Galaxy S23 Ultra มีการปรับปรุงหน้าจออยู่บ้าง แต่จะเพียงพอที่จะทำให้เป็นหนึ่งในโทรศัพท์ที่ดีที่สุดที่มีจอแสดงผล Samsung หรือไม่
ลิงค์ด่วน
- ฮาร์ดแวร์และคุณสมบัติ
- ความสว่างและพลัง
- การตอบสนองคอนทราสต์และโทนเสียง
- ความแม่นยำและความแม่นยำของสี
- ประสิทธิภาพ HDR10: ย้อนกลับไปอีกก้าวหนึ่งเหรอ?
- ความคิดสุดท้าย
ไม่มีความลับใดๆ ที่ปัจจุบัน Samsung Display ผลิตหน้าจอที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ใดๆ ก็ตาม เกือบทุก สมาร์ทโฟนเรือธง ปัจจุบันใช้ฮาร์ดแวร์แผงของบริษัท และดูเหมือนว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้ โดยธรรมชาติแล้ว Samsung เองก็ติดตั้งโทรศัพท์ของตัวเองด้วยหน้าจอที่ไร้ที่ติเหล่านี้
แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ชื่อเสียงของมันได้สร้างเรื่องราวที่ Samsung MX ซึ่งเป็นแผนกที่ดูแลสมาร์ทโฟน Galaxy — ต้อง เก็บเฉพาะหน้าจอที่ดีที่สุดไว้สำหรับตัวมันเอง แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่เป็นความจริง เนื่องจากบริษัทขายเทคโนโลยีหน้าจอชั้นนำให้กับ Apple เพื่อจำหน่าย iPhone (และในปริมาณที่สูงกว่ามาก) ความรู้สึกทั่วไปอีกประการหนึ่งคือ Samsung MX ต้อง ทำหน้าจอได้ดีกว่าบริษัทอื่นเพียงเพราะแผงเป็นเทคโนโลยี "ซัมซุง" อย่างไรก็ตาม หากเราพยายามใช้แนวความคิดนี้กับโทรศัพท์ของ Sony ผู้คนจำนวนมากจะไม่เห็นด้วยกับแนวคิดที่ว่าโทรศัพท์ Xperia จะต้องมีระบบกล้องที่ดีที่สุดโดยใช้เซ็นเซอร์ของ Sony เอง
ความเห็นที่ถกเถียงกันอย่างหนึ่งที่ฉันมีก็คือโทรศัพท์ Samsung ไม่ได้ดำรงตำแหน่ง "หน้าจอที่ดีที่สุด" มาเป็นเวลานานแล้ว ในช่วงหลายชั่วอายุคนที่ผ่านมา พวกเขามักจะได้รับชัยชนะจากผู้ผลิตโทรศัพท์รายอื่น เมื่อพูดถึงคุณสมบัติบางอย่าง เช่น สี ความแม่นยำ การตัดสีดำ หรือแม้แต่ความสว่างสูงสุด และฉันมักจะพบประสบการณ์การแสดงผลที่สม่ำเสมอและเชื่อถือได้มากกว่าจาก การแข่งขัน. พวกเขาไม่ มาก สม่ำเสมอหรือเชื่อถือได้มากขึ้น แต่ก็เพียงพอแล้วสำหรับฉันที่จะเลือกใช้หน้าจอเดียวมากกว่าอีกหน้าจอหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม มันเป็นปีใหม่และ ซัมซุง กาแลคซี่ เอส 23 อัลตร้า เป็นโทรศัพท์รุ่นใหม่ที่มีการปรับปรุงหน้าจอเล็กน้อย พวกเขาจะเพียงพอหรือไม่ที่จะเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ใหม่ของฉัน?
เกี่ยวกับรีวิวนี้: สินค้าในรีวิวนี้ซื้อโดยตรงจากซัมซุง บริษัทไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อหาของบทความนี้
$1000 $1200 ประหยัดเงิน 200 เหรียญ
Galaxy S23 Ultra เป็นหนึ่งในโทรศัพท์ที่ดีที่สุดในตลาด มาพร้อมเซ็นเซอร์ 200MP ใหม่ทั้งหมด การออกแบบที่ประณีต ชิปเซ็ต Snapdragon 8 Gen 2 แบบกำหนดเองสำหรับ Galaxy และ One UI 5.1
- ยี่ห้อ
- ซัมซุง
- โซซี
- Snapdragon 8 Gen 2 สำหรับ Galaxy
- แสดง
- หน้าจอ QHD+ Edge ขนาด 6.8 นิ้ว, จอแสดงผล Dynamic AMOLED 2X, อัตรารีเฟรช Super Smooth 120Hz (1-120Hz), อัตราสุ่มสัมผัส 240Hz ในโหมดเล่นเกม
- แบตเตอรี่
- 5,000mAh
- ขนาด
- 6.43 x 3.07 x 0.35 นิ้ว (163.3 x 77.9 x 8.89 มม.)
- ราคา
- เริ่มต้นที่ 1,199 ดอลลาร์
- ประสิทธิภาพความสว่างของจอแสดงผลระดับชั้นนำ
- ความสามารถในการตอบสนองต่อโทนเสียงกลางแจ้งและแสงน้อยที่ยอดเยี่ยม
- ความสว่างสูงสุดที่ยอดเยี่ยม
- ความแม่นยำของสี sRGB/P3 ที่ยอดเยี่ยมในโหมด Natural
- สามารถหรี่แสงได้มากกว่าโทรศัพท์รุ่นอื่นๆ
- เอฟเฟกต์รอยเปื้อนเล็กน้อยที่ความสว่างต่ำ
- ไม่รองรับการรวมวิดีโอ HDR ด้วย SDR
- สีฟ้าอ่อนที่มองเห็นได้เมื่อมองจากมุมหนึ่ง
ฮาร์ดแวร์และคุณสมบัติ
เมื่อพูดถึงหน้าจอ การอัพเกรดฮาร์ดแวร์ก็สมเหตุสมผลที่จะคาดหวังความสว่างที่เพิ่มขึ้น แต่เมื่อเปิดตัว Samsung ได้ประกาศว่าความสว่างสูงสุดของโทรศัพท์เรือธงรุ่นใหม่ไม่เปลี่ยนแปลงจากปีที่แล้ว จากข่าวนี้ บรรดาผู้ที่ติดตามเทคโนโลยีการแสดงผลต่างชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่า Samsung เป็นสิ่งที่ดีที่สุด ขณะนี้ข้อเสนอมีน้อยกว่าของ Apple ซึ่งจัดหา iPhone 14 Pro OLED จาก Samsung Display และ LG แสดง. สิ่งนี้อาจทำให้ผู้ใช้เชื่อได้อย่างสมเหตุสมผลว่า Samsung กำลังขาย OLED ของ Apple ได้ดีกว่าที่วางบนโทรศัพท์ Galaxy ของตัวเอง แต่นี่ไม่เป็นความจริงทั้งหมด - แม้ว่าจะไม่ใช่เท็จทั้งหมดก็ตาม
วิธีหนึ่งที่ชัดเจนที่สุดในการแยกแยะระหว่าง OLED ประเภทต่างๆ คือการดูการกระจายพลังงานสเปกตรัม เมื่อตัวส่งสัญญาณอย่างน้อยหนึ่งตัวมีการเปลี่ยนแปลง มักจะเป็นไปได้ที่จะเห็นความแตกต่างนี้ด้วยเครื่องสเปกโตรเรดิโอมิเตอร์ เมื่อใช้ X-Rite i1Pro2 ในโหมดความละเอียดสูง เราจะเห็นความแตกต่างระหว่างสเปกตรัมของ Samsung Galaxy S23 Ultra (สีน้ำเงิน), Galaxy S22 Plus และ iPhone 14 Pro Max:
