Meteor Lake อาจเป็นโอกาสของ Intel ที่จะไล่ตาม AMD ในด้านกราฟิกแบบรวม

Ryzen 7000 ได้ขยายความเป็นผู้นำของ AMD ในด้านประสิทธิภาพของ iGPU แต่ในที่สุด Meteor Lake ก็สามารถทำคะแนนได้ในที่สุด

กราฟิกอินทิเกรต (หรือเรียกสั้น ๆ ว่า integrated GPUs หรือ iGPUs) เป็นเหมือนขนมปังและเนยของ AMD มาหลายปีแล้ว พวกมันขับเคลื่อนสิ่งที่เรียกว่า Accelerated Processing Units (APU) ของ AMD ซึ่งเป็นเพียงซีพียูที่มีกราฟิก Radeon APU เหล่านี้พบได้ในสถานที่ต่างๆ เช่น Xbox และ PlayStation ตั้งแต่ปี 2013 และยังขับเคลื่อนพีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพา เช่น Steam Deck และ Asus ROG Ally กราฟิกในตัวได้เปิดประตูมากมายสำหรับ AMD ซึ่งเป็นประตูที่ปิดให้กับ Intel ในเวลาเดียวกัน — iGPU ของมันไม่สามารถแข่งขันได้

อย่างไรก็ตาม Intel ไม่ได้อยู่ในกระจกมองหลังเสมอไป ในความเป็นจริงชิป Meteor Lake รุ่นที่ 14 ที่กำลังจะมาถึงมีศักยภาพที่จะทำให้ Intel ทัดเทียมกับ AMD หรือแม้กระทั่งครองตำแหน่งมงกุฎโดยสิ้นเชิง การเอาชนะ AMD ในเกมของตัวเองอาจเปิดโอกาสที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับ Intel เนื่องจากบริษัทกำลังเผชิญกับความวุ่นวายทางการเงิน

แม้ว่าฉันจะมองเห็นศักยภาพมากมายสำหรับ Intel กับ Meteor Lake แต่ฉันก็ไม่เชื่อโดยสิ้นเชิงว่ามันเป็นสแลมดังค์เช่นกัน

เหตุใดกราฟิกในตัวจึงมีความสำคัญสำหรับ AMD และ Intel

ที่มา: เอเอ็มดี

กราฟิกในตัวถือเป็นเรื่องตลกเล็กน้อย อย่างน้อยก็ในด้านเกมพีซีและผู้สร้างเนื้อหา ช้ากว่ากราฟิกการ์ดทั่วไปมาก (หรือ GPU แยก หรือเรียกสั้นๆ ว่า dGPU) และมักแนะนำสำหรับผู้ที่ไม่มีเงินซื้อกราฟิกการ์ดจริงเท่านั้น ฉันเห็นผู้คนวิพากษ์วิจารณ์ Intel และ AMD สำหรับการทุ่มเทพื้นที่ซิลิคอนจำนวนมากเพื่อรวมกราฟิกบนชิปเดสก์ท็อป เนื่องจากนักเล่นเกมใช้เพียงการ์ดกราฟิกอยู่แล้ว สิ่งที่ผู้คนมักจะพลาดคือ Intel และ AMD ไม่ได้ขาย CPU ให้กับนักเล่นเกมเดสก์ท็อปเท่านั้น

ประการแรก CPU ที่มีกราฟิกในตัวไม่จำเป็นต้องใช้การ์ดกราฟิกสำหรับเอาต์พุตวิดีโอและอื่นๆ ฟังก์ชั่นซึ่งไม่เพียงแต่ลดราคาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังตัดผู้ผลิต GPU รายอื่นออกจากด้วย รูปภาพ; นี่คือสิ่งที่ฆ่าชิปเซ็ตของ Nvidia ที่มีกราฟิกในตัว นอกจากนี้ CPU ที่มี iGPU ยังเหมาะสำหรับตลาดอื่นๆ เช่น แล็ปท็อปและระบบฝังตัวอีกด้วย ด้วยเหตุผลเหล่านี้เองที่จู่ๆ AMD ก็เพิ่มกราฟิกแบบรวมให้กับซีพียูระดับผู้ชื่นชอบใน Ryzen 7000

