändå med att förlora mot OnePlus 6T, medan Huawei Mate 20 Pro leder topplistan. Photo Editing 2.0-poängen är ytterligare ett tufft test för Exynos eftersom det ger de lägsta resultaten bland flaggskeppskonkurrenterna. Qualcomms ledning här betyder att Exynos Samsung Galaxy S10e är bättre än budgeten Qualcomm Snapdragon 675-driven Xiaomi Redmi Note 7 Pro. Kirin 980 verkar intressant nog inte ha några problem här eftersom Huawei Mate 20 Pro är något bättre än POCO F1. Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 XL och OnePlus 6T är överst. Slutligen är datamanipulationspoängen något bättre för Exynos Samsung Galaxy S10e när den slutar slå POCO F1 och gå hals mot hals med OnePlus 6T samtidigt som du poäng under Huawei Mate 20 Proffs.
Vi testar Speedometer 2.0 härnäst för prestanda för webbsurfning. Detta test körs på den senaste versionen av Google Chrome stabil. Trots att den har en bredare CPU med 6 bred avkodningsbredd jämfört med 4 bred avkodningsbredd på A76, lyckas Exynos M4 fortfarande inte få poäng i nivå med den ledande Huawei Mate 20 Pro här. Å andra sidan lyckas den slå OnePlus 6T och POCO F1, medan Snapdragon 855-varianten av telefonen hamnar oavgjort med Huawei Mate 20 Pro.
Med Exynos 9810 kritiserades Samsung för att fokusera mer på Geekbench-prestanda snarare än prestanda i holistiska tester som PCMark. I mindre utsträckning fortsätter detta med Exynos 9820. Geekbench rapporterar ett mycket imponerande resultat på 4312 för poängen med en kärna och en anständig poäng på 9772 för flerkärniga poäng, men system- och webbprestanda riktmärken kan inte få poäng på nivån för Geekbench single-core Göra. (Som jämförelse får Huawei Mate 20 Pro 3390/10140 i poängen med en kärna och flera kärnor.) På basis av Geekbench, Exynos 9820 har den snabbaste enkärniga prestanda av Android-telefoner, men Speedometer och PCMark visar tydligt att detta inte är fall. Sammantaget gör inte Samsungs mikroarkitektur det ganska lever upp till sina höga löften, och det finns utrymme för förbättringar i nästa generation.
Lagringsprestanda fortsätter att vara en viktig del av prestandan. Min Samsung Galaxy S10e-enhet har 128 GB UFS 2.1 NAND. AndroBench-hastigheter visas i skärmdumpen ovan. Även om skillnader i sekventiell skrivning och slumpmässig läsning ligger inom felmarginalen (med Galaxy S10e som ligger före i sekventiell skrivning), är Samsungs lagringslösning avsevärt långsammare än Huawei Mate 20 Pros lagring när det gäller sekventiella läsningar och slumpmässiga skrivningar, eftersom det är en skillnad på 100 MB/s i sekventiella läsningar och en enorm skillnad på 200 MB/s i slumpmässig skriver. Detta är förbryllande att se, med tanke på att Samsung faktiskt var först med att släppa en telefon med UFS-lagring. Åtminstone för nu begränsar företaget sin senaste, snabbaste UFS 3.0-lagring för den extremt dyra Galaxy Fold.
UI-prestanda, RAM-hantering och upplåsningshastighet
Notera: Alla observationer i det här avsnittet gäller byggversionen G970FXXU1ASCA, den senaste mjukvaruversionen som är tillgänglig för Exynos Samsung Galaxy S10e i skrivande stund.
Exynos Galaxy S10es UI-prestanda är respektabel, men det finns fortfarande några varningar att tänka på. För det mesta är telefonens verkliga UI-prestanda i One UI snabb och smidig. One UI Launcher kämpar fortfarande med ramfall i applådan, svep upp animeringen. Minst två gånger av tio kommer animeringen att tappa bildrutor och visas märkbar jank. Detta har varit fallet i ganska många generationer nu — jag märkte det i en Exynos Galaxy S8-butik displayenhet för två år sedan — och Samsung har fortfarande inte åtgärdat problemet helt, även om det har varit det mildras. Användare kan ladda ner en startprogram från tredje part för att fixa detta på egen hand.
Tunga uppgifter på Android, som att uppdatera flera appar på Play Butik samtidigt, navigera i Play Butiks applistningssidor och panorering och zoomning på Google Maps ger minimala problem för Exynos Samsung Galaxy S10e. Telefonen är det inte ganska lika smidig som Huawei Mate 20 Pro och OnePlus 6T när det gäller att utföra dessa uppgifter, men den lyckas noggrant skugga dem. Appens lanseringstider är också i nivå med flaggskeppskonkurrenterna. Ett gränssnitt ger också en inställning för att minska animationer utan att gå in i utvecklaralternativ, vilket är trevligt att se. Även om övergångarna på Exynos Galaxy S10e inte är lika smidiga som den snabba och snabba OnePlus 6T eller den hala smidiga Huawei Mate 20 Pro, är de bra i sig. Telefonen är varken den snabbaste eller den smidigaste, men användargränssnittets prestanda är inget större problem.
Tyvärr presenterar dessa ovannämnda tunga uppgifter på Android ett annat problem för Exynos Galaxy S10e: värme. Termik på Samsung Galaxy S10e är definitivt sämre än de flesta flaggskeppstelefoner jag har provat under det senaste året. Telefonen saknar ångkammare, till skillnad från den större Samsung Galaxy S10+. Det finns inga synliga CPU-temperaturläsare i apparna jag använde för Galaxy S10e, inklusive AIDA64, DevCheck och CPU-Z, vilket innebär att CPU-temperaturen inte kan registreras.
Batteritemperaturen går upp till 39° C under kraftig användning i omgivande sommarrumstemperaturer på upp till 34° C. Metallramen kan bli förvånansvärt varm och obekväm att röra vid, mycket mer än glasbaksidan. Telefonen blir varm alldeles för snabbt, alldeles för mycket. Värmeproblemet kan lösas i en mjukvaruuppdatering, men det är bekymmersamt att se i den aktuella programvaran. Konstigt nog har värmeproblemet också rapporterats i Snapdragon-varianterna av Galaxy S10-telefonerna, och några av våra egna USA-baserade skribenter har också upplevt det.
RAM-hanteringshistorien är mycket bättre. Jag är mycket imponerad av Exynos Samsung Galaxy S10es RAM-hantering. 6 GB RAM är tillräckligt bra 2019, och telefonen kan hålla många appar, webbläsarflikar och tjänster i minnet. One UI har inte heller en policy att aggressivt döda appar i bakgrunden för att spara ström, vilket är bra att se i en tid av olika brottslingar på detta område. Detta betyder också att Google Chrome – en notoriskt tung webbläsare som kräver rikliga mängder RAM för att hålla flera flikar i minnet – fungerar bra på Samsung Galaxy S10e.
Upplåsningshastigheten för Samsung Galaxy S10e är kopplad till hastigheten på den kapacitiva fingeravtryckssensorn och den 2D-baserade ansiktsupplåsningen. Telefonen har ingen irisskanner eller en Face ID-liknande strukturerad lätt 3D-lösning för ansiktsupplåsning. Fingeravtryckssensorns placering är lite avstängd då den är för hög på höger sida av telefonen, vilket har en negativ inverkan på upplåsningen. Sensorn bör också registreras noggrant eftersom den kräver att ytan täcks helt med användarens finger. När registreringen väl har gjorts på rätt sätt är det en fantastisk upplevelse eftersom jag tyckte att den kapacitiva fingeravtryckssensorn var en av de snabbaste fingeravtryckssensorerna jag någonsin har använt. Det är bara några procentenheter lägre än de utmärkta kapacitiva fingeravtryckssensorerna som Xiaomi använder på sina telefoner.
2D-ansiktsupplåsning fungerar också snabbt men det kan luras med ett foto av användarens ansikte, så det är inte säkert. Intelligent Scan, en funktion på Galaxy S9 som förlitade sig både på 2D-ansiktsupplåsning och irisskannern, saknas på Galaxy S10-serien på grund av irisskannerns frånvaro. I framtiden skulle Samsung kunna använda en TOF-sensor på framsidan för att implementera 3D-ansiktsupplåsning, men den snabba fingeravtryckssensorn på Galaxy S10e gör utan tvekan 3D-ansiktsupplåsning onödig.
I slutändan har Exynos Samsung Galaxy S10e bra prestanda på det hela taget, men det är obestridligt att Snapdragon 855-varianten är överlägsen i benchmarks såväl som i verkligheten, ännu en gång. Det betyder att köpare av telefonen i utvalda regioner som Nordamerika och Kina kommer att få en objektivt sett bättre telefon än köpare i resten av världen.