แผนภูมิการกระจายพลังงานสเปกตรัมสำหรับ Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S22 Plus และ Apple iPhone 14 Pro Max
เมื่อเปรียบเทียบกับ Galaxy S22+ ของปีที่แล้ว (ซึ่งน่าจะใช้ตัวปล่อยสัญญาณแบบเดียวกับ S22 Ultra) S23 Ultra ดูเหมือนจะมีตัวส่งสัญญาณสีแดงและสีเขียวที่เป็นเอกลักษณ์ แต่เป็นตัวส่งสัญญาณสีน้ำเงินแบบเก่า (460 นาโนเมตร) แต่เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงของความยาวคลื่นเล็กน้อย ขอบเขตสีสูงสุดของแผงจึงไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก และโปรไฟล์สีที่กำหนดของหน้าจอจึงไม่สามารถสร้างความแตกต่างได้ สิ่งที่บอกเราก็คือตัวส่งสัญญาณที่ใช้ใน Galaxy S23 Ultra เป็นของใหม่อย่างแน่นอน และเราสามารถวัดความแตกต่างในด้านประสิทธิภาพได้ในภายหลัง
สิ่งต่างๆ จะน่าสนใจขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อพิจารณาสเปกตรัมของ iPhone 14 Pro มีหน้าจอที่มี OLED เจเนอเรชั่นใหม่ล่าสุดของ Samsung Display ซึ่งมีค่าความสว่างสูงสุดมากกว่า Galaxy S22 Ultra และ S23 Ultra ถึง 30% แม้ว่าจะแยกแยะได้ยากจากสเกลแผนภูมิ แต่ตัวส่งสัญญาณสีน้ำเงินของ iPhone 14 Pro นั้นแตกต่างจากโทรศัพท์อีกสองรุ่นเล็กน้อย โดยจะแคบกว่าเล็กน้อยและมีความยาวคลื่นสูงสุดต่ำกว่า ตัวปล่อยสีเขียวของ Galaxy S23 Ultra มีความยาวคลื่นสูงสุดเท่ากับ iPhone 14 Pro แต่ อดีตนั้นกว้างกว่าซึ่งหมายความว่ามันไม่อิ่มตัวเหมือน iPhone แต่ควรจะมากกว่านี้อีกหน่อย มีประสิทธิภาพ. สุดท้ายนี้ iPhone 14 Pro ใช้ตัวส่งสัญญาณสีแดงแบบเก่าเหมือนกับ Galaxy S22+ ในขณะที่ S23 Ultra ใช้ชุดอื่นที่มีความยาวคลื่นน้อยกว่าเล็กน้อย
ความหมายก็คือ OLED แต่ละตัวที่เป็นของโทรศัพท์ทั้งสามเครื่องนั้นเป็นชุดเรืองแสงที่เป็นอิสระกัน วัสดุ ดังนั้นจึงไม่สามารถจัดหมวดหมู่ด้วยตัวระบุรุ่นปกติได้ (เช่น "M11" ของ Samsung Display หรือ "M12") การตีความของฉันคือ Galaxy S23 Ultra ใช้วัสดุสีแดงและสีเขียวที่ใหม่กว่า iPhone 14 Pro แต่เป็นวัสดุสีน้ำเงินรุ่นเก่า อาจเกิดจากการขาดแคลนอุปทานหรือบางทีอาจเป็นเพียงกระบวนการของ Apple เท่านั้น
รุ่นล่าสุดของ Samsung ยังคงแสดงโทนสีน้ำเงินเล็กน้อยเมื่อมองจากมุมหนึ่ง อาจแตกต่างกันไปในแต่ละหน่วย
นอกเหนือจากด้านเทคนิคเหล่านั้นแล้ว ยังมีความแตกต่างด้านการมองเห็นเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่ฉันสามารถชี้ให้เห็นได้ระหว่างแผง Galaxy S23 Ultra และแผง OLED ของ iPhone 14 Pro ด้วย iPhone 14 Pro มุมมองได้รับการปรับปรุงอย่างมาก และไม่มีการเปลี่ยนสีเกือบเป็นศูนย์ในทุกรุ่นที่ฉันเคยเห็น ในทางกลับกัน Samsung Galaxy S23 Ultra ยังคงมีโทนสีเย็นเมื่อมองในมุมปานกลาง สิ่งที่แตกต่างที่นี่คือการออกแบบพิกเซล เนื่องจากพิกเซลย่อยสีน้ำเงินของ Apple ลดความสว่างลงอย่างมากที่ มุมเพื่อให้ออปติคัลไดรฟ์ระหว่างพิกเซลย่อยทั้งสามมีความเท่าเทียมกันมากขึ้นเมื่อแสดง สีขาว.
เมื่อแสดงสีดำจริง OLED บนสมาร์ทโฟนมักจะมีเวลาตอบสนองที่ช้าเมื่อเปลี่ยนเป็นสีเทาเข้ม สิ่งนี้มักถูกมองว่าเป็นรอยเงาเมื่อเลื่อนไปรอบๆ พื้นหลังสีดำ บางครั้งเรียกว่า "สีม่วง-" หรือ "รอยดำ" การเกิดขึ้นของ OLED อัตราการรีเฟรชสูงทำให้ความเข้มของมันลดลงอย่างมาก แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น โดยสิ้นเชิง
ความคลาดเคลื่อนเหล่านี้ยังคงมีอยู่ใน Galaxy S23 Ultra ซึ่งมองเห็นได้ที่ความสว่างปานกลางและเพิ่มความรุนแรงสำหรับระดับความสว่างที่ต่ำลง iPhone 14 Pro (และ 13 Pro) เป็นโทรศัพท์รุ่นเดียวที่ฉันเคยเห็นว่าสามารถกำจัดรอยดำ OLED ได้อย่างสมบูรณ์แม้จะใช้ความสว่างขั้นต่ำก็ตาม การเลื่อนในโหมดมืดนั้นสะอาดกว่ามากบน iPhone และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเป็นโทรศัพท์ที่ดีที่สุดที่จะใช้หากคุณเพลิดเพลินกับ UI สีดำล้วน
เพิ่มความสะดวกสบาย
เคล็ดลับใหม่ที่ซีรีส์ S23 มีขึ้นคือคุณสมบัติที่เรียกว่าความสบายขั้นสูง ซึ่งสามารถพบได้ภายใต้แผงป้องกันความสบายตาในการตั้งค่าการแสดงผล ความสะดวกสบายที่เพิ่มขึ้นจะลดคอนทราสต์บนหน้าจอลงอย่างมาก และป้องกันไม่ให้ OLED แสดงสีดำล้วน ซึ่งจำกัดอัตราส่วนคอนทราสต์ของหน้าจอไว้ที่ 400:1 เนื่องจากสีดำที่ถูกยกขึ้น รอยเปื้อนจึงถูกกำจัดออกไปเป็นส่วนใหญ่ในโหมดนี้ แต่ใกล้กับความสว่างขั้นต่ำ สีดำที่ถูกยกขึ้นจะถูกบดกลับเป็นสีดำจริง และทำให้เกิดรอยเปื้อนสีดำอีกครั้ง นอกจากผลข้างเคียงเหล่านั้นแล้ว คอนทราสต์ที่ลดลงยังมีประโยชน์ในการทำให้ข้อความและเนื้อหาอ่านได้ง่ายขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มืด อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ชอบที่ฟีเจอร์นี้มาพร้อมกับแผงป้องกันความสบายตา เนื่องจากทั้งสองโหมดมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน ความสะดวกสบายที่ได้รับการปรับปรุงจะเหมาะกว่าหากเป็นปุ่มสลับที่แยกออกมาซึ่งจะเริ่มทำงานในสภาวะที่มีความสว่างต่ำลง