กราฟิกในตัวไม่จำเป็นต้องมีไว้สำหรับเอาต์พุตวิดีโอพื้นฐานเท่านั้น และ AMD ได้พิสูจน์สิ่งนั้นมาหลายปีแล้ว ซีพียูที่ยอดเยี่ยม. ต่างจากกราฟิกในตัวของ Intel APU สามารถมอบประสิทธิภาพการเล่นเกมที่น่านับถือที่ 720p และ 1080p มานานกว่าทศวรรษ และ AMD Ryzen 7000 APU ล่าสุดของ AMD ที่ใช้ชิป Phoenix นั้นเร็วมาก ที่ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ 1080p ในเกมระดับ AAA AMD อ้างว่า APU ที่เร็วที่สุดนั้นเร็วกว่า CPU แล็ปท็อป P-class ที่เร็วที่สุดของ Intel ถึงสองเท่า ซึ่งไม่ดีสำหรับ Intel

การสูญเสียมงกุฎด้านประสิทธิภาพไปมากขนาดนี้หมายความว่าชิปของ Intel แทบจะไม่ได้รับการพิจารณาสำหรับคอนโซล พีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพา และอุปกรณ์อื่นๆ ที่แรงม้ากราฟิกมีความสำคัญ ในด้านการเงิน Intel ตกอยู่ในสถานการณ์เดียวกันกับที่ AMD เคยเป็นในช่วงต้นปี 2010 และ APU คือเส้นชีวิตของ AMD ถนนสายนั้นไม่เปิดให้ Intel

Meteor Lake สามารถขับเคลื่อน Intel ให้เป็นที่หนึ่งในด้านประสิทธิภาพ

แม้ว่า ฉันวิพากษ์วิจารณ์ Meteor Lake มาบ้างแล้ว สำหรับการออกแบบที่แปลกตา ฉันคิดว่ามันมีจุดแข็งอยู่บ้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเรื่องกราฟิก Meteor Lake เป็นซีพียูผู้บริโภคตัวแรกของ Intel ที่ใช้ "ไทล์" ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือซิลิกอนแต่ละตัวที่มีวัตถุประสงค์เฉพาะ มีแนวคิดคล้ายกับชิปเล็ตของ AMD แต่มีความเชี่ยวชาญและกำหนดเองมากกว่ามาก จุดแข็งประการหนึ่งของแนวทางนี้คือช่วยให้ Intel สามารถสร้าง GPU แบบบูรณาการที่ทรงพลังสำหรับชิป Meteor Lake บางรุ่นได้

CPU แบบเรียงต่อกันจะสามารถปรับแต่งได้มากขึ้นและอาจเป็นคู่แข่งรายใหญ่ได้

อินเทลได้คอนเฟิร์มแล้วว่าจะทำให้ GPU ที่แตกต่างกันอย่างน้อยสองตัวสำหรับชิป Meteor Lake ใช้โหนด 5nm ของ TSMC ซึ่งเทียบเท่ากับซีรีย์ RX 7000 ของ AMD ไทล์ GPU แบบสแตนด์อโลนช่วยให้ Intel สามารถเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดได้หากต้องการเนื่องจากกราฟิกในตัว บน CPU แบบเสาหิน (ซึ่งหมายความว่าไม่มีชิปเล็ตหรือไทล์) จะต้องมีการจำกัดขนาดเพื่อที่จะได้ ใช้ได้จริง. เนื่องจาก AMD ชอบที่จะสร้าง APU สำหรับผู้บริโภคเพียงตัวเดียว แทนที่จะสร้างหลายตัวด้วย iGPU ที่แตกต่างกัน มันอาจจะทิ้งประสิทธิภาพไว้บนโต๊ะ Intel จะไม่มีปัญหาดังกล่าวกับแนวทางแบบไทล์นี้

