โครงการ Scarlettซึ่งเป็นชื่อรหัสของ Xbox รุ่นถัดไปของ Microsoft พร้อมวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2020 ใหม่ เกมคอนโซล Xbox Series X เป็นเกมคอนโซลหลักที่สี่ของ Microsoft และมีประสิทธิภาพมากกว่า Xbox ใดๆ ที่มีอยู่จนถึงตอนนี้ สามารถรองรับเกมจาก Xbox รุ่นเก่าได้
สิ่งแรกที่ Phil Spencer หัวหน้า Xbox ของ Microsoft กล่าวเกี่ยวกับคอนโซลเกมล่าสุดคือ “สำหรับเรา คอนโซลเป็นส่วนสำคัญต่อประสบการณ์ของเรา เราได้ยินมาว่าคุณ – คอนโซลควรได้รับการออกแบบ พัฒนา และปรับให้เหมาะสมสำหรับสิ่งหนึ่งสิ่งเดียวเท่านั้น นั่นคือการเล่นเกม”
นี่เป็นการประกาศโดยเจตนาเพื่อแสดงให้เห็นว่า Microsoft ได้เปลี่ยนโฟกัสจากความบันเทิงไปสู่การเล่นเกมที่เกิดขึ้นในกรณีของ Xbox One รุ่นก่อน
ดังนั้น สิ่งแรกที่ได้รับความสนใจอย่างละเอียดในขณะที่พัฒนา Xbox ที่กำลังจะมาถึงคือข้อกำหนดที่จะทำให้ Xbox น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมเกม
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ Xbox Series X มีดังนี้:
โปรเซสเซอร์ – โปรเซสเซอร์ AMD “Navi” (“SoC”)
หน่วยความจำ – GDDR6 RAM
ออปติคัลมีเดียไดรฟ์ – บลูเรย์ดิสก์ไดรฟ์
ที่เก็บข้อมูล – โซลิดสเตทไดรฟ์
Microsoft อ้างว่าเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ของ
ซีรีส์X มีความสามารถในการควบคุมภาพ 8K และสูงถึง 120 เฟรมต่อวินาที ความเร็วในการโหลดเกมอันเนื่องมาจากคุณสมบัติที่เก็บข้อมูลแฟลชในตัวนั้นคาดว่าจะได้รับการปรับปรุงด้วยคอนโซลเกมใหม่ แม้ว่าเอาต์พุตจริงจะอยู่ที่ 4Kมาสู่การออกแบบภายนอกและรูปลักษณ์ มีโครงสร้างแนวตั้งเป็นเสาหิน และครั้งนี้ นักออกแบบได้หลีกเลี่ยงฟอร์มแฟคเตอร์ของชั้นวาง AV ที่ค่อนข้างชัดเจนในรุ่นเก่าของ เอกซ์บอกซ์ อย่างไรก็ตาม Xbox Series X สามารถวางในแนวนอนได้
โลโก้ Xbox อยู่ที่มุมซ้ายบนที่เรืองแสงและน่าจะเป็นปุ่มเปิดปิด ด้านหน้ามีช่องใส่แผ่นดิสก์แนวตั้งพร้อมปุ่มดีดออกด้านบน นอกจากนี้ยังมี USB – พอร์ตหนึ่งพอร์ตพร้อมกับปุ่มเพิ่มเติมข้างๆ
ด้านบนของเฟรมเวิร์กมีกระจังระบายอากาศแบบมีไฟสีเขียวเรืองแสงอยู่ด้านล่าง ผู้เชี่ยวชาญคาดเดาว่าเป็นโซลูชันระบายความร้อนและระบายความร้อน หน้าที่หลักที่น่าจะเป็นไปได้คือไล่ลมร้อนออกจากด้านบน
ด้านหลังของ เกมคอนโซลที่กำลังจะมีขึ้น ยังไม่เปิดเผยในกิจกรรมส่งเสริมการขายใด ๆ ในขณะนี้ ตัวควบคุมเกมได้รับการออกแบบใหม่เพื่อไม่ให้เกิดปัญหากับการใช้งานหลายมือ มี D-pad และนอกจากนี้ยังมีปุ่ม Share แบบ DualShock 4 แบบใหม่ที่จะช่วยในการแชร์ภาพหน้าจอได้อย่างรวดเร็ว คอนโทรลเลอร์ใหม่จะแสดงความเข้ากันได้มากขึ้นกับคอนโซลเกม Windows 10 และ Xbox One X
นอกเหนือจากนี้ Variable Refresh Rate (VRR) จะรับผิดชอบในการจับคู่อัตราการรีเฟรชการแสดงผลกับอัตราเฟรมเอาต์พุตบนหน้าจออุปกรณ์ที่เข้ากันได้ สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสบการณ์การรับชม แต่ยังช่วยให้รับชมได้อย่างสบายตาโดยไม่ทำให้เกิดความเครียดต่อดวงตา
คุณสมบัติที่เป็นประโยชน์อีกประการหนึ่งคือ Variable Rate Shading (VRS) ที่จะควบคุมพื้นที่แรเงาแบบไดนามิกเพื่อไม่ให้เกิดเงาใน พื้นที่ที่ไม่ต้องการและยังช่วยให้ GPU สามารถสร้างแรงผลักดันในพื้นที่ที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพโดยไม่กระทบต่อภาพ คุณภาพ.
ความใกล้ชิดที่ชัดเจนสำหรับเกมได้นำไปสู่การพัฒนาของ รุ่นต่อไปXbox Series X. นักพัฒนาเกมจำนวนมากได้ทุ่มเทให้กับการออกแบบเกมที่น่าทึ่งสำหรับ Project Scarlett ทั้งในและนอก Microsoft
“Senua's Saga: Hellblade II's” รถพ่วงถูกเปิดเผยซึ่งแสดงพื้นผิวที่ผิดปกติ แสง เอฟเฟกต์อนุภาค เอฟเฟกต์แอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยม และรายละเอียดวัสดุ อีกหนึ่งตัวอย่างที่น่าประทับใจของ “Halo Infinite” ก็ถูกปล่อยออกมาเช่นกัน
เกมยุคหน้าหลายเกมเช่น “The Elder Scrolls VI” และ “Starfield” จาก Bethesda Softworks ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาเพื่อให้ปรากฏใน Series X ผู้คนต่างคาดหวังว่าเกม "Call of Duty" และเกม "Assassin's Creed" จะเป็นส่วนหนึ่งของ Series X
ดังนั้น, โครงการ Scarlett ดูเหมือนจะมีแนวโน้มดีพอที่จะพิสูจน์การรอที่จำเป็นสำหรับมันอย่างไม่ต้องสงสัย อีกอย่างไม่ผิดที่จะบอกว่า โครงการ Scarlett มีโอกาสในอนาคตอันยาวนานมากกว่าการถูกจำกัดให้เป็นเพียง a เกมคอนโซลยุคหน้า. Microsoft มุ่งมั่นที่จะทำให้การเล่นเกมเป็นไปได้บนอุปกรณ์ทุกประเภทในที่สุด
อ่านเพิ่มเติม:- 'แอปโทรศัพท์ของคุณ' ของ Microsoft สามารถโทรออกและรับสายผ่านพีซีได้แล้ว
ขณะนี้อยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อสร้างโซลูชันการสตรีมวิดีโอเกมที่เหมือน Netflix ด้วย Project xCloud และ โครงการ Scarlett ก็ควรจะใช้เป็นศิลาฤกษ์เช่นเดียวกัน