เมื่อพูดถึงความสว่างต่ำ ตอนนี้ Galaxy S23 Ultra มีความสว่างสีขาวต่ำสุดเป็นประวัติการณ์เพียง 0.8 nits โทรศัพท์ OLED อื่นๆ เกือบทุกเครื่องจะมีความสว่างขั้นต่ำเพียงประมาณ 2 nits เท่านั้น และ Samsung ก็บรรลุความสว่างได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฟิลเตอร์บนหน้าจอ ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มีการเกิดภาพสีดำเพิ่มเติมเมื่อเปรียบเทียบกับความสว่าง 2 นิตที่มีอยู่แล้ว การแก้ไขนี้ควบคู่ไปกับความสะดวกสบายที่เพิ่มขึ้นคือการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์การอ่านที่สะดวกสบายที่สุดหลังเลิกงาน
บูสเตอร์การมองเห็น
เริ่มต้นด้วย Galaxy S22 Samsung ได้เน้นย้ำถึงความพยายามในการปรับปรุงโทนสีของหน้าจอด้วยสิ่งที่เรียกว่า Vision Booster ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วในรีวิวที่ผ่านมา การเพิ่มความสว่างของสีขาวเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอที่จะรับประกันว่าจะสามารถอ่านภาพได้ในบางสภาวะ แทน ความสมดุลของโทนสีทั้งหมดของหน้าจอมักจะมีความสำคัญมากกว่าในการแสดงภาพที่ปรากฏที่สอดคล้องกัน ด้วยซีรีส์ S23 Samsung ได้เพิ่มขั้นตอนที่จำเป็นอีกขั้นใน Vision Booster เพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้นในสภาวะที่กว้าง
ส่วนหนึ่งของซัมซุง สื่อส่งเสริมการขายสำหรับ S23 Ultra ฟีเจอร์ Vision Booster ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การรับชมหน้าจอกลางแจ้ง แม้ว่าความสว่างสูงสุดจะไม่เพิ่มขึ้นก็ตาม และมันก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ แทนที่จะหมุนระดับสีขาวของหน้าจอให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณลักษณะนี้จะเน้นความสว่างในเงามืดและโทนสีกลางเพื่อปรับระดับแสงโดยรอบในระดับสูง การกระจายความสว่างซ้ำนี้จำเป็นเนื่องจากแสงจ้าบนหน้าจอจะบิดเบือนบริเวณสีดำได้มากที่สุด เมื่อเปิดใช้งาน คุณลักษณะนี้ยังช่วยเพิ่มความอิ่มตัวของสี ซึ่งฉันรู้สึกว่ามันมากเกินไปเมื่อปีที่แล้ว แต่เวที Vision Booster ตัวกลางใหม่ในปีนี้มีความก้าวร้าวน้อยลง และฉันก็เป็นแฟนตัวยง
ความสว่างและพลัง
แสดงแผนภูมิความสว่างสำหรับ Samsung Galaxy S23 Ultra และ iPhone 14 Pro Max
ตามที่คาดไว้ ประสิทธิภาพความสว่างของ S23 Ultra นั้นเหมือนกับ S22 Ultra เป็นอย่างมาก ในการใช้งานจริง คุณสามารถคาดหวังได้ว่าระดับสีขาวของ UI จะสูงถึง 1,150 นิต เมื่ออยู่กลางแจ้งโดยใช้ความสว่างอัตโนมัติ หรือประมาณ 750 นิต หากใช้ความสว่างแบบแมนนวลร่วมกับ ความสว่างเป็นพิเศษ เปิดใช้งาน เมื่อรับชมสื่อแบบเต็มหน้าจอหรือใช้แอปในโหมดมืด ไฮไลท์จะสว่างขึ้นมากในทั้งสองโหมด: สูงสุด 950 นิตในโหมดกำหนดเองหรือ 1,550 นิตพร้อมปรับความสว่างอัตโนมัติ สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นคือบางครั้ง S23 Ultra มีผล ABL ที่แข็งแกร่งกว่าหลังจาก APL 50% และคุณสามารถสังเกตเห็นได้ว่า หน้าจอจะหรี่ลงเล็กน้อยเมื่อเปลี่ยนเป็นแอปที่แทบจะเป็นสีขาวทั้งหมด เช่น ตัวเรียกเลขหมายที่มีแสงสว่าง โหมด.
เอพีแอล 100% |
เอพีแอล 1% |
เอพีแอล 80% |
เอพีแอล 20% |
|
---|---|---|---|---|
ซัมซุง กาแลคซี่ เอส 23 อัลตร้า |
1,049 นิต |
1,760 นิต |
1,150 นิต |
1,566 นิต |
แอปเปิ้ล ไอโฟน 14 โปรแม็กซ์ |
1,040 นิต |
2,270 นิต |
1,048 นิต |
2,136 นิต |
ผู้คนมักชี้ไปที่ข้อมูลจำเพาะโฆษณาสูงสุดของบริษัทเมื่อเปรียบเทียบความสว่าง เมื่อเปรียบเทียบกับ iPhone 14 Pro แล้ว Samsung อ้างสิทธิ์สูงสุด 1,750 นิต ในขณะที่ Apple อ้างสิทธิ์ 2,000 นิต เมื่อพิจารณาตามมูลค่าแล้ว ความแตกต่างระหว่างทั้งสองนี้อาจดูเหมือนไม่มากนัก แต่ไม่สามารถเปรียบเทียบเมตริกทั้งสองโดยตรงได้ สำหรับ Samsung นั้น 1,750 nits แสดงถึงความสว่างสูงสุดสำหรับขนาดหน้าต่าง 1% ในขณะที่ Apple อธิบายถึง ขนาดหน้าต่าง 25% ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นค่าหรี่ แต่มีประโยชน์มากกว่าในการใช้เป็นความสว่าง การวัด เมื่อวัดในสภาวะเดียวกัน ค่าความสว่างตะกั่วของ Apple จะสูงกว่าพอสมควร — 2,300 nits เทียบกับ 1,750 nits โดยใช้ APL 1% ของ Samsung หรือ 2000 nits เทียบกับ 1,500 nits โดยใช้ APL 25% ของ Apple ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด iPhone ก็สามารถไฮไลต์ที่สว่างกว่า Samsung ได้ถึง 35% เมื่อดูวิดีโอแบบเต็มหน้าจอหรือในโหมดมืด