GPU-prestanda
Mali-G76MP12 i Exynos 9820 har en stor börda på sina axlar, som tidigare Mali GPU: er traditionellt inte har varit kunna konkurrera med Qualcomms Adreno-lösningar när det gäller topp- och uthållig prestanda samt kraft effektivitet. Mali-G76MP12 är tack och lov mycket annorlunda eftersom den lyckas posta en betydande generationsframsteg i GPU-prestanda.
Förbättringen i topp GPU-prestanda illustreras av 3DMark. I OpenGL ES 3.1-versionen av 3DMark Sling Shot Extreme förlorar Exynos Samsung Galaxy S10e mot OnePlus 6T i totalpoängen samtidigt som den slår Huawei Mate 20 Pro. I grafikresultatet knyter telefonen praktiskt taget till OnePlus 6T samtidigt som den återigen slår Huawei Mate 20 Pro. Fysikpoängen, å andra sidan, är mycket svagare eftersom Galaxy S10e hamnar bakom både Huawei Mate 20 Pro och OnePlus 6T, samtidigt som den hamnar bakom Redmi Note 7 Pro.
Av någon anledning underpresterar Exynos Samsung Galaxy S10e i Vulkan-versionen av Sling Shot Extreme, där den förlorar mot Huawei Mate 20 Pro och OnePlus 6T i alla tre poängen.
GFXBench publicerar en annorlunda och mer positiv historia för telefonen. Exynos Samsung Galaxy S10e postar 13 fps i 1440p Aztec Ruins High Tier Vulkan Offscreen, 17 fps i 1440p Aztec Ruins High Tier Open GL ES 3.1 Offscreen, 33 fps i 1080p Aztec Ruins Normal Tier Vulkan Offscreen, 38 fps i 1080p Aztec Ruins Normal Tier, 42 fps i 1080p Car Chase Offscreen, 38 fps i 1440p Manhattan 3.1 Offscreen, 67 fps i 1080p Manhattan 3.1 Offscreen, 85 fps i 1080p Manhattan Offscreen och 168 fps i 1080p T-Rex Offscreen.
För det mesta är GFXBench-resultaten i nivå med eller något lägre än Qualcomm Snapdragon 855:s Adreno 640 GPU. Det betyder att Mali-G76MP12 i Exynos 9820 borde vara snabbare än Adreno 630 i Snapdragon 845 samt Mali-G76MP10 i Kirin 980. Det är också ett stort generationsframsteg från Mali-G72MP18 i Exynos 9810.
När det gäller topp GPU-prestanda är Exynos Samsung Galaxy S10es prestanda bra. Detta bör teoretiskt resultera i utmärkt spelprestanda. De flesta köpare ska inte behöva oroa sig för den här aspekten av telefonen, åtminstone för den närmaste framtiden.
Samsung Galaxy S10e kameraprestanda
Kamera specifikationer
Samsungs tagline för Galaxy S9 var: "Kameran. Ombildad." Taglinen speglade ett stort fokus på kameran under den generationen. Å andra sidan, under lanseringen av Galaxy S10, var Samsung ganska tyst när det gäller kameran på de nya enheterna. Detta var en antydan till att den nya primärkameran skulle bli en stegvis uppdatering, under ett år då konkurrenterna rusar framåt med kameraförbättringar. Företaget lade till fler kameror till Galaxy S10-varianterna. Samsung Galaxy S10e fick dubbla bakre kameror och en enda främre kamera, och Galaxy S10 fick trippel bakre kameror och en enda främre kamera. Toppmodellen Galaxy S10+ fick tre bakre kameror och dubbla främre kameror.
Galaxy S10e har en primärkamera på 12 MP med Samsung SLSI_SAK2L4-sensorn, vilket betyder att den kommer från Samsung Systems LSI. Kameran har en 1/2,55" sensorstorlek med motsvarande 1,4μm pixelstorlek. Precis som Galaxy S9-serien har den en dubbel justerbar bländare: f/2.4-f/1.5. Motsvarande brännvidd är 26 mm och den har 77° synfält (FOV). Den har optisk bildstabilisering (OIS).
12MP-sensorn är en staplad sensor, vilket betyder att den har en inbyggd DRAM-matris. Därför kan den faktiskt spela in 720p@960fps slowmotion-video i 0,4 sekunder utan att behöva interpolera från lägre upplösningar.
Den dubbla justerbara bländaren med ställdon är intressant nog fortfarande en unik funktion för Samsungs flaggskeppsenheter. I dagsljus kommer Samsung Galaxy S10e att ta bilder med bländaren f/2.4 för bättre skärpa, då bländaren f/1.5 har möjlighet att introducera distorsion och hörnmjukhet i vissa fall. Skärpedjup (DOF) är också en anledning att ha dubbla justerbara bländare. En f/1.5-bländare kommer att ha mycket grundare DOF (och mer av bokeh-effekten) än f/2.4-bländaren, vilket kommer att hålla mer av bildens ram i fokus.
Vid svagt ljus växlar kameran över till bländaren f/1.5. Avskärningspunkten är 100 lux, vilket innebär att användare inte behöver oroa sig för att ta bilder som tas med f/2.4-bländaren under inomhus- eller svaga ljusförhållanden. Bländaren f/1.5 tar ljusare bilder med mer detaljer i svagt ljus, som förväntat. I standardfotoläget tillåter inte Samsung användaren att justera bländarnivån, eftersom allt sker automatiskt. Användaren får kontroll över bländaren i kameraappens Pro-läge.
I teorin borde en dubbel justerbar bländare resultera i det bästa av två världar. Bländaren f/1.5 bör vara fördelaktig i svagt ljus, men Samsung börjar släpa efter i sensortekniken. De Huawei P30 Pro har en mycket större 40MP-sensor med ett mer ljuskänsligt RYYB-färgfilter, medan Samsung Galaxy S10e använder en milt förbättrad primär 12MP-kamera. Det är uppenbart att programvara bara kan göra så mycket i slutändan, och dess hårdvara kan faktiskt visa sig vara en flaskhals vid det här laget.
Samsung Galaxy S10e får en ny 16 MP ultravidvinkelkamera, precis som Galaxy S10 och Galaxy S10+. Galaxy S10-serien är de första Samsung-telefonerna som har en ultravidvinkelkamera, efter de senaste flaggskeppsenheterna från LG, Huawei, och Xiaomi. Även OPPO har anslutit sig till tåget med OPPO Reno.
16 MP ultravidvinkelkamera har en f/2.2 bländare, 1,0 μm pixelstorlek, 12 mm brännvidd och 123° FOV. Tyvärr har den inte autofokus, till skillnad från Huawei Mate 20 Pro, Huawei P30 och Huawei P30 Pro. Den har inte heller OIS.
Medan Galaxy S10 och Galaxy S10+ också har en tertiär 12 MP 2x zoom telefotokamera, har Galaxy S10e-kameran inte det, så det finns ingen optisk (förlustfri) zoom. Den kan göra 8x maximal digital zoom, men denna är i allmänhet endast användbar upp till 2-3x.
Trots några utelämnanden har Galaxy S10e fortfarande en fantastisk kamera på papper. Beviset finns i detalj, bokstavligt och bildligt. Låt oss dyka in i kameraappen.
Kameraapp och användarupplevelse
Kamera app
Samsung Galaxy S10es One UI-kameraapp har en uppsjö av kameralägen och alternativ. De tillgängliga kameralägena är Foto, Video, Pro, Livefokus, Super Slow-mo, Slow motion, Hyperlapse, Panorama, och Mat. På toppen av kameraappen kan användare komma åt Bixby Vision och AR Emoji. Genvägsknapparna är Inställningar, Blixt, Timer, Bildförhållande (4:3/16:9/1:1/Full) och Filter. Foton är tagna i 12,2 MP (4032x3024) upplösning i bildförhållandet 4:3 som standard.
Livefokusläget levererar bokeh på hårdvarunivå tack vare närvaron av ultravidvinkelkameran. Den ultravida sensorn används för att generera en djupkarta, och nivån på bokeh-effekten kan justeras efter att ha tagit ett foto. Pro-läget kommer med de vanliga alternativen som vi har förväntat oss, men manuell ISO kan bara justeras till ISO 800, vilket är en besvikelse att se. Bländaren kan justeras mellan f/2.4-f/1.5, och användare kan välja en långsam slutartid på 10 sekunder.
Det vanliga slow-motion-läget kan ta slowmotion-video i upp till 1080p@240fps utan tidsbegränsning. Super Slow-mo-läget är där användare kan spela in 720p@960fps slowmotion-video i 0,4 sekunder. Det här läget kräver mycket ljus för att fungera, men med lite ansträngning kan användare få fantastiska resultat. Slutligen är Hyperlapse-läget trevligt att se eftersom andra enhetstillverkares kameraappar vanligtvis inte inkluderar den här funktionen.
