Apple har tyst fixat en iOS 13- och iPadOS-funktion som plågade spelare, musiker och andra användare som förlitade sig på icke-trefingergester.
De drabbade grupperna vet förmodligen redan vilken "funktion" det var. Företaget har sedan fixat det, men det är inte klart när eller i vilka appar.
Innehåll
- Vad var problemet
-
Men vänta, Apple fixade det här problemet tyst
- Relaterade inlägg:
Vad är problemet var

I iOS 13 och iPadOS introducerade Apple en ny multi-touch-genväg för att ångra och göra om åtgärder. Allt som krävs är ett svep åt vänster eller höger för att ångra eller göra om en åtgärd.
Tyvärr orsakade den genvägen stora problem för vissa spel och musikbaserade appar.
Spelare, till exempel, upptäckte att gör om eller ångra gesterna skulle dyka upp oväntat under spelet. Det är bara felets natur.
Relaterad:
- Apple har tagit "världens bästa pekenhet" ett steg längre i iOS 13 och iPadOS
- Dessa nya multitasking- och UX-funktioner i iPadOS kommer att öka din produktivitet
- Hur man tittar på filmer från en extern enhet på din iPad med iPadOS
Musiker stötte också på problem. På GarageBand, till exempel, var det i princip omöjligt att spela ett ackord med tre fingrar på ett piano utan att appen sporadiskt ändrade instrument eller ångrade tonerna du just spelade in.
Det finns också rapporter om att funktionen krånglade med andra typer av appar, som konstplattformar som Procreate.
Ännu värre, det verkade vara en inbyggd funktion utan något sätt att stänga av den. Det var sant under iOS 13 och iPadOS betacykeln. Vi testade det till och med i iOS 13.1 och hittade ett liknande resultat.
Apple har aldrig erkänt problemet. Och det verkar konstigt att det aldrig identifierades och fixades under betatestcykeln.
Men vänta, Apple fixade det här problemet tyst

Med allt detta sagt verkar buggen vara borta i de senaste versionerna av iOS 13.1 och iPadOS 13.1.
Vid det här laget är det inte helt klart när exakt Apple fixade buggen. Vissa användare rapporterade att det slutade påverka spel i iOS 13.1.1 – och våra tester bekräftar det i stort sett.
Men trefingrets beteende fanns fortfarande i den senaste versionen av GarageBand i iPadOS 13.1.1. Det försvann faktiskt i iPadOS 13.1.2, trots att GarageBand-versionen stannade det samma.
Det är inte klart om Apple på något sätt implementerade en server-side fix, eller om det korrigerade problemet i iOS 13.1.2 och iPadOS 13.1.2. Releasenoterna nämner ingenting.
Enligt vår förståelse är gesten med tre fingrar tänkt att vara API-baserad. Det betyder i huvudsak att utvecklare kan "stänga av" funktionen i sina egna appar. I alla fall, om du stöter på problem med appar från tredje part, kommer en mjukvaruuppdatering för iOS eller iPadOS inte att fixa det. Du måste vänta tills utvecklaren faktiskt inaktiverar funktionen i en framtida appuppdatering.
Vi rekommenderar att du håller dina appar uppdaterade genom att gå till App Store och klicka på din användarikon för att se de senaste appuppdateringarna.
Om du fortfarande stöter på det här problemet i GarageBand, prova att uppdatera till iOS eller iPadOS 13.1.2. Under vårt test fungerade appen korrekt utan problem i den versionen av iPadOS.
Vid denna tidpunkt verkar trefingergesten fortfarande vara inbakad i andra delar av operativsystemet utan någon möjlighet att inaktivera den.

Mike är en frilansjournalist från San Diego, Kalifornien.
Även om han främst täcker Apple och konsumentteknologi, har han tidigare erfarenhet av att skriva om allmän säkerhet, lokala myndigheter och utbildning för en mängd olika publikationer.
Han har burit en hel del hattar inom journalistikområdet, inklusive författare, redaktör och nyhetsdesigner.