ในทางกลับกัน แอปที่มีธีมสว่างบน Galaxy S23 Ultra จะได้รับความสว่างมากกว่า iPhone เล็กน้อย นี่เป็นเพราะ iPhone 14 Pro กำหนดขีดจำกัดความสว่างโดยมีขนาดหน้าต่างมากกว่า 50% โดยสูงสุดที่ 1,050 nits ในขณะที่ Samsung ปล่อยให้ Galaxy S23 Ultra เอาต์พุต 1,100–1,300 nits
เมื่อใช้ความสว่างอัตโนมัติ Galaxy S23 Ultra จะมีความสว่างสูงสุดเมื่อเซ็นเซอร์แสงด้านหน้าตรวจพบอย่างน้อย 20,000 ลักซ์ ซึ่งสอดคล้องกับแสงแดดทางอ้อม แสงแดดโดยตรงเริ่มอยู่ที่ประมาณ 40,000 ลักซ์ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะเห็นโทรศัพท์ถึงจุดสูงสุดก่อนหน้านั้น ในแอปธีมสว่าง iPhone 14 Pro จะถึงจุดสูงสุดเร็วขึ้นเล็กน้อยและมีเส้นโค้งขึ้นที่ดุดันมากกว่า Galaxy S23 Ultra ด้วยเหตุนี้ iPhone 14 Pro จึงสว่างกว่า Galaxy S23 Ultra ที่ต่ำกว่า 15,000 ลักซ์ แต่ผ่านไป Galaxy S23 Ultra ก็มาถึงระดับสีขาว UI สูงสุดที่สูงขึ้น สิ่งต่างๆ ถูกพลิกกลับด้วยเนื้อหาที่มืดกว่า โดย iPhone ต้องใช้ความสว่างเกือบ 30,000 ลักซ์จึงจะถึง 2,000 นิต
ฉันได้เพิ่มแผง OnePlus 11 เป็นจุดข้อมูลเพิ่มเติม เนื่องจากมันไม่ได้ถึง 500 nits จนกระทั่ง 40,000 lux นั่นคือสิ่งที่กระตุ้นให้ฉันเริ่มทำการวัดประเภทนี้เพราะถึงแม้ 800 nits จะไม่มืดขนาดนั้น แต่ OnePlus 11 ก็ต้องการ แสงโดยรอบมากกว่าประมาณ 7 เท่าเพื่อให้ได้ความสว่างนี้ - ไม่ใช่ครั้งเดียวในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ฉันตรวจสอบ ฉันเห็นว่ามันพุ่งถึง 800 โดยธรรมชาติแล้ว จู้จี้จุกจิก การพิจารณาเฉพาะเอาต์พุตสูงสุดของแผงควบคุมนั้นไม่เพียงพอ เราจำเป็นต้องรู้ว่าเอาต์พุตสอดคล้องกับเงื่อนไขใด
ในทำนองเดียวกัน เรายังต้องพิจารณาการใช้พลังงานสำหรับเอาท์พุตของแผงเหล่านี้ด้วย เกรงว่าเราจะทำซ้ำ ปัญหาเกี่ยวกับ Google Pixel 7 Pro.
แสดงแผนภูมิพลังงานของ Galaxy S23 Ultra และอุปกรณ์ต่างๆ
ปัจจุบัน ตัวขับเคลื่อนหลักในการอัปเกรดเทคโนโลยี OLED ในสมาร์ทโฟนคือการปรับปรุงการจัดการพลังงาน วัสดุที่ใช้สร้างชั้นเปล่งแสงมีบทบาทสำคัญในการมีอายุยืนยาวของสมาร์ทโฟน แม้ว่าฉันจะไม่ได้บันทึกข้อมูลสำหรับ S22 Ultra แต่ฉันก็มีตัวเลขด้านพลังงานสำหรับ S22 Plus ซึ่งควรใช้วัสดุที่เหมือนกัน ยกเว้นเทคโนโลยีแบ็คเพลน พื้นที่หน้าจอของ Galaxy S23 Ultra นั้นใหญ่กว่า S22 Plus ถึง 9% ดังนั้นจึงใช้พลังงานมากขึ้นโดยธรรมชาติหากทุกอย่างเท่ากัน
เราเห็นการปรับปรุงที่มีความหมายในด้านพลังงานสำหรับระดับความสว่างปานกลางถึงสูงสำหรับ Galaxy S23 Ultra เมื่อเปรียบเทียบกับ S22 Plus ขอบนี้แทบไม่มีความสว่างเลยเมื่อใกล้ถึงจุดสูงสุด โดยที่ S22 Plus นั้นมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาด ยิ่งกว่า iPhone 14 Pro เสียอีก อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่านี่เป็นกรณีของ iPhone มากกว่า ไม่มีประสิทธิภาพ ใกล้กับความสว่างเต็มหน้าจอสูงสุด ทำให้เห็นได้ชัดเจนด้วยเส้นโค้งพลังงานที่โค้งขึ้นด้านบน อาจเป็นผลข้างเคียงของตัวจำกัดความสว่างบนผนังแข็ง
ตามที่คาดไว้ ประสิทธิภาพความสว่างของ S23 Ultra นั้นเหมือนกับ S22 Ultra เป็นอย่างมาก
ไม่ว่าในกรณีใด ดูเหมือนว่า S23 Ultra จะให้ความสว่างเท่ากับ S22+ แต่ด้วยพื้นที่ความสว่างที่น้อยกว่า 14% — และนี่คือ ก่อน โดยคำนึงถึงความแตกต่างในขนาดการแสดงผล หากเราปรับพื้นที่หน้าจอระหว่างทั้งสองให้เป็นมาตรฐาน S23 Ultra จะมีขนาดที่เล็กลงประมาณ 21% ตามแนวโน้มล่าสุด การอัพเกรดรุ่นต่างๆ จำนวนมากพบว่าประสิทธิภาพเอาต์พุตดีขึ้นประมาณ 15% ซึ่งดูเหมือนว่าจะสอดคล้องกับสิ่งที่เราเห็นที่นี่
เพื่อแยกแยะแบ็คเพลนว่าเป็นแหล่งประสิทธิภาพในการทำงาน ฉันยังได้เพิ่ม Google Pixel 7 Pro OLED ลงในแผนภูมิซึ่งมีแผงไฮบริดออกไซด์ เห็นได้ชัดว่า Pixel ไม่ได้แข่งขันในลีกเดียวกันเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพการส่องสว่าง และเห็นได้ชัดว่าอยู่เบื้องหลังอีกสามรุ่นในแผนภูมิอย่างน้อยสองเจเนอเรชันเต็ม
สุดท้ายนี้ แม้ว่า iPhone 14 Pro จะมีความสว่างมากกว่า แต่ก็ใช้พลังงานมากกว่ามากเพื่อให้ได้เอาต์พุตที่สูง มีประสิทธิภาพมากกว่า S22+ ของปีที่แล้วที่ต่ำกว่า 500 nits แต่กลับสิ้นเปลืองพลังงานมากขึ้นอย่างผิดปกติเมื่อเข้าใกล้จุดสูงสุด S23 Ultra ในปีนี้ขยับขอบ iPhone เล็กน้อยด้วยระดับความสว่างปานกลาง ขณะเดียวกันก็เข้าใกล้ความสว่างสูงสุดมากขึ้น โดยรวมแล้ว พลังงานของ S23 Ultra นั้นเล็กกว่า iPhone 14 Pro ประมาณ 11%
การกระจายพลังงานสเปกตรัมสีขาวสำหรับ Galaxy S23 Ultra และ iPhone 14 Pro Max ที่ 100 nits
