Play Games Services avslutar realtids- och turbaserade multiplayer-API: er

click fraud protection

Google Plays speltjänster kommer att avsluta stödet för realtids- och turbaserade multiplayer-API: er, vilket tvingar utvecklare att uppgradera till Firebase eller Google Cloud.

Mobilspelsutveckling kan vara ganska lukrativ, men för många indieutvecklare är det bara något de gör för skojs skull. För dessa utvecklare är det inte värt att underhålla ett spel om tjänsterna de förlitar sig på inte längre är gratis. Det är därför vissa utvecklare är upprörda över att Google är det avsluta stödet för Spela speltjänster API: er används för att göra realtids- och turbaserade multiplayer-spel.

I ett e-postmeddelande som skickades till utvecklare häromdagen meddelade Google att de kommer att avsluta stödet för de tidigare nämnda API: erna i Play Games Services. De realtid och turbaserat API: er för multiplayer-stöd är markerade som föråldrade från och med igår och är inte tillgängliga för nya spel. Utvecklare som för närvarande använder dessa API: er i sina spel har fram till den 31 mars 2020 på sig att migrera sina spel till ett alternativ, som t.ex.

Firebase realtidsdatabas eller Google Cloud Open Match.

Att byta till Firebase är vettigt om du planerar att stödja plattformsoberoende multiplayer, men att implementera det innebär du måste överväga hur du formulerar din integritetspolicy på grund av data som skickas till Firebase Trösta. Men viktigast av allt är det är inte gratis bortom den mest grundläggande "Spark Plan"-nivån, som sannolikt inte kommer att räcka för att stödja de flesta multiplayer-spel. Om du vill migrera till ett alternativ som tillhandahålls av Google kan du begära hjälp från Google använda detta formulär.

Förutom att överge spelet du har arbetat med, är ett annat alternativ att implementera din egen app på en värdtjänst, även om det kan vara för mycket krångel för ett passionsprojekt. Google Plays speltjänster var gratis och fungerade tillräckligt bra för enkla realtids- och turbaserade spel för flera spelare, men Google vill nu att du ska punga över lite pengar om du vill att flerspelartjänsten i ditt spel ska fortsätta arbetssätt. Vårt tipsarspel kommer sannolikt att dödas på grund av denna förändring, och jag är säker på att åtminstone några av er överväger ett liknande drag.


Tack för tipset, Kieron Quinn!