Game Bar är allvarligt bristfällig i sitt nuvarande tillstånd.
Viktiga takeaways
- Xbox Game Bar behöver lägga till avancerade inspelningsalternativ, inklusive stöd för 4K-inspelning och högre bildfrekvenser, för att hålla jämna steg med modern spelteknik.
- Avsaknaden av ett sändningsalternativ på Game Bar är en stor förbiseende. Att lägga till ett enkelt sändningsverktyg skulle gynna tillfälliga användare som inte vill ta itu med komplexiteten i att ställa in OBS.
- Game Bars gränssnitt är rörigt och behöver förenklas för en mer uppslukande spelupplevelse. Dessutom bör den omvandlas till en universell startprogram så att spelare kan starta vilket spel som helst som är installerat på deras PC.
Väldigt få saker är så irriterande som att av misstag trigga Xbox Game Bar när du är mitt i ett spel, och att få hela skärmen övertagen av en smaklös överlagring. Det är just därför jag inaktivera spelfältet som en del av min Windows installationsritual på nya bärbara och stationära datorer. Xbox Game Bar är tänkt att vara en one-stop-shop för spelare på Windows med alla rätt verktyg på ett ställe, men det är långt ifrån det, enligt min mening.
Det är inte bara helt opålitligt med verktyg som inte fungerar många gånger, utan det saknas också en hel del avgörande funktioner som jag har längtat efter i flera år. Xbox Game Bar är långt ifrån där den behöver vara just nu, och här är några saker som Microsoft kan göra för att göra det bättre med den kommande lanseringen av Windows 12, så jag behöver inte inaktivera det varje gång jag installerar en ny dator.
1 Lägg till avancerade inspelningsalternativ
Med stöd för minst 4K-inspelning
Xbox Game Bar gör det väldigt enkelt att spela in ditt spel, men själva inspelningsalternativen är väldigt begränsade. För det första, det finns inget sätt att spela in 4K-spel med Xbox Game Bar, vilket är lite av en bummer med tanke på hur 4K-spel på PC har blivit vanligt 2023 med ett överflöd av 4K grafikkort för avancerade datorer. Med det i åtanke gör inspelningsalternativen "Standard" och "Hög" som toppar med 1080p-upplösning helt enkelt inte rättvisa åt de spelande med relativt högre upplösningar.
Nvidias ShadowPlay, som är ett utmärkt alternativ till Game Bar för inspelning, låter dig fånga spelupplösning med upp till en jättestor 8K-upplösning. Det är definitivt överdrivet, men det faktum att det är ett alternativ för dem som kan behöva det är bra. Inspelningarna toppar också med 60fps, vilket återigen inte är i nivå med andra inspelningsprogram som OBS som låter dig fånga med 120fps. Jag skulle personligen vara mer benägen att använda spelfältet för att fånga klipp från mitt spel om det fanns ett alternativ att spela in dem med upplösning i spelet, om än med 60 fps.
Nvidia ShadowPlay-inspelningsinställningar.
Medan vi diskuterar klipp är det också värt att betona att Xbox Game bar bara låter dig spara de sista 10 minuterna av omedelbar repris. Även om det är mycket för att spara bilderna av, säg, din 1v1-koppling i en avgörande kamp eller något coolt som hände i ditt spel, är det verkligen inte tillräckligt att spara i fall du glömde att trycka på inspelningsknappen innan du började spela, eller så vill du spara hela sekvensen av en viss saknad som leder till något coolt som hände.
2 Tillåt direktsändning
Avsaknaden av något sändningsalternativ verkar vara ett förbiseende
En skärmdump som visar Nvidias GeForce Experience med markerat sändningsalternativ.
Möjligheten att sända livespel från Game Bar brukade vara en sak på Mixer-dagarna, men det är inte längre ett alternativ. Microsoft lade nyligen till möjligheten att spela och streama spel för dina vänner i Teams, men du kan inte strömma ditt spelande till plattformar som Twitch eller YouTube. Det är inte bra eftersom andra verktyg som Nvidias ShadowPlay gör det väldigt enkelt att sända live på olika plattformar. Detta verkar definitivt vara ett förbiseende, med tanke på att det finns ett alternativ att strömma ditt spelande direkt från Xbox-konsolerna utan att behöva någon dedikerad hårdvara eller mjukvara.
Detta är inte nödvändigtvis en deal-breaker med tanke på hur dedikerade streamers skulle föredra bättre och mer pålitliga program som OBS, men ett grundläggande sändningsverktyg skulle definitivt gynna tillfälliga användare som jag som ibland streamar för skojs skull och umgås med vänner i chatt. Alla vill inte gå igenom besväret med att ställa in OBS hela tiden, så ett enkelt sändningsverktyg kan vända utvecklingen för Game Bar.
Det är överallt just nu
Möjligheten att lägga till widgets till överlägget i Game Bar är en bra idé på papper, men jag är rädd att den inte har implementerats på ett bra sätt. Bristen på högkvalitativa, användbara widgets för Game Bar är en enorm nedgång. Förutom ett par alternativ som Spotify, XSplit och det nyligen tillagda "Microsoft Teams Play Together" finns det knappast något som är värt att lägga till överlägget. För att inte tala om, det finns inget sätt att söka eller filtrera för att hitta rätt widget från en enorm hög med ganska underväldigande alternativ heller, vilket gör den totala upplevelsen ännu värre.
Även standardwidgetarna som du får med Game Bar har gott om utrymme för förbättringar, enligt min mening. Resurser, till exempel, är en fantastisk widget som snabbt talar om för dig vilka applikationer som körs på din dator vid en viss punkt, tillsammans med de resurser som används. Men det låter dig faktiskt inte avsluta uppgiften som du tycker inte är lika viktig. Detta innebär att du fortfarande måste öppna Aktivitetshanteraren separat för att bli av med den, vilket motverkar hela syftet med en sådan widget. På samma sätt öppnar Xbox Social-widgeten ett nytt chattfönster istället för att öppna chatten i samma widgetbox om du vill chatta med dina vänner.
4 Förenkla det alltför röriga gränssnittet
"Mindre är mer"
Rörigt Xbox Game Bar-gränssnitt som visar för många widgets.
Game Bar-överlägget, som du kan se i skärmdumpen ovan, kan bli alltför rörigt vid varje given punkt baserat på de widgets du använder. Ja, du kan välja och vraka widgets och behålla de du ofta använder, men det övergripande gränssnittet verkar onödigt rörigt ur ett designperspektiv. Även de fastnade elementen som är tänkta att visas ihärdigt på skärmen tar upp mycket plats på skärmen. Här, ta en titt på det här fästa elementet från "Performance"-widgeten som är beständig på skärmen medan du spelar.
Det finns inget sätt att justera och få den att visa bara FPS, så du har en ihållande ruta på skärmen som tar bort din uppslukande spelupplevelse. Du kan justera transparensen för att göra den mindre synlig, men bara alternativet att visa FPS utan ytterligare information hade varit bättre. Jag kan inte säga att jag är ett fan av hur vissa Game Bar-inställningar visas i Game Bar-överlagringsmenyn, medan resten är begravda djupt inne på sidan med Windows-inställningar. Det gör inte bara saker onödigt komplicerade, utan det visar också hur mycket ansträngning som lagts ner på att skapa och förfina denna applikation för en sammanhållen upplevelse.
5 Förvandla den till en universell launcher
I huvudsak en docka med alla dina installerade spel
Xbox Game Bar-fel som visar samma ikon två gånger.
Jag berörde detta ämne lite under diskussionen sätt att förbättra Xbox-appen på PC, och jag tror att det är avgörande att göra den övergripande spelupplevelsen bättre i Windows 12. Jag gillar hur spelfältet låter dig starta spel direkt från överlägget utan att behöva öppna en dedikerad startapp eller ett program. Det gör det otroligt enkelt att hoppa mellan olika spel eller när du snabbt vill starta ett spel du gillar utan att behöva gå igenom en separat startprogram som till exempel Epic Games Launcher eller Steam. Men det faktum att Game Bar bara visar de spel du har laddat ner från Microsoft Store gör den väldigt begränsad.
Ett enkelt och enkelt sätt att åtgärda detta är genom att förvandla Xbox-appen eller Game Bar till en universell startprogram, från vilken du kan starta vilket spel som helst som är installerat på din PC. Tänk på det som en docka i ditt överlägg, som visar dig alla spel som är installerade på din PC. Detta kommer garanterat att göra Game Bar mycket mer användbar eftersom det inte finns något liknande det där ute.
Avslutande tankar
The Game Bar är ett av de program som har en stor potential för att avsevärt förbättra den övergripande spelupplevelsen, men det är allvarligt bristfälligt i sitt nuvarande tillstånd. Jag hoppas att få se några meningsfulla förändringar i framtiden, så jag kan konsekvent lita på det som mitt överlag när jag spelar spel. Jag kommer att fortsätta använda Nvidias GeForce Experience tills dess, som jag tror är mycket bättre än Game Bar på många sätt.