League Of Legends på iPhone: A Wild Rift Review

För tre år sedan bestämde jag mig för att svära bort ett farligt treårigt beroende av League of Legends. Det var ett spel jag började spela på gymnasiet på min fula hemdator och undermåliga WiFi. Jag har massor av förtjust (och inte så förtjust) minnen av att spela spelet med mina vänner och bror men bestämde sig till slut för att lägga ner spelet på grund av hur tidskrävande det blev. Och jag höll mig ren – tills Riot Games hittade ett sätt att lägga League of Legends på iPhone.

Detta är min recension av Wild Rift.

I det här inlägget kommer jag kortfattat att täcka grunderna i Wild Rift (dvs vad är det?), och sedan kommer jag att ägna lång tid åt att gå in på min erfarenhet av att spela det under den senaste månaden.

Om du bara vill veta vad det är och få en snabb recension, läs bara de två kommande avsnitten. Efter det kommer jag att gå in på specifika saker jag tycker om spelet, prata om hur det skiljer sig från sitt skrivbordsföljeslagare och ge dig några tips om du är ny.

Låt oss gå in i det!

Innehåll

  • Vad är League of Legends: Wild Rift?
  • Wild Rift recension: Är det bra?
  • Mina åsikter om League of Legends på iPhone efter en månads spelande
    • Använda pekkontrollerna på League of Legends på iPhone
    • Är Wild Rift-spelet lika roligt som League of Legends på datorn?
    • Wild Rift recension: Hur fungerar det på iPhone?
    • Är League of Legends på iPhone gratis att spela eller betala för att vinna?
    • Hur giftigt är Wild Rift?
    • Är Wild Rift bättre för nya spelare eller erfarna spelare?
  • Wild Rift-recension: Hur skiljer det sig från League of Legends på skrivbordet?
    • Pekkontroller, automatisk inriktning och en karta som vänder
    • En mycket, mycket, mycket mindre karaktärslista
    • Matcher är mycket snabbare när du spelar League of Legends på iPhone
  • Några tips för att spela League of Legends på iPhone
    • 1. Spela Wild Rift på en iPad om du har en
    • 2. Dra nytta av uppdrag och evenemang
    • 3. Stäng av chatten om du är ny i spelet
  • League of Legends på iPhone: Mina avslutande tankar
    • Relaterade inlägg:

Vad är League of Legends: Wild Rift?

League of Legends: Wild Rift (även känd som "Wild Rift" eller "League of Legends på iPhone") är den helt nya mobila motsvarigheten till League of Legends. Det släpptes som ett betaspel i USA i slutet av mars, vilket var ungefär när jag laddade ner det.

För de som inte vet vad League of Legends är, det är ett MOBA-spel. Eller i lekmannatermer, det är ungefär som fotboll eller baseboll men i en videospelsform. Två lag spelar tillsammans på ett stort fält (eller en "karta"), slåss för att röra sig mot den motsatta sidan av kartan genom lagstrider och förstör slutligen den andra personens koppling (dvs. deras bas).

Tänk på det som fotboll om alla hade vapen, det fanns ingen fotboll, och målet var inte att göra en touchdown i målzonen utan att förstöra målzonen innan det andra laget förstör din.

League of Legends har varit ett av de mest populära och beroendeframkallande skrivbordsspelen genom tiderna i flera år nu. Det är en intensiv blandning av skicklighet, kreativitet, timing, tur och lagarbete som många människor (inklusive jag själv) älskar. Den har också en hel del negativa stigmas, som ett giftigt samhälle, som jag kommer in på senare.

Helt ärligt, min Wild Rift-recension är att det bara är en mycket nära approximation av League of Legends på iPhone. Jag skulle säga att det bara är ett annorlunda spel av teknikalitet. På nästan alla sätt är det samma sak som att spela League på skrivbordet.

Wild Rift recension: Är det bra?

Enligt mig är Wild Rift bättre än bra. Det är det överlägset bästa mobilspelet jag någonsin spelat och flyttar gränserna för mobilspel långt längre än jag trodde var möjligt. Jag trodde inte att ett sådant här spel kunde existera på mobilen och fortfarande prestera och spela bra.

