Ni kanske minns att vi för några år sedan tog en snabb titt på Chainfire3D. För dem som inte kommer ihåg tillät Chainfire3D användare att justera olika aspekter av 3D-renderingsvägen, såsom texturstorlek och kvalitet. Appen tillät också användare att ladda spel avsedda för andra enheter tack vare dess plugin-system.
Tyvärr på grund av massiva förändringar i renderingsvägen som används i Android 3.0 och senare, kan Chainfire3D inte längre användas på moderna enheter. Lyckligtvis finns det ett alternativ där ute som ger mycket av Chainfire3Ds funktionalitet, såväl som några nya knep.
GLTools av XDA Forummedlem n0n3m4 (och postat till forumen av Recognized Contributor Hammare av gudarna) tillåter användare att kontrollera många aspekter av sin 3D-renderingspipeline per app och systemomfattande. Appen tillåter användare att ändra valfri apps renderingsupplösning, bitdjup, texturkomprimering och så vidare. Det låter dig också optimera shaders i farten och möjliggöra kantutjämning för ökad kvalitet.
Med GLTools kan du till och med fejka olika rapporterade GL-flaggor som t.ex GL_VENDOR för att spela spel som inte är avsedda för din enhet. Men till skillnad från vad som var möjligt genom plugins med Chainfire3D, lägger den här appen faktiskt inte till några ytterligare proprietära tillägg. Snarare kan den bara ändra de rapporterade hårdvarufunktionerna. Som sagt, det finns många spel som godtyckligt begränsar vilka enheter som kan komma åt vilka funktioner, så denna förmåga kan säkert komma väl till pass.
Om du vill justera 3D-renderingspipelinen på din rotade Android-enhet, gå över till applikationstråd och ge GLTools en chans!