I kamerainställningarna kan användare välja att inaktivera Scenoptimeraren, men om de gör det kommer de att tappa det automatiska Bright Night-läget som tar bättre bilder i svagt ljus. Skottförslagen och feldetekteringsfunktionerna kommer tillbaka från Samsung Galaxy Note 9, och de är trevliga att ha. Om du aktiverar bildförslag kommer kameraappen att ge användaren guider på skärmen för att rikta in bilden, samtidigt som det är fel detektering kommer att meddela användarna när någon blinkar eller ser suddig ut på foton, eller om det finns fläckar på kameran lins.
Användare kan också välja att aktivera Motion Photos, som är Samsungs ta på den populära funktionen för livebilder som har implementerats av en hel del enhetstillverkare. De kan anpassa avtryckarens funktion. I menyn för sparalternativ kan användare välja att spara foton i det nya effektiva HEIF-formatet, ett alternativ som är inaktiverat som standard på grund av kompatibilitetsproblem. Det här är också platsen där användare kan göra det möjligt att spara RAW-kopior av foton, välja om de vill spara självporträtt med vändning eller utan, korrigerar automatiskt förvrängning i bilder tagna med den ultravida linsen och korrigerar automatiskt formen på ansikten in självporträtt.
I videoinställningarna kan användare välja videoupplösning för bakkamera, videoupplösning för främre kamera och om videostabilisering (EIS) ska inaktiveras. I menyn för avancerade inspelningsalternativ kan användare välja att spela in videor i det effektiva videoformatet HEVC (H265) för att spara utrymme till priset av minskad kompatibilitet. En ny Labs-funktion (som är inaktiverad som standard) tillåter också användare att ta HDR10+-video med den primära kameran för att dra nytta av ökat dynamiskt omfång i 30fps-lägen, och vi kommer att ha mer att säga om detta i videoinspelningen sektion. Samsung noterar att en enhet som stöds behövs för att spela HDR10+-videor korrekt — den här listan innehåller för närvarande endast själva Samsung Galaxy S10-telefonerna.
Alternativet HDR (rik ton) är konstigt nog gömt i inställningsmenyn istället för att vara ett alternativ på toppnivå. Som standard är den inställd på "Använd vid behov" och användare kan välja att använda den hela tiden. Användare kan också välja att aktivera spårande autofokus för att hålla kameran fokuserad på motivet även om de rör sig, men detta inaktiverar videostabilisering. Rutnätslinjer, platstaggar och snabbgranskning av foton kan också aktiveras i kamerans inställningsmeny. Samsung tillåter till och med användaren att ställa in standardkameraläge, ändra ordning på kameralägen och dölja de som de inte använder. Denna nivå av granulär anpassning är definitivt välkommen. Slutligen, i menyn Fotograferingsmetoder kan användare definiera åtgärden Tryck på volym, aktivera röststyrning för att ta foton och videor, lägga till en flytande avtryckare som kan flyttas var som helst på skärmen och visa din handflata mot kameran för att ta ett självporträtt utan att behöva trycka på avtryckaren knapp.
Allt som allt är kameraappen One UI definitivt funktionsrik.
Kameraanvändarupplevelse
Samsung Galaxy S10es kameraanvändarupplevelse är utmärkt. Fokuseringen är extremt snabb tack vare användningen av Dual Pixel PDAF, som använder 100 % av pixlarna på sensorn för fasdetektering. (Detta introducerades först med Samsung Galaxy S7.) Det går också snabbt att ta bilder och det finns ingen slutarfördröjning i dagsljus. I svagt ljus finns en viss slutarfördröjning, men det är fortfarande acceptabelt. (Som jämförelse har Google Kameras "HDR+ på"-läge noll slutarfördröjning även i svagt ljus.) Kameraappen är genomgående snabb att öppna och visar inget knasigt beteende. Dess bildhastighet är också hög, men förhandsvisningen är mörkare än den borde vara, vilket är ett ihållande problem med många telefoner under det senaste året. Detta kan leda till inramningsproblem i svagt ljus.
Samsung Galaxy S10es Scene Optimizer fungerar också bra. Det kan öka mättnad och exponering i vissa fall, men justeringarna som det gör på foton är vanligtvis användbara och milda. Den står inte heller i vägen för att ta bilder, till skillnad från Huaweis Master AI och dess scenlägen. Scene Optimizer innehåller Bright Night, som inte kan växlas manuellt. Som vi kommer att se i avsnittet om bildkvalitetsbedömning är Bright Night nödvändigt för situationer med extremt svagt ljus, så jag skulle rekommendera användare att låta Scene Optimizer vara påslagen hela tiden.
Bildkvalitetsbedömning - Dagsljus
Metodik: Alla bilder togs handhållna i fotoläge med Scene Optimizer aktiverad. Prover tagna med ultravidvinkelkameran visas separat.
Exynos Samsung Galaxy S10e tar bra bilder i dagsljus. I dagsljus har 12 MP-bilderna konsekvent exakt exponering och färger, såväl som dynamiskt omfång på toppnivå. Kameran använder Exynos 9820:s NPU och kameraappens scenoptimerare för att ta dagsljusfoton med suveränt dynamiskt omfång. Kamerans dynamiska omfång i dagsljusfoton är nästan i nivå med Huawei Mate 20 Pro 10 MP pixel arkiverade bilder, men utan att använda pixel binning. På detta område slår Samsung Galaxy S10e enkelt Google Pixel 3. Google Pixel 3:s bilder är övervägande underexponerade även i starkt naturligt ljus, medan Samsung Galaxy S10e förblir närmare scenen när det gäller exponering. Huaweis kameror ligger fortfarande i topp i just den här aspekten, men Samsung Galaxy S10e ligger väldigt nära efter.
När det gäller detaljer är Exynos Samsung Galaxy S10es bilder lite oroande eftersom de inte har så mycket fin textur och naturliga detaljer i ämnen som träd, växter, gräs, etc som de borde ha. Start ISO-nivån är ISO 50, så Samsung gör inga misstag i denna aspekt - problemet ligger i det faktum att kameran fortfarande använder aggressiv brusreducering och tillämpar bildskärpa ovanpå Det. Det betyder att i dagsljus har bilder nästan inget brus att tala om. Detta har också den förväntade effekten att minska fina detaljer. Pixel 3:s Google Camera-programvara väljer att behålla fler fina detaljer genom att låta luminansbruset förbli i dagsljusfoton. Detta innebär att Google Pixel 3:s bilder vanligtvis är mer detaljerade än Exynos Samsung Galaxy S10es bilder, men det är inte alltid fallet eftersom Galaxy S10e ibland helt enkelt använder sin ljusare exponering och bättre dynamiska omfång för att ta mer detaljerad foton. Det är inte en nära tävling när det gäller bildbehandlingen, men i slutändan kan Samsung Galaxy S10e dölja sina svagheter för att behålla detaljerna bakom sin utmärkta exponering och dynamiska omfång.
Samsung Galaxy S10e hamnar också bakom Huawei Mate 20 Pros 10MP-bilder när det kommer till detaljer. De Honor View20 kommer förmodligen också att dra före Samsung Galaxy S10e i detta avseende. (De 40 MP-proverna av Huawei Mate 20 Pro kan ibland visa mer detaljer, men med ett drastiskt underskott i exponering och dynamiskt omfång.) OnePlus 6T dagsljusfoton är ganska mycket i nivå med Samsung Galaxy S10e när det gäller detaljer. Xiaomis smartphonekameror har gjort stora framsteg nyligen, och när det gäller dagsljusbildbehandling, Xiaomi ligger för närvarande före Samsung, även när det kommer till billigare POCO F1 och Redmi Note 7 Proffs. Å andra sidan överträffar Galaxy S10e kamerorna LG V40 ThinQ och Vivo NEX S med avseende på detaljbevarande. På det hela taget är dagsljusbildbehandlingen inte så mogen som den skulle kunna vara, eftersom oljemålningseffekten tyvärr fortfarande är utbredd i några få prover.
Dagsljusbilderna påverkas tack och lov inte av bildbehandlingsartefakter. Tyvärr ganska många prover do visa hörnmjukhet och suddiga detaljer vid ramens kanter, vilket är en oroande fråga. Jag kunde inte på ett tillförlitligt sätt replikera detta problem i varje prov, men att ens se det förekomma i till exempel 50-60 % av proverna är oroande. Detta betyder att Galaxy S10e: s dagsljusfoton inte är riktigt lika bra som dess stora flaggskeppskonkurrenter från Huawei och Google. Porträttläget Live Focus fungerar bra i dagsljus, men det kräver vanligtvis flera försök för att få det rätt. Med lite ansträngning kan användare få bilder med realistiskt utseende bokeh som kan övergå till bokeh på DSLR-nivå vid första anblicken.
