รีวิว Intel Arc A770: นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

มีการผูกขาดในผู้บริโภค กราฟิกการ์ด นานเกินไปแล้ว AMD และ Nvidia ต่างมีตลาดเป็นของตัวเอง สิ่งต่าง ๆ มีพลังมากขึ้น แต่ก็มีราคาแพงขึ้นเช่นกัน เข้าสู่ผู้เล่นคนที่ 3 อย่าง Intel พร้อมด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ GPU เฉพาะกลุ่มแรกในรอบสองทศวรรษ รุ่นเรือธงคือ Intel Arc A770 Limited Edition

จะมี Intel Arc GPU เวอร์ชันบุคคลที่สาม แต่อันนี้เป็นรุ่นแรกจากผู้ผลิตเอง "Limited Edition" มาพร้อมกับข้อแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งจากสิ่งที่เราคาดว่าการ์ดพันธมิตรของ Intel จะมี อันนี้มี VRAM ขนาดมหึมา 16GB และมีราคาเพียง $ 349 นั่นก็น่าตกใจในตัวมันเอง

Intel อ้างว่าความพยายามครั้งแรกนี้และ A750 รุ่นน้องนั้นอยู่ในสนามเบสบอลของ RTX 3060 ของ Nvidia GPU ระดับกลางแต่ยังคงมีความสามารถสูง ประสิทธิภาพแบบนั้นและความสามารถในการตัดราคาที่ต่ำกว่านั้นทำให้เกิดหัวข้อข่าวที่ยั่วเย้า แต่จริงๆ แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไรในทางปฏิบัติ? Arc A770 ดีมั้ย? และที่สำคัญจะดีพอที่จะแข่งขันกับสุนัขตัวใหญ่ในสนามได้หรือไม่?

คำตอบคือใช่ แต่มีข้อแม้บางประการ แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

Intel Arc A770 รุ่นจำกัด
Intel Arc A770 รุ่นจำกัด

GPU สำหรับผู้บริโภคเรือธงตัวแรกของ Inte ในรอบสองทศวรรษนำผู้เล่นคนที่สามที่ต้องการมาสู่โต๊ะในราคาที่น่าทึ่ง

$350 ที่ Newegg

นำทางรีวิวนี้

  • ราคาและการวางจำหน่าย Intel Arc A770
  • ข้อมูลจำเพาะและฮาร์ดแวร์ Intel Arc A770
  • ข้อมูลจำเพาะของม้านั่งทดสอบ
  • ประสิทธิภาพการเล่นเกม Intel Arc A770
  • การเข้ารหัส Intel Arc A770
  • ใครควรซื้อ Intel Arc A770

เกี่ยวกับรีวิวนี้

การตรวจสอบนี้ดำเนินการโดยใช้ตัวอย่างก่อนวางจำหน่ายของ Intel Arc A770 Limited Edition ที่ได้รับจาก Intel ข้อมูลประสิทธิภาพทั้งหมดที่รวบรวมไว้เป็นของเราเอง และไม่มีใครใน Intel ได้เห็นหรือมีส่วนรู้เห็นใดๆ ในเนื้อหาของบทวิจารณ์นี้

ราคาและการวางจำหน่าย Intel Arc A770

Intel Arc A770 Limited Edition มีกำหนดวางจำหน่ายจาก Intel ในวันที่ 12 ตุลาคม ในราคาขายปลีกที่ 349 ดอลลาร์ ราคาที่แนะนำสำหรับการ์ดที่มี VRAM ขนาด 8GB เทียบกับรุ่น 16GB ที่มีในรุ่น Limited Edition คือ 329 ดอลลาร์

Intel ไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของ A770 รุ่นบุคคลที่สาม แต่เราได้เห็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยืนยันแล้วหนึ่งรายการจากแบรนด์ Predator Gaming ของ Acer อันนี้ไม่มีราคาหรือห้องว่างในขณะนี้

ข้อมูลจำเพาะและฮาร์ดแวร์ Intel Arc A770

ข้อมูลจำเพาะของ Intel Arc A770 Limited edition แสดงอยู่ในภาพด้านบน ซึ่งเปรียบเทียบกับการ์ดรุ่นน้องอย่าง A750 ด้วย (จะมีการตรวจสอบในเร็วๆ นี้) ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่าง A770 รุ่นนี้กับรุ่นอื่นๆ คือมี VRAM ขนาด 16GB บุคคลที่สามคาดว่าจะใช้พื้นที่ 8GB เป็นส่วนใหญ่ รายละเอียดอื่นๆ ทั้งหมดยังคงเหมือนเดิม

