För den tillfälliga användaren som bara vill skärmdumpa, spela in och strömma spel är Nvidias ShadowPlay-programvara ett av de bästa alternativen.
Ända sedan PS4 och Xbox One kom ut 2013 med sina delningsfunktioner har vi insett hur mycket vi älskar att ta bilder och filma våra spel och dela dem med vänner eller ute på internet allmän. Nvidias ShadowPlay-mjukvara (som för övrigt också kom ut 2013, vilket gör den till ett decennium gammal) är spelets skärmdumpnings-, inspelnings- och streamingprogram med Nvidia GTX och RTX-grafik kort. Här är allt du behöver veta om att använda ShadowPlay, som nu officiellt bara kallas Nvidia in-game overlay.
Installerar Nvidia ShadowPlay
ShadowPlay är inte något som i sig kommer med en Nvidia GPU, utan istället är en del av Nvidias tilläggsprogram GeForce Experience. GeForce Erfarenhet i teori kan göra många saker, i praktiken är det mest användbart för ShadowPlay. Om du inte redan har GeForce Experience på din PC, så här får du det. Förresten, om du använder en bärbar speldator med växlingsbar grafik (vilket i princip
varje bra bärbar dator har nu för tiden), kommer du förmodligen att behöva inaktivera den integrerade grafiken eller åtminstone Nvidia Optimus.- Ladda ner drivrutiner för din Nvidia GPU från Nvidias hemsida.
- Starta installationsguiden för drivrutiner
- På den allra första skärmen i guiden, se till att du har valt det översta alternativet som säger Nvidia grafikdrivrutin och GeForce Experience.
- Fortsätt genom guiden för att installera drivrutinerna.
- Starta om vid behov.
- Öppna GeForce Experience.
- Klicka på kuggikonen uppe till höger för att komma till menyn för allmänna inställningar.
- Hitta rutan där det står Överlagring i spelet och aktivera det med omkopplaren längst upp till höger i rutan. Om det redan är aktiverat behöver du inte röra någonting.
Vid det här laget bör ShadowPlay vara helt konfigurerat, och nu är du äntligen redo att börja använda det.
Åtkomst till ShadowPlay
För att komma åt ShadowPlay har du flera alternativ. Du kan klicka på Öppna överlägg i spelet knappen bredvid kuggikonen i GeForce Experience öppnar du inställningsmenyn för ShadowPlay i samma ruta där du aktiverar det, eller genom att helt enkelt trycka på Alt + Z samtidigt, vilket kommer att vara den mest bekväma metoden. När du trycker på dessa tangenter ser du en skärm med många alternativ:
- Skärmdump: Låter dig ta skärmdumpar av spelet.
- Fotoläge: Sätter dig i fotoläge med ytterligare inställningar för att ta en bild av spelet.
- Spelfilter: Använder ett filter på spel för att ändra hur de ser ut.
- Omedelbar repris: Sparar en inspelning av ditt spelande upp till en viss tid tillbaka.
- Spela in: som spelar in dina spel.
- Sända live: som streamar dina spel.
- Prestanda: som möjliggör en prestandaöverlagring med statistik för din PC som GPU: s klockhastighet och temperatur.
- Galleri: som öppnar upp alla dina media som skärmdumpar och inspelningar.
- A avstängning av mikrofon, a Växla webbkameraflöde, och en kugge som skickar dig till ShadowPlay-inställningarna.
Den allmänna inställningsmenyn har ännu fler avsnitt, men de flesta av dem är ganska små och oviktiga. För de som är viktiga (som för inspelning och streaming) ska jag förklara senare. Förresten, nästan alla dessa alternativ har genvägar som du kan använda istället för att dra upp överlägget. För att hitta och redigera dessa genvägar, öppna bara överlägget, klicka på kuggikonen och klicka på Tangentbordsgenvägar.
Nvidia Ansel skärmdumpar, fotoläge och spelfilter
Även om du förmodligen vill använda ShadowPlay för inspelning och streaming istället för att ta skärmdumpar, det finns några användbara funktioner ShadowPlay har för spelare som vill ta seriöst bra i spelet bilder. Den här delen av ShadowPlay heter officiellt Ansel, och även om det är en funktion som du sannolikt inte kommer att dra nytta av, är det verkligen intressant om du är intresserad av fotografering.