16 MP ultravidvinkelkameran är ganska rolig att använda i dagsljus. Den 123° FOV och 12 mm brännvidd ger otroligt bred täckning, och vissa prover har definitivt en "wow"-effekt. (Som jämförelse har Huawei Mate 20 Pro: s ultravida sensor en smalare brännvidd på 16 mm.) Tyvärr, när den ses med 100 % upplösning, är allt inte bra. Detaljen som fångas av 16MP ultravidvinkelsensor är märkbart sämre än Huawei Mate 20 Pros 20MP ultravidvinkelsensor. Ett fåtal bilder lider också av fatförvrängning på grund av den breda täckningen, så jag rekommenderar att du slår på Samsungs funktion för ultravidvinkelförvrängning i kameraappens inställningar. Att inte ha autofokus är också en besvikelse att se eftersom det betyder att ett "Super Macro"-liknande läge — som sett på Huaweis senaste telefoner – är inte möjligt här.
Oroväckande nog visar sensorbilderna med ultravidvinkel också mycket suddiga detaljer i delar av ramen som inte är centrerade, och detta problem kan i princip replikeras mer än 90 % av gångerna. Eftersom sensorn faktiskt inte har autofokus är det svårt att säga vad som är felet här. Det är värt att notera det AnandTechs recension också noterade samma problem på Exynos Galaxy S10+, vilket kan peka på att detta är ett programvaruproblem snarare än ett kvalitetskontrolldefekt. Som det är har problemet en negativ inverkan på detaljer och skärpa i ocentrerade delar av ramen, och det är tydligt synligt när du tittar på bilder i full upplösning. Med detta i åtanke skulle jag säga att Huawei Mate 20 Pros ultravidvinkelkamera är bättre än Samsung Galaxy S10es sensor, men Exynos Galaxy S10e lyckas avsevärt överträffa LG V40 ThinQ i detta betrakta.
Sammantaget är bildkvaliteten i dagsljus på Galaxy S10e ganska bra. Snapdragon-varianten har bättre bildkvalitet, enligt AnandTechs recension. Detta är omöjligt för mig att testa utan att ha enheter av båda varianterna. Exponeringen, färgnoggrannheten, vitbalansen, det dynamiska omfånget och autofokusen hos Galaxy S10es primärkamera är alla konsekvent i toppskiktet av smartphonekameror, men detaljretention är en märkbart svag aspekt av kameran, eftersom konkurrenterna tar konsekvent mer detaljerad foton. Ultravidvinkelkameran är också ett bra tillägg som är användbart i många fall, men problemet med suddiga detaljer i ocentrerade delar av bilden minskar dess användbarhet. Slutligen, frånvaron av en telekamera gör sig påmind i dagsljusbilder, men nödvändigheten av att ha denna kamera beror på användarna. Även om den 2x digitala zoomen på Samsung Galaxy S10e inte är lika bra som Google Pixel 3s Super Res Zoom, är den fortfarande användbar i de flesta fall.
När vi går inomhus fortsätter Exynos Samsung Galaxy S10e fortfarande att prestera relativt bra, men de problem som lyftes fram i avsnittet om bildkvalitet för dagsljus förstoras här. Foton tagna under inomhusförhållanden lider av höga mängder luminansljud, vilket blir mer av ett problem när ljusnivåerna sjunker. Definition och fina strukturdetaljer försämras i enlighet därmed, och avsaknaden av ett dedikerat nattläge (som Googles Nattsyn) gör sig verkligen påmind här. Samsung fortsätter att göra artificiell bearbetning av bilder tagna under artificiellt ljus, vilket försämrar definition, fina detaljer och integritet. Google Pixel 3 fortsätter fortfarande att vara bildkvalitetsmästaren för väl upplysta inomhusfoton eftersom dess bildbehandling är den mest mogna och återhållsamma. Samsung Galaxy S10e och Huawei Mate 20 Pro beter sig på liknande sätt i detta avseende eftersom deras inomhusbilder lider av för aggressiv brusreducering.
Tyvärr presterar Samsung Galaxy S10e också sämre än Huawei Mate 20 Pro inomhus eftersom dess inomhusfoton också lider av bearbetningsartefakter som är synliga i full upplösning. Bearbetningsartefakterna är inte riktigt lika dåliga som artefakterna som syns på OnePlus 6T: s bilder, men de borde inte existera i första hand. I bilder med svagt ljus inomhus glider Galaxy S10e längre bakom Google Pixels Night Sight och Huawei Mate 20 Pro: s autoläge. Bright Night gör sitt bästa för att hjälpa till här, men kameran förblir i tredje positionen. Samsung behöver förbättra sin bildbehandlingsalgoritm för inomhusbruk, eftersom både Huawei och Google har visat sig vara överlägsna på detta område.
Bildkvalitetsbedömning - svagt ljus
I svagt ljus var Samsung Galaxy S9 en stark utmanare för bra bildkvalitet förra året, och bytte slag med Google Pixel 2. Den blev sedan slagen av Huawei P20 Pro, Google Pixel 3s Night Sight-läge och Huawei Mate 20 Pro. Eftersom Galaxy Note 9 hade samma kamera som Galaxy S9, har Samsung inte kunnat återta kronan för lågljusbildkvalitet sedan dess.
Samsung Galaxy S10e försöker hårt för att återta en förlorad titel, men den möter barriärerna för datorfotografering i låg belysning utomhus. Vanliga bilder i svagt ljus har fantastiska detaljer, utmärkt exponering och färgnoggrannhet och exakt vitbalans. Det dynamiska omfånget för vanliga bilder i svagt ljus är också ganska bra. Jämfört med konkurrenterna är Galaxy S10e faktiskt överlägsen Google Pixel 3:s "HDR+ on" standardläge, som använder ZSL. Dess foton är ljusare och mer detaljerade, och de påverkas mindre av luminans och störande kromatiskt brus.
Luminansbrus är fortfarande ett problem för Samsung Galaxy S10es bilder i svagt ljus, men den starka fina detalj gör det värt det (om bara Samsung kunde tillämpa den här typen av tillvägagångssätt i bildbehandling inomhus som väl...). Huawei Mate 20 Pros vanliga bilder i svagt ljus är dock klart överlägsna. Detta beror på några faktorer. Samsung Galaxy S10es kamera är begränsad till en max ISO på ISO 6 400 i fotoläge, vilket är fotgängare när Huawei Mate 20 Pro kan gå ända upp till ISO 102 400 i sitt fotoläge. De nysläppta Huawei P30 och Huawei P30 Pro kan gå upp till imponerande ISO 204 800 och ISO 409 600 i fotoläge respektive, och det här är långt för att förklara Huaweis försprång inom bildbehandling med svagt ljus. Sedan fångar även Huawei Mate 20 Pros 10 MP pixel-innehållsläge mer ljus än Samsung Galaxy S10e eftersom dess 4-i-1 pixelbinning effektivt resulterar i 2,0 μm superpixlar.
Det största problemet som sviker Samsung Galaxy S10es bildkvalitet med lågt ljus är avsaknaden av ett fantastiskt manuellt dedikerat nattläge. Google Pixel 3 har Night Sight, som var bäst i klassen vid tidpunkten för lanseringen då den förändrade telefonens bildkvalitet i svagt ljus. Huawei Mate 20 Pro har nattläge, vilket är användbart i extremt svag belysning. Huawei P30 Pro behöver inte ens nattläge eftersom dess autoläge är utan tvekan bäst i klassen vid denna tidpunkt, men det finns där oavsett för att fånga ännu mer ljus. Samsung Galaxy S10e? Den har Bright Night in Scene Optimizer, som aktiveras automatiskt i vissa svaga ljusförhållanden...
Jag har ännu inte fastställt gränsen för när Galaxy S10e byter till Bright Night. När den är aktiverad kommer användarna att se en månikon i kameraförhandsvisningen. Bright Night tar flera exponeringar och staplar dem, vilket i teorin är samma princip bakom Night Sight och Huaweis nattläge. Bright Night visar sig vara mycket överlägsen OnePlus nattlandskap och Xiaomis nattläge, vilket innebär att den för närvarande är på tredje plats i listan över nattlägen som drivs av datorfotografering. Det första problemet med Bright Night är att det inte kan aktiveras manuellt, och gränsen för när den aktiverar sig själv är faktiskt väldigt, väldigt mörk. Det vill säga, Bright Night kommer inte att aktiveras i de flesta vanliga utomhusfoton med svagt ljus. Den andra och mer stora frågan är att Bright Night bara inte är lika bra som Night Sight, och den lyckas fortfarande inte slå Huawei Mate 20 Pro: s autoläge eller nattläge. Samtidigt försämras ultravidvinkelsensorns kvalitet också drastiskt i svagt ljus, till den punkt där dess användbarhet är begränsad i skala.
