Recension: Infinite Tanks Will Get Your Heart Pounding

Det är ingen överraskning att Atypical, samma människor som ger den fantastiska upplevelsen av Sky Gamblers – utan tvekan bland bästa mobila luftstridssimulatorer någonsin— har nu kommit ut med den rullande åskan från en pulserande stridsvagnssimulator för att iOS. Oändliga tankar ($4,99) är lika mästerligt renderat och väldesignat som de kärleksfullt odlade Sky Gamblers-spelen.

Vad kan man säga om Infinite Tanks för att summera spelet? Det får nästan alla aspekter av ett förstklassigt mobilt stridsspel rätt. Detalj, kolla. Smidig och övertygande handling, kolla. Lätt att förstå och använda kontroller, kolla. Kampanjspellägen för flera spelare och en spelare, kolla. Kontrollerna fortsätter. I grund och botten om du känner till förträffligheten hos Sky Gamblers-spelen, föreställ dig då samma häftighet utökad till realistisk 3D-stridsstrid i realtid. Det säger väl allt. Jag spelade mestadels i Campaign-läge, men det här spelet imponerade verkligen. Infinite Tanks börjar med ett enkelt och suveränt träningsuppdrag där du lär dig repen, men höjer farten till feber under de kommande uppdragen.

Allt i det här spelet känns äkta. Den förutseende reaktionstiden som krävs för att svänga ett bandfordon är övertygande. Min pappa och mina bröder körde bulldozrar, så jag talar lite av erfarenhet efter att ha varit på nära håll som barn och åkt med. När de sitter stilla kan de rotera på en krona, men i fart kommer de inte att styra som racerbilar. Detta var en av de överraskande små guldkornen som får dig att uppskatta Infinite Tanks ännu mer. Kontrollväljarna, tankrörelsen, lastomkopplarväljaren är alla mästerligt integrerade i din HUD. Målsystemet är också perfekt utvecklat för den frenetiska takten och antalet fiender som du behöver hantera, även i de tidiga nivåerna. Stridsvagnar är inte bara framhävda när du skaffar ett lås, utan blinkar också en färgkod som indikerar hur effektivt skottet kommer att vara (baserat på skottvinkeln, fiendens stridsvagnsskydd, etc).

Kortsystem...suck. Ok, ja, om jag inte hittade åtminstone något mindre fel i ett spel eller en app, skulle det verkligen få mig att undra. Det enda jag verkligen kunde klaga på i detta underbara spel var det något förvirrande (åtminstone för mig) kortsystemet. Poängen med kortsystemet är att hjälpa till att uppgradera eller förbättra din tank (motor, rustning, etc.). Varning; gammaldags gamerrant börjar här. Kortsystem är bra och lägger till ett element av nöje och slump och användarinköp (spelare kan handla), men jag är van vid att dyker in i den virtuella butiken för att leta efter och köpa uppgraderingar för hur mycket uppgradering jag har råd med i den omgången (jepp, slipning). Nästan alla körspel (vilket gäller även tankar) tillämpar denna metod för uppgradering. Jag förstår också att kortsystem kanske är det nya roligare sättet att avancera, så förmodligen är det bara min gammaldags spelare som visas där.

Fördelar

  • Naturtrogna stridsvagnar
  • Lätt att förstå och behärska kontroller

Nackdelar

  • Card System var inte lika intuitivt som kontroller

Final Verdict

Jag älskar det här spelet! Slutet på historien, gå och köp den nu. Allvarligt talat, detta är ett bra komplement till din mobila stridsrepertoar. Det var en skönhet att se på min nuvarande iPad mini (jag testade inte på äldre enheter, så kolla kompatibilitetslistan på App Store innan du köpte den), och den fungerade felfritt utan en enda tekniskt fel. Bortsett från kortsystemet får Infinite Tanks en rejäl iPhone Life-stämpel!