Viture One recension: De mest kapabla AR-glasögonen hittills

Viture One är bara ytterligare ett alternativ i den långa listan av AR-glasögon, men den här har den mest kapabla hårdvaran och mjukvaran hittills

Den här artikeln täcker en utvecklingshistoria. Fortsätt att komma tillbaka med oss ​​eftersom vi kommer att lägga till mer information när den blir tillgänglig.

snabblänkar

  • Prissättning och tillgänglighet
  • Hårdvara och design
  • programvara
  • Ska du köpa Viture One?

Redan innan Apple meddelade att det skulle gå in i rymden i början av nästa år, augmented reality glasögon har varit ett växande segment inom konsumentteknikområdet, med varumärken som XReal, Rokid, TCL, Lenovo och Razer har alla lanserat versioner under de senaste åren. Nu när Apple officiellt är med på Vision Pro, kommer många konsumentteknologiska varumärken att svänga ännu hårdare in i detta utrymme - med XR (extended reality) förkortning istället för AR. Oavsett vilken fras du föredrar att använda, gör dessa glasögon alla en liknande sak: projicera en virtuell skärm på den verkliga världen.

En av dessa nykomlingar är Viture, som gör några av de mest funktionsspäckade AR/XR-glasögonen jag har testat hittills. De kan använda tre frihetsgrader (3DoF) head-tracking, kan mörka linserna automatiskt, och allt med en robust app som faktiskt fungerar. Bäst av allt, eftersom iPhone 15 serien har gjort bytet till USB-C, Viture One kan ansluta till nya iPhones utan några donglar eller tillbehör.

Om denna recension:Viture skickade ett par One-glasögon till XDA för testning. Företaget hade ingen input i denna granskning.

Viture One XR glasögon

Redaktörens val

De mest funktionsspäckade XR-glasögonen hittills

9 / 10

Viture One är de mest funktionsspäckade XR-glasögonen vi har testat, med möjligheten att pumpa ut en virtuell skärm motsvarande 120 tum. Det möjliggör äkta 3DoF som gör att skärmen kan "nålas" till ett virtuellt utrymme, och du kan streama innehåll från din telefon trådlöst utan att behöva något annat tillbehör.

Fördelar
  • Elektrokromatisk film färgar linserna med ett enkelt knapptryck
  • Mer premiumförpackningar och utseende än konkurrenterna
  • Kan göra 3DoF utan extra tillbehör
Nackdelar
  • Projicerad skärm lite mindre än konkurrenterna
  • Proprietär kabel
439 $ på Viture

Prissättning och tillgänglighet

Viture One är tillgänglig för köp nu från företagets officiella hemsida. Glasögonen kostar 439 $ som en fristående produkt eller kan kombineras med tillbehör som en mobil docka som kan ansluta till en Nintendo Switch (samt lägga till co-op-funktioner för både Switch och Steam Deck) för $568.

Hårdvara och design

Mer premium och funktionsspäckad än sina konkurrenter

Jag har testat nästan alla par av konsumentklassade AR/XR-glasögon som släppts under de senaste åren, och Viture One är i grunden lik resten. De är ett par glasögon med två mikro-OLED-skärmar inuti linserna som projicerar bilder framför bärarens ögon som använder "fågelbadsoptik" (vilket innebär att displayen inte är riktad mot ögonen utan snarare reflekteras via en serie av prismor).

Men de skiljer sig från resten tack vare sin mer premiumkonstruktion. Medan det mesta av materialet fortfarande är plast, är gångjärnsområdet där armarna möter ramarna förstärkt med aluminiumhölje, vilket gör att armarna känns mindre tunna vid öppning eller stängning. Vid 78 gram är glasögonen tillräckligt lätta, och den avtagbara nosbiten kan bytas ut mot tre andra storlekar, så de flesta borde kunna hitta den bästa passformen.