Vad Ansel gör är att tillämpa filter på spel, och även om det inte är något speciellt i sig, är det mer kraftfull än om du skulle göra det på egen hand eftersom det faktiskt fungerar i spel snarare än ovanpå dem. Det kräver dock explicit spelsupport och inte alla spel stöder Ansel; Nvidia har en lista över spel som stöds om du vill veta om dina favoritspel har Ansel.
Ansel har två delar: fotoläge och spelfilter. Dessa två funktioner i sin kärna använder filter för att få spelet att se annorlunda ut, men de används på olika sätt. Fotoläge är precis vad det låter som, och det drar upp en sidofält med alternativ som upplösning, filter, visar det klassiska fotograferingsrutnätet, etc. Detta är i princip vad du vill använda när du tar bilder av stillbilder, och du kan se det i aktion i bilden ovan.
Spelfilter å andra sidan är för spel i realtid, och du kan bara slå på det och låta det vara på medan du spelar. Det finns några riktigt intressanta filter som ger unika upplevelser, till exempel HUD-borttagningen filter som tar bort alla UI-element i ditt spel och lämnar (för det mesta) bara det underliggande grafik. På skärmdumpen nedan kan du se hur in Totalt krig: Attila Detta filter tog bort minikartan, fönstret för val av enhet och nästan allt från användargränssnittet av någon anledning tog den inte bort enhetsikonerna, vilket förmodligen bara var ett förbiseende och inte en bugg per se.
Du kan komma åt dina skärmdumpar antingen via Galleri eller hitta den spelspecifika mappen på din PC, som vanligtvis finns i den vanliga Video mapp i Filutforskaren.
Omedelbar uppspelning, inspelning och streaming
Det här är den del som du förmodligen är mest intresserad av, och tack och lov är det ganska enkelt. Innan du använder dessa inställningar bör du dock ta en snabb omväg till inställningsmenyn (nås genom att klicka på kuggikonen) och kontrollera några inställningar som du kanske vill ändra eller inte.
- De Inspelningar undermenyn låter dig ställa in platsen där ditt media sparas, inklusive skärmdumpar.
- De Sända live undermenyn har streamingalternativ som bildkvalitet, bandbredd, bildhastighet och upplösning för Facebook-streaming, Twitch och YouTube. Även om du kan injicera vissa överlägg för tittare i Broadcast Live, kan du bara använda högst tre, och det är osannolikt att du kommer att få samma körsträcka som du skulle få ut av något för Open Broadcaster Programvara.
- De Videoinspelning undermenyn innehåller inställningar för omedelbar uppspelningslängd, upplösning, bildhastighet och bithastighet.
När du väl har ställt in dessa inställningar efter dina önskemål (som mer bandbredd eller bithastighet för bättre visuell kvalitet), är det egentligen allt du behöver göra. Du kan omedelbart börja spela in och streama med hjälp av överlägget eller genvägarna, vilket du tycker bäst om. Se bara till att om du spelar in att du har tillräckligt med utrymme på din PC för att lagra alla bilder du planerar att ta och att din GPU inte överväldigas av visuella inställningar.
ShadowPlay är fortfarande en av Nvidias bästa funktioner, och det är elegant och modernt
Medan Nvidias meritlista för programvara är ganska dålig med tanke på det föråldrade tillståndet för Nvidia Kontrollpanel och konstigheten att GeForce Experience är en egen sak som till och med kräver att du loggar in, ShadowPlay är åtminstone definitivt värt använder sig av. Överlägget fungerar riktigt bra, det är tillräckligt organiserat och du behöver inte ens använda det om du inte vill eftersom det finns genvägar till allt. Nvidia gör redan några ganska bra grafikkort, och det här är bara ytterligare en funktion som förbättrar upplevelsen.
ShadowPlay är egentligen inte en ersättning för program som Open Broadcaster Software, som är klart bättre för högre produktionsvärde för inspelning och streaming, men det behöver det inte vara. ShadowPlay är för tillfälliga användare som bara vill visa spelinnehåll för vänner eller för en bredare publik, och det gör det perfekt.