ในสถานการณ์ที่ดีที่สุด Intel สามารถแข่งขันกับ AMD ได้ทุกที่ ตั้งแต่แล็ปท็อปและเดสก์ท็อปสำหรับธุรกิจไปจนถึงคอนโซลเกมทั้งที่บ้านและอุปกรณ์พกพา แม้จะอยู่ในระยะที่โดดเด่นของกราฟิกแบบบูรณาการของ AMD ในด้านประสิทธิภาพและประสิทธิผลก็สามารถดึงดูดลูกค้าใหม่ๆ ให้กับ Intel ได้ มีแม้กระทั่งความเป็นไปได้ที่จะเอาชนะ AMD ในเกมกึ่งกำหนดเองของตัวเอง นี่คือกลุ่มที่ AMD สร้างชิปแบบกำหนดเองสำหรับลูกค้าต่างๆ เช่น Sony, Microsoft และ Valve CPU แบบเรียงต่อกันจะสามารถปรับแต่งได้มากขึ้นและอาจเป็นคู่แข่งรายใหญ่ได้

การผลิต Meteor Lake ในราคาถูกอาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับ Intel

ที่มา: อินเทล

แต่ Meteor Lake มีปัญหาสำคัญบางประการในด้านสำคัญประการหนึ่ง นั่นก็คือราคา สำหรับผู้เริ่มต้น การออกแบบซิลิคอนหลายชิ้นมีราคาแพง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีที่ Intel ทำ) ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม AMD แทบไม่เคยผลิต APU มากกว่าสองตัวต่อรุ่นเลย การนำกระเบื้องเหล่านี้มารวมกันเป็นอีกขั้นตอนหนึ่งในกระบวนการผลิต ซึ่งหมายถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและโอกาสที่จะเกิดข้อบกพร่องในการผลิต ต้นทุนในการผลิต CPU แบบไทล์อาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับ Intel ที่นี่ และนั่นเป็นการจำกัดศักยภาพของ Meteor Lake อย่างแท้จริง

หนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้ AMD ประสบความสำเร็จในการขาย APU ในหลายเซ็กเมนต์นั้นขึ้นอยู่กับว่า AMD สามารถสร้างพวกมันได้ราคาถูกแค่ไหน คอนโซลหน้าแรกและพีซีเกมมือถือ (หรืออย่างน้อย Steam Deck) ตั้งเป้าหมายราคาที่ค่อนข้างต่ำ และ AMD APU ที่ใช้โหนดรุ่นเก่าและราคาถูกกว่าย่อมสามารถสร้างจุดราคาเหล่านั้นได้มากกว่าอย่างไม่ต้องสงสัย เป็นไปได้ ฉันไม่เห็นว่า Meteor Lake ทำสิ่งเดียวกันกับฮาร์ดแวร์ล้ำสมัยจนกระทั่งหลายปีผ่านไป เมื่อ TSMC 5nm และ Intel 4 ไม่แพงมากอีกต่อไป

ต้นทุนในการผลิต CPU แบบไทล์อาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับ Intel ที่นี่ และนั่นเป็นการจำกัดศักยภาพของ Meteor Lake อย่างแท้จริง

นอกจากนี้ Intel ยังมีประวัติที่ย่ำแย่มากเมื่อพูดถึงกราฟิกรวมประสิทธิภาพสูง ในปี 2018 Intel ได้เปิดตัว Kaby Lake G ซึ่งเป็นซีพียู Intel แบบ quad-core พร้อมกราฟิก AMD และหน่วยความจำ HBM2 ในตัว ซึ่งคล้ายกับหลายไทล์ของ Meteor Lake อย่างไรก็ตาม มันเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์และมีเฉพาะใน HP Spectre, Dell XPS และ NUC ของ Intel เท่านั้น โดยใช้ บรรจุภัณฑ์ที่ทันสมัยและ HBM2 ทำให้ Kaby Lake G มีราคาแพงในการผลิตอย่างไม่ต้องสงสัยและน่าจะเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ราคาไม่ดี ฝ่ายขาย.