เราได้ดูฮาร์ดแวร์ก่อนหน้านี้ในการแกะกล่องครั้งแรก และมันก็น่าแปลกใจเล็กน้อยที่ A770 นั้นดีแค่ไหน ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบฮาร์ดแวร์ มันจึงงดงามมาก การออกแบบทั้งหมดเป็นแบบไร้สกรู ยกเว้นแบบที่จำเป็นสำหรับการยึดแผ่น I/O เข้ากับการ์ด มันละเอียดอ่อนและมีสไตล์ และใน A770 คุณมี RGB มากมายเพื่อเตือนคุณว่าคุณเป็นเกมเมอร์

นี่คือกราฟิกการ์ดที่ดูดีที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง

แผ่นรองด้านหลังมีความชาญฉลาด และทั้งหมดถูกเคลือบด้วยสีดำด้านที่ดูลึกลับ ฉันไม่แน่ใจว่ามันดีกว่าหรือแย่กว่าที่มันให้สัมผัสที่นุ่มนวล แต่ก็ไม่เป็นไร ในฐานะส่วนหนึ่งของฮาร์ดแวร์ สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนมีบางอย่างที่มีราคาสูงกว่าที่เป็นอยู่มาก

ที่ด้านหน้านั้น Intel ตอกย้ำมันด้วย A770 และ A750 อย่างแน่นอน นี่อาจเป็นกราฟิกการ์ดที่ดูดีที่สุดที่เราเคยเห็นมาระยะหนึ่งแล้ว

RGB ถูกควบคุมผ่านแอปเฉพาะบนพีซี เฉพาะในกรณีที่คุณเชื่อมต่อสายเคเบิลเล็กๆ ในกล่องเข้ากับส่วนหัว USB บนเมนบอร์ดของคุณเท่านั้น อาจเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ฉันจับต้องได้กับภายนอก สายเคเบิลนั้นยาวพอที่จะป้อนเข้าได้อย่างเป็นระเบียบ แต่เป็นสายเคเบิลอีกเส้นที่ห้อยอยู่ที่ด้านหน้าของการ์ด จู้จี้จุกจิกบางที แต่ก็เป็นอย่างอื่นที่จะพยายามทำให้ดูเรียบร้อย มันอาจจะดีกว่าในตอนท้ายนะบางที

A770 มีเอาต์พุตการแสดงผลสี่ช่องซึ่งรวมถึง DisplayPort และ HDMI 2.1 ล่าสุด มันยัง มาพร้อมกับแอปคู่หู Intel Arc Control เพื่อจัดการไดรเวอร์ การตรวจสอบระบบ และประสิทธิภาพ การปรับแต่ง

ข้อมูลจำเพาะของม้านั่งทดสอบ

การจับคู่ A770 กับ CPU ที่แพงที่สุดและเร็วที่สุด หน่วยความจำที่เร็วที่สุด และอื่นๆ เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างมาก เป็นการเอาชนะประเภทการสร้างการ์ดกราฟิกนี้

จะมีเวลาที่เราจะทำเช่นนั้น เมื่อ Gen Core i9-13900K รุ่นที่ 13 มาถึงแล้ว เราจะรวบรวม "Intel super build" เพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่นั่น แต่ A770 จะดึงดูดผู้ที่มีงบจำกัดมากที่สุด ดังนั้นสำหรับการทดสอบ ฉันจึงใส่มันลงในพีซีสำหรับเล่นเกมขนาดเล็กของฉันดังนี้

  • Intel Core i5-11600K
  • 32GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16GB
  • SSD P5 Plus PCIe 4.0 ที่สำคัญ

เกมทั้งหมดที่ทดสอบถูกโหลดจาก Crucial MX500 SATA SSD

สิ่งที่ระบบทดสอบนี้หมายถึงคือตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากฉันไม่มี CPU Intel เจนเนอเรชั่น 12 เครื่องมืออย่าง Deep Link และ Hyper Encode จึงถูกจำกัดไว้ในขณะนี้ สำหรับสิ่งเหล่านั้น คุณต้องมี CPU Intel เจนเนอเรชั่น 12 หรือ 13 พร้อมกราฟิกในตัว เราจะอัปเดตรีวิวตามหลังจากรุ่นที่ 13 ลดลงพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติเหล่านี้

เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณต้องเปิดใช้งาน Resizeable Bar บนเมนบอร์ดของคุณ Intel และ A770 จะเป็นขยะถ้าไม่มี Intel ดังนั้นก่อนที่จะเริ่มดำดิ่งลงสู่ UEFI/BIOS ของคุณ เมนบอร์ดรุ่นใหม่ส่วนใหญ่ควรมี หากไม่มี คุณอาจต้องติดตั้งการอัปเดต แต่ซอฟต์แวร์สหายของ Intel จะเตือนคุณหากคุณไม่ได้เปิดใช้งาน ดังนั้นโปรดอ่านให้ดีว่าจำเป็นต้องเปิดใช้งาน

ประสิทธิภาพการเล่นเกม Intel Arc A770

เมื่อพูดถึงการเล่นเกม มีอะไรมากกว่าแค่ GPU ที่จะพูดถึง Intel ยังมีเทคโนโลยีการอัปสเกลของตัวเองซึ่งเรียกว่า XeSS พูดง่ายๆ ก็คือคุณอาจคิดว่ามันเหมือนกับ Nvidia DLSS หรือ FSR ของ AMD มันเรนเดอร์เฟรมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า ส่งผ่านกลไกของมัน และเพิ่มสเกลกลับไปเป็นความละเอียดใดก็ตามที่คุณเล่นอยู่ มันไม่ใช่ ค่อนข้าง เช่นเดียวกับการเล่นที่ความละเอียดดั้งเดิม แต่แนวคิดก็คือว่ามันมีรายละเอียดใกล้เคียงเพียงพอในขณะที่เพิ่มเฟรมต่อวินาทีของคุณเล็กน้อย

XeSS ไม่ได้มีเฉพาะใน Intel Arc เท่านั้น และเพื่อการเปรียบเทียบ ฉันจึงทดสอบมันเมื่อเป็นไปได้บน Nvidia GeForce RTX 2080 Arc A770 อยู่ในตำแหน่งรอบๆ RTX 3060 แต่น่าเสียดายที่หน่วยของฉันมีปัญหาการแสดงผล แต่ RTX 2080 นั้นมีประสิทธิภาพการเล่นเกมใกล้เคียงกันจากประสบการณ์ของฉัน แม้ว่าจะไม่ใช่การเปรียบเทียบระหว่างแอปเปิ้ลก็ตาม

XeSS ไม่ค่อยครอบคลุมถึง DLSS หรือ FSR แต่จะเปิดตัวในบางเกมแล้ว Shadow of the Tomb Raider และ Death Stranding: Director Cut ได้รับการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ และ Intel ได้ให้สิทธิ์ในการเข้าถึง Ghostwire Tokyo และ Hitman 3 รุ่นก่อน ๆ ที่จะเข้าร่วมปาร์ตี้ในไม่ช้า

เกณฑ์มาตรฐานสังเคราะห์

การใช้ชุดการวัดประสิทธิภาพกราฟิก 3DMark ตารางด้านล่างแสดงประสิทธิภาพที่สัมพันธ์กันเมื่อเทียบกับการวัดประสิทธิภาพ Fire Strike, Time Spy และ DirectX Ray Tracing ในปี 2080 ในทั้งหมดนี้สูงกว่าจะดีกว่า

เกณฑ์มาตรฐาน

Intel Arc A770 16GB

เอ็นวิเดีย RTX 2080

ไฟร์สไตรค์ อัลตร้า

7,106

6,351

สายลับเวลา (DX12)

13,412

10,810

ไทม์สปายเอ็กซ์ตรีม (DX12)

6,334

5,032

การติดตามเรย์ DirectX

31.5 เฟรมต่อวินาที

20.75 เฟรมต่อวินาที

ในการวัดประสิทธิภาพทั้งหมดเหล่านี้ A770 ใหม่สามารถเอาชนะ GPU รุ่นเก่าของ Nvidia แต่ยังคงมีศักยภาพได้อย่างคล่องแคล่ว แต่จะชัดเจนน้อยลงเมื่อคุณเข้าสู่การเล่นเกม

เกม XeSS

มาแยกเกมที่มี XeSS แยกจากเกมที่ไม่มีมันกันดีกว่า ดังนั้นสำหรับเรื่องนี้ เราจะมาดูสี่เกมด้วยกัน: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo และ Death Stranding

