พื้นฐานการพิมพ์ 3 มิติ: หลังการประมวลผล

click fraud protection

โมเดลที่พิมพ์ 3 มิติส่วนใหญ่ต้องการการประมวลผลภายหลัง นี่คือคำศัพท์เฉพาะสำหรับการแก้ไขใดๆ ที่ทำกับงานพิมพ์หลังจากที่เครื่องพิมพ์พิมพ์เสร็จแล้ว การปรับเปลี่ยนที่แน่นอนที่ต้องทำอาจแตกต่างกันไป การตั้งค่าการพิมพ์ วัสดุ และประเภทของเครื่องพิมพ์ทั้งหมดเปลี่ยนขั้นตอนที่จำเป็นและปริมาณงานที่จะต้องทำ ขั้นตอนหลังการประมวลผลบางขั้นตอนเป็นเรื่องปกติสำหรับงานพิมพ์ส่วนใหญ่

ลบการสนับสนุน

โครงสร้างรองรับมีความใกล้เคียงคงที่ในการพิมพ์ 3 มิติ พวกเขาให้การสนับสนุนที่จำเป็นสำหรับการพิมพ์ในระหว่างกระบวนการพิมพ์ น่าเสียดายที่พวกเขาเข้าไปขวางทางและดูไม่ดีถ้าคุณไม่ลบออก โชคดีที่โครงสร้างรองรับโดยทั่วไปได้รับการออกแบบให้แยกตัวออกจากการพิมพ์ได้ง่ายมาก น่าเศร้าที่การทำเช่นนี้มักจะทิ้งรอยไว้บนงานพิมพ์ที่ต้องลบออกด้วยการขัด

ขัด

โดยทั่วไปแล้วการขัดจะใช้เพื่อลบเครื่องหมายที่ทิ้งไว้โดยโครงสร้างรองรับที่ถูกลบออก นอกจากนี้ยังใช้เพื่อลดเส้นเลเยอร์ที่มองเห็นได้ เมื่อขัด ควรใช้กระดาษทรายแบบเปียก/แห้งเพราะอาจทำให้พลาสติกเปียกน้ำเพื่อทำให้พลาสติกเย็นลงและป้องกันฝุ่นไม่ให้ลอยในอากาศ คุณควรเริ่มต้นด้วยกระดาษทรายหยาบประมาณ 400 กรวด แล้วค่อยๆ ขึ้นไปเป็นกระดาษทรายละเอียดที่ประมาณ 4000 กรวด

จิตรกรรม

เมื่อคุณเสร็จสิ้นขั้นตอนหลังการประมวลผลที่เหลือแล้ว คุณอาจต้องการลงสีแบบจำลองของคุณ สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับงานพิมพ์ 3 มิติทั้งหมด แต่อาจเป็นกุญแจสำคัญในการตกแต่งงานพิมพ์ของคุณอย่างมีสไตล์ นี่จะต้องเป็นขั้นตอนสุดท้าย เพราะงานใดๆ ที่คุณทำจะทำให้สีเสียหาย

ซักและบ่ม

หากคุณกำลังใช้เครื่องพิมพ์เรซิน เช่น เครื่องพิมพ์ MSLA คุณจะต้องมีขั้นตอนหลังการประมวลผลเพิ่มเติมที่ต้องทำก่อน เมื่อคุณนำงานพิมพ์ออกจากแผ่นพิมพ์ งานจะยังนิ่มและเสียหายได้ง่ายมาก นอกจากนี้ยังเคลือบด้วยเรซินซึ่งคุณต้องถอดออก ขั้นตอนแรกคือการล้างเรซินออกด้วยไอโซโพรพิลแอลกอฮอล์ คุณต้องระมัดระวังไม่ให้ทิ้งลงท่อระบายน้ำเนื่องจากเรซินเป็นพิษ

เมื่อทำความสะอาดเรซินทั้งหมดแล้ว แบบจำลองจะต้องได้รับการบ่มภายใต้แสงอัลตราไวโอเลต แม้ว่าคุณสามารถใช้แสงแดดธรรมชาติได้ แต่ขอแนะนำว่าไม่ควรใช้แหล่งกำเนิดแสงยูวีเทียมแทน สิ่งเหล่านี้เร็วขึ้นและมีโอกาสน้อยที่จะถูกแดดเผางานพิมพ์ของคุณ เมื่องานพิมพ์ของคุณหายสนิทแล้ว คุณสามารถเริ่มเทคนิคหลังการประมวลผลมาตรฐานได้ เช่น การนำส่วนรองรับออก

บทสรุป

ภายหลังการประมวลผลอาจเป็นส่วนที่ต้องใช้เวลามากในการพิมพ์ 3D แต่มักมีความจำเป็น คุณมีเคล็ดลับหลังการประมวลผลที่จะแบ่งปันหรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง