Windows 11 får förbättringar för Auto HDR i spel

click fraud protection

Microsoft har lanserat några nya förbättringar för Auto HDR i Windows 11-spel, inklusive en ny intensitetsreglage för finjusterad kontroll.

Microsoft har meddelat en rad förbättringar av Auto HDR-funktionen för spel på Windows 11. Med de senaste uppdateringarna av Xbox Game Bar-appen kan du nu justera intensiteten på HDR-effekten, snabbt aktivera eller inaktivera den och mer. Vissa av de nya funktionerna är tillgängliga för alla just nu, medan andra bara är tillgängliga för insiders.

Om du inte är medveten om det är Auto HDR en funktion som gör att spel som inte har stöd för HDR kan dra nytta av HDR-kompatibla skärmar. Det introducerades med Windows 11, och det är en av de stora höjdpunkterna för spel på det nya operativsystemet. Naturligtvis, om ett spel har inbyggt stöd för HDR; det kommer inte att påverkas av den här funktionen.

Den mest anmärkningsvärda av de nya funktionerna som kommer till Auto HDR är ett nytt intensitetsreglage tillgängligt i Xbox Game Bar-gränssnittet. Med det här skjutreglaget kan du justera hur ljusa eller svaga du vill att färgerna ska vara i ditt spel. Det är ett enkelt reglage, där den lägsta nivån motsvarar att stänga av Auto HDR, och den högsta nivån erbjuder de mest intensiva färgerna. Auto HDR-intensitet sparas för varje spel, så att du kan ha olika nivåer för olika spel och inte oroa dig för att behöva växla mellan nivåer varje gång du startar en av dessa titlar. Det här alternativet finns i Game Bar-inställningarna, under 

Spelfunktioner sektion.

I det här avsnittet finns också ett nytt alternativ för att inaktivera eller aktivera Auto HDR helt och hållet. Tidigare var det här alternativet bara tillgängligt i själva appen Windows11 Settings, men nu är det lite lättare att komma åt mitt i ett spel, vilket är en välkommen förändring.

Dessa två funktioner är tillgängliga för alla Windows 11-användare just nu, men om du är en Windows Insider har du också ett par till. Först och främst arbetar Microsoft på att lägga till stöd för flera GPU för Auto HDR-spel, till exempel system som använder NVIDIAs SLI- eller AMD CrossFire-teknik. Detta bör göra det möjligt för dig att använda Auto HDR i fler spel som körs i en uppsättning som denna.

Den sista av funktionerna är mer av en bekvämlighetssak, och det har att göra med aviseringar. Om du har besvärats av det överdrivna antalet aviseringar från Auto HDR medan du spelar, registreras funktionen i Windows 11-aviseringsinställningarna (inställningar -> Systemet -> Aviseringar). Det betyder att du kan inaktivera aviseringar helt eller hållet eller justera dem efter dina önskemål så att du inte längre besväras av dem.

Dessa är välkomna tillägg, men vi väntar också fortfarande på en annan stor HDR-förbättring som Microsoft tillkännagav för några månader sedan. Företaget är arbetar med en HDR-kalibreringsapp för Windows 11, liknande det som är tillgängligt på Xbox, för att få upplevelsen att fungera så bra som möjligt på alla olika typer av skärmar. Det borde vara stora nyheter för vissa användare, så förhoppningsvis kommer vi att höra mer om det inom en snar framtid.


Källa: Microsoft