HUAWEI Scene Kit: Driving the Development of Digital Beauty

click fraud protection

Föråldrad datorgrafik är ett minne blott eftersom konsumenter obevekligt söker efter den näst bästa upplösningen och bildhastigheten. Från 720p till 1080p till 4K till 8K, och 30 fps till 60 fps till 120 fps till 240 fps, jakten vet inget slut. Kapplöpet om att ta med ny digital skönhet är fortfarande betydande bland utvecklare, företagare och konsumenter, vilket ger oändliga möjligheter att utforska.

I en snabbrörlig värld som fortsätter att drivas av digitala framsteg, och som fortsätter att utvecklas på det sättet, är det vettigt att individer söker bättre bilder att matcha. Vilket väcker frågan: hur kan varumärken, organisationer och plattformar visa att de kan erbjuda den bästa digitala grafiken till sina kunder?

Redan från början av detta projekt fokuserade Huaweis utvecklingsteam på att skapa teknik för att förbättra bildens verklighet. I början var de begränsade till grundläggande trianglar och fyrhörningar för att skapa digitala bilder. Senare fortsatte de att arbeta med färger, skuggningar och ljus för att lägga till action och ge liv till bilder.

Med HUAWEI Scene Kit var Huaweis vision att föra skönhet till världen. Syftet var att överbrygga klyftan mellan utvecklare som söker nästa generation av digital skönhet med de rika 3D-renderingsmöjligheterna som gör det möjligt för dem att göra det. Grundläggande stöd av Phoenix Engine kulminerar appupplevelsen till den ultimata visuella prestandan som Huaweis konsumenter kan njuta av.

Scene Kit - Den professionella grafikåtergivningstjänsten för 3D-appar

HMS Core 5.0 lanserades i juni i år med en tydlig avsikt: att ta med ledande hårdvara möjligheter till utvecklare som letar efter robusta, alternativa API: er för att gynna både sig själva och smartphoneanvändare. Det var då Scene Kit föddes.

Inspirerade av att skapa ett kit som kan förbättra digital skönhet över olika sektorer, hade Huawei sina ögon inriktade på tillämpningen av Augmented Reality (AR). Under utvecklingen såg de till att ta hänsyn till tidigare utvecklares smärtpunkter – sömlös integration och ökade intäkter. Genom att arbeta nära befintliga plattformar som Android Studio och Game Engines för att förbättra Huaweis mjukvara, såg de till att det redan är igenkännligt, vilket gör det enkelt för appar och spelutvecklare att integrera Scene Kit med sina befintliga arbetsflöde. Högre effektivitet innebär också att utvecklare bättre kan tjäna pengar på sina plattformar och öka appintäkterna, genom att minska kostnaderna och generera appar snabbt, på en konkurrensutsatt marknad.

Från detaljhandel till spel, vackra bilder inspirerar en oändlig mängd möjligheter. Spelutvecklare kan använda Scene Kit för att tillämpa dedikerade optimeringar. Detta kan hjälpa spel att köras snabbare och smidigare med en bättre bildkvalitet. Under tiden kan detaljhandelsutvecklare skapa en unik AR-shoppingupplevelse för att locka kunder.

Genom att tillämpa 2D till 3D-tekniken kan utvecklare också konvertera text och bilder till 3D-förhandsvisningar, vilket har blivit framgångsrikt testad av flera shoppingappar som vill förbättra konsumentupplevelsen genom 360-gradersprodukt vyer. Scene Kit fungerar i linje med Huaweis AR-kapacitet, och förenklar hela processen med 3D-rendering för utvecklare som ännu inte har utforskat sådan teknik. Något som ofta lyfts med teknisk utveckling som AR, är behovet av bakgrundskunskap. Scene Kit har en förenklad AR-post, som utelämnar förutsättningen för utvecklare att ha denna bakgrundskunskap om AR, 3D, 3D-rendering och anslutningskoncept. Den kommer i två separata SDK: er för att underlätta snabb integration och implementering. Eftersom felsökningen och kodningen överlåts åt Huawei kan utvecklare nu fritt utforska de möjligheter som erbjuds.

Scene Kit förstärker skönheten och samtidigt förbättrar bildkvalitet och prestanda kompakt och komplett renderingsmotor med rika 3D-renderingsmöjligheter som imiterar fysiska bild.

Ett utmärkt exempel på denna teknik i aktion är genom StorySign. 2018, med hjälp av AI och augmented reality, skapade HUAWEI tillsammans med partners läskunnighetsplattformen för döva barn. Med hjälp av bildigenkänningsteknik, AI och AR översätter appen en utvald bok till perfekt teckenspråk sida för sida och ger en sömlös, glad och givande upplevelse. För att ta den här upplevelsen ett steg längre kommer de att integrera Scene Kit med StorySign. Det möjliggör realtidsberäkning av texter till åtgärder på back-end, med hjälp av video för att visa ansiktsuttryck och karaktärshandlingar. Detta översätts till mindre datapaketstorlek eftersom det inte finns något behov av att spara i förväg – skryt om oändliga möjligheter. Men, vad härnäst?

Huawei inser potentialen i Scene Kits kapacitet, och de letar nu aktivt efter att utforska nya områden. Enbart med tanke på affärspotential kan lägga till 3D-element förändra arbetsintensiva projekt. Föreställ dig det: intuitiv 3D-visualisering, minskade arbetskostnader och förbättrad produktionseffektivitet.

Enkel supersampling från Scene Kit, som siktar på att släppas under 2021 Q2.

Det finns ingen gräns för var tekniken som demonstreras i Scene Kit kan ta samhället under de närmaste åren. Att ha AR-teknik så lätt att integrera med fungerar till allas fördel, ja, men kommer sannolikt också att gynna olika aspekter av vanliga människors vardag. Ta barn, till exempel, något så visuellt förbättrat och vackert skulle kunna fånga deras uppmärksamhet och fungera perfekt i linje med skolornas utbildningsmål. Möjligheterna är oändliga.

Alla älskar vackra saker. Grafikens progressionshastighet kommer att fortsätta att växa i framtiden. Huawei tror att utveckling av hårdvara och AI kommer att driva detta framåt. Till utvecklare uppmuntrar de 3D-visning och kommer att fortsätta erbjuda sig att arbeta i samarbete för att föra ut mer skönhet i världen. Låt oss tillsammans fortsätta att driva produktionen av skönhet.

Vi tackar Huawei för att ha sponsrat det här inlägget. Våra sponsorer hjälper oss att betala för de många kostnaderna för att köra XDA, inklusive serverkostnader, heltidsutvecklare, nyhetsskribenter och mycket mer. Även om du kan se sponsrat innehåll (som alltid kommer att märkas som sådant) bredvid portalinnehåll, är portalteamet inte på något sätt ansvarigt för dessa inlägg. Sponsrat innehåll, reklam och XDA Depot hanteras helt av ett separat team. XDA kommer aldrig att äventyra sin journalistiska integritet genom att acceptera pengar för att skriva positivt om ett företag, eller ändra våra åsikter eller åsikter på något sätt. Vår åsikt går inte att köpa.