G-Sync คืออะไร?

click fraud protection

G-Sync เป็นคุณลักษณะที่ค่อนข้างใหม่ซึ่งโฆษณาในจอภาพพีซีบางเครื่อง มีจุดประสงค์เพื่อป้องกันปัญหาที่เรียกว่า "การฉีกขาดของหน้าจอ" ในขณะที่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นแก่นักเล่นเกม

G-Sync ทำหน้าที่อะไร?

G-Sync เป็นชื่อสำหรับการใช้งาน Nvidia ของ Variable Refresh Rate หรือ VRR ได้รับการออกแบบมาเพื่อซิงโครไนซ์อัตราเฟรมของจอภาพกับความเร็วที่การ์ดกราฟิกสามารถสร้างเฟรมใหม่ได้

ตัวอย่างเช่น หากจอภาพของคุณทำงานที่ 144 เฟรมต่อวินาที (FPS) แต่ GPU ของคุณสามารถผลิตได้เพียง 120 FPS ในบางเกม จอภาพของคุณจะลดอัตราเฟรมเพื่อให้ตรงกัน การเปลี่ยนแปลงนี้ทำแบบเฟรมต่อเฟรม ดังนั้นหากมีฉากที่มีกราฟิกเข้มข้นเป็นพิเศษที่ทำงานช้าลง จอภาพก็จะลดอัตราเฟรมให้ตรงกันด้วย เมื่อเปิดใช้งาน G-Sync อัตราเฟรมสูงสุดของ GPU จะถูกล็อคไว้ที่อัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ

เหตุใด G-Sync จึงมีประโยชน์

หากจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชคงที่ไม่มีเฟรมใหม่ให้เร็วพอ หรือหากให้จอภาพไว้ ด้วยจำนวนเฟรมที่จะแสดงมากเกินไป มันจะสลับไปใช้เฟรมที่ใหม่กว่าโดยแสดงเฟรมแรก หนึ่ง. สิ่งนี้จบลงด้วยเส้นทึบขวางหน้าจอซึ่งมีการแสดงภาพสองภาพที่แตกต่างกัน ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่เรียกว่าการฉีกขาดของหน้าจอ

วิธีการแก้ปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอในอดีตเรียกว่า VSync VSync ซิงโครไนซ์การ์ดกราฟิกกับจอภาพ มันสั่งให้กราฟิกการ์ดสร้างจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่ถูกต้องเพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ หากการ์ดแสดงผลไม่สามารถทำได้ การ์ดจะต้องสร้างเฟรมได้เพียงครึ่งเดียวของเฟรมต่อวินาที ดังนั้นแต่ละเฟรมจึงสามารถแสดงได้สองครั้ง และอัตราเฟรมทั้งสองสามารถซิงโครไนซ์ได้

น่าเสียดาย ที่ทำให้ VSync สร้างเอฟเฟกต์ที่พูดติดอ่างบ้าง มันยังทำให้อินพุตแล็กหรือล่าช้าจำนวนเล็กน้อย ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลนี้อาจสร้างความหงุดหงิดให้กับนักเล่นเกมอย่างแท้จริง เนื่องจากทำให้ยากขึ้นมากในการทำทุกอย่างตามที่คุณต้องการ

ด้วยการซิงโครไนซ์จอภาพกับอัตราเฟรมของการ์ดกราฟิกแทน G-Sync จะหลีกเลี่ยงปัญหาเหล่านี้ทั้งหมด มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นตั้งแต่อัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพไปจนถึงอัตราเฟรมต่ำสุดที่ใช้งานได้

G-Sync เวอร์ชันต่างๆ

จอภาพ G-Sync มีสามเวอร์ชัน: G-Sync, G-Sync Ultimate และ G-Sync Compatible G-Sync เป็นเวอร์ชันมาตรฐาน มีการติดตั้งโมดูลการซิงโครไนซ์ของ Nvidia ในจอภาพ และทุกอย่างต้องผ่านกระบวนการควบคุมคุณภาพของ Nvidia โดยพื้นฐานแล้ว G-Sync Ultimate นั้นเหมือนกัน แต่ใช้เพื่อแสดงถึงจอภาพที่รองรับ HDR ด้วย a ความสว่างสูงสุด 1,000 nits – nits เป็นตัววัดความสว่างในหน้าจอ และ 1,000 ถือว่าดีมาก ค่า. G-Sync Compatible ใช้เพื่ออ้างถึงจอภาพที่รองรับการใช้มาตรฐานอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันของ AMD "FreeSync" และ Nvidia ได้ตรวจสอบแล้วว่าให้ประสบการณ์ที่น่าพอใจ

มีการให้คะแนน "ไม่ผ่านการตรวจสอบ" ครั้งที่สี่ ซึ่งใช้เพื่ออ้างถึงจอภาพที่เข้ากันได้ในทางเทคนิค แต่อาจมีปัญหาที่ส่งผลให้ประสบการณ์การใช้งานไม่น่าพอใจ สำหรับจอภาพที่มีคะแนนนี้ ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะเปิดใช้งาน G-Sync และดูว่าพวกเขาพอใจกับประสบการณ์หรือไม่ แต่ Nvidia ไม่แนะนำ