Hur macOS Sonomas spelläge tappar allt utom ramar

click fraud protection

Med spelläge på macOS Sonoma kommer din maskin att tappa allt för bildhastighetens skull. Så här fungerar det.

Apple vill att spel ska bli en del av Mac. Den har såklart Apple Arcade, som är en prenumerationstjänst som låser upp hundratals arkadliknande spel över Apples plattformar. Det finns också nytt verktyg för spelportering för Mac släpptes i juni, och det gör det enkelt för utvecklare att lansera spel på macOS. Men Apples senaste förslag till spelare och utvecklare är enkelt: du vill använda Apple Silicons prestandaförbättringar för att spela de bästa spelen. Med utgivningen av macOS Sonomas nya spellägesfunktion kan din Mac-dator upptäcka att du spelar ett spel och ägna alla tillgängliga resurser åt spelprestanda. Men har detta olycksbådande namn Spelläge funktionen verkligen förbättra prestandan?

Hur spelläge på macOS Sonoma fungerar

macOS Sonomas nya spelläge aktiveras automatiskt när du kör ett spel i helskärmsläge. Det kommer inte att vara tillgängligt när ett spel körs i sin fönsterversion. Spelläge fungerar i huvudsak genom att ge spelet du kör prioritet framför CPU- och GPU-prestandaallokering när det är aktiverat. Apple säger också att det minskar latensen när man använder trådlösa tillbehör som AirPods eller en kontroller, även om det inte är lika tydligt hur detta fungerar.

Efter att ha upplevt en demo av Game Mode på en macOS Sonoma-briefing förra månaden, var jag ganska säker på att aktivering av Game Mode faktiskt förbättrade prestandan när jag spelade spel. Men för att vara säker, låt oss ta en titt på hur min M2 MacBook Air svarar på CPU- och GPU-stresstestning med och utan Game Mode aktiverat.

Hur Game Mode förbättrar spelprestandan

Att etablera en baslinje för prestanda

Spelläget avleder resurser från andra systemprocesser för att prioritera spel, så det är troligt att CPU-baserade uppgifter kommer att drabbas av prestanda när den här funktionen körs. Till exempel, om du har något som körs i bakgrunden medan du spelar ett spel, kommer Game Mode-funktionen att begränsa hur mycket CPU- och GPU-prestanda som kan allokeras till den uppgiften. För att ta reda på hur denna distribution av systemresurser fungerar, bestämde jag mig för att använda Geekbench 6 som ett CPU-riktmärke och Rise of the Tomb Raider som ett GPU-riktmärke.

Låt oss först ta reda på hur prestanda skiljer sig i Rise of the Tomb Raider benchmark med spelläge aktiverat och inaktiverat. Även om den slås på automatiskt kan du stänga av den manuellt genom att klicka på kontrollikonen i menyraden.

Genomsnittlig FPS

Lägsta FPS

Högsta FPS

Spelläge av

29.46

1.78

79.22

Spelläge på

30.00

14.88

43.44

Siffrorna ovan visar att inte bara Game Mode förbättrar bildhastigheten något, det ger konsistens till spelupplevelsen. Även om inaktivering av spelläget resulterade i högre toppbildhastigheter, såg det också att bildhastigheterna sjönk till så låga som 1,78 fps. Det är inte spelbart, så i det här testet har det en fördel att aktivera Game Mode. Det är också värt att notera att riktmärket kördes med maximal upplösning på 2940x1912, så du kan få ut mer av din Mac genom att välja en mindre krävande upplösning.

Men även om detta visar att Game Mode förbättrar spelprestandan, visar det inte vad som händer med allt annat i bakgrunden. För att testa detta kommer vi att köra Geekbench 6 och Rise of the Tomb Raider riktmärken samtidigt med Game Mode aktiverat och inaktiverat. Innan vi kommer till det, låt oss köra Geekbench 6 medan det är det enda programmet som körs för att få en prestandabaslinje.

Kör Geekbench 6 och Rise of the Tomb Raider med Game Mode på

Med Game Mode aktiverat, startade jag ett Geekbench 6-riktmärke och började sedan omedelbart en Rise of the Tomb Raider benchmark, så de två testerna kördes samtidigt. I denna typ av situation bör macOS Sonomas spelläge bevara prestandan för Rise of the Tomb Raider. På samma sätt borde vi se sämre Geekbench 6-resultat när vi kör ett spel i spelläge än i fristående tester.

Medan Rise of the Tomb Raider benchmark framgångsrikt slutfört med samma 30 bilder per sekund i genomsnitt med spelläge aktiverat, detsamma kan inte sägas för Geekbench 6. Den resulterande enkärniga poängen var 272 poäng lägre än när Geekbench 6 var den enda applikationen som kördes. Mer intressant är att poängen med flera kärnor minskade i en oproportionerlig takt, vilket tyder på att macOS allokerar fler kärnor till spel när Game Mode är aktiverat. Sammantaget är det imponerande att med Game Mode påslaget Rise of the Tomb Raider benchmark tar ingen märkbar prestandaträff när Geekbench 6 körs i bakgrunden.

Kör Geekbench 6 och Rise of the Tomb Raider med Game Mode avstängt

För att vara säker på att Game Mode faktiskt är anledningen till det Rise of the Tomb Raider blomstrar och Geekbench 6 får en träff, vi måste utföra samma test med spelläget avstängt. Baserat på det kända beteendet för spelläge på macOS Sonoma, bör denna situation orsaka båda Rise of the Tomb Raider och Geekbench 6 att drabbas av prestandasänkningar. Men eftersom det inte stryps aktivt med Game Mode, borde vi se ett bättre Geekbench 6-resultat från M2 MacBook Air i det här testet.

Resultaten visar sig vara ungefär i nivå med vad vi förväntade oss med Game Mode avstängt, eftersom Geekbench 6 får topp och Rise of the Tomb Raider bildfrekvenserna sjunker något. De verkliga vinsterna från Geekbench 6 kommer dock i poängen med flera kärnor, eftersom poängen med en kärna sjönk med några hundra poäng. Medan du kör båda Rise of the Tomb Raider och Geekbench 6 benchmarks samtidigt, Geekbench 6 flerpoängpoäng var 6 713 med Game Mode på och 8 576 med Game Mode avstängt. Detta bevisar allt annat än att Game Mode allokerar fler CPU- och GPU-kärnor till spel, vilket kan göra att bakgrunds-CPU-processer tar en betydande träff.

Ska du använda spelläge på macOS Sonoma?

Spelläge är aktiverat på macOS Sonoma som standard och av goda skäl. Om du inte har specifika processer som körs i bakgrunden medan du spelar, finns det ingen anledning att inaktivera spelläget. Som dessa syntetiska tester visar är Game Mode inte bara ett marknadsföringsknep från Apple för att få dig att spela spel på bästa Mac där ute. Funktionen gör faktiskt skillnad, och den är värd att använda när du spelar med macOS Sonoma.