ตารางด้านล่างแสดงถึงประสิทธิภาพของทั้ง RTX 2080 อ้างอิงและ Arc A770 เกมทั้งหมดรันด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงสุดตามลำดับ

เกม

Intel Arc A770 16GB

NVIDIA® RTX2080 8GB

เงาแห่งทูมไรเดอร์

  • 1080p (ปิด XeSS) - 107FPS
  • 1080p (XeSS อัลตร้า) - 109 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p (ปิด XeSS) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS อัลตร้า) - 91 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p (ประสิทธิภาพ XeSS) - 106 FPS
  • 1080p (ปิด XeSS) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS อัลตร้า) - 122 เฟรมต่อวินาที
  • 1080p (คุณภาพ DLSS) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS อัลตร้า) - 98 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p (คุณภาพ DLSS) - 115 FPS

นักฆ่า 3

  • 1440p (ดาร์ตมัวร์) - 114 FPS
  • 1440p (ดูไบ) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, ดาร์ตมัวร์) - 119 FPS
  • 1440p (จีน, XeSS Ultra, Ray Tracing) - 55 FPS
  • 1440p (จีน, XeSS Ultra พร้อม RT) - 42 FPS
  • 1440p (จีน คุณภาพ DLSS พร้อม RT) - 52 FPS

โกสต์ไวร์ โตเกียว

  • 1440p (XeSS Ultra ไม่มี RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra พร้อม RT) - 74 FPS
  • 1440p (คุณภาพ DLSS) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS อัลตร้า) - 117 เฟรมต่อวินาที

ผู้กำกับ Death Stranding Cut

  • 1440p (ปิด XeSS) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS อัลตร้า) - 88 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p (คุณภาพ DLSS) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS อัลตร้า) - 98 เฟรมต่อวินาที

มีบางสิ่งที่ต้องพิจารณาเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้ อย่างน้อยก็ดูเหมือนว่า XeSS ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างมาก Death Stranding เป็นสิ่งที่ผิดปกติอย่างเห็นได้ชัด ในการทดสอบของฉันซึ่งให้อัตราเฟรมเฉลี่ยที่ต่ำกว่าเมื่อเปิดใช้งานมากกว่าเมื่อเล่นโดยไม่มีมัน ผลลัพธ์ที่ได้บน RTX 2080 ก็น่าประทับใจเช่นกัน แต่ก็ไม่ใช่ว่าไม่มีปัญหาของตัวเอง ดูเหมือนว่า Arc A770 จะเหมาะกับ XeSS มากกว่ามาก โดยสามารถทำงานได้ทั้ง 4 ชื่อด้วยการตั้งค่าคุณภาพพิเศษโดยไม่ฉีกขาดและเกิดข้อผิดพลาดน้อยกว่าใน RTX 2080 การ์ด Nvidia ยังประสบปัญหาหน้าจอฉีกขาดจำนวนมาก (โดยปิด Vsync)

ท้ายที่สุดแล้ว DLSS ที่มีอยู่ยังคงมีความได้เปรียบ และหากคุณมีการ์ด Nvidia คุณก็ควรเลือกมันเสมอ แต่สำหรับ Arc A770 มันคุ้มค่าที่จะเปิดใช้งาน (ส่วนใหญ่) มันให้ประโยชน์ที่ดีในบางเกม โดยเฉพาะ Hitman 3 และช่วยได้มากพอที่คุณจะลองใช้ Ray Tracing ได้จริง

XeSS ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดและจะปรับปรุงต่อไป แต่เมื่อจับคู่กับ A770 ก็ถือว่าน่าประทับใจมาก ในการตั้งค่าแบบพิเศษ คุณจะต้องมองอย่างหนักเพื่อสังเกตเห็นปัญหาคุณภาพของภาพ ที่ความละเอียด 1440p กล้องจะดูสบายตาพอๆ กับตอนที่ปิดเครื่อง ก้าวลงไปที่การตั้งค่าประสิทธิภาพแล้วคุณจะสังเกตเห็นปัญหาอีกสองสามอย่าง เช่น การสั่นไหวแปลก ๆ หรือความผิดปกติเล็กน้อย แต่ฉันขอยืนยันว่าผลลัพธ์ที่ได้นั้นคุ้มค่า