Samsung är ryktas att utveckla ett superhandhållet nattläge för Galaxy S10. Om det stämmer skulle detta vara en positiv utveckling för användarna. Sammantaget, medan Galaxy S10es bilder i svagt ljus fortfarande är överlägsna de flesta av sina konkurrenter, är det inte en bäst-i-klassen lågljuskamera eftersom Samsung har blivit omfattande omkörd av Huawei och Google här. Kanske kan ett välimplementerat supernattläge hjälpa till att minska klyftan.
Videoinspelning utvärdering
Samsung Galaxy S10e kan spela in video i 4K@60fps, 4K@30fps, 1080p@60fps och 1080p@30fps. Ultravidvinkelkameran kan även spela in 4K- och 1080p-video, men bara i 30fps. EIS är också inaktiverat i 60fps-lägena. Inspelning av video i HDR10+ med hjälp av labbfunktionen kommer att inaktivera 60fps-lägena såväl som ultravidvinkelkameran. Videor kan spelas in antingen med standard H264-kodaren (som förblir standard för bättre kompatibilitet) eller med HEVC-formatet för att minska filstorlekarna. Allt detta är ganska förvirrande att hålla reda på.
Låt oss börja med videor i 4K@60fps. De har inaktiverat EIS, men tack och lov väljer Samsung att hålla OIS aktivt i det här läget, till skillnad från OnePlus 6T. Detta innebär att videor fortfarande är stabiliserade, även om OIS i sig inte är lika effektivt som EIS + OIS för att blockera skakningar. 4K@60fps-videor inspelade med standard H264-kodaren har en bithastighet på 70Mbps, vilket är en bra kompromiss mellan filstorlek och kvalitet och är också mycket lägre än den absurt höga bithastigheten på 120 Mbps för OnePlus 6T: s 4K@60fps videoklipp. I dagsljus har 4K@60fps-videor otroliga detaljer och en jämn bildhastighet på 60fps. Deras exponering, färgnoggrannhet och dynamiska omfång är alla fantastiska. Autofokus fungerar bra, och Samsungs stereoljudinspelning på 256Kbps är en av de bästa på marknaden. Detta läge bör inte användas i svagt ljus på grund av underexponeringsproblem.
Att spela in 4K@60fps-videor med den nyare HEVC-kodaren illustrerar filstorleksbesparingarna som HEVC ger. En 4K@60fps video med en tid på 0:40 inspelad i H264 har en filstorlek på 366MB, medan en video med samma tidslängd inspelad med HEVC har en filstorlek på 214MB. Det är en sund 58% minskning av filstorleken. Å andra sidan är HEVC inte garanterat att vara kompatibel på alla plattformar ännu, och jag kan faktiskt inte spela upp videon på min dator.
Vi går vidare till 4K@30fps-videor, inspelade med H264. De har en bithastighet på 48 Mbps och delar samma fantastiska egenskaper som 4K@60fps-videor förutom bildhastigheten. EIS är aktiverat i 4K@30fps-videor, och det fungerar ganska bra genom att ta bort skakningar under panorering eller gång. Detta läge kan även användas i svagt ljus. I svagt ljus har 4K@30fps videor bra detaljer, exponering och välimplementerad stabilisering. När det gäller ljusfångst är de inte riktigt i paritet med Huawei Mate 20 Pro, men deras kvalitet är ändå bra.
Jag spelade också in en 4K@30fps-video med labbets HDR10+-funktion aktiverad. HDR10+-videor spelas in i ett brett färgomfång - det vill säga DCI-P3-omfånget. (Samsung Galaxy S10es bilder är å andra sidan tagna i sRGB-omfånget, och inte DCI-P3, till skillnad från iPhone.) När uppspelning av sådana videor på själva telefonen är det tydligt att se fördelarna med att fånga i ett bredare spektrum, med mer mättad och verklighetstrogna färger och bättre dynamiskt omfång i klassen.
Tyvärr är HDR10+ så nytt att kompatibilitet för närvarande är ett stort problem. Användare kan konvertera HDR10+-video till standard dynamiskt omfång med Samsungs Gallery-app genom att dela den från videon förhandsgranskningsskärmen (och inte från miniatyren eller medan videon spelas upp), men konverteringen gör helt enkelt inte så bra jobb. HDR10+ 4K@30fps-videor kan bara spelas in i HEVC, och de har en bithastighet på 54Mbps. Just nu förblir användarnas bästa alternativ för att se HDR10+ inspelade videor själva Samsung Galaxy S10e. Att dela dem innebär därför betydande problem, åtminstone vid denna tidpunkt.
Videoläget 1080p@60fps liknar videoläget 4K@60fps med undantag för något mindre detaljnivåer och lägre filstorlekar. Med H264-kodaren har 1080p@60fps videor en bithastighet på 28Mbps. De är utmärkta för att ta videor av objekt som rör sig snabbt, men precis som med läget 4K@60fps bör detta läge undvikas i svagt ljus på grund av minskad exponering. OIS fortsätter att fungera relativt bra här, även om Samsung helst borde ha aktiverat både EIS och OIS för vätska och stabiliserad videoinspelning.
Läget 1080p@30fps är det mest ekonomiska när det gäller filstorlekar. Med H264 är dess bithastighet relativt låga 14Mbps, vilket innebär att filstorlekarna är väl under kontroll. Att använda HEVC minskar filstorlekarna ytterligare. Den goda nyheten är att videokvaliteten förblir bra för ett 1080p-videoläge, och som en bonus fungerar detta läge bra även i svagt ljus.
Galaxy S10e har också ett Super Steady-läge som är begränsat till inspelning i 1080p@30fps. Detta använder ultravidvinkelkameran vilket gör att det inte finns någon autofokus i videon. Detta är en ganska betydande nackdel, men stabiliseringen i den här videon är definitivt bättre än EIS i de andra 30fps-lägena, och enligt Samsung kan detta läge vara användbart för att ersätta kameror som GoPro. Efter att ha sett resultatet av mitt erkänt aggressiva försök att skaka under inspelningen tror jag att jag tar Samsungs ord för det.
Slutligen kan kameran med ultravidvinkel även spela in vanlig 4K@30fps och 1080p@30fps video. EIS förblir aktiv under dessa lägen, och videokvaliteten från vidvinkelobjektivet är fortfarande ganska bra. Den enda viktiga varningen här är fortfarande bristen på autofokus, så användare som hoppas kunna göra kontinuerlig autofokus på makromotiv under inspelning bör komma ihåg att det inte fungerar alls. Oavsett vilket kan video från ultravidvinkelkameran också se fantastisk ut med viss ansträngning.
Sammantaget är videoinspelning definitivt en stor styrka hos Samsung Galaxy S10es kamera, med flera välimplementerade videolägen. Videoinspelning i svagt ljus kan fortfarande förbättras genom att använda en sensor med bättre känslighet, och det är fortfarande ett förbättringsområde. I alla andra aspekter visar kameran en fantastisk visning över hela linjen.
Samsung Galaxy S10e Audio
Samsung Galaxy S10es stereohögtalare (hörlur + bottenhögtalare) fungerar otroligt bra. De är några av de bästa högtalarna jag har hört på en mobil enhet. Ljudstyrka är absolut inget problem, och Galaxy S10e lämnar de flesta telefoner efter sig. Kvaliteten på högtalarna är superb, utan distorsion även vid hög volym, väldefinierad separation och brist på avvikelse i kvalitet mellan de två högtalarna. Som referens är Huawei Mate 20 Pros stereohögtalare mycket tystare eftersom telefonens nedre högtalare är gömd inuti USB Type-C-port, medan OnePlus 6T: s monohögtalare blir högljudd men dess kvalitet är inte i närheten av Galaxys S10e. Dolby Atmos finns i Galaxy S10es One UI-programvara.
Samsung Galaxy S10e har också kvar det 3,5 mm hörlursuttag som en gång beskrevs som allestädes närvarande. Vid det här laget är Samsung och LG det det enda stora smartphoneleverantörer som säljer toppklassiga flaggskeppstelefoner med hörlursuttag. Därför, Jag kan inte berömma Samsung tillräckligt för dess beslut att behålla hörlursuttaget. Här och nu är jag övertygad om att hörlursuttaget är en viktig del och bekvämlighet i många användares liv, och Galaxy S10e levererar när det gäller användbarhet. Användare behöver inte oroa sig för att förlora sina 3,5 mm till USB Type-C-adaptrar. Användare behöver inte oroa sig för att inte kunna ladda sin telefon medan de lyssnar på ljud. Det är en sådan situation där de flesta kinesiska enhetstillverkare har fallit platt medan Samsung har visat integritet genom att hålla sig till hörlursuttaget. Jag hoppas att jag inte behöver svälja mitt beröm för Samsung med framtida Galaxy-flaggskepp (jag kommer att bli mycket besviken om jag måste göra det), men åtminstone för nu gör Galaxy S10es val av att inkludera hörlursuttaget komplett känsla.