Men Wild Rift gör allt! Grafiken är otrolig, spelet är anpassat för att passa mobilt men ändå skickligt, och spelet har undvikit att bli överkört av bots och aningslösa spelare. Så det känns som ett riktigt spel, inte bara som ett skumt mobilspel med League of Legends-skal.

Jag tror seriöst inte att jag har spelat den en dag sedan den kom ut. Jag är säker på att jag kommer att börja bli utbränd någon gång. Men just nu är detta det enda spelet jag spelar. Jag tror att Riot dödade den här. Om du gillar League på skrivbordet, skulle du missa att hoppa över Wild Rift.

Mina åsikter om League of Legends på iPhone efter en månads spelande

Okej, så det är mina grundläggande tankar. Nu ska vi gå över till en mer djupgående Wild Rift-recension. Vi kommer att diskutera saker som hur vänligt det är mot nya spelare, om det är pay-to-win och hur pekkontrollerna håller.

Låt oss börja där.

Använda pekkontrollerna på League of Legends på iPhone

Jag tror att det finns tre grundläggande saker som Wild Rift behövde för att bli rätt för att kunna omfamnas av mobilspelare:

  1. Kontrollerna som behövs för att kännas "rätt".
  2. Spelet behövde vara nära lika roligt som desktopversionen av League of Legends.
  3. Spelet behövde prestera tillräckligt bra på iPhone.

Eftersom de flesta användare inte kan (eller helt enkelt inte kommer att) använda tangentbord och mus för att spela Wild Rift på sin iPhone, var Riot naturligtvis tvungen att översätta kontrollerna till beröring.

Sättet detta fungerar är att du drar tummen runt en digital joystick på vänster sida av skärmen för att flytta. Jag tror att det här fungerar ganska bra på iPad, även om jag tror att det kan bli lite gammalt på iPhone med tanke på hur liten skärmen är.

För attacker har du ett litet tumhjul på höger sida av skärmen. Den har en knapp för var och en av din karaktärs specialattacker och en större knapp för grundläggande attacker. Du kan trycka på dessa knappar och få dem att automatiskt rikta in sig på närmaste fiende eller så kan du trycka på knappen och dra fingret för att rikta din förmåga.

Jag kan se hur dessa kontroller skulle vara besvärande för vissa spelare. Jag har dock inte haft några problem med dem. Den automatiska inriktningen är bra. Jag känner mig sällan lurad av det. Och jag föredrar hur uppslukande joysticken är framför skrivbordets peka-och-klicka-metod.

Kort sagt, den är solid, men inte häpnadsväckande. Du kommer förmodligen att glömma det efter en eller två matcher.

Är Wild Rift-spelet lika roligt som League of Legends på datorn?

Kanske beror det på att jag inte har spelat desktopversionen av League of Legends på tre år, men jag föredrar Wild Rift. Det är mitt kontroversiella uttalande. Det är riktigt roligt. Tempot är snabbare, skicklighetsnivån är något lägre men inte för lätt, så det är mer lättillgängligt, och att kunna ta med mig det är fantastiskt.

De enda spelarna jag kan se njuta av League of Legends på iPhone mindre än den stationära versionen är hardcore-spelare. Om League är ditt favoritspel, du spelar det i timmar varje dag och har älskat det i flera år, Wild Rifts lätta natur kommer förmodligen inte att tilltala dig.

Men om du bara är någon som gillar att ha kul och du inte har något emot att spela League med en mindre konkurrensfördel, då kan jag inte föreställa mig att du inte tycker om Wild Rift.

Wild Rift recension: Hur fungerar det på iPhone?

Den fungerar utmärkt! Det är ingen hemlighet att Apple gör otroliga chips. Det enda som kommer att påverka din prestanda på en iPhone 8 eller senare är din internetanslutning. Jag spelar mest Wild Rift på iPad Air, faktiskt, för den större skärmen. Wild Rift fungerar bättre på min iPad än League of Legends någonsin har gjort på någon av mina datorer.