โดยดูการกระจายพลังงานสเปกตรัมสีขาวของ S23 Ultra และ iPhone 14 Pro พร้อมกัน เราเปิดเผยว่า Galaxy S23 Ultra มีข้อได้เปรียบโดยธรรมชาติในด้านประสิทธิภาพในการแสดงผล สีขาว. พูดง่ายๆ ก็คือ ตัวส่งสัญญาณของ S23 Ultra จะต้องขับเคลื่อนที่ประมาณ 90% ของความเข้มสัมพัทธ์เท่านั้นเมื่อเทียบกับ iPhone 14 Pro เพื่อให้ได้ความสว่างเท่ากันกับสีขาว D65 นี่เป็นผลมาจากสเปกตรัมสีเขียวที่กว้างขึ้นของ S23 Ultra และตัวปล่อยสีแดง/น้ำเงินที่อยู่ใกล้กับศูนย์กลางมากขึ้น โปรดทราบว่านี่ไม่ได้คำนึงถึงประสิทธิภาพแต่ละตัวของตัวส่งสัญญาณ แต่สามารถถือว่าอย่างน้อยพวกมันก็มีประสิทธิภาพมากกว่าที่ใช้ใน iPhone 14 Pro
การตอบสนองคอนทราสต์และโทนเสียง
ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา การตอบสนองของโทนเสียงมาตรฐานสำหรับจอแสดงผลใดๆ ก็ตามเป็นไปตามก กำลังแกมมา 2.2 หากสามารถควบคุมแสงสว่างภายในห้องได้ แกมมา-2.4 จะให้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น ตัดกัน. เนื่องจากมีการใช้สมาร์ทโฟนในสภาพแวดล้อมทุกประเภท gamma-2.2 จึงเป็นการตอบสนองพื้นฐานที่ถูกต้อง และเป็นสิ่งที่ S23 ใช้ (ร่วมกับโทรศัพท์และจอคอมพิวเตอร์อื่นๆ เกือบทุกเครื่อง)
ในอดีต โทรศัพท์ Samsung รุ่น Exynos ใช้โทนเสียงตอบสนองแบบเดิมๆ ที่น้อยกว่า (เรียกว่า “แยกส่วน sRGB”) ซึ่งทำให้เกิดเงาสีเทาเมื่อเปรียบเทียบกับ gamma-2.2 ที่ใช้ใน Snapdragon หน้าจอ เนื่องจาก Samsung ไม่ได้นำเสนอรุ่นเรือธงของ Exynos อีกต่อไป ความคลาดเคลื่อนในการปรับเทียบโทนสีจึงถูกลบออก ดังนั้นตอนนี้จึงใช้เฉพาะ gamma-2.2 เท่านั้น
ในเรื่องความแม่นยำในการสอบเทียบ Galaxy S23 Ultra ติดตามแกมมา-2.2 ได้อย่างไม่มีที่ติในโหมดธรรมชาติ ตั้งแต่ความสว่างสูงไปจนถึงความสว่างต่ำสุด ส่วนใหญ่จะใช้งานได้ดีในโหมด Vivid เช่นกัน แต่จะแตกต่างออกไปเล็กน้อยที่ระดับความสว่างสูง เนื่องจากโปรไฟล์จะเพิ่มความสว่างของสีขาวอย่างไม่สม่ำเสมอ
ที่ความสว่างอัตโนมัติสูงสุด Vision Booster จะทำงานและทำให้เงาของหน้าจอและโทนสีกลางสว่างขึ้นอย่างมาก เพื่อปรับปรุงการมองเห็นกลางแจ้ง เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์ของปีที่แล้ว Vision Booster มีระดับความสว่างสูงสองระดับแทนที่จะเป็นระดับเดียว ก่อนหน้านี้ Vision Booster จะเตะในระดับที่สูงกว่า 50,000 ลักซ์เท่านั้น ซึ่งต้องมีแสงแดดส่องกระทบเซ็นเซอร์โดยรอบโดยตรง ขณะนี้ ระยะกลางใหม่เริ่มต้นที่ 20,000 ลักซ์โดยมีความเข้มน้อยลง และไม่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในคอนทราสต์ของภาพระหว่างจุดพักอีกต่อไป
ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม Samsung ได้เปลี่ยนการปรับเทียบคอนทราสต์ความสว่างต่ำ ในซีรีส์ S22 การตอบสนองของโทนเสียงจะเปลี่ยนจากแกมมา-2.2 เป็นแกมมา-1.8 ไปสู่ความสว่างขั้นต่ำ ซึ่งช่วยในการรับชมในที่แสงน้อยและลดภาพสีดำ ตอนนี้ S23 Ultra ยังคงรักษาระดับความสว่างขั้นต่ำไว้ที่ 2.2 แกมมา และได้ลดระดับการปรับเทียบ 1.8 แกมมาไปไว้ในคุณสมบัติความสบายขั้นสูง อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว ฉันไม่ชอบการคัปปลิ้งนี้ เนื่องจากฉันต้องการเปิดใช้เฉพาะโทนสีที่ประจบประแจงเท่านั้น การปรับเทียบอัตโนมัติที่ความสว่างต่ำ ซึ่งไม่สามารถทำได้เมื่อตั้งค่าแผ่นป้องกันความสบายตาไว้ที่ ปรับตัวได้
ในหัวข้อการปรับเทียบในที่แสงน้อย การจัดการรายละเอียดภาพสีดำและเงาของ Galaxy S23 Ultra นั้นดี แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น ระดับสีเทา 8 บิตสองขั้นแรกจากสีดำถูกตัดออกทั้งหมด ตั้งแต่ความสว่างขั้นต่ำไปจนถึงความสว่างสูงปานกลาง เนื่องจากความสว่างขั้นต่ำของ S23 Ultra สามารถลดลงได้มาก ฉันจึงตรวจวัดที่ 2 nits ปกติด้วย แต่ยังคงมีการตัดแสงเหมือนเดิม
เป็นอีกครั้งที่อุปกรณ์ Galaxy ยังคงเป็นเรือธงบางส่วนที่ฉันเคยเห็นว่ามีแถบไล่ระดับสี แม้ว่าจะมีสัญญาณ 10 บิตก็ตาม สิ่งนี้สำคัญที่สุดสำหรับเนื้อหาที่มีความสว่างสูง เช่น ภาพยนตร์ HDR ซึ่งการไล่สีไม่ได้ราบรื่นที่สุดบนโทรศัพท์ Galaxy แผงเนทิฟ 10 บิตอาจช่วยได้ที่นี่ แต่ก็ไม่จำเป็นอย่างแน่นอน การแยกความแตกต่างที่มีประสิทธิภาพด้วย 8 บิตสามารถแยกไม่ออกจาก 10 บิตดั้งเดิมสำหรับหน้าจอขนาดนี้ (เช่น Google Pixel หรือ iPhone)
ความแม่นยำและความแม่นยำของสี
ในบรรดาผู้ชื่นชอบการแสดงผล หนึ่งในเมตริกการแสดงผลที่มีผู้เล่นมากเกินไปก็คือความแม่นยำของสี คำนี้กว้างมาก แต่ในกรณีนี้ ฉันกำลังพูดถึงโดยเฉพาะเกี่ยวกับข้อผิดพลาดของสี ซึ่งมักจะวัดปริมาณด้วยค่า delta-E ผู้ผลิตสมาร์ทโฟนบางรายและผู้ตรวจสอบ ชอบที่จะสร้างเรื่องใหญ่เมื่อหน้าจอโทรศัพท์ใหม่อ้างว่ามีสถิติใหม่สำหรับค่า delta-E ที่ต่ำที่สุดที่วัดได้ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นผู้คนพินิจพิเคราะห์ค่า delta-E ที่ 2.0–3.0 ว่า "ไม่ถูกต้อง" เมื่อเปรียบเทียบกับ delta-E ที่ 1.0 หรือน้อยกว่า ซึ่งถือเป็นการหลอกลวงทั้งหมด
