Vad är synfält?

click fraud protection

Synfält, eller FOV, är en vanlig inställning för videospel som använder första- eller tredjepersonsperspektiv, även om konceptet används i många andra tillämpningar som astronomi och fotografi. FOV hänvisar vanligtvis till mängden horisontell spelvärld som är synlig på skärmen. Det representeras vanligtvis som en vinkel, även om vissa spel använder omärkta reglage. Till exempel, om din FOV är inställd på 90 grader, kan du se ett 90-graders segment av spelet.

Skillnader i synfält

I den verkliga världen kan en genomsnittlig människa se ungefär 170 grader. Videospel visas vanligtvis på bildskärmar som tar upp ungefär fyrtio grader av din syn och använder därför vanligtvis en smalare FOV.

Tips: En hel cirkel består av 360 grader, så de flesta kan se nästan hälften av sin omgivning.

Konsolspel spelas vanligtvis på en TV på avstånd, med detta perspektiv i åtanke körs konsolspel vanligtvis med en FOV på runt 60 grader. PC-spel spelas i allmänhet på en bildskärm som sitter mycket närmare användaren. Även om bildskärmen kan vara mindre, tar den upp mer av din syn eftersom den är så mycket närmare. Som sådan körs PC-spel vanligtvis med en högre FOV, med värden på mellan 90 och 115 grader är vanliga.

Synfält och åksjuka

Tyvärr för PC-spelare är många spel designade för konsoler och portas sedan till PC. Detta kan i vissa fall innebära att spelet behåller sin 60 graders FOV. Denna låga FOV när du använder en PC-skärm kan orsaka desorientering, huvudvärk, yrsel och illamående hos vissa spelare. Omfattningen av synfältsinställningar som orsakar denna effekt kan variera från person till person. Effektens svårighetsgrad kan också variera, från ingen effekt alls, till märkbara symtom inom några minuter.

På grund av detta är FOV en av de viktigaste inställningarna för PC-spelare. Att ha ett anständigt intervall inom vilket värdet kan konfigureras gör att människor kan konfigurera spelet efter sina egna personliga preferenser, men det låter dem också spela spelet utan att må illa.

Fördelar och nackdelar

En bredare FOV ger ökad perifer vision i spel. Detta kan hjälpa dig att upptäcka viktiga detaljer som skulle missas med en smalare FOV-inställning. En bred FOV ökar mängden av spelvärlden som behöver renderas, vilket gör att bildhastigheten minskar under den tyngre belastningen.

Tips: Rendering är processen att bearbeta en bildruta i en spelvärld för visning på en bildskärm.

En smal FOV kan hjälpa till att göra det lättare att se detaljer i spelet och göra mer exakta musrörelser. Detta beror på att den smalare vyn fortfarande visas över samma skärmbredd.

Professionella spelare använder ofta den här typen av detaljer för att få största möjliga fördel de kan. Till exempel, i CS: GO, använder många professionella spelare en smal FOV och låg upplösning, för att göra det lättare att se detaljer och för att maximera bildhastigheten. Däremot spelade Quake-proffs ofta med ett särskilt brett FOV för att ge dem maximal situationsmedvetenhet.