Riot spikade med andra ord de viktigaste komponenterna i Wild Rift. Det känns som League of Legends, kontrollerna är välsmakande (om en justering), spelet är superkul och prestandan är otrolig. Anslut bara till ett någorlunda kraftfullt WiFi-nätverk så är du igång.

Är League of Legends på iPhone gratis att spela eller betala för att vinna?

För det första är det viktigt att notera att League of Legends aldrig har varit pay-to-win. Allt Riot tar betalt för i desktopversionen av League är att hjälpa dig låsa upp karaktärer snabbare eller köpa kosmetika. Att ha pengar kan ge dig tillgång till en karaktär du gillar mer, men det hjälper dig inte nödvändigtvis att vinna mer.

Så till den andra punkten, nej, min Wild Rift-recension är att det här spelet inte betalar för att vinna. Precis som League of Legends kan du betala för att köpa profilbilder, emotes, skins, låsa upp karaktärer snabbare, etc. Men att ha pengar kommer inte att göra dig bättre på spelet. Du kan bli bra på Wild Rift och fortfarande förlora fruktansvärt mot spelare med startkaraktärerna.

Jag ska säga att jag först trodde att det skulle vara svårt att låsa upp fler karaktärer. Wild Rift ger dig bara en av fem karaktärer i början av spelet (Ahri, Garen, Jinx, Blitzcrank eller Master Yi). Men du låser upp alla dessa karaktärer tillsammans med ytterligare fem (totalt tio) med varje nivå upp, och stannar på nivå 10.

Att köpa karaktärer gratis med "Blue Motes" tar ett tag. Men det finns så många händelser och belöningar i spelet att du kommer att låsa upp mästare mycket snabbare. Jag har låst upp 31 karaktärer på en månad och jag har inte spenderat ett öre på spelet än.

Så kort sagt, du kan betala för karaktärer om du inte känner för att vänta på att få dina favoriter. Men du behöver inte göra det.

Hur giftigt är Wild Rift?

Vi har kommit till den delen av recensionen där jag måste erkänna det: League of Legends har en extremt giftig användarbas. Jag minns på gymnasiet hur sällsynt det var att träffa någon i spelet som hade ett avslappnat uppträdande när de spelade League. Till och med mina vänner blev hårdare när vi spelade tillsammans.

För vissa människor kanske detta inte är en stor sak. Men när jag spelar ett tv-spel beror det på att jag precis avslutat mitt arbete för dagen. Jag lägger mig i sängen med mina katter och en drink och gör mig redo att varva ner. Det sista jag vill när jag spelar ett spel är att få förolämpningar mot mig eller till och med andra spelare. Det är inte roligt för någon.

För det mesta tror jag att Wild Rift är betydligt mindre giftig än League of Legends. Det är dock inte perfekt.

Det är svårare att chatta på mobilen eftersom tangentbordet täcker halva skärmen. Så folk använder pingar och emotes för det mesta, vilket minskar 95% av toxiciteten hos League. Och även när du måste chatta med spelare är interaktionerna vanligtvis positiva. Folk är mer villiga att byta positioner, ge dig rekvisita osv.

Jag har haft två matcher med giftiga spelare. En med en spelare som fortsatte att kalla vårt lag namn när vi förlorade (trots att vi hade den sämsta K/D på vår team) och en annan med en spelare som hotade att få flera av våra lagkamrater (inklusive jag själv) förbjudna.

Jag vet inte om Riot någonsin kommer att kunna rensa ut den här komponenten av Leagues kultur helt, även om Wild Rifts begränsade kommunikation är en förbättring. Jag minns att jag kände mig frustrerad och irriterad när jag spelade League of Legends på skrivbordet i slutet av något spel som jag inte vann.

Nu bryr jag mig knappt om jag vinner eller förlorar. Och jag tror att de subtila skillnaderna i Wild Rift har hjälpt till att odla denna attityd för de flesta spelare.