Skärmarna pumpar ut bilder som motsvarar en 120-tums skärm placerad cirka 8–10 fot bort. Utgående från siffror låter detta mycket mindre än rivaliserande glasögon som Rokid Max, som kan producera en 215-tums skärm. Men med AR/XR-glasögon kan dessa siffror vara missvisande. Rokid Max-skärmen, till exempel, annonseras för att simulera att den är cirka 20 fot bort. När du väl räknar in avståndet är skärmstorlekarna väldigt lika, även om Rokid Max virtuella skärm fortfarande är marginellt större.

Visuella bilder som projiceras av Viture One är i 1080p-upplösning med en uppdateringsfrekvens på 60Hz, och de ser ganska skarpa ut. Precis som andra glasögon sitter den projicerade visuella bilden över den verkliga världen men är tillräckligt transparent för att du kan se igenom. Bilderna ovan ger dig en uppfattning om hur skärmen ser ut, men i verkligheten ser displayen mycket skarpare ut än vad bilden visar.

Det finns tillfällen då du inte vill att skärmen ska vara halvtransparent, som när du tittar på en film och inte vill ha distraktioner. Med andra glasögon är lösningen att applicera ett plastlinsskydd för att fysiskt blockera utsidan. Viture går med ett mer futuristiskt tillvägagångssätt: elektrokromt glas som växlar till en mörkare nyans med en knapptryckning.

Den enda andra gången jag har sett den här tekniken tillämpad på AR/XR-glasögon var i Xiaomis prototyp, som inte är redo för kommersiell release ännu. När linsen är mörkare känns skärmen mer uppslukande, som om den projiceras i svart utrymme.

En annan funktion som dessa glasögon erbjuder som jag inte har sett på andra alternativ är 3DoF-huvudspårning på enheten. Detta innebär att glasögonen kan "fästa" skärmen på en del av det verkliga utrymmet i förhållande till ditt huvud, så att du kan flytta runt huvudet för att titta på din omgivning medan den virtuella skärmen stannar på ett ställe. Andra klasser som XReal Air kan bara göra detta med ett tillbehör, vilket kräver ett extra köp. Att aktivera 3DoF kräver att man trycker tre gånger på samma åtgärdsknapp som växlar den elektrokroma filmen, även om jag tyckte att åtgärden ibland var svår att utföra.

Viture One har varken intern lagring eller processor, så den måste anslutas till en källenhet via en USB-C-kabel. Tyvärr använder änden av kabeln som ansluter till glasögonen Vitures proprietära magnetiska pogo-stift. Jag skulle hellre ha en USB-C till USB-C-anslutning som med XReal eller Rokids glasögon.

Jag är också imponerad av ljudkvaliteten, inställd i samarbete med Harmon Kardon och utpumpad via relativt stora högtalargrillar på toppen av varje arm. Ljudet låter lite högre och fylligare än de flesta andra glasögon jag har testat. Detta resulterar i mer ljudläckage, men du kan alltid para källenheten till trådlösa öronsnäckor eller hörlurar för total integritet.

När det gäller hårdvara är Viture One klart före sin samtid som jag har testat hittills, tack vare den elektrokroma filmen, det kraftigare gångjärnet och 3DoF-funktionerna. Det finns andra tillbehör, inklusive en mobil docka som gör att glasögonen kan anslutas till Nintendo Switch. Dockan har en andra port för ytterligare ett par AR-glasögon, så två personer kan spela co-op. Jag äger ingen Nintendo Switch, så jag kunde inte testa den.

programvara

En AR-app som faktiskt fungerar

Vitures promobild av mjukvaruupplevelsen. Även om det verkliga användargränssnittet inte ser lika uppslukande ut, kan jag bekräfta att det kommer närmare än många andra glasögongränssnitt hittills.

Ett av klagomålen jag har haft om andra AR-glasögon är att de i slutändan bara är en bärbar skärm som speglar allt som finns på min telefon eller dator. De kommer att ha programvara eller en app som är halvdan eller inte fungerar alls. Viture gjorde ett bättre jobb här också, åtminstone på iPhone. Viture har en medföljande app som heter Spacewalker som endast är tillgänglig på iOS, och den projicerar ett virtuellt användargränssnitt som liknar reklambilden ovan, även om skärmarna är i mindre storlekar.

