Google ได้สร้าง Flutter เมื่อหลายปีก่อนโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์ม จุดแข็งที่สุดของ Flutter คือสามารถใช้สร้างแอปพลิเคชันสำหรับ Android, iOS, Linux, Windows, macOS และแม้แต่เว็บ ทั้งหมดนี้มาจากโค้ดเบสที่แชร์เดียวกัน ในงาน "Flutter Forward" ที่กรุงไนโรบี ประเทศเคนยา บริษัทใช้เวลาพอสมควรเพื่อสรุปคุณลักษณะบางอย่างที่กำลังจะมีขึ้นในอนาคต ขณะเดียวกันก็แบ่งปันเหตุการณ์สำคัญหลายประการด้วย
ก่อนอื่น Google ได้แชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Impeller ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์เจเนอเรชันถัดไปของ Flutter ใช้ประโยชน์จากทั้ง Metal และ Vulkan ซึ่งเป็น API ระดับต่ำที่ทันสมัยใน iOS และ Android ในคลิปวิดีโอด้านล่าง ด้านซ้ายมือแสดงเครื่องมือเรนเดอร์ Flutter แบบดั้งเดิม ด้านขวาแสดงใบพัด
ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีการรองรับที่เพิ่งเปิดตัวสำหรับเชเดอร์แบบกำหนดเองที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ ซึ่งทำงานใน iOS, Android และเบราว์เซอร์ ในที่สุด ขณะนี้โมเดล 3 มิติได้รับการสนับสนุนแล้ว โดยมีการสาธิตระหว่างประเด็นสำคัญที่สาธิตวิธีการนำเข้าโมเดลหลังจากสร้างใน Blender
Flutter จะอนุญาตให้ฝังเนื้อหาโดยใช้เว็บมาตรฐานใดก็ได้
หากไม่มีสิ่งใดที่ทำให้คุณตื่นเต้น บางทีข้อเท็จจริงที่ว่า Google กำลังเริ่มสนับสนุนสถาปัตยกรรมใหม่และที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น RISC-V อาจเป็นเช่นนั้น ทางบริษัทได้เปิดเผย รองรับ Android สำหรับ ISA เมื่อต้นเดือนนี้และดูเหมือนว่าจะก้าวไปข้างหน้าอย่างเต็มที่โดยที่ Flutter จะได้รับการรักษา RISC-V โดยเปิดตัวในทางเทคนิคด้วย Flutter3 ปีที่แล้วแม้ว่าจะถูกแท็กว่า "ทดลอง"
สุดท้ายนี้ เรายังได้เห็นข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Flutter บน Google Play Store ในปัจจุบันอีกด้วย ขณะนี้มีนักพัฒนา Flutter มากกว่าห้าล้านคน โดยมีแอปมากกว่า 700,000 รายการบน Google Play Store ที่ใช้ Flutter Google อ้างว่าเป็นหนึ่งในสามโครงการโอเพ่นซอร์สอันดับต้น ๆ โดยพิจารณาจากผู้ร่วมให้ข้อมูล
Flutter เป็นเฟรมเวิร์กการพัฒนาซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์มที่น่าสนใจและมีการปรับปรุงเพิ่มเติม และการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น อาจเป็นกรณีที่เราเห็นแอปพลิเคชันยอดนิยมเริ่มใช้งานมากขึ้น มัน. แอปต่างๆ เช่น Google Ads, eBay Motors และ Philips Hue ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ และเราคาดหวังเพียงว่าการสนับสนุนดังกล่าวจะเติบโตขึ้นในอนาคต