Är Wild Rift bättre för nya spelare eller erfarna spelare?

League of Legends var ett av de svåraste spelen jag någonsin bröt mig in i. Det är en överbelastning av karaktärer, förmågor, föremål, statistik och strategier att komma ihåg. Och när du väl har lärt dig grunderna kan det fortfarande ta lång tid att lära sig att slå senast, undvika att vara fokuserad, tidskrävande osv.

Jag tycker att Wild Rift gör ett mycket bättre jobb med att vara tillgänglig för en ny spelare. Det börjar med tutorials som lär dig hur nivåhöjning fungerar, och ännu viktigare, det lär dig om laning. Jag förstod inte hur laning fungerade eller att varje karaktär byggdes för en specifik bana eller två när jag först började spela League.

Wild Rift ser till att du får all denna träning direkt i början. (League kanske gör detta också nu, men jag har inte varit en ny spelare på skrivbordet på många år).

Men jag skulle fortfarande säga att det är ett svårt spel att komma in i. Erfarna spelare bör ha små problem med att ta upp Wild Rift. Men att bara sätta League of Legends på iPhone gör det inte automatiskt lätt för nya spelare. Det kommer fortfarande att krävas mycket övning för att få kläm på saker och ting.

Wild Rift-recension: Hur skiljer det sig från League of Legends på skrivbordet?

Så det är min Wild Rift-recension! Nu ska vi diskutera vad jag tror är de viktigaste skillnaderna mellan Wild Rift och traditionella League of Legends.

Pekkontroller, automatisk inriktning och en karta som vänder

Den mest uppenbara skillnaden är växlingen till touchkontroller. Som tidigare nämnts gillar jag touchkontrollerna i Wild Rift mer än peka-och-klicka-kontrollerna i League of Legends. Det känns mer intuitivt och uppslukande. Men, som jag också nämnde, om du har tillbringat flera år med att öva på ett skrivbord kanske du inte gillar att spela på en pekskärm. Jag tycker också att det är svårare att spela med pekkontroller på en iPhone än på en iPad.

Nästa stora skillnad är automatisk inriktning. Automatisk inriktning finns på skrivbordsversionen av League men du kommer inte att förlita dig lika mycket på den som du kommer att göra i Wild Rift. Till viss del sänker detta svårighetsgraden. Men detta gör spelet roligare för mig, eftersom det är mindre frustrerande samtidigt som det är utmanande.

Och för det tredje vänder kartan. I League of Legends på skrivbordet spelar du helt enkelt på vänster eller höger sida av kartan. Men i Wild Rift spelar du alltid på vänster sida.

För att uppnå detta måste Riot dock vända din orientering på kartan så att det översta körfältet blir det nedersta körfältet och vice versa. Så hälften av dina matcher är Duo Lane på botten och Solo Lane är överst, och för den andra hälften av dina matcher är Duo Lane på toppen och Solo Lane är på botten.

Det är lite förvirrande men man vänjer sig snabbt.

En mycket, mycket, mycket mindre karaktärslista

Traditional League har 155 mästare att välja mellan. Det är så många att du förmodligen aldrig kommer att låsa upp dem alla utan ett kreditkort. Wild Rift, å andra sidan, har bara 65 tecken. Detta betyder att det finns en god chans att erfarna spelare kommer att missa några av sina favoriter.

Med mindre än 50 % av karaktärerna från League visas på Wild Rift, är det mer troligt än inte att en mästare du gillar inte kommer att vara tillgänglig på Wild Rift. De flesta av favoriterna finns där (Vayne, Jhin, Teemo, Tristana, Sona, Master Yi, Yasuo, Zed, Fizz, Lux, Ashe).