Medan Snapdragon-varianten av telefonen använder Qualcomms Aqstic DAC, Exynos-varianten av Samsung Galaxy S10-telefoner använder Cirrus Logic CS47L93 audio codec-chip, som har använts sedan Exynos Galaxy S8, enligt AnandTech. Publikationen gjorde objektiva tester av DAC i Exynos Samsung Galaxy S10+ och fann att den var sämre än Aqstic DAC som finns i Snapdragon-varianten av Galaxy S10+.
Subjektivt låter ljudkvaliteten från 3,5 mm hörlursuttaget fortfarande bra i mina öron. En volymnivå på 40 % på S10e verkar vara något lägre än den ungefär lika volymnivån, till exempel POCO F1 och Redmi Note 7 Pro, som båda använder en Aqstic DAC. Användare har även möjlighet att välja mellan equalizers, och det finns en funktion för att anpassa ljudet efter användarens öron. AnandTechs data visar att det finns kvantifierbara skillnader i kvalitet mellan Snapdragon- och Exynos-varianterna av Samsung Galaxy S10-telefonerna, vilket är lite synd, ännu mer med tanke på att LG: s Quad DAC – den enda andra leverantören som säljer telefoner med hörlursuttag – har utmärkt ljudkvalitet. Oavsett vilket borde de flesta användare som inte är audiofiler ha minimala problem. USB Type-C-porten stöder också ljudutgång, som förväntat.
Samsung Galaxy S10e-programvara: ett användargränssnitt
Samsung Galaxy S10e drivs av One UI ovanpå Android Pie. One UI är den senaste versionen av Samsungs anpassade användargränssnitt, som tidigare var känt som Samsung Experience (och innan dess TouchWiz). Samsung Galaxy S10e: s ASCA-uppdatering kom med säkerhetsuppdateringen den 1 mars 2019. I december, vi gjorde en första granskning av One UI, och läsarna borde kolla upp det.
Ett användargränssnitt främjas specifikt av Samsung som ett användargränssnitt som kan vara lätt att använda med en hand. I jämförelse med Samsung Experience 9.5 har One UI medvetet mindre informationstäthet. Rubrikerna är stora och centrerade, och typografin som erbjuds är ganska trevlig. Åtgärdsfältet har flyttats till botten av nästan alla Samsungs systemappar för att hjälpa enhandsanvändning utan att användaren behöver sträcka sig över skärmens övre del. När det gäller användargränssnitt är detta genomtänkt designat, och det är värt att notera att Google arbetar mot samma mål med de nya materialtema-omformningarna i Android Pie.
Ett användargränssnitt följer riktlinjerna för materialtema, vilket är bra att se. Användargränssnittet ser bra ut på ett sätt som äldre iterationer av Samsungs användargränssnitt inte gjorde. Det finns en nivå av sammanhållning över systemets användargränssnitt som lätt kan märkas. Som någon som misströstade över Samsungs uppsvällda och skräpfyllda TouchWiz Nature UX på Galaxy S III, jag tyckte att det var fantastiskt att notera omfattningen av de stora framsteg som Samsung har gjort under de senaste sju år.
One UI Home Launcher är ganska bra. Som standard är ikonstorleken extremt stor, men användare har möjlighet att göra den mindre för att få mer densitet. Ikonpaketet har ändrats till ett nytt "squircle"-ikonpaket som definitivt ser mindre "seriöst" ut än Android Pies lagerikonpaket eller till och med EMUI: s ikonpaket. Launchern kommer med en applåda som drar uppåt, även om den inte är så konsekvent smidig som den borde vara, som noterats i avsnittet om prestanda. Applådan har horisontellt rullade sidor, och som standard sorteras appar i en anpassad ordning, med mappar som redan har skapats för Googles och Microsofts förinstallerade appar. Jag rekommenderar att du ändrar sorteringen genom att ställa in den i alfabetisk ordning. Aviseringsmenyn och snabbinställningarna är båda väl implementerade, och snabbinställningarna innehåller ett stort antal växlar - mycket mer än vanliga Android. Den senaste appmenyn har lyfts från Android Pie med några justeringar (som rundade hörn på appkorten), och den visar en nyligen använda lista över appar längst ner.
Nuförtiden är den bästa delen av ett anpassat användargränssnitt för mig gesterna. Stock Android Pies gest-navigeringssystem lämnade dock mycket att önska Google arbetar på att förbättra det i Android Q. Enhetstillverkare som OnePlus (OxygenOS), Xiaomi (MIUI), Huawei (EMUI) och Vivo (FunTouch OS) har redan rullat ut sina egna helskärmsnavigeringsgester som fungerar mycket bra. Nu är det Samsungs tur att följa efter. Gester på ett gränssnitt skiljer sig från de helskärmsgester vi har sett i andra gränssnitt.
Istället för att lägga till iPhone-liknande gester och sedan ta bort gestfältet, har Samsung helt enkelt valt att ersätta tre navigeringsknappar med tre zoner som kan svepas uppåt för att gå tillbaka, hem och komma åt de senaste apparna respektive. Gesttips är aktiverade som standard så att användaren vet varifrån den ska svepa uppåt. Det är ett annat system, men det fungerar mycket bra och sparar skärmfastigheter. Google Assistant nås genom att svepa uppåt och hålla ned från mittzonen, medan enhandsläge kan nås genom att svepa upp diagonalt från hörnen. Den enda gest som saknas är en gest för att snabbt byta till den tidigare appen.
Enhandsläge fortsätter att förbli frånvarande i lager Android, vilket är anledningen till att jag uppskattar dess närvaro i One UI. Rörelsekontrollgester finns också i One UI. Vi har lyft för att väcka och dubbeltryck för att väcka, båda är aktiverade som standard. Smart vistelse (en funktion som lades till 2012), smart varning och lätt avstängning återkommer också från tidigare iterationer av användargränssnittet. Eftersom Samsung Galaxy S10e har en fysisk fingeravtryckssensor är fingersensorgester tillgängliga för att dra ner meddelandeskärmen. Att använda gester på den sidomonterade fingeravtryckssensorn är mycket tillfredsställande, och det sparar besväret med att sträcka sig över toppen av skärmen för att dra ner aviseringarna. Äntligen har vi en kantsvepgest för att ta skärmdumpar.
Ett stort tillägg av One UI-funktion är Nattläge, som fungerar som ett inbyggt mörkt läge. Det fungerar otroligt bra på AMOLEDs sanna svarta, och det kan schemaläggas för natten. En extra bonus är att om du aktiverar den döljer hålslagningskameran i systemets användargränssnitt.
Always on Display kan anpassas i One UI. Som standard är den inställd på "Tryck för att visa." Om du ändrar den till att visas hela tiden drar du mer ström på skärmen. Det kan schemaläggas för en specifik tid, och Samsung låter också användaren anpassa stilen på Always on Display (AOD), såväl som stilen på låsskärmsklockan. Användare kan också välja vilka FaceWidgets som ska aktiveras på låsskärmen för snabb information om nästa larm, väder etc.
Ett gränssnitts lista över funktioner inkluderar Dual Messenger, Secure Folder och Easy Mode. Dual Messenger är Samsungs version av funktionen för dubbla appar, som tillåter flera installationer av en app samtidigt. I lager Android kan du bara få denna funktion genom att ladda ner en tredjepartsapp. Enkelt läge använder en enklare hemskärm med större objekt på skärmen och ställer in skärmzoom till maximal inställning.
Ett gränssnitt på Samsung Galaxy S10e har en klon av Googles funktion för digitalt välbefinnande, som introducerades i Android Pie. Bixby återkommer också. Bixby-nyckeln utför faktiskt ingen åtgärd om användaren inte har loggat in på Bixby. Bixby har varit under utveckling sedan Galaxy S8 och dess användbarhet borde vara mycket bättre nu, men jag har inte provat det än (jag använder inte heller Google Assistant, för vad det är värt). Bixby Routines verkar vara en mycket mer intressant funktion eftersom den automatiserar vissa enhetsåtgärder beroende på en användares dagliga rutiner. Det är ingen Tasker när det gäller anpassning, men denna funktionalitetsnivå är bra att se ur lådan.
Game Launcher är också en gammal funktion i One UI som kommer att uppskattas av spelare. Det är inte unikt i den meningen att det också finns i många andra anpassade användargränssnitt, men återigen, implementeringen här har gjorts bra.