เกมที่ไม่ใช่ XeSS

ในตอนนี้ XeSS ยังไม่จำเป็นเลยแม้แต่น้อยใน Arc A770 ประสิทธิภาพ 1080p นั้นยอดเยี่ยมมาก และเมื่อคุณก้าวขึ้นไปที่ 1440p คุณยังคงสามารถเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกและเพลิดเพลินกับอัตราเฟรมที่ดีได้ อีกครั้ง โดยมีคำเตือนบางประการที่เราจะกล่าวถึงด้านล่าง

ในส่วนนี้ เราจะดู Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered และ World War Z Aftermath

เกม

Intel Arc A770 16GB

NVIDIA® RTX2080 8GB

Spider-Man ของ Marvel รีมาสเตอร์

  • 1080p - 68 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p - 68 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p (พร้อม RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p - 75 เฟรมต่อวินาที

ฟอร์ซาฮอไรซอน 5

  • 1080p - 83 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p - 71 เฟรมต่อวินาที
  • 1080p - 80 เฟรมต่อวินาที
  • 1440p - 67 เฟรมต่อวินาที

Metro Exodus: ฉบับปรับปรุง

  • 1080p (RT ปกติ) - 69FPS
  • 1440p (RT ปกติ) - 61 FPS
  • 1080p (RT ปกติ, ปิด DLSS) - 61 FPS
  • 1440p (RT ปกติ, ปิด DLSS) - 53 FPS

สงครามโลกครั้งที่ Z

  • 1080p (DX11) - 28 เฟรมต่อวินาที
  • 1080p (วัลแคน) - ไม่พร้อมใช้งาน
  • 1080p (DX11) - 124 เฟรมต่อวินาที
  • 1080p (วัลแคน) - 144 FPS

Arc A770 ฉายแสงได้ดีเป็นพิเศษใน Forza Horizon 5 และ Metro Exodus: Enhanced Edition อย่างหลังจะไม่ทำงานบน GPU หากไม่มีความสามารถในการติดตามรังสีและทำงานได้ดีกว่าการ์ด Nvidia ของฉัน Spider-Man สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบที่ 1440p ซึ่งแปลกที่ FPS ใกล้เคียงกับ 1080p พร้อมกราฟิก สูงสุดแล้ว แต่ถ้าคุณเพิ่ม Ray Tracing ลงในส่วนผสม คุณจะเห็นจุดเยือกแข็งและประมาณ 20 FPS หยด.

World War Z เป็นเพียงเกมเดียวเท่านั้น ที่มีประสิทธิภาพ DX11 ที่น่าสะพรึงกลัว และด้วยเหตุผลบางประการ ทำให้ไม่สามารถเลือก Vulkan ได้ Arc A770 รองรับ Vulkan ในระดับฮาร์ดแวร์และทำงานได้ดีอย่างสมบูรณ์แบบในเกมอื่นๆ เช่น Doom Intel ทราบถึงปัญหาที่ฉันพบเห็นแล้ว และกำลังพิจารณาวิธีแก้ไข Control Ultimate Edition ก็เป็นเรื่องแปลกเช่นกัน Arc A770 รองรับทั้ง DX12 และ DXR ray tracing แต่เกมปฏิเสธที่จะเปิดใช้งาน แม้ว่าจะเปิดใช้งานโปรแกรมปฏิบัติการ DX12 ด้วยตนเองก็ตาม หากเกมทำงานในโหมด DX11 อย่างน้อยก็จะอธิบายประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ได้ แต่จะมีปัญหาเรื่องการงอกของฟัน

หากไม่มีฮาร์ดแวร์รองรับ DX9 ก็ไม่มีใครคาดเดาได้ว่าเกมของคุณจะเล่นอย่างไร

DX11 และจริงๆ แล้ว DX9 ก็คือจุดที่ A770 เริ่มดูน่าประทับใจน้อยลงเล็กน้อย เรารู้อยู่แล้วก่อนที่จะเปิดตัวว่า Intel กำลังดึงการสนับสนุนฮาร์ดแวร์สำหรับ DX9 แทนที่จะอาศัยการจำลอง DX12 ของมัน แต่การทดสอบช่วงต้นในช่วงกลางปี ​​2022 แสดงความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ DX11 เช่นกัน นอกเหนือจาก WWZ ที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว ฉันยังไม่เจอตัวแบ่งเกมใด ๆ ที่ทำงานบน DX11 เลย แต่คุณจะสัมผัสได้ถึงความแตกต่างเมื่อเปรียบเทียบกับการเล่นเกม DX12 หรือ Vulkan