Anmärkningsvärda mästare som saknas på League of Legends på iPhone är:

  • Tröska
  • Landgång
  • Heimerdinger
  • Ekko
  • Lucian
  • Släkt
  • Rycka till
  • Anivia
  • Tahm Kench
  • Warwick

Den mindre listan betyder att det är lättare att köpa alla karaktärer i spelet, vilket är trevligt. Och Riot har redan lagt till fler mästare till Wild Rift sedan den först lanserades, inklusive Rengar, Kha'Zix och Rammus. Jag är säker på att Riot kommer att släppa fler fanfavoriter på Wild Rift, även om jag också tror att det finns en god chans för exklusiva produkter beroende på vilken plattform du väljer.

Matcher är mycket snabbare när du spelar League of Legends på iPhone

Slutligen, en annan stor förändring är hastigheten på matcherna på Wild Rift. Detta är ytterligare en förändring som jag välkomnar. När jag brukade spela League of Legends var det inte osannolikt att en match kunde vara i uppemot 45 minuter. På Wild Rift är 20 minuter en lång match, och många slutar runt 15-minutersstrecket.

Denna förändring möjliggjordes genom att snabba upp tidslinjen och skicka ut undersåtar efter bara några sekunder. Det brukade vara att spela en match i League var ett åtagande. Nu kan du göra det på lunchrasten.

Den enda nackdelen jag har upplevt med denna förändring är att det vanligtvis blir klart vem som kommer att vinna efter åtta minuter eller så. Ibland kommer ett lag att göra comeback, och det är väldigt tillfredsställande när det händer. Men spelet går så snabbt att hals-och-hals-matcher vanligtvis inte händer. Antingen vinner du stort eller förlorar hårt, och du kan se det komma ungefär halvvägs genom matchen.

Några tips för att spela League of Legends på iPhone

1. Spela Wild Rift på en iPad om du har en

Detta är ett måste. Jag har spelat det här spelet med min bror, som bara har en iPhone. Även om spelet fungerar på iPhone begränsar det kraftigt dess potential. Dina tummar täcker halva skärmen, knapparna är små, och oftare än inte kommer du att knäppas i skärmytslingar.

En iPad har utrymme för att förhindra att dina tummar skymmer din skärm. Du kan se attacker komma lättare, hålla dig lugn i skärmytslingar och spela mer strategiskt. Det är mitt favoritsätt att spela League of Legends på iPhone eller stationär.

2. Dra nytta av uppdrag och evenemang

Det kan bara bero på att spelet är så nytt, men Riot är generös med händelserna och uppdragen i Wild Rift. Som jag nämnde har jag låst upp 30 av de 65 mästarna på en månad, och jag har inte spenderat ett öre på det här spelet. Se till att du klickar igenom dem varje gång du spelar för att samla dina belöningar. Du kommer snabbt att fylla upp din mästarlista och låsa upp unika skins, emotes, prydnadssaker och mer.

3. Stäng av chatten om du är ny i spelet

Jag skulle också rekommendera att stänga av chatten om du är ny på League of Legends. Spelare är ofta ovänliga även när du är erfaren i spelet. Om du inte vet någonting kan du uppleva några hårda ord.

För att stänga av andra spelare, vänta tills din match börjar. Tryck sedan på poängen (0 vs. 0). Du kommer att se en lista över alla i ditt lag och fiendens lag. Bredvid alla deras ikoner och namn kommer att vara en liten triangelliknande form. Om du trycker på den stängs spelaren av. Tryck bara på alla och glöm resten.

Riot har gjort det enkelt att kommunicera via ping, vilket jag tycker är mer användbart ändå. Låt dig inte avskräckas från att spela av sura spelare!

League of Legends på iPhone: Mina avslutande tankar

Jag tror att jag har sagt allt som finns att säga i denna Wild Rift-recension. Jag gillar spelet, mer än jag gillar skrivbordsversionen. Jag spelar nog fem eller sex matcher varje dag. Det är superkul, välbalanserat, fartfyllt och på rätt spår. Ge det ett försök om du inte redan har gjort det – det är gratis!

För fler recensioner och insikter om allt som gäller Apple, kolla in resten av AppleToolBox-bloggen. Och om du vill ha fler app- och spelrecensioner kan du kolla in min månatliga serie på de bästa tillgängliga iOS- och macOS-apparna.