ความจริงก็คือ "การปรับปรุง" ความแม่นยำของสีของสมาร์ทโฟนเหล่านี้เป็นเกมตัวเลขที่สมบูรณ์โดยแทบไม่มีความแตกต่างที่จับต้องได้ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ตราบใดที่ไม่มีข้อผิดพลาดของสีมากเกินไป ค่า delta-E เฉลี่ย 3.0 ก็ถือว่าดีอยู่แล้ว เว้นแต่คุณจะเป็นนักระบายสีมืออาชีพ คุณจะได้รับประโยชน์น้อยมากจากการรุกล้ำไปสู่ความแม่นยำที่มากขึ้น ยกเว้นสีในหน่วยความจำที่สำคัญ (เช่น สีขาวหรือโทนสีเนื้อ) แม้แต่ข้อผิดพลาดในระดับปานกลางของสี (delta-E < 8) ก็ยอมรับได้สำหรับงานสี
อย่างไรก็ตาม การจัดการค่า delta-E ที่ต่ำอย่างน่าขันด้วยการสอบเทียบจากโรงงานยังคงเป็นความสำเร็จที่น่านับถืออย่างยิ่ง แต่มีประเด็นที่ต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับคุณค่าของความแม่นยำของสี ซึ่งจะมีการปรับปรุงเกือบทั้งหมด คุณภาพสีของหน้าจอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นผลมาจากความสามารถด้านความสว่างใหม่หรือการปรับแต่งโทนสี การตอบสนอง, ไม่ เนื่องจากค่า delta-E ต่ำกว่า
แผนภูมิโทนสีสำหรับ Samsung Galaxy S23 Ultra
ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Galaxy S23 Ultra มาพร้อมกับตัวส่งสัญญาณแบบใหม่ทั้งหมด และตัวส่งสัญญาณใหม่มักจะหมายถึงลักษณะช่วงสีที่แตกต่างกัน ในแง่ของพื้นที่สูงสุด ช่วง OLED ดั้งเดิมของ Galaxy S23 Ultra ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับทั้ง S22+ และ iPhone 14 Pro ซึ่งหมายความว่าความครอบคลุมที่ลดลงสำหรับช่วงสี BT.2020 แม้ว่าจะไม่สำคัญมากนัก เนื่องจากแทบไม่มีเนื้อหาสำหรับผู้บริโภคที่เจาะลึกถึง BT.2020 ถึงกระนั้น ยังไม่มีสมาร์ทโฟนรุ่นใดที่สามารถจัดการสีได้สำหรับ BT.2020 (รวมถึงโทรศัพท์ Xperia ของ Sony ที่ทำตลาดเช่นนี้) หน้าจอที่สามารถครอบคลุม P3 ได้มากกว่า 100% ยังคงจำกัดขอบเขตการจัดการไว้ที่ P3 ดังนั้นแม้จะมีการลดสีลงเล็กน้อย แต่ S23 Ultra OLED ยังคงให้ความครอบคลุมทั้งหมดสำหรับขอบเขต DCI-P3 ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ
สดใส โหมดคือโปรไฟล์สีที่ปรับปรุงสีของโทรศัพท์ ซึ่งช่วยเพิ่มความอิ่มตัวของสีในระดับปานกลางด้วยสมดุลสีขาว 7000 K ที่มีโทนสีเย็นกว่า ตรงกันข้ามกับความเชื่อบางประการ โปรไฟล์ไม่ได้รับการปรับเทียบสำหรับ DCI-P3 และไม่ได้ตั้งใจให้เป็นเช่นนั้น เนื่องจากแม่สีแดงและสีน้ำเงินมีความแตกต่างกันค่อนข้างมาก ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Samsung ได้ลดความมีชีวิตชีวาของโปรไฟล์ Vivid ลงเล็กน้อย แม้ว่าโหมด Vivid ของ S23 Ultra จะเหมือนกับในซีรีส์ S22 ก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าการทำให้สีอ่อนลงอย่างช้าๆ นี้เป็นทางเลือกในการสอบเทียบโดยเจตนา เนื่องจากขอบเขตสีดั้งเดิมของ OLED บนมือถือไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา
เป็นธรรมชาติ โหมดคือโปรไฟล์สีที่แม่นยำ ซึ่งนำเสนอการจัดการสีสำหรับเนื้อหา sRGB และ Display P3 โดยกำหนดเป้าหมายไปที่จุดสีขาว D65 ที่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม แม้ว่าน่าเสียดายที่ไม่มีวิธีการใดๆ ในการปรับแต่งสมดุลสีขาวอย่างละเอียด Samsung มีแถบเลื่อนอุณหภูมิสีให้ แต่ฟีเจอร์นี้ใช้ได้เฉพาะกับโปรไฟล์ Vivid เท่านั้น ตัวเลือกดังกล่าวจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่ทำงานเกี่ยวกับสี เนื่องจากการปรับเทียบจากโรงงานอาจไม่แม่นยำเสมอไป สมดุลสีขาว OLED ยังมีแนวโน้มที่จะสีเปลี่ยนไปเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งอาจจำเป็นต้องปรับแต่งใหม่ สุดท้ายนี้ RGB OLED ขอบเขตกว้างทั้งหมดประสบปัญหาความล้มเหลวของเมทาเมอริซึม ซึ่งทำให้ปรากฏเป็นสีเหลืองเขียวมากกว่าจอแสดงผล LCD ที่ปรับเทียบอย่างเหมาะสม แม้ว่าจะวัดได้เหมือนกันทุกประการก็ตาม การควบคุมไวต์บาลานซ์ RGB มีความสำคัญอย่างยิ่งในการชดเชยเอฟเฟกต์นี้
แผนภูมิความแม่นยำระดับสีเทาสำหรับ Samsung Galaxy S23 Ultra ที่ความสว่างปานกลาง
การปรับเทียบแบบธรรมชาติทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการติดตามจุดสีขาวของ D65 / 6504 K โดยไปที่ 6400 K ที่ต่ำสุดโดยมีค่า delta-E เฉลี่ยต่ำกว่า 1.0 สำหรับสีขาว เมื่อปรับความสว่างอัตโนมัติสูงสุด ไวต์บาลานซ์ของโปรไฟล์จะถูกแชร์กับโปรไฟล์ Vivid แทน ซึ่งมีสีขาวที่เย็นกว่า 7000 K นี่เป็นการตัดสินใจที่น่าสนใจเนื่องจาก Samsung ได้จัดให้มีการปรับเทียบความสว่างสูงสุดแยกต่างหากสำหรับโหมดธรรมชาติและสีสดใสในอดีต จากมุมมองความคงตัวของสี แสงแดดโดยตรงจะมีโทนสีที่อบอุ่นกว่าแสงกลางวันเหนือศีรษะมาก ดังนั้น จึงไม่สมเหตุสมผลหากเป็นเพราะเหตุผลในการปรับตัว เป็นไปได้มากว่า Samsung เป็นเพียงผู้ประหยัดเวลาและใช้โปรไฟล์การสอบเทียบเดียวสำหรับทั้งคู่
