Microsoft vill att utvecklare av Android-appar ska anta dess flytande designstil

click fraud protection

Microsoft har tagit med flytande mobildesignspråk till sina appar. Den har också utvecklat UI-verktygssatser för apputvecklare att använda Fluent i sina appar.

Windows Phone och Windows 10 Mobile är döda, men det har inte stoppat Microsofts mobila ansträngningar. Företaget har gått från ett hårdvaruföretag som säljer smartphones till ett företag som vill ha användare att använda sina appar i Android och iOS, duopolet som dominerar det mobila operativsystemet industri. För det ändamålet har Microsoft en hel portfölj av förstapartsappar som sträcker sig från Microsoft Office (nyligen integrerad i en enda app), Outlook, OneDrive, OneNote, Translator, Edge, Att-göra-lista, Launcher och mer. Alla dessa appar designades med MDL 2, designspråket som Microsoft använde för att designa Windows 10, som självt efterträdde Metro/Modern designspråket i Windows 8 och Windows Phone. Under 2017 tillkännagav Microsoft dock att ett nytt designsystem kallat "Fluent Design" skulle vara dess designspråk framöver, och det skulle vara en förnyelse av MDL 2. Sedan dess har nyare versioner av Windows 10 börjat införliva principerna för flytande design. Nu har Microsoft designat en mobilbaserad version av Fluent och vill att apputvecklare ska ta till sig designspråket.

Flytande design

Microsoft har redan gjort om Outlook, OneDrive, Word, Excel och PowerPoint med flytande mobildesign, och företaget säger att användare snart kan förvänta sig nya versioner av Teams, Yammer och Planner. Microsofts designteam har undersökt scenarier för upplevelser med dubbla skärmar (som Surface Duo) och uppger att de har skapat mobila UI-verktygssatser för externa utvecklare.

Fluid är en teknik som bryter breda upplevelser i dynamiska, realtidskomponenter idealiska för mobila scenarier. Microsofts mobilfilosofi är att öka användarnas mobila produktivitet, med hjälp av terminologi som t.ex mikroproduktivitet och mikrouppgifter (som att skriva ett enda stycke i ett Office-dokument istället för hela dokumentera). Enligt Microsoft finns det mycket mer som kan göras med mobil produktivitet, och företaget observerar att användare sällan uppnå lika mycket på en telefon som de gör på en PC, med undantag för mobil-först och endast mobila marknader som Indien och Kina.

Microsoft har observerat mobilbeteende där användare spenderar upp till fyra timmar om dagen i telefonen, men deras sessioner i genomsnitt bara 20-30 sekunder. Detta fick företaget att fråga sig vilken som är den mest värdefulla åtgärden som någon kan utföra på sin telefon på mindre än 30 sekunder, och hur kan Microsofts tjänster "berika" dessa handlingar?

Microsoft har i detta syfte släppt flera nya funktioner som är först med mobilen, till exempel Outlooks Play My Emails-funktion, som låter användare lyssna på sin inkorg som en podcast. Samma funktionalitet har tagit sig till Word- och Office-apparna i form av högläsning. Microsoft erbjuder nu funktioner i Office, OneDrive och andra appar som låter användaren snabbt skanna dokument och bord med sin telefons kamera, och allt detta sägs komma med kontextspecifikt och personligt information.

Flytande design för Android och iOS

Microsoft ser sig nu som ett företag där operativsystemet inte spelar någon roll, och det bygger upplevelser för en värld efter OS. För det ändamålet blir designspråk ännu viktigare för att skilja Microsofts utveckling från andra. Flytande design för Android och iOS är "en mobilbaserad tolkning av våra Fluent-principer som säkerställer att upplevelser kommer att kännas både distinkt Microsoft och hemma på mobila enheter", Microsoft stater.

Microsoft använder inbyggda plattformskonventioner för att utnyttja inbyggd tillgänglighetsteknik. Dessutom främjar företaget det faktum att alla uppdateringar som det gör av systemet fylls i alla appar som använder Fluent mobil. Företaget uppdaterade nyligen sina färgpaletter för att matcha de senaste tillgänglighetsstandarderna och introducera mörkt läge, och dessa ändringar uppdaterades automatiskt i var och en av dess app-UI-komponenter. Dessa nya designartefakter inkluderar omdesignade upplevelseikoner, som kommer att synas i nuvarande och framtida design.

Microsoft säger att när man designade Fluent för mobil, fokuserade man på att konsekvent designa sju signaturelement för en fantastisk end-to-end-upplevelse: appikonen, startskärmen, celler, kort, typografi, personer och fillistor. Varumärkesstänkskärmar är nu en funktion som leder till användarens innehåll, inramad av en varumärkesfärgad rubrik och en enkel bottenrad som innehåller de nya Fluent-mobilikonerna.

Microsoft värderar koherens som en viktig designprincip som är "särskilt viktig" i mobila miljöer på grund av kortare uppmärksamhetsintervall och skarpare tidsbegränsningar. Företaget koncentrerar sig också på produktivitetsscenarier sida vid sida på iPad och Surface Duo.

Ett team av 40+ designers skapade mobila UI-verktygssatser som gör det möjligt för alla designers på Microsoft att bygga erfarenheter av att använda samma delade komponenter, samtidigt som man gemensamt utvecklar designsystemet över tid. Den stora nyheten här är att företaget har meddelat dessa verktygssatser är nu också tillgängliga för externa designers och utvecklare. Varför? Microsoft vill säkerställa att dess mobila upplevelser förblir anpassade och skalas med kundernas och plattformens behov. Företaget vill att apputvecklare ska bygga sina appar med hjälp av de mobila UI-verktygen.

Microsoft uppger att man "kommer igång" när det kommer till mobil produktivitet. Företaget har investerat i Fluent Design sedan två år tillbaka, och det har kommit i mobilen. Frågan är: Kommer Android-apputvecklare att vara tillräckligt intresserade av Fluent mobil för att ta till sig Microsofts erbjudande och använda de mobila UI-verktygen för att designa sina appar? Om Microsofts strategi lyckas, skulle det nästan säkert vara en stor vinst: tredjepartsappar kommer att se ut och känner samma sak som Microsoft-appar, vilket kan locka användare att vända sig till Microsofts tjänster som en alternativ. Samtidigt skapar detta en uppenbar konkurrens om Googles materialtema, vilket kan leda till fragmentering i appdesign och förvirring för användarna.

Android-apputvecklare har nu ett val. Ska de designa sin app med Googles materialtema eller flytande mobil?


Källa: Microsoft | Via: Gränsen