Google กำลังทำงานเพื่อปรับปรุงการรองรับ Rumble ของตัวควบคุมเกมสำหรับ Android เวอร์ชันอนาคต ซึ่งอาจเป็น Android 12 ที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้
ด้วยการเล่นเกมบนมือถือและคลาวด์ที่เพิ่มขึ้น Google จึงต้องการปรับปรุงสถานการณ์เสียงดังก้องของคอนโทรลเลอร์บน Android ในที่สุด ในปัจจุบัน หากคุณเชื่อมต่อตัวควบคุมเกมกับอุปกรณ์ Android ของคุณผ่าน USB หรือผ่านบลูทูธ ก็มีโอกาสที่อุปกรณ์จะไม่สั่นเหมือนเมื่อเล่นบนคอนโซล นั่นเป็นเพราะว่า Android ให้การสนับสนุนเพียงเล็กน้อยสำหรับอุปกรณ์อินพุตที่เชื่อมต่อแบบสั่นเท่านั้น ไม่ว่าจะเปิดหรือปิดอยู่ก็ตาม หลังจากประกาศย้อนกลับไปเมื่อเดือนตุลาคมว่าทางบริษัท กำลังพิจารณาเพิ่ม การรองรับ Rumble ที่เหมาะสม ตอนนี้เราพบว่าโค้ดคอมมิตที่เปิดใช้งาน Rumble ของตัวควบคุมเกมที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว
เมื่อเรา เน้นประเด็นนี้เป็นครั้งแรก ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม เดิมเราสังเกตเห็นว่า Android ไม่มี API เพื่อสร้างการสั่นสะเทือนบนอุปกรณ์ภายนอก เช่น ตัวควบคุมเกมที่เชื่อมต่อ ปรากฎว่านั่นไม่เป็นความจริงทั้งหมด เนื่องจาก Switch hacker และ emulator dev ข้อบังคับ ชี้ให้เราเห็นว่า Android มีการสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับการสั่นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อภายนอก ปัญหาในการใช้งานในปัจจุบันคือนักพัฒนาไม่สามารถควบคุมแอมพลิจูดของการสั่นสะเทือนหรือสร้างเอฟเฟกต์การสั่นสะเทือนแบบกำหนดเองบนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อได้ ส่งผลให้เกิดการตอบสนองแบบสัมผัสที่ต่ำกว่ามาตรฐาน เมื่อสิ่งต่างๆ เกิดขึ้นในขณะนี้ การไม่มีการตอบรับแบบสัมผัสจะดีกว่าการตอบรับแบบสัมผัสที่ไม่ดี
โชคดีที่ในที่สุด Google และวิศวกรก็ตัดสินใจแก้ไขปัญหานี้เมื่อไม่กี่เดือนก่อน ได้ส่งข้อผูกพัน ถึง AOSP ที่ต้องการปรับปรุงการรองรับเสียงดังก้องของอุปกรณ์อินพุต การเปลี่ยนแปลงโค้ดเพิ่มการรองรับการควบคุมแอมพลิจูด และปูทางในการสร้างเอฟเฟกต์การสั่นสะเทือนแบบกำหนดเอง คอนโทรลเลอร์เกมบางรุ่นจะไม่ได้รับการรองรับเนื่องจากไดรเวอร์ของ gamepad ต้องรองรับ บังคับตอบรับภายใต้ Linuxแต่ตัวควบคุมเกมส่วนใหญ่ควรใช้งานได้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการรองรับ Rumble ในเกมที่ออกแบบมาเพื่อมัน ซึ่งรวมถึงเกมคอนโซลหลายเกมด้วย ผู้เล่นมือถือสามารถเข้าถึงได้ผ่านบริการเกมบนคลาวด์เช่น Stadia ของ Google, GeForce ของ NVIDIA ทันที, xCloud ของ Microsoft และอื่น ๆ.
เนื่องจากคอมมิตเหล่านี้ยังไม่ได้ถูกรวมเข้าด้วยกัน เราจึงไม่รู้ว่า Rumble ของตัวควบคุมเกมที่ได้รับการปรับปรุงจะเข้ามาได้หรือไม่ แอนดรอยด์ 12. อย่างไรก็ตาม อาจเป็นไปได้ว่าคุณลักษณะนี้ได้ถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นการภายในแล้ว และขณะนี้ Google กำลังอัปโหลดการคอมมิตไปยัง repo AOSP สาธารณะเท่านั้น หรืออีกทางหนึ่ง Google อาจรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ภายในไม่กี่วันหรือสัปดาห์ถัดไป เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีเวลาเพียงพอที่จะเผยแพร่ไปยัง Android 12
ภาพเด่น: ASUS ROG Phone 3 พร้อมตัวควบคุมเกม ROG Kunai 3