นอกจากนี้ยังมี Tiger Lake-U จากปี 2020 ซึ่งมาพร้อมกับกราฟิกในตัวที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเพื่อจุดประสงค์ด่วน เอาชนะ APU ของ AMD และ GPU MX-class ของ Nvidia แม้ว่าจะขายได้ดีกว่า Kaby Lake G มาก แต่ก็ยังไม่ได้เป็นเช่นนั้น เพียงพอ. แล็ปท็อป Tiger Lake-U จำนวนมากจับคู่กับ Nvidia GPU อยู่แล้ว และปัญหาไดรเวอร์ทำให้ iGPU ของ Tiger Lake ไม่สอดคล้องกัน นอกจากนี้ Intel ยังไม่ได้อัพเกรดกราฟิกในตัว ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Ryzen 7000 จึงเร็วกว่า Alder Lake และ Raptor Lake มาก

เทคโนโลยีล้ำสมัยอาจเป็นดาบสองคมสำหรับ Meteor Lake อย่างน้อยก็ในตอนนี้

AMD ซึ่งเป็นบริษัทที่บุกเบิกชิปเล็ต ยังคงไม่ได้เข้ามาแทนที่ APU แบบเสาหิน และฉันคิดว่ามีเหตุผลดีๆ มากมายว่าทำไม เนื่องจากชิปที่มีกราฟิกอินทิเกรตที่ทรงพลังจะต้องครอบคลุมเฉพาะส่วนที่บางของตลาดเท่านั้น มันง่ายกว่าที่จะสร้างการออกแบบใหม่หนึ่งหรือสองแบบทุกรุ่นแล้วตัดการออกแบบใหม่เหล่านั้นลง จำเป็น นอกจากนี้ AMD ยังใช้ APU ขนาด 7 นาโนเมตรรุ่นเก่าจากซีรีส์ Ryzen 4000, 5000 และ 6000 สำหรับอุปกรณ์ที่ต้องการโซลูชันที่คุ้มค่ากว่า มันเป็นกลยุทธ์ที่ตรงกันข้ามกับ Meteor Lake อย่างสิ้นเชิง

การใช้โหนดและสถาปัตยกรรมใหม่ล่าสุดของ Meteor Lake จะช่วยต่อสู้กับ APU ของ AMD อย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพ แต่ฉันคาดว่า Intel จะต้องเผชิญกับราคาและความคุ้มค่า หาก Meteor Lake มีราคาแพงกว่า AMD APU อย่างมาก ก็แสดงว่ามีคนต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่าย อาจเป็น Intel ซึ่งยังน้อยกว่าอุดมคติเนื่องจากบริษัทจำเป็นต้องเริ่มสร้างรายได้มากขึ้น

ในทางกลับกัน หาก Intel เชี่ยวชาญเทคโนโลยีไทล์ของตนด้วย Meteor Lake ก็อาจทำให้บริษัทมีอนาคตที่ดีกว่าได้ การผลิต Meteor Lake และผู้สืบทอดหวังว่าจะมีราคาถูกกว่าเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งควรจะเป็นสนามแข่งขันและอาจทำให้ Intel บุกเข้าไปในกลุ่มเฉพาะของ AMD ในรูปแบบกึ่งกำหนดเองได้ การรุกเข้าสู่กลุ่มที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ AMD อย่างกะทันหันจะส่งผลดีต่อทั้งธุรกิจและชื่อเสียงของ Intel แม้ว่าฉันคิดว่าเป็นไปได้น้อยที่สิ่งต่าง ๆ จะออกมาดีนักสำหรับ Meteor Lake แต่อย่างน้อย Intel ก็มีโอกาสที่จะทำให้เวทมนตร์เกิดขึ้นได้