ในแง่ของความแม่นยำของสมดุลแสงขาว Galaxy S23 Ultra ทำงานได้ดีในเกือบทุกสภาพความสว่าง มีตำหนิเล็กๆ 1 จุด ขาวอมเขียวที่ความสว่างสูงสุด แต่ก็ไม่ได้รุนแรงเกินไป โทรศัพท์ส่วนใหญ่เคยมีปัญหาใหญ่กว่ามากกับการใช้เฉดสีเทาก่อนที่จะมี Note20 Ultra แม้แต่รุ่นเรือธง OLED ก็ใช้สีเทาสีเขียวหรือสีม่วงแดง หลังจากที่สมาร์ทโฟนเริ่มใช้ LTPO OLED สถานการณ์ก็ดีขึ้นอย่างมาก และฉันถือว่าสิ่งนี้มาจากการจัดการแรงดันไฟฟ้าที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเกิดจากการอัปเกรดเทคโนโลยีแบ็คเพลนและวงจรที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหาความสม่ำเสมอของแผงสีเทาเข้ม และฉันยังไม่เห็นว่าแผง LTPO ต่อสู้กับด้านใดด้านหนึ่งเหล่านี้
แผนภูมิความแม่นยำของสี sRGB สำหรับ Samsung Galaxy S23 Ultra ที่ความสว่างปานกลาง
การวัดความแม่นยำของสีเทียบกับเป้าหมายความอิ่มตัวของสี sRGB และ P3D65 อ้างอิงของเราแสดงประสิทธิภาพที่ดีสำหรับ Galaxy S23 Ultra ในโหมดธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าสีหลัก sRGB สีแดงจะมีข้อผิดพลาดของสีขนาดใหญ่ผิดปกติที่ 13 แม้ว่าค่าสีที่ต่ำกว่าจะดูดีก็ตาม เนื่องจากการผสมสีใกล้เคียงไม่ได้รับผลกระทบ จึงไม่น่าจะเป็นปัญหาใหญ่ แต่ทำให้เกิดคำถามว่าข้อผิดพลาดนี้มาจากไหน P3 red primary ไม่มีปัญหา และโดยทั่วไปจะมีความแม่นยำมากกว่าการสอบเทียบ sRGB
ที่ความสว่างอัตโนมัติสูงสุด Vision Booster จะทำงานและเพิ่มความอิ่มตัวของสีของทั้งแผงอย่างมาก เพื่อต่อสู้กับการสูญเสียสีจากแสงสะท้อนจากแสงแดด Galaxy S23 Ultra บรรลุเป้าหมายนี้โดยไม่ต้องมีการตัดสีหรือการบิดเบือนสีอย่างรุนแรง ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยมมาก โดยรวมแล้ว Galaxy S23 Ultra มีประสิทธิภาพสีที่เชื่อถือได้มาก แม้จะไม่ได้วัดค่า delta-E ที่ทำลายสถิติก็ตาม
ประสิทธิภาพ HDR10: ย้อนกลับไปอีกก้าวหนึ่งเหรอ?
ปีที่แล้ว ฉันยกย่องให้ Galaxy S22+ เป็นอุปกรณ์ Android ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดเมื่อพูดถึงการเล่นวิดีโอ HDR10 ไม่เพียงนำเสนอเนื้อหาส่วนใหญ่ด้วยสีและคอนทราสต์ระดับอ้างอิงเท่านั้น แต่ยังให้ความสว่างเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ต้องการรับชมเนื้อหา HDR ในสภาพแวดล้อมที่สว่างกว่า
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่โทรศัพท์ Android ส่วนใหญ่มีกับวิดีโอ HDR คือมีการปรับเทียบ HDR10 เพียงครั้งเดียวสำหรับข้อกำหนดอ้างอิงมาตรฐาน ซึ่งมีไว้สำหรับการดูในห้องมืด ซึ่งคล้ายคลึงกับการที่วิดีโอ SDR ปกติจำกัดความสว่างของหน้าจอไว้ที่ 100 nits ซึ่งอาจมืดมากได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังรับชมจากที่ใด โดยเฉพาะบนโทรศัพท์ S22 บรรเทาปัญหานี้โดยการวางสัญญาณวิดีโออ้างอิงไว้ที่ความสว่างของระบบที่ต่ำลง ในขณะเดียวกันก็ทำให้ระดับความสว่างของระบบสูงขึ้นจะทำให้สัญญาณสว่างกว่าสัญญาณอ้างอิง วิธีแก้ปัญหาง่ายๆ ที่ดูเหมือนง่าย แต่น่าเศร้าที่ยังไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์
ปัญหาที่เกี่ยวข้องคือโทรศัพท์ Samsung ยังคงต้องตั้งค่าจอแสดงผลไว้ที่หรือใกล้ความสว่างสูงสุดเพื่อให้สามารถรับชมวิดีโอ HDR ให้ดูเทียบเคียงได้กับเวอร์ชัน SDR นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เนื่องจากเนื้อหา HDR อาจมีไฮไลท์ที่สว่างกว่ามาก จึงต้องตั้งค่าความสว่างของจอแสดงผลให้สูงขึ้นเพื่อให้สามารถเรนเดอร์ไฮไลท์เหล่านั้นได้ แต่เมื่อเชื่อมโยงระหว่างเนื้อหา SDR และ HDR การเปิดรับเนื้อหาที่ไม่สอดคล้องกันอาจสั่นสะเทือนได้ นี่คือสาเหตุที่โทรศัพท์ Android หลายรุ่นเปิดใช้งาน HDR แบบเต็มหน้าจอเท่านั้น ในขณะที่เพิ่มความสว่างโดยอัตโนมัติเพื่อชดเชย
ต่างจากโทรศัพท์ Android รุ่นก่อนๆ ตอนนี้ Pixel 7 Pro (ขวา) สามารถดูวิดีโอ HDR ภายในแอพด้วยความสว่างที่ถูกต้อง รวมถึงโหมดภาพซ้อนภาพด้วย
จนถึงขณะนี้ เฉพาะอุปกรณ์ Google Pixel รุ่นล่าสุดและ iPhone OLED เท่านั้นที่สามารถจัดองค์ประกอบ HDR ที่เหมาะสมได้ โทรศัพท์ทั้งสองรุ่นนี้รองรับการเล่นวิดีโอ HDR ได้อย่างราบรื่นมากขึ้น และไม่ต้องใช้วิดีโอแบบเต็มหน้าจอจึงจะทำงานได้ ช่วยให้ใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ เช่น HDR แบบภาพซ้อนภาพหรือวาง HDR แบบไม่ได้ตั้งใจในฟีดแอปได้ นี่เป็นฟีเจอร์ที่เปิดตัวจริงใน Android 13 แต่ต้องมีการผสานรวมด้วยตนเองโดย OEM เพื่อรับการสนับสนุนเต็มรูปแบบ ฉันรู้สึกผิดหวังที่เห็นว่า Samsung ไม่ได้สนใจที่จะเพิ่มสิ่งนี้ลงในซีรีส์ Galaxy S23 เนื่องจากจะทำให้ประสบการณ์การรับชม HDR สนุกยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ ปรากฏว่า S23 Ultra ไม่ได้เพิ่มความสว่างส่วนเกินผ่านการปรับความสว่างแบบแมนนวลอีกต่อไป ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบที่สำคัญของ S22+ ขณะนี้ระดับอ้างอิง HDR ได้รับการตั้งค่าไว้ที่ความสว่างสูงสุดของระบบ เช่นเดียวกับโทรศัพท์ Android อื่นๆ และจะสามารถปรับให้สว่างขึ้นได้ก็ต่อเมื่อ Vision Booster ทำงานภายใต้แสงแดดพร้อมความสว่างอัตโนมัติ
เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพจริง HDR10 ของ Galaxy S23 Ultra นั้นไม่ได้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และฉันคิดว่ามันเป็นก้าวที่ถอยจาก S22+ ก่อนอื่น การจับคู่โทนสีความสว่างสูงสุดของโทรศัพท์รุ่นใหม่ดูเหมือนจะขาดไปเล็กน้อย ซึ่งเป็นอีกปัจจัยสำคัญในประสิทธิภาพ HDR10 ที่ยอดเยี่ยมของ S22+ สำหรับเนื้อหา HDR ต้นฉบับที่ 1,000 nits จำเป็นต้องเปิดใช้งานตัวเลือก "ความสว่างพิเศษ" ไม่เช่นนั้นเงาจะมืดเกินไป และไฮไลต์จะสว่างเกินไป อย่างไรก็ตาม เมื่อรับชมเนื้อหา HDR ที่มาสเตอร์ที่ 4,000 nits จำเป็นต้องมี "ความสว่างพิเศษ" อย่างแดกดัน พิการ เนื่องจากปัจจุบันจำกัดไฮไลท์ HDR สูงสุดไว้ที่ 1,000 นิต เมื่อ S23 Ultra สามารถรองรับเฮดรูม HDR ที่ใช้งานได้สูงสุดประมาณ 1,650 นิต หวังว่าสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขด้วยการอัปเดตซอฟต์แวร์ในอนาคต
ความแม่นยำของสีที่วัดสำหรับ P3D65 ใน BT.2100 HDR นั้นดี โดยมีเพียงข้อผิดพลาดเล็กน้อยในสีน้ำเงินอมม่วง มีการกระเจิงเล็กน้อยในการกระจายระดับสีเทา รวมถึงไฮไลท์ที่เป็นสีเขียวแบบเดียวกับที่เราพบใน SDR เมื่อพิจารณาจากรูปแบบการทดสอบความมืด ฉันสามารถตรวจพบความแปรปรวนเล็กน้อยของโทนสีระหว่างโทนสีกลางและสีใกล้เคียงสีดำ แม้ว่าจะสังเกตเห็นได้ยากในเนื้อหาจริงก็ตาม
โดยรวมแล้ว แม้ว่าประสบการณ์ HDR บน Galaxy S23 Ultra จะไม่ได้รับการขัดเกลาเหมือนปีที่แล้ว แต่ก็ยังเป็นหนึ่งใน ดีที่สุด แต่อาจตามหลังคู่แข่งได้อย่างรวดเร็วหากยังคงพลาดการสอบเทียบและการประมวลผล ในขณะนี้ iPhone ยังคงเป็นราชาสำหรับวิดีโอ HDR ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่โดดเด่น โดยที่ Pixel ต้องการแบ่งปันมงกุฎหาก Google เคยได้รับฮาร์ดแวร์ที่มีความเท่าเทียมกัน
ความคิดสุดท้าย
ในปีนี้ ดาวเด่นของงานแสดงอย่างชัดเจนคือประสิทธิภาพการใช้พลังงานของตัวปล่อย OLED ของ Galaxy ใหม่ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงด้านความสว่างและคุณภาพสีจะดูดีที่สุด แต่การปรับปรุงความเป็นอิสระของ S23 Ultra นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับโปรเซสเซอร์ Snapdragon 8 Gen 2 ความจริงแล้ว ต้องใช้ความกล้าหาญอย่างแท้จริง ไม่เพียงแต่จับคู่ตัวเลขความสว่างสูงสุดของ Apple กับแผงที่มีประสิทธิภาพดังกล่าว แต่มุ่งเน้นไปที่การรักษาการดึงพลังงานสูงสุดของจอแสดงผลไว้แทน
ในทางตรงกันข้าม รายละเอียดหนึ่งที่ฉันกล่าวถึงคือ S23 Ultra ยังคงต้องใช้พลังงานเพิ่มเติม (~ 200 มิลลิวัตต์) ในสถานการณ์ที่มีแสงน้อย ในสภาวะเช่นนี้ OLED จะคงการทำงานของทรานซิสเตอร์ไดรฟ์ที่ 120 Hz เพื่อป้องกันการกะพริบของสีที่เกือบเป็นสีดำ OLED ของสมาร์ทโฟนที่มีรีเฟรชสูงเกือบทั้งหมดยังคงใช้ตาข่ายนิรภัยประเภทนี้ ยกเว้น iPhone ซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงการกะพริบดังกล่าวได้ และสำหรับผู้ที่ไวต่อการกะพริบจากการมอดูเลตความกว้างพัลส์ OLED นั้น S23 Ultra ยังคงควบคุมความสว่างที่ 240 Hz ซึ่งถือว่าช้าที่สุดสำหรับโทรศัพท์รุ่นใหม่
โดยรวมแล้ว ฉันชื่นชมแนวทางทั่วไปที่ Samsung ดำเนินการกับ Galaxy S23 Ultra เห็นได้ชัดว่าความพยายามส่วนหนึ่งได้รับการเปลี่ยนเส้นทางจากเรื่องข้อมูลจำเพาะเพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือของอุปกรณ์ ซึ่งสมควรได้รับการติดต่อเสมอ แต่มันไม่ใช่อย่างแน่นอน ดีที่สุด แสดงผลบนโทรศัพท์ใด ๆ ในแง่ของประสิทธิภาพออพติคอลที่บริสุทธิ์ ฉันรู้สึกว่า iPhone 14 Pro OLED ยังคงเหนือกว่า แม้ว่าแพ็คเกจทั้งหมดของ S23 Ultra จะมีสิ่งอื่นอีกมากมายที่สามารถทำได้ เช่นเดียวกับกล้องมือถือ ซอฟต์แวร์มีบทบาทสำคัญในภาพรวม และในปัจจุบัน บริษัทอื่นๆ กำลังนำ OLED ของ Samsung Display มาบูรณาการเข้าด้วยกันได้ดีกว่าที่ Samsung MX จะสามารถทำได้ ในอนาคตอันใกล้นี้ การทุ่มฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดเข้าไปแก้ไขปัญหาอาจไม่เพียงพอสำหรับ Samsung
$1000 $1200 ประหยัดเงิน 200 เหรียญ
Galaxy S23 Ultra เป็นหนึ่งในโทรศัพท์ที่ดีที่สุดในตลาด มาพร้อมเซ็นเซอร์ 200MP ใหม่ทั้งหมด การออกแบบที่ประณีต ชิปเซ็ต Snapdragon 8 Gen 2 แบบกำหนดเองสำหรับ Galaxy และ One UI 5.1