När det gäller integritet har Samsungs programvara anklagats för att skicka reklammeddelanden och annonser på låsskärmen i de billigare Galaxy A-telefonerna, i regioner som Indien. Jag led inte av något så stort problem på Galaxy S10e förutom att jag fick ett meddelande om en cricketmatch från MyGalaxy-appen den första användningsdagen, men det är värt att notera att det finns ett alternativ i sekretessinställningarna för att ta emot marknadsföring information. Tack och lov är den inaktiverad som standard. Medan vi är inne på detta ämne vet jag inte varför McAfees anti-malware-verktyg ingår i One UI-säkerhetsappen. Detta skulle ha varit vettigt på ett kinesiskt användargränssnitt, men i Samsungs globala ROM verkar det inte vara till mycket nytta.
Sammantaget är One UI förmodligen ett av de bästa anpassade användargränssnitten som finns, och det är en enorm värld borta från till och med Samsung Experience 8.0 på Galaxy S8. Det är mycket smidigare på Galaxy S10es hårdvara (även om det finns hakar här och där), designen och typografin är bra, och nivån av sammanhållning över gränssnittet måste applåderas. Programvaran är också otroligt funktionsrik och den ger många anpassningsalternativ. Det är möjligt att aktiebaserade användare kommer att bli överväldigade av att hitta så många inställningar, men ju mer de försöker, desto mer imponerade blir de. Det enda som återstår för Samsung att fixa är startstartens stammar. Det skulle vara trevligt om flytbarheten i några av dess övergångar också kunde förbättras.
Samsung Galaxy S10e batteritid och laddning
Samsung Galaxy S10e drivs av ett 3 100 mAh batteri i form av typisk kapacitet. När det gäller nominell (minsta) kapacitet är batterikapaciteten faktiskt 3 000 mAh. Effekteffektiviteten hos Exynos 9820 SoC är inte lika bra som Snapdragon 855 och Kirin 980, så jag var orolig för Exynos Galaxy S10es batteritid.
I verklig användning, Exynos Samsung Galaxy S10e levererar något över genomsnittet batteritid för sin klass. Det är värt att notera att ASCA-uppdateringen sägs ha åtgärdat tomgångsbatteriet som var ett problem på den tidigare mjukvaruversionen för Exynos-varianten. Jag testade hela ASCA-uppdateringen, vilket är anledningen till att min enhet inte påverkades av tomgångsbatteriet. Faktum är att tomgångsavloppet är ganska lågt för närvarande, och telefonen varar länge i vänteläge.
När det gäller användning får jag ungefär fyra-fem timmars skärmtid med Galaxy S10e på Wi-Fi, med unplugged tid som varierar från 24-36 timmar. Detta är relativt bra batteritid för en liten flaggskeppsenhet, även om den inte kommer att konkurrera med vissa telefoner som är kända för sin batteritid. OnePlus 6T: s batteritid är till exempel mycket bättre, men det är också en mycket större telefon. Detsamma gäller för Xiaomi POCO F1 och Huawei Mate 20 Pro. I andra änden av prisspektrumet kommer en lägre mellanklasstelefon som Redmi Note 7 Pro att ge användarna mycket bättre batteri liv (upp till sju timmars skärmtid), men återigen betyder storleksskillnaden att vi inte gör en äpple-till-äpple jämförelse.
Det är möjligt att Snapdragon Samsung Galaxy S10e kan få bättre batteritid i vissa användningsfall, men från och med nu har batteritiden på Exynos-varianten varit relativt bra.
Samsung levererar en 15W adaptiv snabbladdare med alla Galaxy S10-telefoner. Det finns inget sätt att komma runt detta: Galaxy S10:s laddningsmöjligheter börjar bli gamla. Adaptiv snabbladdning introducerades först för fyra år sedan, och den har inte fått några framsteg inom teknik sedan dess. De Samsung Galaxy A70 och Galaxy A80 har båda stöd för 25W snabbladdad laddning, och Samsung levererar en 25W snabbladdare. Även Galaxy S10 5G har stöd för 25W laddning, men de vanliga Galaxy S10-varianterna missar detta. Medan Galaxy S10-telefonerna stöder Qualcomm Quick Charge 2.0 och USB Type-C Power Delivery, båda laddas standarder är inte de snabbaste där ute i jämförelse med anpassade laddningsstandarder som används av kinesiska leverantörer.
Huaweis främsta flaggskepp använder 40W Huawei SuperCharge 2.0 standard, till exempel, medan OPPO har 50W SuperVOOC 2.0. OnePlus kommer snart att gå vidare till 30W Warp Charge, som sett på OnePlus 6T McLaren Edition. Xiaomi stöder 27W laddning på Mi 9. Vivo har också en 22,5W Dual Engine snabbladdningsstandard. Detta är ett område där Samsung hamnar på efterkälken i allt snabbare takt, och det har en verklig inverkan på laddningstiden.
Samsung är fortfarande konkurrenskraftig när det gäller trådlös laddning eftersom Galaxy S10-telefonerna stöder 12W trådlös laddning och både Qi och PMA trådlösa laddningsprotokoll. Även inom trådlös laddning är Samsungs telefoner inte längre de snabbaste eftersom Huaweis flaggskepp nu stöder 15W proprietär trådlös laddning, medan Xiaomis proprietära trådlösa laddare för Mi 9 erbjuder klassens bästa 20W hastigheter.
Galaxy S10-telefonerna har också Wireless PowerShare, vilket är Samsungs version av den omvända trådlösa laddningsfunktionen som Huawei introducerade med Mate 20 Pro förra året. Detta kommer att vara användbart för användare som vill ladda sina trådlöst Galaxy Watch eller till och med det nya Galaxy Buds riktigt trådlösa hörlurar. Det är mindre användbart för att ladda andra telefoner eftersom laddningshastigheten är extremt långsam, och den är egentligen inte menad att användas på det sättet.
Samsung Galaxy S10e Odds and Ends
Samsung Galaxy S10-telefonerna är de första telefonerna som har stöd för Wi-Fi 6 (802.11ax)-standarden. Telefonen stöder också dubbla 4G VoLTE på båda SIM-korten, och jag hade inga problem med mobilsamtalskvalitet och mottagning, som förväntat.
Telefonens vibrationsmotor är ganska bra när det gäller feedback och styrka, men den är inte riktigt i nivå med vibrationsmotorer för Google Pixel 3 eller LG V40 ThinQ, som fortfarande är guldstandarden för vibrationsmotorer i Android-telefoner.
Slutsats
Detta har varit en av de längsta XDA-recensionerna, så låt oss snabbt sammanfatta olika aspekter av Exynos-varianten av Samsung Galaxy S10e. Spoiler: Telefonen är ett av få rekommenderade val för användare som letar efter ett kompakt Android-flaggskepp.
De Samsung Galaxy S10es design är välimplementerad. De reducerade ramarna är trevliga att se, och de små dimensionerna säkerställer att den här telefonen lätt kan användas med en enda hand. Färgen Prism White ser också bra ut, och telefonens konstruktion, såväl som passform och finish, är fantastisk. Negativen här skulle inkludera den blanka metallramen, den blanka finishen på glasbaksidan och dess platta karaktär, men totalt sett är Galaxy S10es design en positiv differentierande faktor. För användare som inte är intresserade av 6,4-tums flaggskepp är Galaxy S10e unik i sitt slag.
Skärmen på Samsung Galaxy S10e är fantastisk. Dess High Brightness Mode gör att skärmen når 700 nits i solljus, vilket resulterar i enastående läsbarhet i solljus. Manuell ljusstyrka inomhus är mindre imponerande, men det är fortfarande acceptabelt. Betraktningsvinklarna och färgnoggrannheten på skärmen är också bra, och bara ett fåtal problem återstår för Samsung att lösa. Även om konkurrenterna kommer ikapp snabbt har Samsung fortfarande en bekväm position i skärmvärlden, och Galaxy S10es skärm är en av de bästa smartphone-skärmarna på marknaden.
När det gäller prestanda, å ena sidan, gör Exynos 9820-varianten av Galaxy S10e betydande framsteg jämfört med sin föregångare. Systemprestandan är mycket bättre än Exynos 9810 på Galaxy S9. Till och med GPU: n har fått en betydande uppgradering till den punkt där den är en tillgång och inte längre en skuld. Telefonens verkliga prestanda är därför ganska respektabel, även om den inte är felfri. Å andra sidan är det obestridligt att vi återigen ser en situation där Snapdragon-varianten av Galaxy S10 har bättre övergripande prestanda än Exynos-varianten. Snapdragon-varianten har en bättre CPU med bättre effektivitet, bättre systemprestanda, en något bättre GPU och förmodligen också bättre verkliga prestanda. Det ger helt enkelt en bättre användarupplevelse, och det är synd att den stora majoriteten av Galaxy S10e-köpare över hela världen måste gå miste om den överlägsna upplevelsen.