Användargränssnittet visar flera fönster framför mitt ansikte, och de är tillräckligt breda för att jag antingen måste vrida på huvudet något eller använda telefonens skärm som en pekplatta för att navigera. Jag kan till och med använda iPhone som laserpekare och textinmatningsenhet. Upplevelsen är inte felfri – appen har kraschat på mig ett par gånger – men den är mycket smidigare än något annat jag har testat förutom Apples Vision Pro, som kostar sex gånger så mycket och är inte ute än.

Användargränssnittet har en inbyggd webbläsare i mitten och widgets till vänster och höger. De vänstra widgetarna visar väder- och nyhetsinformation från en källa som du väljer, och widgetarna till höger kan hoppa direkt till webbversioner av YouTube och Google Drive, förutsatt att din telefon är inloggad på en Google konto. Jag har tillbringat några timmar med att titta på YouTube och läsa artiklar om användargränssnittet, och allt fungerar som det ska. På en lång bussresa nyligen spelade jag en YouTube-video på sidan medan jag bläddrade genom appen som tidigare kallades Twitter i ett annat fönster.

Jag var tvungen att faktiskt flytta mitt huvud åt vänster och höger för att fokusera på varje fönster, och visst, jag kunde bara göra detta i cirka 20 minuter innan jag ögon började känna påfrestningen, men det här är de första konsumentklassade AR-glasögon jag har testat för att verkligen förstärka verkligheten på ett sätt som Arbetar. Jag önskar att jag kunde ta foton av användargränssnittet, men det är omöjligt för en enda person att sticka en kamera bakom glasögonen och behåll fokus på den projicerade skärmen samtidigt som du kontrollerar användargränssnittet på iPhone-appen. Du får bara ta mitt ord för det.

Ska du köpa Viture One?

Du bör köpa Viture One om:

  • Du är intresserad av denna växande produktkategori och har pengar över
  • Du vill ha en privat skärm för att titta på film och spela spel
  • Du reser mycket och vill ha en stor, bärbar skärm

Du bör inte köpa Viture One om:

  • Du vill ha AR-glasögon med största möjliga skärm
  • Du föredrar att göra det mesta av din innehållskonsumtion på en större skärm hemma
  • Du har extra pengar och tålamod att vänta på Vision Pro

Viture One är det mest kapabla par AR/XR-glasögon jag har testat hittills, och det handlar om inbyggda 3DoF-funktioner och en överlägsen app. Men om jag bara har glasögonen på mig för att titta på film, så är Rokid Max-skärmen fortfarande lite större, vilket gör upplevelsen mer uppslukande. XReal Air, även om den inte är lika kapabel som Viture One, är också cirka $70 billigare, vilket inte är en liten summa (även om rykten säger att en uppdaterad uppföljare kommer snart). Som jag sa i början ser många konsumentteknologiska varumärken smarta glasögon som nästa utveckling av datorprodukter, så förvänta dig många fler sådana här glasögon snart. Men för tillfället erbjuder Viture One ett av de mest kompletta paketen.

Viture One XR glasögon

Redaktörens val

De mest funktionsspäckade XR-glasögonen

9 / 10

Viture One XR-glasögonen är de mest funktionsspäckade glasögonen i sitt slag, med förmågan att pumpa ut en virtuell skärm motsvarande 120 tum, äkta 3DoF som gör att skärmen kan "nålas" till ett virtuellt utrymme, och möjligheten att streama innehåll från telefonen trådlöst utan någon annan tillbehör.

439 $ på Viture

Den här artikeln täcker en utvecklingshistoria. Fortsätt att komma tillbaka med oss ​​eftersom vi kommer att lägga till mer information när den blir tillgänglig.