ยกตัวอย่าง The Witcher 3 A770 จะให้คุณสูงสุดที่ 1440p และคุณจะได้อัตราเฟรมระหว่าง 80-90 FPS แต่มันก็ค่อนข้างไม่สอดคล้องกันเช่นกัน แก้ไขได้โดยการลดกราฟิกลงหรือกำหนดขีดจำกัดที่ 60 FPS DX9 คือจุดที่รถไฟเหาะพลิกผันอีกครั้ง เพราะตอนนี้คุณไม่ได้พึ่งพา Intel แต่ต้องพึ่งพา Microsoft เพื่อให้สามารถทำงานได้เลย

การรัน Borderlands 2 ทำได้ดี แต่กลับมีอัตราเฟรมที่ไม่สอดคล้องกันอย่างมาก และไม่เร็วเท่าที่คุณคิดจากเกมเก่า แต่มันใช้งานได้และสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดถึง Batman: Arkham Asylum ได้ สิ่งต่างๆ เริ่มต้นได้โอเค แต่ไม่กี่นาทีในเกม คุณได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ซับซ้อนและเกิดข้อขัดข้องทั้งหมด

สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณควรจะโอเคในเกม DX11 หรือแม้แต่เกม DX9 ก็ตาม แต่มันไม่รับประกัน การขาดการรองรับ DX9 นั้นเป็นที่เข้าใจได้ ท้ายที่สุดแล้วมันเก่ามาก แต่ยังมีเกมยอดนิยมมากมายที่ใช้ DX11 และฉันหวังว่า Intel จะทำให้ดีขึ้นต่อไป หากเกมรองรับ DX12 หรือ Vulkan แสดงว่า Arc A770 ช่วยคุณได้ ประสิทธิภาพดีมากสำหรับการ์ดราคา $349 ในเกมใหม่ ๆ และนั่นคือสิ่งที่สำคัญที่สุด

การปรับแต่งประสิทธิภาพ

การวัดประสิทธิภาพทั้งหมดที่ดำเนินการข้างต้นมาจาก Arc A770 ในการตั้งค่าสต็อก เมื่อคุณเปิดเครื่องครั้งแรก ขีดจำกัดพลังงานจะถูกตั้งค่าไว้ที่ 190 วัตต์ และจะไม่มีการปรับจูนใดๆ คุณสามารถปรับแต่งสิ่งนี้ได้ด้วยตัวเองโดยใช้ Arc Control มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยบนโต๊ะ แต่จะคุ้มค่าหรือไม่ฉันก็ไม่แน่ใจ

คุณเห็นข้อดีบางอย่างจากการวัดประสิทธิภาพสังเคราะห์แน่นอน ด้วยการเพิ่มขีดจำกัดพลังงานเป็น 225W A770 ได้รับการจัดอันดับสำหรับคุณจะทำให้คะแนน Fire Strike Ultra ของคุณเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ใช้แถบเลื่อนเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มเป็น 20 คุณสามารถเพิ่มได้สองสามร้อยจุด แต่คุณยังเพิ่มการใช้พลังงานอีกด้วย แม้ว่าควรจะบอกว่าไม่ใช่ความร้อนก็ตาม Arc A770 มีระบบระบายความร้อนของเสียง และสิ่งที่ฉันทำได้มากที่สุดคือ 75C ด้วยการปรับแต่งประสิทธิภาพเล็กน้อยเหล่านี้ อุณหภูมิสูงสุดอยู่ที่ 90C ดังนั้นจึงมีพื้นที่ให้เล่นได้ถ้าคุณไม่รังเกียจว่าจะมีอะไรอร่อยๆ บ้าง

ในเกม คุณสามารถเพิ่ม FPS ได้ 10-15 FPS ด้วยการตั้งค่าเดียวกันนี้ Hitman 3 ที่ไม่มี Ray Tracing ตอบสนองได้ดีที่สุด ในขณะที่ Shadow of the Tomb Raider ได้รับเพียงเล็กน้อย มันจะเป็นพื้นฐานแบบเกมต่อเกม แต่ถ้าคุณต้องการมือเพื่อให้ได้เฟรมพิเศษสักสองสามเฟรม มันก็พร้อมให้คุณทำ