Kameran på Exynos Samsung Galaxy S10e fungerar bra i dagsljusscenarier, med exponering på toppnivå, dynamiskt omfång, färgnoggrannhet, vitbalans och snabb Dual Pixel autofokus. När det gäller detaljbevarande är det inte i nivå med Google Pixel 3 och Huawei Mate 20 Pro samt vissa andra telefoner i de flesta fall, och detta är fortfarande ett förbättringsområde. Ultravidvinkelkameran är också ett bra tillägg på grund av sin breda brännvidd på 12 mm, men den finner sig överträffad av Huawei Mate 20 Pros sensor när det gäller detaljer. Inomhus är Galaxy S10es prestanda mindre imponerande när telefonen börjar stöta på problem med aggressiv brusreducering och bearbetningsartefakter, och dessa problem förvärras av avsaknaden av ett dedikerat nattläge, eftersom Bright Night in Scene Optimizer inte är lika bra som Googles Night Sight och Huaweis Night Läge. I utomhusfoton i svagt ljus har Samsung funnit sig vara omkörd av Huawei och Google. Bilderna i svagt ljus har fortfarande stor detaljrikedom, men de ligger efter när det gäller ljusfångst från de två bästa spelarna.
Å andra sidan, videoinspelning är en stor styrka av Galaxy S10es kamera, med optiskt stabiliserad 4K@60fps videoinspelning, elektroniskt stabiliserad vidvinkelkameravideor, Super Steady-läge och en fantastisk EIS + OIS-stabiliseringslösning för vanlig 4K och 1080p 30 fps videor. De flera videolägena är alla väl implementerade.
När det gäller ljud har Exynos Galaxy S10e fantastiska stereohögtalare som är högljudda och skarpa utan någon förvrängning. Samsungs beslut att behålla 3,5 mm hörlursuttaget är också ett stort plus enligt min uppfattning. Det är dock lite tråkigt att se att DAC: n i Exynos-varianten inte är lika bra som Aqstic DAC: n som syns i så många Qualcomm-drivna telefoner.
One UI ger en genomtänkt designad mjukvaruupplevelse på Galaxy S10e. Dess betoning på enhandsanvändbarhet är välkommen, och dess funktionsrika karaktär gör att användare inte behöver ladda ner en massa appar för att fylla upp saknad funktionalitet. Navigeringsgester fungerar också mycket bra. Det finns fortfarande några ojämna kanter här och där (särskilt med launcherns svep upp-animation), men nivån på sammanhållning och övergripande implementering gör det till ett av de bättre anpassade användargränssnitten på Android.
Samsung Galaxy S10e batteritiden är bra för en telefon av dess storlek. Det kan ändå vara bättre, då priskonkurrenter som OnePlus 6T har klart bättre batteritid. Telefonen kan hålla en hel dags användning vid måttlig användning, vilket gör att batteritiden förmodligen kommer att vara acceptabel för de flesta användare, även om den inte är klassledande på något sätt. Det är det definitivt tråkigt att se Samsung falla efter konkurrenterna i trådbunden laddningshastighet, och detta är fortfarande ett förbättringsområde. Å andra sidan är snabb trådlös laddning och Wireless PowerShare för smartwatch- eller Galaxy Buds-ägare välkomna tillskott.
När det gäller utveckling har Exynos-varianterna av Galaxy S10-telefonerna en upplåsbar bootloader, till skillnad från de amerikanska Snapdragon-varianterna. Den upplåsbara starthanteraren betyder det användare kan flasha officiella Magisk, installera en inofficiell version av TWRP, och göra mer. Den stora varningen här är att låsa upp starthanteraren kommer trip Knox, så många av Samsungs egna funktioner kommer inte att vara tillgängliga. Det är upp till användarna om de vill gå den vägen.
Slutligen kommer vi fram till prissättningen, konkurrensen och värdeförslaget. I Indien säljer Samsung bara 6GB RAM/128GB-lagringsvarianten av Galaxy S10e för ₹55 900. I Europa säljs 6GB-varianten för €749, medan prislappen i Storbritannien är £669. Intressant nog kan amerikanska köpare köpa telefonen till det billigaste priset eftersom Exynos-varianten säljs på Amazon USA utan garanti för $630. Snapdragon-varianten av telefonen har en officiell prislapp på $749 i USA för 6GB RAM-varianten.
Galaxy S10e har få konkurrenter i sin storleksklass. De enda tre som kommer att tänka på är Google Pixel 3, standarden Huawei P30 och LG G8 ThinQ. Google Pixel 3 har en överlag bättre bakkamera tack vare Night Sight, enklare programvara och mycket snabbare programuppdateringar. Samsung Galaxy S10e, å andra sidan, har ett 3,5 mm hörlursuttag, snabbare GPU, en ultravidvinkelkamera och mer mångsidig videoinspelning. Huawei P30 är inte tillgänglig i Indien, medan LG G8 ThinQ ännu inte har lanserats globalt förutom i USA och Sydkorea. Standard Huawei P30 har en bättre bakre kamera, snabbare laddning och bättre systemprestanda. Exynos Samsung Galaxy S10es fördelar inkluderar en förmodligen bättre skärm, snabbare GPU, möjligheten att spela in 4K-videor med 60 fps, vattentålighet och bättre högtalare. Det är svårt att få en ordentlig uppfattning om LG G8 ThinQ eftersom telefonen inte har lanserats globalt än, men det är troligt att G8 har bättre systemprestanda än Exynos-varianten av Galaxy S10e. Galaxy S10e har i sin tur förmodligen bättre bakre kameror och ett mer polerat användargränssnitt.
Utanför sin storleksklass växer Galaxy S10es lista över konkurrenter mycket större. Det finns till exempel OnePlus 6T, som snart kommer att efterträdas av OnePlus 7. OnePlus 6T har mycket bättre batteritid, ett smartare användargränssnitt, mer RAM och lagring alternativ och en betydligt billigare prislapp (den börjar på 37 999 INR i Indien, jämfört med 55 900 INR för S10e). Galaxy S10e slår tillbaka med en bättre skärm, snabbare GPU, vattentäthet, 3,5 mm hörlursuttag, bättre högtalare, mycket bättre bakre kameror och mer funktionsrik programvara. Liknande jämförelser kan göras med Honor View20, Xiaomi Mi 9 och POCO F1. Galaxy S10es högre prislapp ger inte nödvändigtvis köpare bättre system och verklighetstrogna prestanda (i vissa fall är dess prestanda sämre än sina konkurrenter), eftersom dess mervärde ligger någon annanstans.
Huawei Mate 20 Pro, Huawei P30 Pro, LG V40 ThinQ och Google Pixel 3 XL kan också ses som konkurrenter, även om de alla är 6,3-tums+ telefoner. Förutom LG V40 ThinQ har de andra tre telefonerna bättre kameror än Galaxy S10e. Å andra sidan är de andra tre telefonerna dyrare än Galaxy S10e, med bara LG V40 ThinQ som underskrider det i prissättning.
När det gäller uppgradering, Exynos Samsung Galaxy S10e är en bra uppgradering från Exynos Galaxy S8 eller äldre Samsung flaggskepp. Användare som har Exynos Galaxy S9 kommer att få en rejäl prestandaförbättring, men de borde nog vänta med att uppgradera eftersom andra komponenter bara har fått stegvisa förbättringar.
När det kommer till att välja mellan Samsung Galaxy S10e, Samsung Galaxy S10 och Samsung Galaxy S10+ är valet enkelt. Användare som vill ha en stor skärm, den bästa batteritiden och en telekamera bör skaffa Samsung Galaxy S10+, även om den är betydligt dyrare än Samsung Galaxy S10e (73 900 £ vs. ₹55,900). Standard Samsung Galaxy S10 är mellanalternativet för användare som vill ha en större böjd skärm, en telekamera och en större batterikapacitet. Samsung Galaxy S10e, å andra sidan, har helt klart det bästa priserbjudandet i Galaxy S10-serien eftersom dess hörn har skurits på förnuftiga sätt.
Sammantaget har Exynos Samsung Galaxy S10e få konkurrenter, tack vare en kompakt storlek och en flaggskeppslista med specifikationer och funktioner. I flera år har en liten men högljudd del av Android-gemenskapen uppmanat tillverkare att släppa mindre, billigare flaggskepp som inte skär hörn med avseende på specifikationerna. Galaxy S10e är den närmaste approximationen av detta ideal hittills, och den kommer att tillfredsställa behoven hos den delen av användarbasen. Det finns vissa områden där telefonen inte har klassens bästa prestanda, men å andra sidan finns det få, om några deal-breakers här. Galaxy S10e är därför det smarta valet för ett Samsungs flaggskepp under första halvåret 2019.
Köp Samsung Galaxy S10e på Flipkart (Indien)Köp Samsung Galaxy S10e i Samsungs Indien-butik