การเข้ารหัส Intel Arc A770

หนึ่งในสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างมากของ Arc GPU สำหรับหลาย ๆ คนคือการรวมการเข้ารหัส AV1 ของฮาร์ดแวร์ไว้ด้วย สิ่งนี้ใช้ได้กับ Arc A380 ระดับเริ่มต้นด้วย เมื่อพิจารณาจากราคาแล้ว ผู้สร้างเนื้อหาหนึ่งหรือสองคนกำลังจับตาดูทิศทางของ Intel อย่างแน่นอน

AV1 ยังคงเป็นเด็กใหม่ในกลุ่มนี้ ซอฟต์แวร์เช่น DaVinci Resolve รองรับการเข้ารหัส AV1 ของฮาร์ดแวร์บน A770 แล้ว และรวมอยู่ใน OBS ด้วยเช่นกัน Arc ยังสามารถใช้เทคโนโลยี Deep Link และ Hyper Encode ของ Intel ซึ่งช่วยให้ GPU ทำงานประสานกับกราฟิกในตัวบน CPU Intel ของคุณ คุณต้องมีรุ่นที่ 12 ขึ้นไปสำหรับสิ่งนั้น ซึ่งตอนนี้ฉันยังไม่มี ดังนั้นเราจะต้องรอสองสามสัปดาห์จึงจะลองใช้ได้

เทคโนโลยีนั้นดีและดูเหมือนว่าจะใช้งานได้ ใน DaVinci Resolve ฉันเรนเดอร์คลิป 4K60 ความยาว 4 นาที 30 วินาทีที่บิตเรต 40,000 โดยใช้ตัวเข้ารหัส AV1 ของฮาร์ดแวร์ภายในเวลาไม่ถึง 7 นาที และใช้ VRAM ขนาด 16GB ขนาด 10GB ไฟล์ผลลัพธ์ดูดีพอๆ กับการเข้ารหัส h.264 แต่สุดท้ายกลับมีขนาดเล็กกว่าประมาณ 200MB ในการทดสอบใน Resolve ซึ่งเป็นที่ยอมรับอย่างจำกัดของฉัน AV1 ไม่ได้เพิ่มความเร็วมากนักในการเข้ารหัส AV1 เทียบกับ h264 โดยใช้ Quick Sync

เรามี คำอธิบายโดยละเอียดว่าเหตุใด AV1 จึงเป็นเรื่องใหญ่ และคุณควรอ่านเรื่องนี้อย่างแน่นอน Nvidia ตามหลังอย่างใกล้ชิดด้วยการเข้ารหัส AV1 ของฮาร์ดแวร์ใน RTX ซีรีส์ 40 แต่ Intel เป็นเพียงคนแรกในตาราง แม้ว่าคุณจะนับ Arc A380 ด้วยเช่นกัน แต่ Intel ก็เป็นอันดับแรกจริงๆ หากเป็นเรื่องสำคัญสำหรับคุณ A770 ก็เป็นตัวเลือกที่ดี

\ร\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

คลิปตัวอย่างนี้บันทึกใน OBS ที่การตั้งค่าคุณภาพ Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 บิตเรต) โดยใช้ A770 การตั้งค่าค่อนข้างอึดอัดเล็กน้อย แต่การใช้ตัวเข้ารหัส QSV ของฮาร์ดแวร์ดูเหมือนว่าจะทำให้ได้ภาพที่มีคุณภาพดีในขณะที่ลดภาระให้กับส่วนที่เหลือของระบบ Gamecaster ของ XSplit ยังรองรับ AV1 อีกด้วย แต่จนกว่าคุณจะสามารถสตรีมได้สมจริง แอปพลิเคชันจะถูกจำกัดสำหรับนักเล่นเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตก็ไม่ใช่เรื่องผิด

ใครควรซื้อ Intel Arc A770

คำถามล้านดอลลาร์: คุณควรซื้อหรือไม่ นั่นซับซ้อนกว่าการตอบใช่หรือไม่ใช่ง่ายๆ เล็กน้อย

คุณควรซื้อถ้า

  • คุณกำลังสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมด้วยงบประมาณที่จำกัดมากขึ้น
  • คุณกำลังมองหาการเข้ารหัส AV1
  • คุณกำลังมองหาการ์ดที่มี VRAM จำนวนมาก

คุณไม่ควรซื้อถ้า

  • การติดตามเรย์เป็นสิ่งสำคัญ
  • คุณต้องการเล่นเกมเก่า
  • คุณไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับปัญหาการงอกของฟัน

ในด้านหนึ่ง ในที่สุดก็มีผู้เล่นคนที่สามในตลาด GPU และ Intel ก็กระตือรือร้นที่จะทำสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อช่วยลดราคาลง หากคุณใฝ่ฝันถึง RTX 4090 มูลค่า 1,600 ดอลลาร์ สิ่งนี้จะไม่เข้าใกล้สิ่งนั้น แต่มันอยู่ในพื้นที่ที่สำคัญกว่า อยู่ในส่วนหนึ่งของตลาดที่คนจำนวนมากกำลังซื้อ

เราได้รับสัญญาว่ามีประสิทธิภาพในระดับ RTX 3060 และโดยส่วนใหญ่ Intel ได้ทำตามสัญญานั้น คุณได้รับความคุ้มครองสูงสุดถึง 1440p ด้วยอัตราเฟรมที่สูง รายละเอียดที่สูง และโดยทั่วไปแล้วช่วงเวลาดีๆ ในเกมใหม่ๆ นี่คือ GPU ที่สร้างขึ้นเพื่ออนาคต ไม่ใช่อดีต และถึงแม้จะสามารถจัดการกับ Ray Tracing ได้ แต่บางครั้งก็ให้ผลลัพธ์ที่น่าอัศจรรย์ แต่การ์ดใบนี้เป็นการ์ดระดับกลาง หาก Ray Tracing มีความสำคัญ คุณคงยังอยากใช้จ่ายเพิ่มอยู่

ดังนั้นหากคุณมีคลังเกมเก่าๆ มากมาย ระยะทางของคุณก็จะแตกต่างกันไปมาก AMD และ Nvidia มีความได้เปรียบอย่างแน่นอน แต่บริษัทเหล่านั้นก็มีประสบการณ์หลายปีเช่นกัน นี่เป็นปีแรกสำหรับ Intel Arc และคุณไม่สามารถวิพากษ์วิจารณ์ Intel มากเกินไปเกี่ยวกับการมองไปข้างหน้า ไม่ใช่การมองย้อนกลับไป

คุณจะต้องเปิดใจรับปัญหาดังกล่าวและปัญหาการงอกของฟันอื่นๆ ในช่วงเวลาของการตรวจสอบนี้ Intel ได้อัปเดตไดรเวอร์แล้วสองครั้ง และสัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่ายังมีอีกมากมายที่จะเกิดขึ้นหลังจากเปิดตัว นอกจากขอบหยาบๆ แล้ว ก็ไม่ได้แย่เท่ากับที่บางมุมของอินเทอร์เน็ตคาดการณ์ไว้

มันยากที่จะบอกว่าคุณควรรีบไปซื้อมันอย่างแน่นอน แม้ว่าฉันจะเชื่อมั่นว่ามันคุ้มค่าก็ตาม ประการแรก หากคุณโกรธที่ตัวเลือกมักจะอยู่ระหว่าง AMD และ Nvidia ให้ออกไปสนับสนุนคนใหม่ หากปราศจากการสนับสนุน ก็จะไม่มีวันประสบความสำเร็จ แต่ Arc A770 ไม่ใช่กราฟิกการ์ดที่ไม่ดี มันดูน่าทึ่งในพีซีของฉัน และประสิทธิภาพก็ตรงกับสิ่งที่ฉันต้องการจาก GPU โดยทั่วไปพอดี ฉันไม่เล่นเกมที่ความละเอียดสูงกว่า 1440p และตราบใดที่มันดูดีและมีเสถียรภาพ ฉันก็มีความสุข

ถ้าฟังดูเหมือนคุณล่ะก็ลองดูสิ สำหรับผลิตภัณฑ์รุ่นแรก Arc A770 ค่อนข้างดี โดยเฉพาะราคา 349 ดอลลาร์ และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ยินดีต้อนรับสู่ปาร์ตี้นะเพื่อน

Intel Arc A770 รุ่นจำกัด
Intel Arc A770 รุ่นจำกัด

ประสิทธิภาพแบบ RTX 3060, Ray Tracing, XeSS, DisplayPort 2.0 และ HDMI 2.1 ในแพ็คเกจเล็ก ๆ ในราคา 349 ดอลลาร์ โอ้และมี VRAM ขนาด 16GB

$350 ที่ Newegg